The Witcher 3: Die 5 nützlichsten Tränke (und 5, die du nie benutzt)

Abgesehen von magischen Zeichen und auch Schwertern wären Heilmittel ein weiteres Ass im Loch für einen Hexer. Sie werden viel mehr unterschätzt als der extra direkte Stahl sowie Silber oder die auffälligeren Indikatoren, aber wenn sie richtig eingesetzt werden, können sie Geralt zu einer unbesiegbaren Mordmaschine machen. Tatsächlich verlassen sich viele Geralt-Konstrukte auf bestimmte Tränke.

Gleichzeitig können bestimmte Tränke im Arsenal des Hexers eher unpraktisch auftauchen. Sie bieten nur an, die Schnittstelle viel komplexer und auch das Angebot unübersichtlicher zu machen. Hier sind 5 Beispiele für solche Mittel sowie fünf weitere nützliche Mittel, die dadurch besser auffallen. Aus Gründen der Inklusivität sind die gedämpften Monsterprodukte ausgeschlossen.

10 VIEL NÜTZLICH: SCHLUCKEN

Bild mittels: GamingarcadiaHD

Wenn man Worte Heilmittel hört, ist die Standardvermutung, dass sie der Wiederherstellung dienen. Der Schwalbentrank hält sich praktisch an dieses Traumstereotyp. Es bietet Geralt oder jedem anderen Hexer eine wohltuende Regeneration.

Viele Spieler werden sicherlich oft dazu neigen, sie defensiv einzusetzen, nachdem sie einen schweren Gesundheitsverlust erlitten haben. Da es nicht sofort heilt, werden die Spieler ebenfalls gezwungen, zu reduzieren. Glücklicherweise häuft es sich mit Essen an und kann den Rücksprung in das Beleidigende schneller machen.

9 NIEMALS VERWENDEN: WEIßEN HONIG

Weißer Honig ist ein seltsamer Ausreißer in Hexer-Tränken, da sein Haupt- und einziger Zweck darin besteht, den Ergebnissen anderer Heilmittel sowie der Behandlung des Toxizitätsgrades von Geralt entgegenzuwirken. Es scheint hilfreich und auch real für die Tradition zu sein, außer dass es eine viel bessere Wahl gibt.

Das wäre sicherlich Meditation. Es hat praktisch die gleiche Wirkung bei der Beseitigung von Toxizität sowie beim Aufheben anderer Heilmittel, aber wahrscheinlich viel besser, wenn man bedenkt, dass Meditieren auch automatisch den Trankvorrat erneuern kann, wenn Alkohol im Vorrat vorhanden ist. Es macht White Honey überholt.

Siehe auch :  Die Sims 4: Die besten Module im MC Command Center

8 VIEL NÜTZLICH: THUNDERBOLT

Natürlich klingt es wunderbar, von verschiedenen anderen Kampfmechaniken wie Ausdauer oder Adrenalin zu profitieren, aber nichts kann großartige altmodische Beatdowns wirklich besiegen. Thunderbolt wäre sicherlich die erste Wahl für Spieler, die Begegnungen mit Geschwindigkeit beenden möchten.

Es erhöht direkt den Schaden, den Geralt verursachen kann, unabhängig von der Art des Feindes. Es ist großartig für Managerkämpfe und verbessert ein feindliches Kampfdesign. Kombinieren Sie es mit einer aufgemotzten Quen-Indikation und auch dem besten Öl und lassen Sie Geralt mit fahrlässiger Hingabe schwingen.

7 NIEMALS VERWENDEN: KATZE

In völliger Dunkelheit sehen zu können ist nur eine der charakteristischen Mutanteneigenschaften eines Hexers. Nichtsdestotrotz benötigen sie oft einen Trank, um dies zu tun, welches Heilmittel Feline ist. Das Problem ist, es ist wirklich nicht besser als eine Laterne.

Aus irgendeinem Grund erlaubt das Spiel Geralt, eine Fackel zu besitzen, während er mit einem Schwert kämpft, was die Katze ziemlich veraltet macht. Darüber hinaus sind die ästhetischen Auswirkungen, die mit dem Hauskatzenmittel verbunden sind, subjektiv frustrierend, da es die gesamte Display-Single verändert.

6 DIE MEHRHEIT DES NÜTZLICHEN: WHITE RAFFARDS DEKOKTION

Es stellte sich heraus, dass Swallow nicht das stereotype Fantasy-Gesundheitsmittel ist. Dieser Titel stammt von White Raffards Vorbereitung. Es ist ein sofortiger Heiltrank, der Geralt in seiner stärksten Geschwindigkeit zu hundert Prozent seiner Gesundheit wiederherstellt.

