The Witcher 3: 10 schlimmste Dinge, die Geralt zu tun hat, Rangliste

Bei den Witcher-Videospielen dreht sich alles um die Auswahl, die du triffst – um zu helfen oder zu verletzen, zu handeln oder die Gelegenheiten sich selbst entfalten zu lassen. Die Geschichte soll die Spieler dazu bringen, über die Auswirkungen ihrer Aktivitäten nachzudenken und sehr sorgfältig zu glauben, bevor sie sich auf etwas festlegen.

The Witcher 3: Wild Hunt wirft die meisten dieser unangenehmen Probleme auf, sowohl im Hauptvideospiel als auch in seinen Erweiterungen. Während die Hauptfigur, Geralt von Rivia, sich an einen strengen Kodex der Unparteilichkeit hält, sind die Spieler nicht unbedingt daran gebunden und können daher mehrere großartige Entscheidungen treffen, die stattdessen zu unerwünschten Ergebnissen führen. Hier sind 10 der schrecklichsten Entscheidungen, die Geralt treffen kann.

10 Übersehen Sie Skelliges Sequenz

Während der gesamten Geschichte wird Geralt in eine Auswahl von Nebenhandlungen verwickelt, darunter eine, die den Inselstaat Skellige betrifft. Der Skellige-König ist tot, und auch wenn die Spieler es wünschen, können sie eine Questreihe beenden, die es ihnen ermöglicht, den nächsten König erfolgreich auszuwählen.

Wenn Geralt jedoch beschließt, das Problem in Skellige komplett zu übersehen, verkommt das Szenario zu einem Bürgerkrieg, bei dem viel Blut vergossen wird. Am Ende behauptet Svanrige Bran, der Sohn des vorherigen Königs, den Thron und etabliert eine totalitäre Politik auf den Inseln.

9 Erhalte Syanna getötet

Im Blut- und Rotweinanbau reist Geralt nach Toussaint und untersucht eine Reihe schrecklicher Morde. Das Mastermind wird Syanna, Schwester von Lady Anna Henrietta, die den Thron besteigen wollte.

Wenn Geralt durch das Videospiel die richtige Auswahl trifft, kann er wirklich helfen, Syanna wiederzubekommen und ihre Partnerschaft mit ihren Geschwistern zu regeln. Wenn jedoch die falschen Optionen getroffen werden, kann das Videospiel danach genauso bequem damit enden, dass Syanna von dem Vampir eliminiert wird, den sie kontrollierte, um die Morde zu bewerkstelligen.

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8 Erstickungs-Ciri

Im letzten Teil von Witcher 3 arbeiten Spieler mit Geralts Ersatztochter Ciri zusammen, nachdem sie sie endlich gefunden haben. Eine Reihe von Entscheidungen, die sie treffen, können zu unterschiedlichen Enden des Spiels führen, und auch ein solcher Fall ist, wenn Ciri von der Loge der Zauberinnen mobilisiert wird.

Geralt kann wählen, ob sie mit Ciri zum Meeting kommen oder sie einzeln agieren lassen möchte. Wenn er sich für ersteres entscheidet, gibt seine Sichtbarkeit Ciri das Gefühl, dass er ihr nicht zutraut, ihre eigenen Entscheidungen zu treffen, was ihre Partnerschaft belastet und sie selbst in Frage stellt.

7 Brich Yennefers Herz

Es gibt zwei große charmante Nebenhandlungen in The Witcher 3, eine mit Triss Merigold und eine mit Yennefer von Vengerberg. Während der vorherige keine Minuten hat, in denen Geralt Triss allzu sehr verletzen kann, kann dies für Yennefer nicht gesagt werden.

Das Endergebnis von Yennefers romantischer Nebenhandlung findet statt, als sie und Geralt einen Teufel fangen und ihn auch zwingen, eine magische Bindung aufzulösen, die vor Jahren zwischen ihnen entwickelt wurde. Später fragt Yennefer Geralt, ob er noch Gefühle für sie hat – worauf Geralt mit einem herzzerreißenden „Nein“ antworten kann.

6 Töte Keira Metz

Während des Spiels werden die Spieler sicherlich eine Reihe von Persönlichkeiten erfüllen, die als Verbündete angeheuert werden können, um später zu helfen. Eine solche Persönlichkeit ist Keira Metz, obwohl Geralt eine weitere Möglichkeit hat, sie einfach zu töten.

