10 Kinderspiele, die für Kinder viel zu schwer sind

Es versteht sich von selbst, dass Computerspiele für alle Altersgruppen geeignet sind. Dennoch gibt es immer noch Nicht-Kenner des Mediums, die glauben, es sei speziell für Jugendliche gedacht. Ein bisschen erkennen sie genau, wie bemerkenswert diese interaktive Kunstart ist und wie erfüllend einige der Erfahrungen sein können. Tatsächlich gibt es viele Titel, die auch Kinder nicht erkennen konnten. Dies beschreibt nicht die schwere körperliche Gewalt von Titeln wie Grand Burglary Vehicle, sondern die Einrichtungsgeschichten in Spielen wie Metal Equipment Solid, Red Dead Redemption sowie The Witcher 3.

Das soll aber nicht heißen, dass es nicht viele Spiele für Kinder gibt. Minderjährige haben ebenso wie Erwachsene Anspruch auf Erlebnisse, die auf ihre Vorlieben zugeschnitten sind. Gewaltfreie Spiele, in der Regel mit entzückenden Maskottchen, verdienen außerdem den gleichen Respekt und die gleiche Verehrung wie ausgewachsene Titel.

Einige dieser Videospiele verbergen einen dunklen Schlüssel – sie sind auch für Kinder schwer zu spielen. Verdammt, die Mehrheit der älteren, sachkundigeren Spieler wird sicherlich Schwierigkeiten haben, sich einigen von ihnen zu unterziehen. Diese Liste wird sicherlich einen Blick auf diese irreführenden Titel werfen, die an der Oberfläche harmlos erscheinen, aber nervig genug sind, um jemanden dazu zu bringen, sich die Haare auszuziehen.

10 Kollisionsbandicoot

Dieser Zugang spricht insbesondere für das Debüt des Franchise, da die beiden Fortsetzungen die besten Lernkurven haben. Der Titel von 1996 wirft Spieler ohne Schwimmweste sofort ins tiefe Ende und erwartet, dass sie die Plattform-Automechanik derzeit tatsächlich beherrschen.

Es hilft auch nicht, dass das Springen von Accident sowie die Computeranimationen nicht so eng sind, wie sie es in Zukunft bleiben würden. Rowdy Pet selbst gesteht, dass das Videospiel zu schwierig ist, und hatten Angst vor der Reaktion der Öffentlichkeit auf das schwerwiegende Problem. Das Spiel ist immer noch ein traditionelles Spiel, und die gute Nachricht ist, dass sie die Chance haben, ihren Fehler in den nächsten 2 Crash Bandicoot-Videospielen zu korrigieren.

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9 Super Mario Bros.

Super Mario Bros. half bei der Wiederherstellung des Tools insgesamt, nachdem der Sektor Anfang der 1980er Jahre zusammengebrochen war. Die Entwicklung von Shigeru Miyamoto war meisterhaft gestaltet und unterrichtete die Spieler mit dem allerersten Abschluss organisch in der gesamten Automechanik. Der unkomplizierte Akt, Mario umzusiedeln, fühlt sich wirklich gut an. Was sich nicht wirklich gut anfühlt, sind die vielen Game-Overs, die sich bei dem Versuch angesammelt haben, Prinzessin Peach aus Bowsers Fängen zu retten. Zumindest wird es Kindern einen hohen Wiederspielwert bieten, da sie diese acht Globen in einer Woche nicht schlagen können, auch wenn sie die Kettröhren entdecken.

8 Super-Promi-Kriege

Star Wars wird von vielen als heilig angesehen, aber ein großer Teil seines Fandoms sind Jugendliche. Die Fräulein, die es so sehr verehren, sind ihm meistens auch in ihrer Kindheit erlegen. Warum machten sie Super Celebrity Wars danach schwer zu schlagen? Die Levels sind lang, vollgepackt mit Gegnern, die weder Sinn machen noch in die Überlieferung passen, und die Anschuldigungen sind Kugelschwämme, die ruinöse Angriffe austeilen.

