10 Dinge, die jeder in Hyrule Warriors: Age Of Calamity komplett vermisst hat

nicht wie Atem der Wildnis das dem Publikum seine Geschichte durch Brotkrumen, die über einen riesigen offenen Globus verteilt sind, erzählte, Zeitalter der Katastrophe begrüßt die Geschichte mit konstanten Zwischensequenzen, die auch zu den filmischsten passen Zelda Spiele. Das Alter der Katastrophe ändert sich Hyrule-Krieger von der einfachen alten Follower-Lösung zu einem der Must-Own-Videospiele auf dem Nintendo Switch um . Zwischen Gameplay und Story definiert AoC Breath of the Wild auf die beste Weise, die Sie sich vorstellen können.

Da die Geschichte von Age of Tragedy viel dichter ist als Hauch von Busch ’s ist es leicht, all die feineren Informationen zu übersehen, die die Geschichte ausmachen. Zeitreisen und ein energisches Umgehen von Szenen, die BotW erhalten, zeigt, dass nur die engagiertesten Zelda Follower werden sicherlich jede Kleinigkeit in Age oder Calamitys Geschichte einfangen.

10Der Butterfly Impact findet prompt statt

Das Wesentliche, um Age of Calamitys Geschichte zu erkennen, ist zu bestätigen, dass der Schmetterlingsaufprall in der Minute stattfindet, in der Zeldas Ei-Roboter Terrako in die Vergangenheit reist. Ebenso wichtig ist, dass es im Spiel absolut nichts gibt, was darauf hindeutet, dass Terrako kurz vor dem allerersten Kampf des Videospiels eine Reise gemacht hat. Es ist durchaus möglich, dass Terrako lange vor den Ereignissen des Spiels zurückgeschossen wurde, was die Inkonsistenzen der Erzählung erklärt.

Terrakos Schmetterlingsaufprall ist unbeabsichtigt für die folgenden Ereignisse verantwortlich: Link bekommt als Junge das Meisterschwert nicht, Zelda stellt die Champions in einer völlig anderen Reihenfolge zusammen, Astors Einfluss auf die Hauptgeschichte sowie AoCs äußerste Anfangsphase.

9Die Todesfälle der Champions sind bekannt

Es ist leicht zu übersehen, da diese Szenen mit der Einführung der modernen Champions gepaart sind, aber die ersten Champions von Breath of the Wild „vergehen“ tatsächlich in Age of Disaster. Während ihrer Kämpfe gegen die Ganonblights in Kapitel 5 hat jeder einzelne Champ seine ganz eigene „Fatality“-Szene, die dem Kanon entsprechen sollte.

Revali wird von Windblight Ganon niedergemacht, um überrascht zu werden; Urbosa kämpft gegen Thunderblight Ganon bis zur Erschöpfung, bevor sie im Begriff ist, gesenkt zu werden; Daruk wird ziemlich friedlich von seinem Feuerbrand geschlagen, der den Tod frontal bekämpft; und Mipha stellt fest, dass sie sich nicht mit Waterblight Ganon auseinandersetzen wird, verglichen damit, wie schnell sie in BotW um Hilfe ruft.

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8Die Helden würden immer noch scheitern

Obwohl Terrako in die Vergangenheit gereist ist, um den Hauptfiguren zu helfen, die Katastrophe zu stoppen, hat das Ei wohl fast jede Kleinigkeit noch schlimmer gemacht. Hätte Zelda nicht in Terrako geweint, um die zeitgenössischen Champions zu erraten, wären sicherlich alle alten Champions gestorben und auch ihre Göttlichen Bestien wären im Besitz von Ganon geblieben.

Obwohl es möglich ist, einen Weblink zu erstellen, und Zelda die Göttlichen Bestien selbst veröffentlicht haben kann, wären sie sicherlich während der letzten Kapitel bei dem Versuch gestorben, Tragödie Ganon zu verlassen. Terrako führt den Weg zu einem glücklicheren Ende, aber Zelda schlägt Ganon nur aufgrund der Tatsache, dass sie die tatsächliche Ausdauer jeder Person in Hyrule auf ihrer Seite hat – etwas, das sie ohne die Champions nicht hätte.

7Die göttlichen Bestien machten fast alles noch schlimmer

In dieser Hinsicht machen die Göttlichen Bestien die Dinge für Zelda und auch die Gang fast noch schlimmer. Auch wenn Link und auch Zelda im Falle des Ablebens der Champions zu den Beasts gekommen wären, hätte ihr Scheitern sicherlich sofortige Konsequenzen. Terrakos Sichtbarkeit ermutigt Astor erheblich, was dazu führt, dass er die Streitkräfte und die allgemeine Methode von Disaster Ganon unterstützt.

In Phase 5 verbünden sich die Göttlichen Bestien wirklich auf einer einsamen großen Karte und empfehlen ihnen, Hyrule gemeinsam zu toben. Wenn man bedenkt, wie viel Schaden ein einsames Göttliches Monster anrichten kann, bestand ein echtes Risiko für die Zusammenarbeit ihrer Tragödie-Versionen.

Link hat vielleicht nicht das Master Sword zu Beginn von Age of Tragedy, aber es führt zu den weitaus besseren Szenen des Spiels. Die Verbindung von Link mit Zelda und auch ihre einzigartige Dynamik hervorhebend, erweckt Weblink das Meisterschwert nur in einem Vorschlag, Zeldas Leben zu retten. Als Astor’s Hollows näher kommt, um sie zu töten, verbindet sich ein Weblink mit ihr und bestätigt, dass er es in den Augen des Meisterschwerts verdient.

Dies widerspricht zwar dem Kanon, ist aber für Link eine wichtige Charakterisierung. Obwohl er schweigt, legen sowohl Age of Tragedy als auch Breath of Bush Wert darauf, genau zu skizzieren, wie wichtig Zelda für Link ist. Das Meisterschwert, das für sie aufrührt, ist eine hervorragende Darstellung ihrer Verbundenheit.

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5Astor, der Wahrsager

Astor mag sich wie ein komplett neuer Charakter anfühlen, aber seine Präsenz wurzelt in den Überlieferungen, die man in Developing a Champ findet. Guide-Informationen darüber, wie ein Wahrsager die Mitglieder der königlichen Familie von Hyrule in die Vorhersagen von Calamity Ganon einbezog, und deutet auch darauf hin, dass dieser Seher Rhoam & & Zelda tatsächlich dazu gebracht hat, zu kurz zu kommen.

Es ist möglich, dass Astors Ähnlichkeiten mit der Wahrsagerin einfach zufällig sind, aber die Wahrheit, die er hat, würde Terrako sicherlich empfehlen, eine Verbindung zur königlichen Familie zu haben. Auch wenn Astor nicht der Voraussage von „Creating a Champion“ ist, erfüllt er funktional genau die gleiche Funktion – allerdings für den Yiga.

4Rhoam stirbt auf dem fantastischen Plateau im Kanon

Age of Calamity legt großen Wert auf ein erfreuliches Ende, auf das sogar König Rhoam die Gelegenheiten des Spiels übersteht. Dies alles wird getan, um das Gameplay zu profitieren und den Spielern eine volle Feier zu bieten, aber Rhoams Überleben verbindet sich tatsächlich ziemlich gut mit Canon-Gelegenheiten.

Rational muss Rhoam den ersten Angriff auf die Hyrule-Kaste tatsächlich überstanden haben, um es auf das Große Plateau zu schaffen. Es ist genau dort, wo Rhoam stirbt, schließlich umgeben von den Wächtern, seine Runenmarken in AoC. Dies würde ebenfalls klären, warum Rhoams Geist an das Große Plateau gebunden ist, so wie die Champions an die Göttlichen Bestien gebunden sind – dort sind sie gestorben.

3Die Geschichte ereignet sich im Laufe der Monate

Die Anstrengung, die Kampfinformationen für jedes Ziel zu lesen, trägt nicht nur dazu bei, die Geschichte von Age of Calamity zu erweitern, sondern zeigt auch die wahre Chronologie der Geschichte. Es tut vielleicht ohne Anspruch, aber die Gelegenheiten von AoC passieren im Laufe von ein paar Monaten. In den Missionsabläufen wird auf einiges an Reisezeit hingewiesen, und auch die Realität, dass Link & Zelda in ganz Hyrule umziehen, würde ihnen sicherlich empfehlen, dass sie tatsächlich schon eine ganze Weile unterwegs sind.

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Zelda hat auch eine Geburtstagsfeier während der Ereignisse von Age of Catastrophe und empfiehlt, dass zwischen dem Start und dem Mittelpunkt des Spiels mindestens ein paar Monate vergehen. Es gibt natürlich viel mehr Dringlichkeit in den letzten Phasen, die von der Katastrophe dampfen, aber die Zeit vergeht aktiv zwischen den Zielen der Geschichte.

2Zelda leidet mehr als in BotW

Age of Calamity könnte existieren, um Breath of Bushs Zelda ein zufriedenes Ende zu geben, aber sie erträgt wohl viel mehr in AoC, als sie in der Hauptzeitleiste getan hat. Zelda in Breath of Bush war überwältigt von ihrer eigenen Instabilität, Eifersucht auf Weblinks und emotionalem Missbrauch im Namen ihres Papas. Gleichzeitig erforscht sie ihre Leidenschaften per Weblink und verfügt auch über ein gewisses Maß an Eigenständigkeit.

Dies ist nicht der Fall für Zelda von Age of Tragedy, die gezwungen ist, die Wahrheit in Frage zu stellen, dass sie ihre Kräfte nicht rechtzeitig erwecken kann, um die Katastrophe zu beenden, während sie aufgrund der einfachen Sichtbarkeit von Terrako auch mit härteren Blicken von Rhoam umgeht. Zelda endet damit, den Tag zu retten, aber erst nach ununterbrochenem Leiden.

In einer ungewöhnlichen Modifikation des Tempos für The Tale of Zelda ist Link nicht die Hauptfigur von Age of Tragedy. Er ist immer noch unglaublich wichtig, sowohl für Zeldas Handlungsbogen als auch im Zusammenhang mit dem Sieg über Tragedy Ganon, aber die Geschichte dreht sich letztendlich um Zelda. In Age of Calamity wächst Zelda von einer unsicheren Frau, die nicht in der Lage ist, den Globus zu retten, zu einer Frau heran, die sich jedem von Hyrule gegen Ganon anschließt, um eine Autorität zu zeigen, die der Göttin Hylia entspricht.

Age of Tragedy ist in erster Linie Zeldas Geschichte, die ihren Bogen von Breath of Bush erweitert und sie als nuancierte Persönlichkeit abrundet. Wo BotW Zeldas Persönlichkeitsfehler hervorhob, ermöglicht AoC ihr, diese zu überwinden und auch auf der anderen Seite als dreidimensionale Protagonistin zu erscheinen.

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