Ranking jedes Metroid-Spiels vom schlechtesten zum besten

Metroid. Es ist nur eines der wichtigsten Franchise-Unternehmen von Nintendo, das auf eine solide drei Jahrzehnte lange Tradition zurückblickt, aber in den letzten Jahren nicht viel Liebe gefunden hat. Sein letzter Hauptzugang war Metroid Prime: Federation Pressure, der leider nicht die Wiedergeburts-Fans erwartete. AM2R wurde als fantastische Ergänzung der Sammlung gelobt, aber sein von Fans gemachtes Ansehen führte dazu, dass Nintendo einen Takedown erhielt, was zu großen Einwänden aus der Videospiel-Nachbarschaft führte.

Nintendo und Metroid hatten tatsächlich eine grobe Beziehung, um es gelinde auszudrücken. Obwohl es sowohl beliebt als auch gut verkauft wurde, wurde es für The Legend of Zelda, Super Mario und Pokemon immer ein wenig missachtet. Es zieht einfach nicht die Zahlen ein, die diese verschiedenen anderen großen Spieler tun.

Unabhängig davon hat Metroid einen reichhaltigen Hintergrund mit einigen der besten Videospiele aller Zeiten, aber auch einigen der schrecklichsten. Alles begann mit einem einfachen Sidescroller im Jahr 1986 und wird höchstwahrscheinlich so lange stattfinden, wie Nintendo und auch seine Follower sich darum kümmern, aber reicht die Sorgfalt aus, um ein großartiges Spiel zu machen?

Aktualisiert am 12. Oktober 2021 von Adam Carr: Scheinbar allen Widrigkeiten zum Trotz ist Metroid seiner zweiten Dekade oder so einer Pause entkommen und ist auch mit zwei der besten Zugänge, die die Sammlung jemals produziert hat, stark zurückgekommen. Obwohl Mercury Stream nicht wie das klassische Super oder Second-Party-Unternehmen wie Prime herumspielt, hat es sich schwungvoll herausgebildet und dem uralten Franchise neues Leben eingehaucht. Daher haben wir diese neuesten Titel in das Lineup aufgenommen.

16 Metroid Prime: Föderationsstreitkräfte

Es ist durchaus möglich, dass Metroid Prime: Federation Force ein beliebter, unterhaltsamer Multiplayer-Shooter gewesen wäre, wenn Nintendo beschlossen hätte, es zu einer eigenen IP zu machen.

Die Fans forderten seit 2007 einen weiteren Prime-Eintritt. Als dieses atemberaubende Logo-Design auf der E32015 auftauchte, schien es, als hätte Nintendo die ganze Zeit auf die Fans geachtet. Der Trailer, der dennoch eingehalten wurde, zeigte, dass sie zwar aufmerksam waren, aber nicht eher hörten, was die Fans sagten.

Kein Samus, keine dunkle Umgebung und auch ein niedliches Kunstdesign, das in keiner Weise der Ästhetik entsprach, die die Kollektion seit dreißig Jahren aufgebaut hatte. Metroid Prime: Federation Force kümmerte sich kaum darum, 4.000 Exemplare in Japan anzubieten und wurde auch von der Mehrheit der Rezensenten kritisch verspottet. Es war ein Videospiel, das jeder wollte, aber so gestaltet war, dass es niemanden zufriedenstellte.

15 Metroid Prime Flipper

Flipper macht Spaß. Metroid macht Spaß. Dies bedeutet nicht unbedingt, dass ein Flipperspiel rund um Metroid sicherlich Spaß machen wird. Es ist nicht anstößig wie Federation Force oder Various Other M, aber Metroid Prime Pinball ist nicht wirklich ein Metroid-Spiel. Es versucht, ein wenig von der in der Sammlung vorhandenen Atmosphäre einzufangen, fühlt sich jedoch ein wenig fehlgeleitet an, wenn man bedenkt, dass es immer noch, nun ja, Flipper ist.

Der Nintendo DS machte es auch schwierig zu erkennen, wo der Flipper landen würde, wenn er zwischen dem vorderen und dem unteren Bildschirm wechselte, was das Flipper-Erlebnis sicherlich beeinträchtigt. Frustrierenderweise wird Metroid Prime Pinball von viel zu vielen Minispielen geplagt. Wenn Sie also den Flipper überhaupt zu schätzen wissen, wird er nicht lange halten.

Es ist nicht wirklich ein Metroid-Spiel, und es ist ein ziemlich oberflächliches Flipper-Spiel, aber es ist sicher. Es ist ziemlich offensichtlich, dass Nintendo während des Wartens auf Metroid Prime Hunters nur Anhänger überbrücken wollte.

14 Metroid-Explosionskugel

Auf diese Weise fühlt es sich an, als könnten wir Metroid Blast Ball für den Druck der Föderation verantwortlich machen. Metroid Blast Ball wird auf Nintendo Land für die Wii U vorgestellt und gehört zu den zahlreichen Nintendo-Minispielen, die es gibt. Beim Start war es eine schöne Hommage an das Metroid-Franchise, die bestätigte, dass Nintendo Samus und auch ihre Unternehmungen nicht ignoriert hatte, aber es war auch eine ziemlich oberflächliche Anstrengung bei einer Mischung aus missionsbasiertem Third-Person-Shooting sowie dem traditionellen Multiplayer-Deathmatch Fahrpreis.

Metroid Blast Ball ist zwar bei weitem nicht so unangemessen gestaltet wie Federation Pressure – da seine niedliche Grafik wirklich zu dem Videospiel passt, zu dem es gehört –, aber Metroid Blast Ball kämpft schließlich mit einem Mangel an engagiertem Online: ein Fluch, der Nintendo für einen Großteil der frühen Wii U-Leben quälte.

Metroid Blast Ball ist oberflächlich, aber es war auch ein guter Zeitkiller und auch eines der fesselnderen Minispiele, die in Nintendo Land enthalten sind, aber ohne jemanden, mit dem man es spielen kann, was soll der Sinn?

Siehe auch :  8 Dinge, die jeder in Evil Dead: The Game komplett vermisst hat

13 Metroid: Verschiedene andere M

Metroid: Diverse andere M haben jeden guten Ruf zerstört, den die Sammlung bis zur Veröffentlichung hatte. Es wurde als eine Kreuzung des herkömmlichen Metroid-Gameplays, gemischt mit Primes Ego-Elementen, hochgejubelt, aber es wurde durch eine der schlimmsten Geschichten, die Nintendo tatsächlich veröffentlicht hat, und eine Charakterermordung wie keine andere verlangsamt. Warum steht es nicht an letzter Stelle auf der Liste?

Nun, verschiedene andere M können tatsächlich Spaß machen, ob Sie es glauben oder nicht. Die Sidescrolling-Bereiche sind keineswegs schrecklich, und auch dort wurde einiges kreatives Design entdeckt, aber die Geschichte ist so weit verbreitet, dass sie ihre Mängel einfach nicht verzeihen kann, auch wenn auf technologischer Ebene was funktioniert.

Die Persönlichkeit von Samus ist der Streitfaktor unten. Sie war während des gesamten Franchise zu einer starken Protagonistin entwickelt worden, aber verschiedene andere M spucken all ihre Fortschritte aus. In Verschiedene andere M ist sie eine schwache, schüchterne Person, die keine ihrer eigenen Handlungen ausführen kann. Das Gameplay ist großartig, wenn es existiert, aber alles andere ist einfach auch anstößig schlecht zu ignorieren.

12 Metroid II: Rückkehr von Samus

Metroid II: Return of Samus ist weniger negativ als uninteressant und kurz. Die Rückkehr von Samus ist zwar technisch strenger als das ursprüngliche Metroid, unterliegt jedoch Hardware-Einschränkungen. Link’s Awakening und auch Pokemon würden bestätigen, dass es für ein Gameboy-Videospiel machbar ist, viel Ambiente zu haben und immer noch sowohl in Schwarz als auch in Weiß zu bleiben. Nintendo hatte bei seiner Veröffentlichung noch nicht herausgefunden, wie man die triste Stimmung von Metroid auf das Portable bringt.

Das Ergebnis ist eine ebenso leere wie leere Welt, die sich überraschenderweise nicht wirklich trist anfühlt. Return of Samus führte einige praktische Elemente ein, die es einfacher machten als die ursprünglichen Speicherstationen, aber es ist fraglich, dass es auch sehr einfach gemacht wurde. Es ist viel von einem schlechten Spiel, aber es lohnt sich eigentlich auch nicht zu spielen.

11 Metroid

Metroid ist ein ausgezeichnetes Spiel mit großartigen Songs und einem großartigen Layout, aber es ist auch ein absoluter Albtraum, wenn Sie an Videospiele gewöhnt sind, die Ihnen tatsächlich die Richtung geben und Ihnen helfen. Metroid ist ein aggressives Videospiel und es wird sicherlich vor nichts zurückschrecken, um Sie auf jede erdenkliche Weise zu ermorden.

Der Stil hält sich im modernen Zeitalter des Gamings nicht so gut, aber es ist immer noch ein großartiger Blick darauf, was Computerspiele früher angingen. Es ist nicht so, dass Metroid einfach ein schwieriges Videospiel war, aber es gibt ein erfinderisches Design, das zu mehr Geheimnissen führt, als Sie zählen können, und auch die Nichtlinearität macht heute genauso viel Spaß wie damals im Jahr 1986.

Das größte Problem von Metroid – das bis heute besteht – ist, dass es schwer zu sagen ist, wo Sie sich befinden und wohin Sie gehen sollen. Schuppen zu bekommen ist einfach, herauszufinden, wohin Sie gehen müssen, ist schwer. Aber hey, es ist alles Teil der Erfahrung.

10 Metroid-Prime-Jäger

Metroid Prime Hunters ist Föderationsdruck richtig gemacht. Es ist praktisch humorvoll, wie gut Nintendo 2006 mit einem Online-Metroid Prime im Vergleich zu seinem Versuch von 2016 abgeschnitten hat. Jeder spielbare Charakter hatte seinen ganz eigenen, einzigartigen Spielstil, jede Karte wurde mit Blick auf die Jäger entwickelt und auch die Geschichte – obwohl sowohl einfach als auch linear – schaffte es tatsächlich, die Atmosphäre von Metroid Prime auf dem Nintendo DS nachzubilden.

Das echte Fleisch von Metroid Prime Hunters, das die Leute jahrelang dazu brachte, darauf zurückzukommen, war sein Online-Spiel. Es ist frustrierend, wie Nintendo aufgehört hat, Online-Spiele zu erwerben, wenn man bedenkt, wie gut sie es mit Seekers gemacht haben. Die Server liefen gut und waren ohne große Probleme einigermaßen stabil. Außerdem war die große Auswahl, die leicht verfügbar war, hervorragend. Nintendo hat tatsächlich in Erwägung gezogen, dass alle Online-Fähigkeiten für den ursprünglichen Nintendo DS deaktiviert wurden, aber das Erbe von Metroid Prime Hunters wird sicherlich immer weiterleben. Und es gibt immer noch einen lokalen Multiplayer, wenn Sie tatsächlich ein paar gute Freunde mit dem Videospiel haben.

9 Metroid Prime 2: Spiegel

Metroid Prime 2: Mirrors ist praktischerweise das schrecklichste der Metroid Prime-Trilogie, aber es ist immer noch ein großartiges Spiel, das zeigt, dass das ursprüngliche Metroid aus der ersten Person kein One-Hit-Wonder war. Mirrors sticht in der Trilogie als das längste und härteste der Metroid Prime-Videospiele hervor. Kontinuierliches Backtracking verlängert die Geschichte etwas zu viel, und Feinde können manchmal Kugelschwämme sein. Das behauptet, Mirrors liefert auch das dunkelste und innovativste Design aller Art von Metroid-Spielen.

Siehe auch :  15 Doki Doki Literature Club Mods, die das Spiel total verändern

Manchmal kann Mirrors wie ein echter Albtraum erscheinen (nicht die andere M-Art), der Samus zwingt, in einer feindlichen Umgebung zu überleben. Es gibt noch mehr Schlachten als im ursprünglichen Prime, aber es funktioniert zu Echoes‘ Vorteil und hämmert tatsächlich das Risiko ein, dass Samus in dieser Zeit bleibt.

Es ist vielleicht nicht die perfekte Fortsetzung und könnte nicht genau die gleichen Akkorde treffen wie die ursprüngliche Prime, aber Echoes ist ein verdienter Nachfolger, der die Serie weiter vorantreibt.

8 Metroid Prime 3: Korruption

Metroid Prime 3: Corruption ist das große Finale der Metroid Prime-Trilogie, bevor Nintendo beschloss, den Druck der Föderation im Inneren zu erfordern. Metroid Prime 3: Corruption gilt als eines der besten Videospiele auf der Nintendo Wii sowie als eines der effektivsten Enden einer Trilogie.

Die Aktivitätssteuerung gehört zu den effektivsten auf der Wii und macht das Schießen extrem flüssig. Einige könnten das analoge Zielen von Prime und Echoes verpassen, andere werden mit der schieren Präzision zufrieden sein, die sie erreichen können. Korruption ist ein bisschen viel storylastiger als sein früherer Zugang, aber im Gegensatz zu verschiedenen anderen M ist es wirklich eine faszinierende Geschichte, die Samus‘ Bogen gut verbindet.

Sein einziger tatsächlicher Fehler ist, dass es am linearen Ende der Dinge ankommt und nicht auf großartige Weise. Es kann ein bisschen entmutigend sein, von den ersten 2 Prime-Spielen aus zu gehen und danach auf Korruption zu klicken und zu verstehen, dass Sie nicht übermäßig auschecken werden, aber alles andere ist so stark, dass es einfach genug ist, es zu ignorieren und auch zu vergeben.

7 Metroid-Mischung

Die Metroid-Serie war eigentlich schon immer für ihre düstere Atmosphäre bekannt, aber Metroid Combination bringt sie auf ein brandneues Niveau, indem sie das Franchise durch die Erhöhung der gruseligen Komponenten auf ein neues Level hebt. Metroid Fusion, einfach und auch einfach, ist beunruhigend. Während Samus ihr Geld über eine verlassene Raumstation verdient, wird sie ebenfalls von einer Erscheinung ihrer selbst gejagt, die sie bei jeder Erfahrung töten will. Was Fusion jedoch so beängstigend macht, ist, dass Samus sich nicht wehren kann, sie muss rennen.

Es gibt ein echtes Adrenalin-Gefühl beim Hören Das Thema von SA-X beginnt zu spielen und erkennt, dass Sie nur wenige Sekunden haben, um einen Rückzugsweg zu finden, bevor Sie in Stücke gerissen werden. Eine isolierte und auch düstere Erzählung verleiht Combination zusätzlich Gewicht und entwickelt Samus mit zurückhaltender Eleganz und Bedachtsamkeit.

Blend ist ein bisschen direkt, aber jeder Bereich wurde mit diesem Gedanken im Hinterkopf entworfen, so dass es nie so aussieht, als würdest du Dinge nicht selbst entdecken. Und auch die Linearität lässt es noch beängstigender sein, als es sonst sicherlich gewesen wäre.

6 Metroid: Kein Tor

Ein Remake des ursprünglichen Metroid und auch der letzte 2D-Einstieg in der von Nintendo erstellten Serie. Metroid: Absolutely no Goal ist eines der ansonsten effektivsten Spiele auf dem Gameboy Breakthrough. Es nimmt alles falsch mit dem ursprünglichen Metroid und repariert es, ohne die Integrität des NES Classic zu verlieren.

