Gwent: 5 Dinge des eisernen Urteils, über die wir aufgeregt sind (und 5, über die wir uns Sorgen machen)
Die neueste Erweiterung für Gwent: The Witcher Card Game steht vor der Tür! Iron Judgement erscheint am 2. Oktober und bringt eine ganze Reihe neuer Karten mit sich, an denen Spieler herumbasteln können, sowie einige alte Favoriten und bekannte Gesichter.
Aber auch wenn wir uns auf diese neueste Erweiterung freuen, gibt es immer noch einige Bedenken hinsichtlich der sich abzeichnenden Veränderungen. Ob es um die Anzahl der Karten, das Problem der Anführerentkopplung oder das sich verändernde Metaspiel geht, hier gibt es viel zu beachten. Lassen Sie uns fünf Dinge durchgehen, über die wir uns in der kommenden Erweiterung Sorgen machen – aber auch fünf Dinge, auf die wir gespannt sind!
10 Besorgt: Weniger Karten
Während Gwent seit dem Start regelmäßige Erweiterungen veröffentlicht, ist Iron Judgement die kleinste der drei. Die Erweiterungen Crimson Curse und Novigrad hatten über 100 bzw. 90 neue Karten, während Iron Judgement nur etwas mehr als 80 hat.
Hinzu kommt die Tatsache, dass Gwent gerade eine neue Fraktion im Syndikat hinzugefügt hat und dass über 20 der neuen Karten neutral sind und keiner bestimmten Fraktion zugeordnet sind, und es scheint, dass diese neueste Erweiterung das Spiel nicht dramatisch verändern wird die vorherigen beiden taten es. Während kleine zusätzliche Erweiterungen sicherlich ihren Platz haben, hofft man, dass sie in Zukunft nicht auf Kosten großer, spielverändernder Ergänzungen gehen.
9 Aufgeregt: Neue Karten
Auch wenn es nicht so viele sind, neue Karten sind neue Karten. Unabhängig davon, ob Iron Judgement eine spielverändernde Erweiterung oder eher ein Ergänzungspaket ist, haben wir uns bereits einige der neuen Karten angesehen, die eintreffen, und es sieht so aus, als ob es eine tolle Zeit sein wird, damit zu spielen.
Ob Ygherns gewaltige Macht oder Affan Hillgergrands interessante Synergie mit zahlreichen Nilfgaard-Karten, es liegen mehrere vielversprechende Karten auf dem Weg. Die ersten Tage nach der Veröffentlichung der Erweiterung werden mit Sicherheit viel Spaß machen, da die Spieler alle neuen Möglichkeiten ausprobieren und die nächsten bahnbrechenden Combos finden.
8 Besorgt: Entkopplung der Anführerfähigkeiten
Die Erweiterung ist nicht das einzige, was im Oktober veröffentlicht wird – auch ein neues Update wird live gehen, das Anführer und Anführerfähigkeiten entkoppelt. Mit anderen Worten, die 3D-Anführermodelle auf dem Schlachtfeld und die tatsächlichen Anführerfähigkeiten werden nicht mehr miteinander verbunden.
Der Grund für diese Änderung ist angeblich, dem Entwicklerteam mehr Freiheit bei der Veröffentlichung von Kosmetika für das Spiel zu geben und neue Anführerfähigkeiten zu entwickeln, ohne ein ganz neues Anführermodell erstellen zu müssen. Dies wirft jedoch die Frage auf, ob wir in Iron Judgement neue Anführerfähigkeiten erhalten werden. Es wurde nichts angekündigt, daher scheint es unwahrscheinlich, aber wir müssen einfach abwarten.
7 Aufgeregt: Rüstung
Das Hauptmerkmal von Iron Judgement ist die Rückkehr der Rüstungsmechanik. Armor war ursprünglich in der offenen Beta von Gwent vorhanden und tauchte im eigenständigen Spiel Thronebreaker auf, wurde jedoch aus Gwents vollständiger Veröffentlichung entfernt.
Rüstung ist im Grunde zusätzliche Gesundheit für eine Einheit, die nicht für die Gesamtpunktzahl eines Spielers zählt. Es führte zu interessanten Situationen in der Open Beta, in denen es den Spielern ermöglichte, ihre mächtigen Einheiten zu schützen, aber im Allgemeinen trugen sie nicht so viele Punkte zu ihrer Gesamtzahl bei wie andere Karten. Es wird interessant sein zu sehen, wie die Entwickler die Mechanik in die Vollversion des Spiels eingeführt haben.
6 Besorgt: Belohnungsbaum
Das nächste Anliegen auf unserer Liste geht Hand in Hand mit der Entkopplung der Anführerfähigkeiten. In der Vergangenheit hatten neue Erweiterungen Belohnungsbäume im Belohnungsbuch, die sich auf jeden der neuen Anführer bezogen, die sie eingeführt haben. Wenn Iron Judgement jedoch keine neuen Charaktere einführt, stellt sich die Frage, wie mit den Belohnungsbäumen umgegangen wird?
