Die am meisten erwarteten Horrorspiele von TheGamer Staff kommen 2022

Gruselige Videospiele sind das ganze Jahr über aktuell; lass dir von niemandem etwas anderes sagen. So wie Sie jeden Tag der Woche gefesselt sein können, können Sie auch entsetzt sein. Und 2022 scheint ein fantastisches Jahr zu werden, wenn es darum geht, Angst zu bekommen. Eine Reihe gruseliger Titel wird nächstes Jahr auf den Markt kommen, die (mit etwas Glück) Herzen höher schlagen lassen, Handflächen schwitzen und Rücken kribbeln lassen.

Es überrascht nicht, dass Horror nicht jedermanns Sache ist. Das bekommen wir. Aber wenn die Scares so gut aussehen und bestimmte gruselige Klassiker ein schickes, brandneues Remake bekommen, wie genau kann man dann nein sagen? Bestellen Sie also Ihre Zombie-Apokalypsen und halten Sie sich an Ihren geisterhaften Albträumen fest; Wir werden Sie höchstwahrscheinlich durch unsere vielen erwarteten Horror-Videospiele führen, die 2022 erscheinen werden.

Sterbendes Licht 2

Von George Foster

Obwohl die meisten Leute Perishing Light sicherlich als den besten Zombie-Dropkick-Simulator verstehen werden – wie sie es brauchen – gibt es einen Punkt, den viele Leute vergessen; es ist ziemlich beängstigend. Das Original hatte mehr als seinen angemessenen Anteil an beängstigenden Minuten, dank der Intensität der Zombies im Laufe des Abends. Passing away Light 2 scheint mehr davon zu tun, mit auch gruseligeren Zombies, die mit etwas Glück auch stärkere Dropkicks anzeigen, mit denen man sie ausschalten kann.

Bosheit tot

Von James Troughton

Back 4 Blood macht zwar Spaß, aber es ist Left 4 Dead mit einem verwirrenden Kartensystem. Ich würde lieber nur Left 4 Dead spielen, aber ich habe immer noch das Verlangen nach einem neuen, gruseligen Koop-Videospiel, und egal wo ich hinschaue, es wird nicht gekratzt.

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Dead Rising trifft eine andere spezifische Nische, World Battle Z war einen Monat lang hektisch und unterhaltsam, aber meine Liebe ließ schnell nach. Ich sehne mich nach dieser Erfahrung, auch hoffnungslos, und Wickedness Dead scheint der beste Nachschub zu sein. Ich bin sehr vorsichtig optimistisch, ein wenig ängstlich, aber trotzdem begeistert.

Ghostwire: Tokio

Von Stacey Henley

Ghostwire: Tokyo sieht aus wie ein gruseliges Stück japanischer Grusel, das an Teketeke, Tag und Dark Water mit einem Hauch von technologischem Grusel erinnert. Ich persönlich verachte Ghostwire: Tokyo, weil ich es mit Scarlet Nexus verwechselt habe und beim Start den Komplettpreis dafür gesenkt habe. Das ist eine echte Gruselgeschichte für Sie. Wie auch immer, Ghostwire: Tokyo sieht so beängstigend aus, als würde man ein paar Monate später den kompletten Preis für ein normales Web-Spiel bezahlen, das den Videospiel-Pass betrifft. Gespenstisch.

Das Callisto-Protokoll

Von Amanda Hurych

Ich freue mich über die Referenz eines neuen gruseligen Videospiels, insbesondere wenn mich auch der Trailer ausflippen kann. Trotzdem haben mich Trailer tatsächlich schon einmal verbrannt. Warum ist dieses Spiel anders? Denn die Callisto-Methode wird als „story-driven, Single-Player Survival Scary Video Game von den Entwicklern von Dead Room“ vermarktet.

Du hattest mich bei Hallo.