Keiras Nebenmission endet damit, dass sie versucht, König Radovid ein Pestheilmittel zu bringen, da sie glaubt, dass er ihr im Gegenzug sicherlich Gnade erweisen wird. Geralt, der die Gefahr sieht, dem Verrückten solche Informationen anzubieten, kann Keira entweder ausreden – oder er kann sie töten, um zu verhindern, dass das Fachwissen in Radovids Hände fällt.

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5 Akzeptieren Sie die Rückzahlung von Emhyr

Eine Möglichkeit, die Spieler haben, nachdem sie Ciri gefunden und sie auch vor der Wilden Jagd beschützt haben, besteht darin, sie zu Kaiser Emhyr var Emreis, ihrem Geburtspapa, zu bringen. Diese Auswahl wirkt sich zwar nicht immer auf Geralts Beziehung zu Ciri aus, bietet ihm jedoch die Möglichkeit, ihre Bindung auf andere Weise zu schädigen.

Beim Treffen bietet Emhyr Geralt die Rückzahlung für das Abholen seines kleinen Mädchens an. Geralt kann sich dafür entscheiden, das Gold anzunehmen, was Ciri folglich das Gefühl gibt, dass er ihre Beziehung nur auf Kosten setzt, was Geralts Bindung zu ihr noch komplizierter macht.

4 Crookback-Sumpf

Die gesamte Crookback Bog-Questreihe ist eine Geschichte ohne glückliches Ende, unabhängig davon, was Geralt wählt. Darin bitten ihn die Crones of the Moor, einen Geist zu beseitigen, den sie viele Jahre zuvor gefangen haben. Geralt kann sich dafür entscheiden, dies zu tun oder den Geist zu befreien.

Wenn der Geist freigelassen wird, rettet er die Kinder, dass die Crones kurz davor standen, Kompromisse einzugehen – aber er schlachtet aus Rache für seine Gefängniszeit ein Nachbardorf ab. Wenn der Geist getötet wird, wird die Stadt gerettet, aber die Crones eliminieren die Kinder, was darauf hindeutet, dass keine Option ohne einen unsicheren moralischen Sumpf ist.

3 Lass Olgierd sterben

Die Entwicklung Hearts of Rock Griff Olgierd von Everec sowie sein Griff der mystische Gaunter O’Dimm. Die Geschichte endet damit, dass O’Dimm bereit ist, Olgierds Herz für die gemachten Lösungen zu bezahlen.

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Das Spiel drängt Geralt dazu, Olgierd zu retten, da es Tipps und Rätsel darüber gibt, wie man O’Dimm besiegen kann, indem man ihn an einem Spiel seiner eigenen Kreation testet. Nichtsdestotrotz ist es für Geralt viel einfacher, Olgierd einfach sterben zu lassen und dann von O’Dimm Rückzahlung für seine Hilfe zu erhalten, Olgierd in seinen Untergang zu ziehen.

2 Verrate Roche

Eine zusätzliche Nebenmission bietet Geralt die Chance, die Herrschaft des verrückten Königs Radovid endlich zu beenden. Eine Verschwörungstheorie von Vernon Roche sowie Sigismund Dijkstra setzt seine Hilfe bei der Durchführung von Radovid ein und bietet Geralt eine weitere Auswahl.

Nachdem Dijkstra Radovid getötet hat, verrät er Roche et cetera von der Verschwörung und skizziert, selbst im Norden zu regieren. Geralt kann sich entscheiden, Roche, seinen Kumpel und Verbündeten, zu verteidigen, oder er kann einfach die Ereignisse entfalten, was zum Tod von Roche, dem Rest der Verschwörungstheorie und dem Aufstieg von Dijkstra als rauer Sklaventreiber führt.

1 Lass Ciri vergehen

Letztendlich ist die schrecklichste Auswahl, die Geralt treffen kann, eigentlich eher eine Sammlung von Auswahlen, die mit Ciri verbunden sind (von denen zwei an anderer Stelle in dieser Liste erscheinen). Am Ende des Spiels fordert Ciri den Weißen Frost heraus, eine effektive, wortvernichtende Kraft.

Wenn Geralt Ciri während des gesamten Spiels unterstützt und unterstützt hat, wird sie ihre Erfahrung mit dem Weißen Frost sicherlich ertragen. Wenn Geralt sich stattdessen dazu entschließt, ihre Beziehung zu strapazieren, ihr Selbstvertrauen zu brechen und ihre Unsicherheit selbst zu erhöhen, wird Ciri sicherlich sterben und diese schlimmste Entscheidung treffen, die Geralt treffen kann.

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