7 Der König der Löwen

Die Adaption des legendären Disney-Films sollte nicht so anspruchsvoll sein. Spät in der Weiterentwicklung wurde dem Studio gesagt, dass es das Videospiel härter machen soll, nachdem eine Forschungsstudie gezeigt hatte, dass die Mehrheit der Leute ein Spiel aus einem fünftägigen Leasing sicherlich besiegen und es auch danach nicht erwerben würde.

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Da die Änderung so spät kam, wurde der Ärger nicht in angemessene oder faire Weise aufgenommen.

6 Rayman

1995 trat Michel Ancels einzigartiger Charakter auf. Rayman Origins sowie Legends haben ein ähnliches Problem, aber ein besonders flexibles Checkpoint-System und ein Koop-Gameplay, das sofortiges Wiederbeleben ermöglicht. Rayman 2: The Terrific Retreat bietet eine extra stabile Herausforderung.

5 Streichen Sie aus

Welcher Youngster würde nicht die Absicht haben, einen ehrgeizigen Boxer zu spielen, der allmählich aufsteigt? Dieser Anstieg wird nur kommen, wenn das behauptete Kind extreme Muster erkennen und diese auch rechtzeitig umsetzen kann. Ansonsten alles Gute, in der Nähe von Mike Tyson oder – wie er in späteren Versionen genannt wird – Mr. Dream.

4 Castlevania

Dieses Spiel ist gruseliger als andere auf der Liste, aber ältere Spieler werden sich gerne daran erinnern, es in ihrer Jugend gespielt zu haben. Sie werden sich auch daran erinnern, wie oft sie ihre Spiel-Overs verloren haben.

Die Originaltitel für das NES waren besonders unerbittlich. Super Castlevania IV gilt als einfach, braucht aber immer noch einen Meisterspieler, den es zu schlagen gilt. Die kürzlich lancierte Castlevania Collection bietet modernen Spielern die Möglichkeit, diese unmöglichen Klassiker noch einmal auf eigene Faust zu erleben.

3 Geister und Geister

Diese Side-Scrolling-Serie hat wegen ihrer Schwierigkeit tatsächlich Berühmtheit erlangt. Die Horde mythologischer Monster setzt ihren Angriff auf den Spieler fort. Die einzige rettende Eleganz ist die Tatsache, dass Gegner nicht respawnen. Was es auch erschwert, ist das Fehlen einer Gesundheits- und Wellnessbar; zwei Hits und auch das Videospiel ist vorbei. Sobald die sechs Phasen des Spiels beherrscht werden, ist die Reise nur noch halb vorbei. Die Grade müssen noch einmal mit einem höheren Schwierigkeitsgrad gespielt werden, um das wahre Ende zu erreichen.

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2 Die Geschichte von Zelda

Für Kinder würde es sicherlich ausreichen, wenn die Schlacht von Zelda alles wäre, um das sie sich kümmern müssten. In Wirklichkeit ist das nur die halbe Herausforderung. Die anderen fünfzig Prozent zu identifizieren, wohin man gehen soll und wie man auf alle Dungeons zugreift. Es ist praktisch unmöglich, alle Tricks des Spiels selbst herauszufinden, außer wenn man extrem viel Glück hat. Vor dem Web waren Kinder auf Lunchroom-Talk oder eine Mitgliedschaft bei Nintendo Power angewiesen, um diesen zeitlosen Titel zu besiegen.

1 ET

Was gibt es zu diesem Spiel zu sagen, was noch nicht erwähnt wurde? ET wurde in einem wahnsinnig schnellen Tempo entwickelt, um die Urlaubseinkaufszeit zu erfüllen. Folglich ist das Endprodukt sowohl komplex als auch fast schwer zu spielen.

Es hatte Ambitionen und auch Ideen, die seiner Zeit wohl voraus waren, aber die Umsetzung scheiterte auf den ersten Blick. Es ist nicht nur unglaublich schwer, sondern wird auch als eines der schrecklichsten Videospiele aller Zeiten angesehen.

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