Die 10 härtesten Nicht-Boss-Feinde in God Of War Ragnarok
God of War Ragnarok hat seit seiner jüngsten Veröffentlichung viele überwältigend positive Kritiken erhalten, und das aus gutem Grund. Das Spiel baut wunderbar auf dem exzellenten Fundament auf, das von God of War (2018) gelegt wurde, während es auch die ironisch menschliche Geschichte ausarbeitet.
Das Brot und Butter des Spiels sind unglaubliche Versatzstücke und weltbewegende Bosskämpfe. Das bedeutet jedoch nicht, dass die Nicht-Boss-Feinde leichte Beute sind. Besonders in den höheren Schwierigkeitsgraden können diese Kreaturen zufällig auftauchen und deine Reise auf der Stelle beenden. Es ist nie klug, einen Feind in God of War Ragnarok zu unterschätzen.
10/10 Tatzelwurms
Tatzelwurms sind Kreaturen, die zwar lästig, aber matschig sind. Diese Hund-Fisch-Hybriden lieben es, sich unter der Erde zu vergraben und dich anzugreifen, wenn du mit anderen Gegnern beschäftigt bist. Sie sind flink und lästig und können großen Schaden anrichten, wenn ihr ihre Angriffe nicht abblocken könnt.
Glücklicherweise sind Tatzelwurms in Bezug auf ihre Verteidigung eher schwach. Wenn du es also schaffst, nahe an einen heranzukommen und ihn aufzuschlitzen, bevor er entkommen kann, solltest du keine Probleme haben. Die Angriffe des Begleiters sind ebenfalls ein großer Vorteil bei Begegnungen mit Tatzelwürmern, da sie ihr Wühlen stören und es euch ermöglichen, sie anzugreifen.
9/10 Explodierende Albträume
Diese Kreaturen sind eher lästig als tödlich oder schwer zu töten. Explodierende Albträume sind eine Version der Albträume, die die Fähigkeit haben, sich auf dich zu stürzen und zu explodieren, was extrem hohen Schaden verursacht. Sie sind im Grunde genommen Bomben, die dich zur Strecke bringen. Kratos ist ein Gott, der viele Dinge getan hat, aber von diesen Kreaturen nicht getroffen zu werden, fühlt sich anfangs fast unmöglich an.
Es ist besonders schwer, mit ihnen fertig zu werden, wenn man bereits mit anderen Gegnern beschäftigt ist und keine Gelegenheit findet, Projektile auf den Alptraum zu verwenden. Die normalen Alpträume sind bereits lästig, und diese explodierenden Varianten werden einige Kampfbegegnungen frühzeitig beenden, wenn ihr nicht vorsichtig genug seid. Achte darauf, dass du deine Begleitangriffe einsetzt, um sie zu verlangsamen oder ganz zu töten.
8/10 Draugr-Lords
Es gibt viele verschiedene Arten von Draugr in God of War Ragnarok; sie sind die wichtigsten Wegwerffeinde, die das Spiel auf dich wirft, um deine Ressourcen zu verschwenden oder dich zu verlangsamen. Die Draugr-Lords, die gefährlichsten unter ihnen, sind jedoch alles andere als Handlanger.
Diese Draugr sind der Inbegriff von purer Stärke. Sie richten tonnenweise Schaden an, wenn du deine Paraden und Würfe verpatzt. Glücklicherweise sind sie langsamer als viele andere Monster, so dass du ihren Angriffen ausweichen kannst, solange du auf der Hut bist.
7/10 Lichtelfen-Töter
Elfen sind eine interessante mythologische Ergänzung und Darstellung in der neu aufgelegten God of War-Serie, die in zwei Fraktionen unterteilt ist: Licht- und Dunkelelfen. Die Lichtelfen-Töter gehören zu den schwierigsten Monstern, die du in God of War Ragnarok bekämpfen kannst. Sie sind genauso schnell und wendig wie Tatzelwurms, verfügen über Projektilangriffe und sind recht wuchtig. Diese Varianten sind besonders stark, da sie Doppelschwerter benutzen und unglaublich schnell angreifen.
Um mit diesen Kreaturen fertig zu werden, musst du ihre Angriffsmuster lernen und das Timing beim Parieren und Ausweichen perfektionieren. Sie versuchen sogar, sich selbst zu heilen, wenn sie wenig Lebenspunkte haben, was einen tödlichen Kampf in die Länge ziehen kann. Jede Begegnung mit einer Gruppe von ihnen erinnert an Dark Souls, weil sie so schnell und mächtig sind.
6/10 Dunkelelfen-Lords
Dunkelelfen sind viel seltener als im Vorgängerspiel, da sich Ragnarok mehr auf die Lichtelfen konzentriert. Trotzdem sind die Dunkelelfen-Lords, die elitärste Variante der Rasse, extrem schwer zu besiegen, wenn sie auftauchen. Diese fliegenden Kreaturen schleudern explosive Geschosse auf dich und treffen dich dann mit langen Angriffsketten, die nur schwer zu parieren sind.