Siehe auch :  Bloodborne: Unsere 5 Lieblingsbosse (und 5, die uns in den Wahnsinn getrieben haben)

Darüber hinaus heilt die überlegene Variante nicht nur das Wohlbefinden wieder vollständig, sondern verleiht auch kurzfristig Schadensresistenz. Es ist der effektivste Panikschalter, den Geralt neben dem zerbrechlichen Quen haben kann.

5 NIEMALS VERWENDEN: BÄRENPHEROMONEN

Der Trank, den die meisten Spieler nie erkannt hatten, existierte in Geralts Vorrat. Bärenpheromone gehen davon aus, dass Bären entweder blind sind oder nicht von verschiedenen anderen Kreaturen bedroht sind, die nach Bären riechen. Weil es Geralt Bären angenehm macht.

Seltsamerweise gibt es nicht einmal viele Bären im Videospiel. Sie sind definitiv nicht so verbreitet wie Nekker oder Drowner, um ihren eigenen Pheromontrank zu rechtfertigen. Weder sind Bären unsicher genug, um sie zu meiden, noch können sie sie wegen ihrer Haut töten.

4 DIE MEHRHEIT DER NÜTZLICHEN: KILLERWAL

Ein großer Bestandteil der Schatzsuche in The Witcher III: Wild Search besteht darin, in Seen, Meeren und Flüssen zu tauchen, um versunkene Truhen oder Schiffswracks zu finden. Geralt hat die Kiemen anscheinend wirklich nicht verändert, also benötigt er entweder eine feste Abkochung oder einen Awesome Whale-Trank.

Letzteres hebt Geralts Atemmesser erheblich an und macht das Tauchen nach Gewinnen sowie das Schwimmen zur Wegfindung besonders erträglich und schmerzfrei. Es ist ein praktisches Mittel, vor allem wenn man bedenkt, dass sich einige der viel wertvolleren Schwerter und Hexer-Ausrüstung unter Wasser befinden.

3 NIEMALS VERWENDEN: WOLVEN STUNDE

Ein weiterer seltsamer Trank, den Geralt gerne in seinen Taschen hat, ist die Wolfsstunde. Es ist ein Trank, der alle Stufenanforderungen aller Dinge um 2 reduziert. Er ermöglicht es Geralt, ein etwas höherstufiges Schwert oder einen Schild zu verwenden, den er im Voraus findet.

Siehe auch :  Die 10 besten Sport-Sims des Jahrzehnts, Rangliste (laut Metacritic)

Nur wenige Spieler werden dieses Mittel sicherlich verwenden, da es im Spiel ungewöhnlich ist, Gegenstände zu finden, die höherstufig sind als Geralt. Darüber hinaus ist das Erlangen von Levels in The Witcher 3 sowieso sehr einfach ausreichend – sogar nur 2 Grad und es bringt auch mehr Vorteile.

2 DIE MEHRHEIT DES NÜTZLICHEN: ABHILFE DER FREIHEIT

Einer der unterhaltsamsten Aspekte des Spiels ist es, Geralt zu einem bestimmten Hexer zu machen, der sich zu einem bestimmten Spielstil wie Magier, Alchemist oder Krieger-Archetypen neigt. Glücklicherweise erlaubt das Spiel den Spielern, ihre Entscheidungen einzuschränken.

Dies kann in der Art des Tranks der Befreiung gefunden werden. Es wird nur von Geschäften oder Kräuterkundigen angeboten und auch Geralt kann es nicht herstellen. Es ist mit 1.000 Münzen auch etwas teuer, aber es verdient jede ausgegebene Münze. Andernfalls wäre es unangenehm, Geralts Statistiken und Vergünstigungen zu entwickeln.

1 NIEMALS VERWENDEN: GOLDEN ORIOLE

Hexer sind dafür bekannt, dass sie für viele menschliche Leiden wie Krankheiten, Alterung oder Fruchtbarkeit unanfällig sind. Es scheint jedoch, dass Geralt nicht ganz unanfällig für Toxine ist, da er nach dem Oriole-Mittel verlangt, um gefährliche Schäden abzuwehren.

Es erscheint praktisch, abgesehen davon, dass es nicht wirklich mehrere Feinde im Spiel gibt, die Gift oder Gift verwenden. Darüber hinaus kann Geralt Gift mit Swallow oder durch das Kauen von viel Essen oder Alkoholkonsum im Kampfmittel schnell ausregen. Es funktioniert einfach.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert