Top 10 der kostenlosen Spiele, die Sie nicht mehr spielen können
Kostenlos spielen ist seit kurzem ein bevorzugtes Modell für Spiele, da Warframe sowie Path of Expatriation einige der bekanntesten Spiele auf Vapor sind. Sogar AAA-Spiele wie Fate 2 haben die Technik übernommen, ihr Videospiel kostenlos zu spielen.
Dies ist jedoch nicht gewährleistet, da viele Titel, die diesen Weg beschritten haben, tatsächlich nicht mehr funktionieren. Einige dieser vergessenen, völlig kostenlos spielbaren Spiele boten etwas wirklich Einzigartiges, aber die Einmischung von Publishern oder schlechte Spielerbindung ließen diese Spiele sterben, während sie lebenserhaltend waren. Unten sind die 10 besten kostenlosen Videospiele, die Sie nicht mehr spielen können.
10 Wunderhelden
Superhelden-Videospiele sind ein perfektes Setup für jede Art von MMO-Titel. City of Heroes war jahrelang down, bevor die Spieler es zurückbrachten, und auch DC Universe Online ist einfach veraltet.
Wonder hatte ein eigenes MMO namens Marvel Heroes, das es den Spielern ermöglichte, gegen zahlreiche Schurken zu kämpfen, da legendäre Helden die meisten tatsächlich mit der Liebe zu tun hatten. Das Gameplay war ziemlich rau und auch die Launch-Variante hatte viele Probleme, dennoch spielten viele dieses Spiel trotzdem, da die Kategorie wenig Konkurrenz hat. Das Videospiel wurde jedoch geschlossen, nachdem Disney die bürgerlichen Freiheiten des Entwicklers zur Nutzung der Wonder-Lizenz widerrufen hatte.
9 Atlas-Aktivator
Taktische Shooter haben seit vielen Jahren nur wenige Produkteinführungen erlebt, was bedeutet, dass Fans des Stils derzeit eine Weile bei den gleichen Spielen bleiben müssen.
Atlas Reactor versuchte, eine bestimmte Nische im Videospielmarkt zu füllen, indem er ein kostenloser taktischer Shooter war. Ähnlich wie bei Videospielen wie XCOM regulieren Spieler einzigartige Geräte, die über besondere Fähigkeiten verfügen. Erschwingliches, teambasiertes Gameplay ermöglichte es Spielern, Angriffe zu koordinieren und ihre Feinde auszuschalten.
8 Aufstieg: Hand von Kul
Ascend: Hand of Kul wurde von genau den gleichen Leuten entwickelt, die Plaything Soldiers gemacht haben, und ermöglichte es Spielern, einen personalisierten Halbgott in diesem Third-Person-MMO-Lite-Hack-and-Slash zu steuern.
Athleten versprachen ihre Verpflichtung einem von 3 Göttern, jeder mit unterschiedlichen Dingen, Fähigkeiten und Schergen, um dem Spieler zu helfen. Tempel würden sicherlich errichtet werden, um Ihren Gott anzubieten, aber andere Spieler können Ihren Globus asynchron angreifen, um ihn zu übernehmen. Der Kampf hatte einige Fehler, aber dieser extrem faire, kostenlos spielbare Titel bot ein angenehmes Gameplay und auch einen Weltaufbau.
7 Schwarzlicht: Vergeltung
Free-to-Play-Ego-Shooter sind im Allgemeinen auch robust, um das Interesse der Spieler zu wecken, oder sie lassen ihr Videospiel bezahlen, um zu gewinnen, um Gewinne aus ihrem Spiel zu erzielen. Blacklight: Vengeance bricht all diese Stigmatisierungen und führt zu einem unterhaltsamen und sehr unterhaltsamen Shooter.
Dieses Videospiel ist nur für Mehrspieler ausgelegt und bringt Spieler gegeneinander an, um zu eliminieren oder objektiv zu spielen. Mechs und mächtige Waffen können während des gesamten Spiels verwendet werden, um einen Vorteil zu erzielen. Jeder Spieler hatte Wallhacks, aber deren Verwendung bedeutete, dass Sie anfällig waren und Ihre Waffe nicht einsetzen konnten. Dies machte die Spiele beschäftigt und hielt die Leute auf Trab. Das Beste von allem war, dass die Waffenpersonalisierung erstklassig war. Schade, dass dieses Videospiel nicht mehr verfügbar ist.
6 Apotheose
Epic Gamings versuchte seine eigene Strategie mit Paragon, einem MOBA, das sich darauf konzentrierte, eine dritte Person zu sein und nicht die meiste Action, ähnlich wie Smite.
Das war die Sorge: Die wichtigen Dinge, die Paragon zu tun versuchte, wurden früher getan. Das heißt nicht, dass dieses Videospiel dennoch nicht angenehm war. Paragon war mit seiner hohen visuellen Integrität – dank der Unreal Engine 4 von Impressive – sowie den besonderen Helden, die Gamer regulieren könnten, ein Riesenspaß. Egal, dieses Videospiel zog nicht genügend Spieler an und wurde 2018 geschlossen.
5 Galaktische Junk-Organisation
Minecraft hat der PC-Gaming-Industrie gezeigt, dass ein Videospiel, das sich auf die Vorstellungskraft des Spielers konzentriert, genauso wunderbar ist, wahrscheinlich mehr als reine Action-Titel.
Die Galactic Scrap League ermöglichte es Spielern, ihre Schiffe mit Teilen zu bauen, die sie in rasanten Multiplayer-Anzügen sicherlich freischalten würden. Spacecrafs könnten einzigartige Fähigkeiten haben, um das Gameplay eher wie Overwatch als Robocraft zu gestalten. Wieder einmal konnte dieser Titel aufgrund mangelnder Werbung und Marketing sowie allgemeiner Bekanntheit nicht genügend Spieler finden, was dazu führte, dass auch dieses Spiel geschlossen wurde.
4 Ausstattung
Ähnlich wie bei der Galactic Scrap League ermöglichte Loadout den Spielern, mit ihren Waffen kreativ zu werden, um im kompetitiven Multiplayer-Modus gegen andere zu kämpfen.
Dieses Videospiel verwendet jedoch keine Raumfahrzeuge. Loadout ermöglichte es den Spielern, maßgeschneiderte Waffen herzustellen, die basierend auf den verwendeten Werkzeugen tatsächlich einzigartige Häuser hatten, die dann verwendet werden können, um verschiedene andere Spieler in Arena-ähnlichen 3rd-Person-Anzügen in die Luft zu sprengen. Ein Kampagnen-Setting war schließlich der Schwerpunkt für die Designer, nach dem niemand gefragt hatte. Updates gingen zurück, was dazu führte, dass Spieler das Unternehmen verließen. Der Spaß an der Herstellung einer flammenden Minigun ist vorbei.
3 Hawken
Mechwarrior Online blieb lange Zeit das unangefochtene kostenlose Mech-Spiel und hält diese Krone vielleicht noch heute. Hawken tat sein Bestes, um mit ihm zu konkurrieren, konnte aber leider keine ausreichend große Fangemeinde entdecken – dies scheint ein typisches Thema zu sein …
Ungeachtet seines Erfolgs begeisterte Hawken die Spieler mit seiner unübertroffenen ästhetischen Integrität für ein kostenloses Spiel. Begrenzte Kontrollen und auch einzigartig gestaltete Mechs zeigten, dass dieses Videospiel allein anhand von Screenshots schnell erkennbar war. Erschwingliche Matches reichten von Deathmatches über die Regulierung der Region bis hin zum Ruin gegnerischer Kreuzer. Dieses Spiel war ein Knaller zu spielen, als es noch verwendbar war.
2 Die mächtige Mission für legendäre Beute
Ubisoft hat eigentlich immer versucht, Spiele zu entwickeln, die von ihren Konkurrenten wirklich einzigartig sind, und The Mighty Mission for Impressive Loot ist keine Ausnahme.
Durch die Integration von Diablo und Dungeon Keeper können die Spieler ihr eigenes Schloss mit viel Platz zum Speichern von Leckereien verwalten. Überraschenderweise mussten die Spieler eine Art Dungeon entwickeln, um ihre Burg zu schützen. Der Spin ist, dass Sie in die Burgen anderer Personen eindringen und deren Beute nehmen könnten, und folglich könnten sie Ihnen dasselbe antun. Es bot eine Gameplay-Lücke, die in Anbetracht dessen tatsächlich nicht reproduziert wurde. Der mobile Neustart wird der ursprünglichen Computerversion nicht gerecht.
1 Entwickeln: Phase 2
Sprechen Sie über deprimierend. Advance: Stage 2 entsprach einer Neuauflage des umstrittenen Computerspiels. Viele Reporter kritisierten dieses Spiel wegen seiner Grundanfragerate, nicht einer, sondern wegen zweier Saisonpässe und des Fehlens von Webinhalten sowohl für PvE als auch für PvP.
Evolve: Stage 2 sollte all diese Probleme beheben und war bis zu einem gewissen Grad erfolgreich. Ein freies Design ermöglichte es vielen Spielern, an der Monsterjagd teilzunehmen. Der Neustart sah gut aus, aber die Entwickler waren gezwungen, das Videospiel 2015 zu schließen. Viele kritisieren die Programmierer und behaupten, wenn es kostenlos gestartet würde, wäre dies sicherlich nie passiert. im Nachhinein ist jedoch 20/20. Niemand kann ohne Zweifel sagen, ob dieser Titel von Anfang an zum Scheitern verurteilt war.