Es ist möglich, dass wir für die Erweiterung einfach nur einen einzigen Belohnungsbaum sehen, aber dies würde deutlich weniger Inhalt als die beiden vorherigen Ergänzungen bedeuten, zusätzlich zu der geringeren Kartenanzahl. Vielleicht wird es für jede Fraktion, die mit Iron Judgement in Verbindung steht, Belohnungsbäume geben, aber wie bei vielen der Sorgen auf dieser Liste müssen wir letztendlich einfach abwarten, was passiert.
5 Aufgeregt: Verteidiger, Barrikade und Entlarvt
Einer der aufregenderen Teile einer neuen Erweiterung ist die Einführung neuer Schlüsselwörter, die den Ton der Erweiterung bestimmen. Crimson Curse hatte Blutungen und Vitalität, und Novigrad hatte die Profitabilität. Es ist keine Überraschung, dass Iron Judgement Schlüsselwörter einführt, die sich auf seine Hauptmechanik, die Rüstung, beziehen.
Barrikade beschreibt eine Fähigkeit, die aktiviert wird, wenn eine Einheit Rüstung hat, während sie verwendet wird, um einen Effekt zu verursachen, wenn eine Einheit ihre Rüstung verliert. Dann ist da noch das Schlüsselwort Verteidiger, das am interessantesten ist, da es auf eine Einheit zutrifft, die verhindert, dass andere Einheiten in ihrer Reihe anvisiert werden. Diese mächtigen neuen Mechaniken werden die Dinge mit Sicherheit aufrütteln, wenn Iron Judgement veröffentlicht wird.
4 Besorgt: Rüstungsbalance
Gwent hat sich seit seiner ersten Iteration als Minispiel in The Witcher 3 stark verändert. Eine der wichtigsten Änderungen erfolgte beim Übergang von der offenen Beta zur vollständigen Veröffentlichung. Die Spielästhetik hat sich geändert, eine ganze Kartenreihe wurde gekürzt und viele Karten wurden komplett überarbeitet.
Das Spiel verlagerte sich auch von einem, der sich darauf konzentrierte, Einheiten massiven Schaden zuzufügen, zu einem weiteren, bei dem es um kleine Pings von ein oder zwei Punkten ging. Dies ist zwar für die Spielbalance wohl besser, wirft jedoch die Frage auf, wie die Rüstung in diesem neuen System funktionieren wird. Gepanzerte Einheiten können möglicherweise fast unmöglich entfernt werden, wenn ein Deck gespielt wird, das sich auf Ping-Schaden konzentriert, daher ist es wichtig zu sehen, wie sich das Spiel entwickelt.
3 Aufgeregt: Tri-Art-Karten sind zurück
Ein weiterer Teil des Spiels, der in der Vollversion herausgeschnitten wurde, war Tri-Art – der Begriff für drei Bronzekarten mit demselben Namen, aber mit unterschiedlicher Grafik, die nebeneinander ein Tableau bildeten. Die Verschiebung von maximal drei Bronzen zu maximal zwei Bronzen eliminierte Tri-Art-Karten in der vollständigen Veröffentlichung zur Enttäuschung der Fans.
Tri-Art-Karten kehren jedoch in Form neuer Goldkarten zurück. Es sieht so aus, als würden sowohl Nilfgaard als auch Scoia’tael neue goldene Karten mit Artwork bekommen, die ein zusammenhängendes Bild bilden. Es ist zwar nicht genau dasselbe wie in der offenen Beta, aber dennoch eine willkommene Anspielung auf den alten Stil.
2 Besorgt: Fraktionsidentität
Ein ständiges Problem bei Gwent ist die Sorge um die Fraktionsidentität. Es gibt jetzt sechs verschiedene Fraktionen, und während einige unterschiedliche Spielstile haben, sind andere etwas schwierig zu bestimmen. Bei Northern Realms zum Beispiel dreht sich alles darum, Motoren anzukurbeln, aber obwohl es einige zusätzliche Vorteile bietet, ist es nicht unbedingt einzigartig.
Dies steht im Gegensatz zu anderen Fraktionen wie Syndicate, das auf der Münzmechanik basiert, und Skellige, die vielleicht nicht die metafreundlichste Fraktion ist, aber eine klare Philosophie der Auferstehung und des Selbstschadens hat. Da weniger Karten eingeführt werden, ist es unklar, ob sich die Fraktionsidentitäten so stark verschieben werden, was Ärger bedeuten könnte.
1 Aufgeregt: Radovid kehrt zurück
Schließlich freuen sich die meisten Fans über die Rückkehr von Radovid V von Redania als Anführer der Nordreiche. Radovid war in der Open Beta vorhanden, wurde aber bei der Veröffentlichung des Spiels gekürzt, da die Entwickler den Fokus des Spiels eingeengt haben.
Während Radovid als Kosmetik veröffentlicht wird und nicht mit einer Anführerfähigkeit in Verbindung gebracht wird, ist seine Rückkehr eines der am meisten erwarteten Elemente von Iron Judgement. Obwohl er ein sadistischer, möglicherweise wahnsinniger König ist, war sein Charakter während der Beta ein Favorit und viele Fans werden sich sicher freuen, ihn triumphierend zurückkehren zu sehen.