Zelda auf NES: Jede bombardierte Wand in Hyrule und wo sie zu finden sind

Das klassische NES-Spiel The Legend of Zelda war der Beginn einer völlig neuen Gaming-Ära. Es hat uns eine fesselnde Geschichte mit sympathischen Charakteren und vielen Orten zum Erkunden gegeben. Das Konzept der „schwachen Mauern“ führte die Idee der Erforschung noch einen Schritt weiter und ermöglichte es Link, unverwechselbare blaue Bomben zu verwenden, um Schätze und Geheimgänge zu finden.

In Hyrule gibt es viele Geheimnisse zu entdecken, sogar in den Vintage-Spielen. Wenn Spieler in der Wildnis von Hyrule nach zerbrechlichen, bombenfähigen oder schwachen Mauern suchen, gibt es viele auf dem Land. Die Karte von Hyrule ist auch ordentlich in einer einfachen xy-Achse angeordnet, mit 17 Quadraten in der x- oder der horizontalen Linie und acht Quadraten auf der vertikalen y-Linie.

Stellen Sie sicher, dass die Bombentasche von Link voll ist, bevor Sie Ihre Reise antreten. Diese Orte finden Sie am einfachsten, wenn Sie beim Startbildschirm (8-1) beginnen und gegen den Uhrzeigersinn vorgehen.

22 Quadrat 7-1

Via: reddit.com

Der erste Platz westlich des Startbereichs hat eine Schwachstelle in der Mitte der Nordwand. Sprengen Sie es in die Luft, um den Alten Mann mit einem Spiel zum Geldverdienen zu finden.

21 Quadrat 8-2

über gamespot.com

Nehmen Sie Link direkt nach Norden vom Startbereich. Der Platz neben dem Startbereich hat an der Nordseite eine schwache Mauer. Durchbreche die schwache Mauer und sammle 30 Rupien, was deinem Charakter einen starken finanziellen Start verschafft.

Siehe auch :  Ausreißer: Jede einzelne Fähigkeit für die Devastator-Klasse, geordnet

20 Quadrat 12-1

Via: blog.tfaw.com

Wenn Sie nach Osten gehen, passieren Sie eine felsige Höhle, die sich zu einem schönen Strand öffnet. Durchbreche die Wand an der Nordseite für einen Herzbehälter.

19 Quadrat 13-1

Bildschirmfoto

Das nächste Quadrat im Osten enthält eine schwache Mauer auf der Nordseite. Dahinter stehen der Alte Mann und sein Geldmacherspiel.

18 Quadrat 14-1

Geht man noch einmal nach Osten, ist die Nordwand schwach. Brechen Sie es und Link ist um 20 Rupien reicher. Es gibt nur wenige bombenfähige Mauern in dem grünen Wald, der den größten Teil des östlichen Hyrule einnimmt, also bewahren Sie Ihre Bomben auf, wenn Sie durch ihn gehen.

17 Quadrat 14-6

Die Steininsel in der Mitte des Bildschirms hat eine Schwachstelle. Zerbrich es und nimm einen Herzbehälter.

16 Quadrat 15-6

Der kleine Felsvorsprung zwischen der Leiter und dem Ufer hat eine schwache Wand. Sprengen Sie es auf und nehmen Sie 30 Rupien.

15 Quadrat 16-7

Weiter nach Norden und Osten gibt es eine bombardierbare Mauer in der nordöstlichen Ecke des Platzes. Brechen Sie es für 20 Rupien.

Siehe auch :  10 Pokemon, die im Einzel gut sind, aber nicht im Doppel

14 Quadrat 14-8

Auf dem Weg in die Berge gibt es viel mehr schwache Wände. Benutze eine Bombe an der nördlichsten Mauer dieses Platzes, um die Alte Frau zu finden, die Tränke verkauft.

13 Quadrat 8-8

Während Link diesen prekären Gebirgspass entlang fährt, kann er die Wand auf der Nordseite sprengen und coole 20 Rupien gewinnen.

12 Quadrat 8-6

Wenn Link sich nach seiner Wanderung in den Bergen ein wenig ausgelöscht fühlt, kann er diese Mauer an der Ostecke bombardieren, um einen der Tränkeläden der Alten Frau zu finden. Entspannen und erfrischen Sie sich, bevor Sie sich wieder auf den Weg machen.

11 Quadrat 7-6

Brauchen Sie noch eine Erfrischung? Biegen Sie nach Westen ab und bombardieren Sie die nördlichste Nische, um einen praktischen Laden zu finden. Dies ist einer von vier Geschäften in Hyrule, die das Fleisch verkaufen, um davon abzuraten Hungriger Goriya, auch bekannt durch seinen ständigen Refrain, „grumble grumble“. Zwei dieser Geschäfte sind hinter schwachen Mauern versteckt und dies ist einer davon.

10 Quadrat 7-7

Diesmal befindet sich die schwache Wand auf der Westseite des Bildschirms, aber immer noch in der Nordwand. Brechen Sie es und spielen Sie das Geldspiel mit dem alten Mann.

9 Quadrat 6-8

Schwache Wände sind oft optional und geben Link Geld oder Gegenstände, die bei seiner Suche helfen, aber nicht unbedingt erforderlich sind. Diesmal braucht Link den Ring, die Pfeile und andere Schätze, die hinter dieser schwachen Mauer versteckt sind, um Ganon zu besiegen und das Spiel zu beenden. Finden Sie es auf der Südseite des westlichen Felsblocks.

Siehe auch :  Pokémon: Die D&D-Ausrichtungen der Kanto-Arenaleiter

8 Quadrat 5-7

über: youtube.com

Die Schatzsuche durch die Berge geht weiter. Brechen Sie eine Wand in der oberen rechten Ecke für 20 Rupien.

7 Quadrat 4-7

über Wikipedia Commons

Die ganz obere Ecke links hat eine schwache Wand. sprengen Sie es auseinander und erhalten Sie Ihre 30-Rupien-Belohnung.

6 Quadrat 3-7

Hier ist ein weiterer versteckter Laden, aber nicht irgendein versteckter Laden. Dies ist einer von zwei Geschäften, die über eine zerbrechliche Wand zugänglich sind und Gegenstände verkaufen, die für den Abschluss des Spiels unerlässlich sind.

5 Quadrat 4-8

Links oben an der Treppe ist eine schwache Wand. Sprengen Sie es auf und sammeln Sie locker 20 Rupien.

4 Quadrat 2-8

Fast ganz oben links führt der Bergschatzweg zum Gipfel des Berges. Sprengen Sie die schwache Wand in der Nordwand für 20 Rupien.

3 Quadrat 1-7

Hier versiegt der Bergreichtum endgültig, mit einer bombenfesten Mauer neben der Treppe. Bombe es und spiele das Geldspiel des alten Mannes.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert