Spiele zum Spielen, wenn Sie das Halo-Franchise mögen
Seit den Tagen der ersten Xbox-Konsole war die Halo-Serie das Flaggschiff-Franchise für die neue Microsoft-Heimkonsole. Es hat sich im großen Stil ausgezahlt – viele Konsolengenerationen später warten Millionen von Spielern auf das nächste große Halo-Spiel. Diese Ego-Shooter-Serie ist ein ständiger Anlaufpunkt für Multiplayer-Partys, und die übergreifende Geschichte in den Kampagnenmodi ist immer eine nostalgische Reise, zu der man zurückkehren kann.
Bis Halo Infinite für die Xbox Series X herauskommt, werden die Spieler die früheren Einträge der Serie noch einmal Revue passieren lassen, um sich auf die Rückkehr des legendären Master Chief vorzubereiten. Danach gibt es viele Spiele da draußen, die von der Halo-Serie inspiriert sind, große Inspirationen waren oder ein ähnliches Gefühl haben. Die Leute haben eine große Auswahl, wenn sie einen Sci-Fi-Weltraum-Shooter-Fix benötigen, während sie auf den nächsten großen Halo-Eintrag warten.
12 Titanfall 2
Die Titanfall-Serie, die oft als eine der am stärksten unterschätzten FPS-Franchises aller Zeiten angepriesen wird, ist als Ganzes ein sicherer Hit für Halo-Fans – aber Titanfall 2 kommt mit einer meisterhaft gestalteten Kampagne zusätzlich zu der robusten Multiplayer-Suite, die die Serie darstellt. etablierter Stammbaum.
Das Kern-FPS-Gameplay ist wunderbar, mit einer großartigen Waffen-Sandbox und einer intuitiven, Parkour-ähnlichen Bewegungsmechanik, die sich genauso gut anfühlt, wie sie aussieht. Aber die Möglichkeit, bullige Mechs in Gebäudegröße als zentrale Gameplay-Mechanik zu steuern, ist ein bereits verlockender Kuchen.
11 Killzone-Serie
Auf der PlayStation-Seite war die Killzone-Serie eine der exklusiven Shooter-Serien, die eine große Fangemeinde fanden. Von der PS2 bis zur PS4 umfasste Killzone vier Haupteinträge und einige Handheld-Spinoffs, und die Spiele boten viele einzigartige und filmische Level, um die bösen Helghast-Armeen zu eliminieren.
Dieses konsolenspezifische Franchise hatte zwar nicht so viel Durchhaltevermögen wie Halo, aber die Multiplayer-Modi von Killzone, insbesondere während der PS3-Phase, machten den Boden für größere Multiplayer-Matches, insbesondere auf einem (damals) kostenlosen Online-Dienst.
10 Gears of War-Serie
Gears of War ist in vielerlei Hinsicht ein grundlegend anderer Geschmack – es ist ein fleischiger Third-Person-Shooter im Gegensatz zu Halos First-Person-Styling, aber es gibt mehr als genug Überschneidungen, um es für Halo-Fans attraktiv zu machen. Eine dieser Facetten ist die konsequente Verbindung der Serie mit einem gut durchdachten kooperativen Spiel.
Die praktische Gesamtheit der Hauptkampagnen von Gears of War kann zusammen mit einem Freund gespielt werden, und das ist wohl der beste Weg, um sie anzugehen. Narrativ sind sie eine bombastische Spritztour voller Tapferkeit, aber das trägt wesentlich zu ihrem charakteristischen Charme bei.
9 Die Conduit-Serie
Die Nintendo Wii war eine erstklassige Konsole, um potenziell großartige und immersive FPS-Spiele zu erstellen, und obwohl viele nicht ganz ins Schwarze trafen, gab es viele, die das Versprechen erfüllten, und die Conduit-Serie erfüllte diese Rechnung. Die Conduit-Serie produzierte zwei bewegungsgesteuerte FPS-Spiele in einer unterhaltsamen Sci-Fi-Umgebung mit einzigartigen Erweiterungs- und Scan-Gameplay-Funktionen, die das Erlebnis zu mehr als nur einem einfachen FPS machen.
Die Conduit-Spiele sind zwei exklusive Wii-Spiele, die Halo-Fans auf jeden Fall in Betracht ziehen sollten.
8 TimeSplitters-Serie
TimeSplitters begann auf der PS2 und weist viele Ähnlichkeiten mit Perfect Dark und 007 GoldenEye aus dem N64 auf, aber diese Serie fügte der bewährten Shooter-Formel, die diese Spiele eingeführt haben, einige lustige und ehrgeizige Konzepte hinzu.
TimeSplitters enthält einige unglaublich unterhaltsame Zeitreisemechaniken. Die innovativen Sci-Fi-Shooter-Elemente der Spiele sind zwar nicht speziell auf den Weltraum bezogen, spiegeln jedoch die Halo-Serie stark wider. Zwischen der unterhaltsamen Geschichte und dem süchtig machenden Gameplay ist TimeSplitters eine aufregende Serie, die man noch einmal besuchen sollte.
7 Apex-Legenden
Von den Machern der oben genannten Titanfall-Serie kam Apex Legends heraus und gab Fortnite als heißestes Battle-Royale-Spiel auf dem Block einen Lauf um sein Geld. Apex Legends ist offensichtlich ein reiner Online-Multiplayer-Titel, aber er enthält den charakteristischen Glanz von Respawn Entertainment in Bezug auf das FPS-Format und leiht sich Titanfalls einzigartige Sci-Fi-Einstellung, etwas, das jeder Halo-Fan, der sein Geld wert ist, zu schätzen wissen wird.
Obwohl Respawn ausschließlich mit seinem zentralen, konventionellen Battle-Royale-Format gestartet wurde, hat es die Formel seitdem erheblich überarbeitet, und neben neuen Charakteren und Waffen werden ständig neue saisonale Inhalte serviert.
6 Doom-Serie
Von den ikonischen Originalspielen, die Halo zweifellos inspiriert haben, bis hin zu den neuesten Iterationen, die auf der modernen Shooter-Formel basieren, die Halo innoviert und aufgebaut hat, wird Doom die Bedürfnisse jedes FPS-Spielers erfüllen, der nach einem aufregenden neuen Shooter sucht.
Doom konzentriert sich darauf, Höllendämonen in einem unglaublich schnellen Tempo zu besiegen. Während Halo nicht so hektisch ist, teilen die Spiele das Gefühl, direkt im Moment zu bleiben, indem die Spieler nicht auf das Visier ihrer Waffen zielen (abgesehen von Scharfschützenwaffen). Jetzt, da die Doom-Serie wiederbelebt wurde, kann sie neben neuen Iterationen von Halo laufen, und hoffentlich können sich beide weiterhin gegenseitig inspirieren und beeinflussen.
5 Projekt Schneeblind
Via: GameSpot
Dieses versteckte Juwel FPS auf der PS2 und der Original-Xbox, Project Snowblind, fühlte sich in seiner damaligen Präsentation sehr an die nächste Generation an. In einer sehr filmischen Erfahrung übernehmen die Spieler die Kontrolle über Frost und verwenden mehrere verschiedene Waffen, um Feinde zu besiegen und die Kontrolle über Sicherheitskameras und andere Technologien zu übernehmen, um neue Strategien zu entwickeln.
Darüber hinaus enthielt Project Snowblind Multiplayer-Funktionen zu einer Zeit, in der dies in Konsolenspielen nicht ganz alltäglich war. Obwohl es nicht annähernd so viel Aufmerksamkeit erregt wie die Halo-Serie, ist Project Snowblind ein übersehenes Juwel, das von Halo-Fans erneut besucht werden sollte.
4 Lost Planet-Serie
Diese kurzlebige Serie in der PS3/360-Generation hatte große Ambitionen und große Ideen. Das Lost Planet-Franchise hatte umwerfende Bosskämpfe, lustige Third-Person-Kämpfe, interessante Welten und Landschaften und intensive Mech-Kämpfe.
Die Serien Lost Planet und Halo haben viele ästhetische Ähnlichkeiten und könnten viel voneinander lernen. Es ist schwer zu sagen, ob Lost Planet auf modernen Konsolen zurückkehren wird, aber alles ist möglich, wenn die Fangemeinde leidenschaftlich genug ist, um eine Rückkehr zu sehen.
3 Red Faction-Serien
Die Red Faction-Reihe fordert Spieler auf, auf dem Mars Chaos anzurichten und ist perfekt für Leute, die eine unterhaltsame Geschichte erleben oder einfach nur Gebäude mit einer fortschrittlichen Zerstörungsmaschine zerstören möchten, die immer zufriedenstellend war. Die Serie nahm mit Red Faction Armageddon eine Wendung, einem linearen Abenteuerspiel mit Zerstörungsmechanik (und einer Waffe, die zerstörte Konstrukte wiederaufbaut).
Die Serie ist seit 2011 still, abgesehen von Red Faction Guerrilla: Re-Mars-tered, einem Anwärter auf den schlechtesten (oder besten) Videospieltitel aller Zeiten). Es hinterließ jedoch immer noch eine Wirkung und Halo-Fans würden viel Freude daran haben, diesen Planeten zu erkunden und den Lebensstil eines Mars-Kolonisierers zu leben.
2 Marathon-Serie
Dies ist mehr als ein tiefer Graben, aber die Marathon-Trilogie ist im Wesentlichen Halos spiritueller Vorfahre aus der Doom-Clone-Ära. Es ist ein bisschen schwierig, eine spielbare Version für moderne Gaming-Computer in die Finger zu bekommen, aber Projekte wie Aleph One habe es zugänglich gehalten.
Marathon, eines der frühesten Projekte von Bungie, enthält tatsächlich mehrere Erzähl- und Gameplay-Elemente, die der Entwickler für Halo wiederverwenden würde – vielleicht am bemerkenswertesten ist das Konzept der „KI-Rampancy“ (im Wesentlichen eine KI, die senil und defekt wird) als bedeutende Handlung Katalysator in beiden Franchises.
1 Schicksalsserie
Destiny, das nächste große Projekt der ursprünglichen Entwickler von Halo, hatte bei der Veröffentlichung einen kleinen Fehltritt. Aber nach einer Weile wurde das erste Spiel zu einem Favoriten der Online-Shooter-Community, und die Fortsetzung verbesserte die Struktur des Originals weiter und behob weiterhin die Beschwerden.
Die meisten Halo-Spieler haben höchstwahrscheinlich bereits die Destiny-Serie gespielt, aufgrund des Hypes, der in das investiert wurde, was Bungie nach dem Verlassen der Halo-Serie erschaffen wollte. Ob es das war, was die Leute erwartet hatten oder nicht, die Destiny-Serie ist ein wirklich lustiger Shooter mit einer interessanten Welt und süchtig machenden Fortschrittssystemen, die die Spieler seit Jahren binden.