Es gibt jetzt eine Richtung, Sie haben Zugriff auf eine Karte und können auch sparen. Trotzdem hält das Spiel an seinem Ärger fest: Der Globus ist immer noch aggressiv, und es wurde auch nichts entfernt. Es ist ein Goldstandard für Remakes und zeigt, dass Sie ein Spiel nehmen und es für ein modernes Publikum angemessen aufrüsten können. Es gibt brandneue Verbesserungen, wie einen spielbaren Epilog nach dem ursprünglichen Final Manager, die Absolutely no Objective tatsächlich mehr als ein einfaches Remake erscheinen lassen.

Absolutely no Goal fühlt sich vor allem dank einer unglaublich komfortablen Steuerung einfach großartig an, viele zu spielen. Es präsentierte auch Zero Suit Samus, damit Sie bewerten.

5 AM2R

AM2R, auch Ein zusätzliches Metroid 2 Remake genannt, ist ein Fan-Remake von Metroid II: Return of Samus, entwickelt von Milton „DoctorM64“ Guasti. Während das Spiel in Betracht gezogen wurde, dass DMCA sicherlich von Nintendo sowie aus dem Internet entfernt wurde, ist AM2R der Beweis dafür, dass 2D Metroid immer noch einen Platz auf dem Computerspielmarkt hat und erfolgreich sein würde.

Das Videospiel ist ein Remake im Blutgefäß von No Goal, ist aber noch einen Schritt weiter gegangen, indem es jede Kleinigkeit in Return of Samus modifiziert und behandelt, bis es schwer zu glauben ist, dass es sich im Allgemeinen um das gleiche Spiel handelt. AM2R zeigt vielmehr, was nur eine Person mit genügend Enthusiasmus leisten kann.

Es ist hart, aber vernünftig, der Level-Stil ist kompliziert, ohne verschachtelt zu sein, und die Atmosphäre hat genau das gleiche Metroid-Feeling, das die Sammlung so besonders gemacht hat. Es wird möglicherweise nicht mehr zum Download angeboten, aber schauen Sie sich einige Videoclips an und sehen Sie sich genau an, wie unglaublich ein Job AM2R ist.

Siehe auch :  Darkest Dungeon 2: 10 Dinge, die nur Spieler des Vorgängerspiels bemerkten

4 Metroid: Samus kehrt zurück

Metroid 2: Return of Samus, unabhängig davon, ob er über den Widerstand der zeitgenössischen Spieler gegen Müll gereift ist, ist eindeutig eine, in der Nintendo (und auch Fans) eine Perspektive sehen. Samus Returns ist Nintendos riesiges Remake, und es ist eher die Rückkehr zur Form. Samus Returns bringt die Kernideen des Gameboy-Originals zur Geburt und fügt dann alle Arten von modernen Optimierungen und Modifikationen hinzu. Samus Returns ist wirklich ein Schritt in die beste Richtung für 2D Metroid.

Obwohl Samus Returns wieder einmal auf einem Handheld ist, ist es ein schweres Videospiel mit einem riesigen, miteinander verbundenen Globus. Das Eintauchen in die Mitte von SR388 ist eine Belohnung dank einer Mischung aus erwarteten Motiven sowie einer brandneuen Chozo-Architektur. Mercury Stream hat auch in Bezug auf den Kampf und die Manövrierfähigkeit Wunder gewirkt, wobei Samus Returns das glatteste ist, das der Kopfgeldjäger je gefühlt hat. Das Zählersystem ist am Ende des Spiels etwas überstrapaziert, aber es gibt Samus Returns absolut ein Gefühl von Energie. Das Aufladen über Grade, die alles in Sichtweite schlachten, ist nicht nur anmutig, sondern auch ungemein befriedigend.

3 Metroid Prime

Vor seiner Veröffentlichung war Metroid Prime umstritten, um es gelinde auszudrücken. Es war definitiv nichts, was die Metroid-Sammlung tatsächlich von diesem Punkt abhängig gemacht hatte. Das 2D war weg, das Sidescrolling war weg und auch das Genre hatte sich zu einem Ego-Shooter gewandelt. Fans aufgepasst, aber als Prime im Jahr 2002 auf die Racks stieß, wurden all diese Sorgen weggespült.

Metroid Prime bleibt eines der klimatischsten und auch richtig gestalteten Ego-Spiele aller Zeiten. Die fast apokalyptische Welt, auf die Samus geraten ist, beschwört tatsächlich ein legitimes Gefühl der Isolation herauf, da sie nur verstreute Dateien als Kontext liefern muss. Es ist eine neue Sensation für die Kollektion, aber irgendwie wirkt es wie eine tatsächliche Weiterentwicklung der Metroid-Formel.

In vielerlei Hinsicht ist Prime die Ocarina of Time of Metroid, die beim Wechsel zu 3D einen solchen Dogleg nimmt, ohne die Integrität der Sammlung zu gefährden. Es ist ein großartiges Videospiel mit atemberaubendem Design, das der Untersuchung der Zeit besser standhält als die meisten anderen.

2 Metroid-Schrecken

Es dauerte 19 lange Jahre, aber 2D Metroid bekam 2021 mit Metroid Dread schließlich eine Fortsetzung. Es kommt vor, dass dieser neueste Zugriff zu den effektivsten gehört. Fear wurde erneut von Mercury Stream gegründet und nimmt alles Gute an Samus Returns, wie den großen Weltstil, die begrenzten Kontrollen und das (weichere) Zählersystem, und integriert dies auch mit kleinen Details aus der gesamten Serie. Sie können sowohl kleine Antworten als auch Augenzwinkern auf Metroid, Super, Combination und auch auf verschiedene andere M auswählen, aber es fühlt sich nie wirklich aufdringlich an.

Fügen Sie einen sehr lohnenden, serienzerstörbaren Entwicklungspfad hinzu, einige großartige neue Ausrüstung, mit der Samus herumspielen kann, sowie die beste Entwicklung der SA-X-Horrorsektoren in Fusion, und auch Fear hat alles. Aber anders als eine fundierte Geschichte. Es ist gut, verdammt, es ist auch faszinierend. Es ist nur ein bisschen kitschig, kurz vor der Fertigstellung. Obwohl es selten ein Spielkiller ist, wenn alles andere so toll ist.

1 Super Metroid

Super Metroid ist 2D-Sidescrolling vom Feinsten. Es nimmt alles, was das anfängliche Metroid so gut funktioniert hat, und perfektioniert es auch. Andere Spiele in der Sammlung haben ihre ganz eigenen Macken in die Formel aufgenommen, aber keines hat es geschafft, das Präzedenzfall Super Metroid-Set zu berühren. Der minimalistische Soundtrack wird durch die Farbkombination des Spiels aufgewertet und schafft eine absolut fremdartige Umgebung. Und auch, dass die Steuerung von Samus zu ihrem Ideal geht, wobei jede Aktion ineinander fliesst und auch wieder ineinander fliesst.

Die Schwierigkeit ist einfach schwer genug, um eine Schwierigkeit zu stellen, ohne jemals ärgerlich zu sein, und die Expedition ist nicht von dieser Welt mit den intelligentesten Geheimnissen der Sammlung, die in der Welt des Videospiels versteckt sind. Es ist eine wirklich angespannte Erfahrung, die Ihre Plattformfähigkeiten untersucht, aber auch eine beeindruckende Geschichte erzählt, ohne viel sagen zu müssen.

Die Serie hat in dreißig Jahren tatsächlich viel erlebt, aber Super Metroid bleibt eine Goldanforderung nicht nur für Metroid, sondern für Computerspiele insgesamt.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert