10 klassische Bücher, die bessere Spiele machen würden als Dantes Inferno
Dantes Snake Pit, 2010 sowohl für die Xbox 360 als auch für die PS3 veröffentlicht, war ein allerdings glanzloses Spiel, das für einen Standard poetischer literarischer Werke aus dem 14. Jahrhundert stand. Der Spieler kämpft über die 9 Ringe der Hölle, steigt durch die Geschichte und hackt über Arbeitgeber und auch Schergen auf seiner Reise ins Zentrum.
Das Endziel: Beatrice, die Jungfrau in Not zu retten, die in den Fängen von Luzifer selbst ist. Obwohl das Videospiel auf der Erzählung des ursprünglichen Autors basiert, sprintet es durch die Geschichte, um sich stark auf das actiongeladene Gameplay zu konzentrieren. Leider fällt es im Gegensatz zu vergleichbaren Videospielen seines Designs in mehrfacher Hinsicht kurz aus (siehe Darksiders 3 als Beispiel). Mit diesem Spiel als Ausgangspunkt sind hier 10 traditionelle Bücher, die ein besseres Spiel als Dantes Schlangengrube abgeben würden.
101. Die Ilias und auch die Odyssee
Unter den viel abenteuerlicheren Entscheidungen waren The Ilias und The Odyssey legendäre Gedichte, die Homer aus dem antiken Griechenland zugeschrieben wurden. Im Einklang mit dem Trojanischen Krieg und Persönlichkeiten wie Achilles und Odysseus bieten die Romane eine Menge Action, eine Verbindung zwischen Göttern und Männern sowie gewagte Erkundungen.
Diese Top-Eigenschaften passen hervorragend in die Gefilde des PC-Gamings, da man sich vorstellen kann, mit Göttern und auch Champions von Troja als den alten Helden umzugehen und über Berge zu gehen, um Tempel zu finden, die von Weltmacht wimmeln und auch Preise, die den wagemutigsten Reisenden erwarten . Globuserkundung per Schiff und auch zu Pferd in Altgriechenland zu erschließen wäre ein herausragendes Gebiet, aber auch nicht grenzenlos, um es mit zeitgemäßer Wachstumspraxis zu ermöglichen. Sogar ein Aspekt der Annäherung ist innerhalb des Troja-Krieges möglich, indem man Militärs und Kampfmaschinen gleichermaßen verwaltet. Sowohl die Ilias als auch die Odyssee würden eine enthusiastische Gruppe erfordern, bieten jedoch eine hervorragende Gewähr für eine zeitlose Erzählung.
92. Epos von Gilgamesh
Spiele mit Elementen von Persönlichkeiten, die mit dem Göttlichen verbunden sind, haben einige der kreativsten und faszinierendsten Geschichten in der Videospielwelt. Spiele wie Assassin’s Creed Origins und auch Odyssey, die Diablo-Reihe sowie die Welt von Darksiders verfügen alle über unglaubliches Schreiben und Gameplay, das die Verbindung zu gottähnlichen Charakteren gelingt.
The Impressive of Gilgamesh ist die älteste Geschichte mit Weltursprung, die jemals geschaffen wurde, und hält sich an die Persönlichkeit von Gilgamesch, dem alten mesopotamischen König, während er Verbindungen zu Göttern und eine Erfahrung über den antiken Globus durchläuft. Es ist voll von erstaunlichen Tieren wie Pfeilspitzen, die Skorpione fangen, sowie Männern mit Flügeln, was zur Erfahrung der Welt beiträgt. Das Problem bei diesem Videospiel ist, dass der Globus von Gilgamesh, vergleichbar mit Der Herr der Ringe, riesig ist und sicherlich besser für eine Reihe von Spielen oder verschiedene Arten von Videospielen wie MMORPGs geeignet wäre.
83. Die Erfahrungen von Huckleberry Finn
RawScan.tif, Do 25. April 2013, 16:57:57, 8C, 7874×11828, (717 +129), 150%, Repro 2.2 v2, 1/15 s, R59.6, G28.7, B43.6
Huckleberry Finn ist eine außergewöhnliche Geschichte mit viel sozialer Diskussion und Spaß und ist ein bester Kandidat für ein Action-Adventure-Videospiel, ähnlich dem der explorativen Undiscovered-Sammlung. Total mit Rutschen, Kämpfen, Höhlen, Flussschifffahrt und noch mehr, die Geschichte von Huck Finn ist die Fantasie jedes jungen Kindes und Kind im Herzen.
Einige offensichtliche Komponenten zusätzlicher Kämpfe sowie der Suche nach Schätzen und Errungenschaften müssten sicherlich hinzugefügt werden, dennoch bleibt die Basis in einer ausgezeichneten Position, um von einer Werkstatt wie Naughty Pet übernommen zu werden, die die großen Weiten des Missouri River verwalten könnte .
74. Der Graf von Monte Christo
Die Angelegenheit von Monte Christo hat einen starken Hintergrund, sowohl im Kino als auch im Unikat. Mit einem soliden Kult ist es eine schwierige Erzählung, die es zu erkunden gilt, aber es bietet viele Möglichkeiten für ein erstaunliches Videospiel.
Stellen Sie sich ein Videospiel vom Typ Castlevania vor, Metroidvania durch das Schloss und das Lösen des Geheimnisses des Grafen. Actiongeladene Kämpfe und auch Fallen führen den Spieler zu intensiven Erzählszenen, gefüllt mit der enthusiastischen Romantik des Einzigartigen und Films. In diesem Spiel ist es wichtig, auf beide Zielmärkte zu spielen, aber wenn es richtig gemacht wird, kann es ein überwältigender Erfolg sein.
65. Herz der Dunkelheit
Thriller-Spiele sind seit der Veröffentlichung von Homeowner Wickedness bei Spielern beliebt und haben ein Genre mit Massenanklang begonnen. Neuere Videospiele wie Alien: Seclusion haben wunderbare Erfahrungsberichte erhalten, insbesondere die Videospiele, die den Verstand verdrehen und schwierige Rätsel zum Lösen bieten. Heart of Darkness spielt 1890 im Kongo. Die Crew an Bord eines Flussbootes macht sich auf den Weg durch den Waldfluss, um zu erkunden und auch tief in sie einzudringen, um Preise zu entdecken und auch brandneue Gebiete des bösartigen Dschungels zu erfinden.
Nichtsdestotrotz verwandelt sich das Ziel in den Süden, da die Einheimischen erfahren sind, die Persönlichkeiten gefangen sind und auch die Angst König regiert. Das Spiel wäre sicherlich voller spannender Wendungen und auch actiongeladener Szenen. Charaktere im Guide werden von Angstfreaken begleitet, die den Persönlichkeiten in der Much Cry-Sammlung ähneln können. Darüber hinaus ist der Dschungel voller Fallen und Preise, was die Expedition durch das wilde Land erstaunlich macht, mit Risiken und Vorteilen auf Schritt und Tritt.
56. 1984
1984, der klassische Mental-Thriller und auch Gesellschaftskommentar, wäre eine unglaubliche Grundlage für ein Indie-Dungeon-Crawler-Spiel. Spiele wie Satellite Reign, die ein Cyberpunk-Setup sowie taktische Tarnung, Kämpfe und das Lösen von Herausforderungen beinhalten, wären eine fantastische Grundlage für den Globus von 1984. Ein Big Bro eines Boss-Charakters, eine Rebellion in einer technisch fokussierten Kultur , und zahlreiche interessante und aufschlussreiche Persönlichkeiten passen gut zum Indie-Genre.
Darüber hinaus ist die Indie-Welt auch dafür bekannt, dass sie die Spieler dazu bringt, die reale Welt zu betrachten, Ideen in den Blickpunkt zu rücken und den Drang zu unterstützen, außerhalb der Videospielwelt zu leben. Mit dem Einblick des Autors George Orwell in die Kultur würde ein Videospiel, das auf 1984 basiert, Spieler definitiv dazu bringen, die Welt, in der sie leben, auch von außen zu betrachten.
47. 1001 1001 Nacht
1001 Arabian Nights ist eine außergewöhnlich bekannte Sammlung von Geschichten aus vielen Anpassungen von Filmen und Videospielen. Spieler wie Aladdin und Prince of Persia haben einige herausragende Spiele hinter sich, konzentrieren sich jedoch auf Einzelgeschichten.
Einige neuere Spiele, wie Gunman sowie The Strolling Dead-Videospiele, haben jedoch tatsächlich in einem episodischen Layout existiert, was für diese Geschichten durchaus funktionieren würde. Die Episoden können länger sein, konzentrieren sich jedoch auf die Rätsel, das Kämpfen sowie andere Facetten der Geschichten, mit einem intensiven Fokus auf die Geschichte, in der die anekdotischen Videospiele Ausdauer haben.
38. Herr der Fliegen
World-Building-Technik-Videospiele haben in letzter Zeit tatsächlich ein großes Revival erlebt, insbesondere in der Welt der mobilen Videospiele. In der interessanten Welt von Lord of the Flies werden kleine Kinder direkt in eine brandneue Kultur geworfen, die sie von Grund auf neu erschaffen müssen. Sie führen zu kämpfen, strukturieren, regulieren und mehr, und genau das ist es, was Spieler von Videospielen zum Aufbau von Welten in der heutigen Welt leisten.
Eine größere Insel zu produzieren, mit vielleicht 4 Gruppen von Spielern, die sich mit der Welt beschäftigen, sie entwickeln, wachsen lassen und vieles mehr, wäre sicherlich eine außergewöhnliche Kernerzählung für eine kreative Welt. Die Spieler waren in der Tat berüchtigterweise außergewöhnlich einfallsreich in ihrem Weltenbau, und es würde den Spielern erlauben, zusammenzuarbeiten, um eine Gesellschaft von Grund auf zu entwickeln, hätte bemerkenswerte Chancen, aber vielleicht gefährliche Konsequenzen.
29. Schöne neue Welt
Optimistische Gesellschaft, versteckte Korruption sowie innerer Ungehorsam sind Bestandteile eines außergewöhnlichen, storygetriebenen Actionspiels. Keine Voraussetzung für eine offene Welt, da tatsächlich Karten durch eine Stadt der Innovation gefahren werden und Geheimnisse verborgen sind.
Ähnlich wie bei der Einstellung Bioshock: Infinite, aber noch weiter fortgeschritten, könnte das Videospiel ein FPS sein. Chemikalien und erbliche Anomalie sind in der Erzählung von Brave New World weit verbreitet, was sicherlich hervorragend für die Hauptpersönlichkeit geeignet wäre, die Vergeltung und Reform in einer beschädigten Welt wünscht. Rasantes, interessantes Gameplay, vergleichbar mit den Bethesda-Shootern Craze und Doom, das Spiel könnte bei Spielern aller Art beliebt sein.
110. Robinson Crusoe
Stellen Sie sich vor, Sie sitzen auf einer einsamen Insel fest, mit nichts als Kleidung, dem Müll, der an der Küste angekommen ist, sowie dem bevorstehenden Dschungel. Nehmen Sie dieses Szenario und verwandeln Sie es direkt in ein Survival-Builder-Spiel, vergleichbar mit 7 Days to Die oder Minecraft, und umgeben Sie es auch mit der Geschichte des großen zeitlosen Robinson Crusoe. Erlebe während des gesamten Abenteuers zahlreiche Feinde, Stämme, Piraten sowie wilde Haustiere, um es zu schaffen.
Erkundung und Schätze; Heimlichkeit oder Amoklauf; Die Wahl liegt bei den Spielern. Die Insel mit Gewalt zu beherrschen oder Subtilität zu nutzen, um zu sammeln, was erforderlich ist, um den Menschen zu hinterlassen. Die Optionen gegenüber den Teams, die die Insel überleben, sehen aus wie das System von Mittelerde: Darkness of War auf PS4. Das beste Sandbox-Videospiel hat tatsächlich eine Garantie, wenn es auf dem Globus von Robinson Crusoe basiert.