Hausbesitzer Evil Re: Vers

Von James Troughton

Die Multiplayer-Streifzüge von Citizen Wickedness waren in letzter Zeit sehr ‚eh‘, um es vorsichtig zu sagen. Unabhängig davon, dass Capcom eines der besten Koop-Videospiele ist, die jemals mit 5 erstellt wurden, weiß Capcom nicht genau, wie man Citizen Evil dazu bringt, mit Koop oder PvP umzugehen. Re-Verse kann das auch ändern, wenn das Problem mit den Überfällen buchstabiert wird, aber ich mache mir keine Hoffnung. Trotzdem freue ich mich sehr, es auszuprobieren. Vieles von diesem Vergnügen ähnelt jedoch dem Genießen eines Autounfalls – Sie können die Augen auch nicht davon abwenden, wenn Sie möchten.

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Die Outlast-Prüfungen

Von Amanda Hurych

Die Outast-Testläufe sind eines meiner am häufigsten erwarteten Spiele im Zeitraum 2022. So ist es natürlich auch höchstwahrscheinlich nur eines meiner vielen vorbereiteten Horrorspiele von 2022. Es ist eher ungewöhnlich, dass wir ein zuverlässiges Koop-Horror-Erlebnis zu sehen bekommen. Einer der bemerkenswertesten Titel, die sich auf kooperatives Spielen stützen, kommt häufig unter eine oops-das-ist-jetzt-weniger-beängstigende-weil-ich-lache-mit-meinen-Freunden-Falle, was nicht immer ein schlechter Punkt ist . Beängstigend sowie Humor sind manchmal tatsächlich verbunden.

Es wäre jedoch wirklich großartig, wenn wir ein beunruhigendes Multiplayer-Erlebnis sehen könnten, das zuletzt von Red Barrels realisiert wurde. Länger halten als auch Outlive 2 (sowie der Whistleblower DLC) bestätigt, dass der Designer genau weiß, wie man mit Horror-Fans umgeht. Im Ernst, die Outlast-Kollektion zeichnet sich durch grauenhafte, beunruhigende Horrorminuten aus. Es wäre also wunderbar, wenn Red Barrels jede Kleinigkeit, die Outlast ausmacht, einfangen und einem Team von engen Freunden als haltbare Erfahrung präsentieren könnte.

Totes Zimmer (2022 )

Von Damien Lykins

Ich war zweifellos wirklich sehr spät zum Dead Room-Hype-Zug. Und jetzt, wo ich es gespielt habe, bin ich mehr als ein bisschen verärgert darüber, wie schwer ich mich auf diesem Horror-Juwel ausgeruht habe. Horror und Sci-Fi passen wie Erdnussbutter ebenso wie Gelee (besonders Erdbeergelee, das einfach gute Gelee) und außerdem war ich noch mehr als die Kiemen süchtig, als ich meinen ersten Nekromorph sah. Wenn man Nekromorphs erwähnt, sind sie möglicherweise die absolut beste Wiederholung einer gegnerischen Kraft in einem Survival-Horror-Spiel, wenn man bedenkt, dass Silent Hillside 2 das Bestiarium ist – und das ist die volle Punktzahl von mir. Isaac Clarke steht eine Menge leistungsstarker Waffen zur Verfügung, was für mich normalerweise die Erfahrung schmälern würde. Aber die Realität ist, dass Sie sich, egal wie gut Sie bewaffnet sind, nie wirklich sicher fühlen können, wenn Sie verstehen, dass diese Seuchen hinter Ihnen auftauchen könnten, wenn Sie sich durch die spärlich beleuchteten Korridore der Ishimura wagen. Nun, das ist ein totes Werbegeschenk eines zuverlässigen gruseligen Bösewichts.

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Wie auch immer, jetzt, da ich mit dem Heulen über das ursprüngliche Dead Area fertig bin, gehen wir zur Wahrheit über, dass ich sehr auf das Remake gehypt bin. Warum fragst du? Es gibt viele Faktoren, aber eine der Hauptüberlegungen ist, dass die Schwerelosigkeitsabschnitte von Dead Room saugend waren. Ich habe sie absolut verabscheut, und sie haben mir auch jedes Mal, wenn ich mit ihnen herausgefordert wurde, das Tempo beschädigt. Sie waren verwirrend, sie waren stressig, und das Remake behebt sie. Das ist genug. Das ist alles was ich brauche. Angeboten. Gib mir derzeit einen Plasmaschneider.

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