Dunkelelfen sind auch ziemlich sperrig und erfordern mehrere gute Angriffe, um sie auch nur annähernd zu besiegen. Sie können dich auch blenden, was im Vorgängerspiel sehr ärgerlich war und auch hier der Fall ist. Besonders wenn sie von einigen ihrer Brüder begleitet werden, gehören die Dunkelelfenfürsten zu den schwierigsten Gegnern im Spiel.
5/10 Rächende Geier
Die Wiedergänger sind in God of War Ragnarok schon eine lästige Angelegenheit. Sie verwenden Fernkampfangriffe, um dich zu verletzen, und sind tüchtiger als viele Fernkampfgegner im Spiel. Was sie wirklich lästig macht, ist ihre Fähigkeit, deinen Angriffen auszuweichen, es sei denn, du betäubst sie mit Begleitangriffen und dergleichen.
Die Revenant Hags sind der Inbegriff von lästigen Feinden. Sie sind genauso schwer zu töten wie normale Rächer, aber sie haben auch die Fähigkeit, andere Kreaturen zu beschwören. Wenn diese mit anderen lästigen Feinden wie dem Explodierenden Alptraum kombiniert werden, kann der Kampf schnell zur Hölle werden.
4/10 Reisende
Die Reisenden gehören zu den einfacheren Gegnern in God of War Ragnarok. Sie haben keine einzigartigen Fähigkeiten oder viele Fernkampfoptionen; sie sind einfach großartig im Nahkampf. Die abgeschirmte Variante dieses Gegners ist aufgrund des Rückstoßes, wenn man sie trifft, während sie sich verteidigen, etwas schwieriger, aber beide sind ein Ärgernis.
Ihre einfache Art zu kämpfen sollte dich allerdings nicht beruhigen. Die Wanderer sind im Grunde genommen Minibosse und machen ihrem Namen alle Ehre. Sie können die Lücke unglaublich schnell schließen, mit einem durchdringenden Angriff, und sind relativ robust. Nehmt sie ernst, sonst sterbt ihr in Sekundenschnelle in ihren Händen.
3/10 Wulver
Wulver sind den Travellern ähnlich, nur viel aggressiver und gewalttätiger. Diese werwolfähnlichen Kreaturen greifen dich mit rücksichtsloser Hingabe an und versuchen, dich schnell und hart zu verletzen. Im Einzelkampf sollte das kein allzu großes Problem sein, vorausgesetzt, du bist geduldig und wartest auf den richtigen Zeitpunkt, um zuzuschlagen.
Wenn jedoch mehrere Wulver auf dem Bildschirm sind, ist es ein harter Kampf. Da sie so aggressiv und offensiv sind, können dich zwei oder mehr Wulver regelrecht überwältigen und dir keine klare Chance zum Angriff geben. Eine Schlüsselstrategie gegen sie ist es, sie mit Atreus‘ Angriffen zu betäuben, um ihnen ein paar Sekunden Freiheit zu verschaffen. Es scheint, dass die Ausbildung von Atreus etwas war, in dem Kratos ziemlich gut war.
2/10 Stalker
Stalker sind Zentauren, die über eine Reihe von Fernkampfangriffen verfügen. Sie sind keine Endgegner im eigentlichen Sinne, funktionieren aber genau wie solche und erfordern Strategie und methodischen Kampf. Während sie es normalerweise vorziehen, auf Distanz zu bleiben und mit ihren Bögen anzugreifen, verfügen sie auch über einige sehr schnelle Nahkampfangriffe.
Das Problem bei Stalkern ist das Fehlen einer klaren Strategie. Man muss während des gesamten Kampfes auf der Hut sein und die Vorteile von Paraden und Ausweichrollen nutzen. Diese Kreaturen fühlen sich anfangs neuartig an, fast wie eine Hommage an Kratos‘ griechische Wurzeln, aber die Neuartigkeit verwandelt sich schnell in einen intensiven Kampf.
1/10 Nokkens
Es gibt viele Monster in God of War Ragnarok, die von lästig zu töten bis zu Bestien, die perfekte Aufmerksamkeit erfordern, reichen. Ein Monster jedoch, Nokkens, macht jeden Gegner doppelt so schwer. Diese kleinen Viecher buffen andere Monster und machen sie fast unbesiegbar.
Wann immer du versuchst, einen Draugr zu töten, der zu stark für seine Stufe zu sein scheint, halte Ausschau nach einem Nokken in der Nähe. Sie sollten immer dein erstes Ziel sein, da du sonst tonnenweise Probleme bekommen wirst. Glücklicherweise sind sie sehr leicht zu töten, da sie nur fliehen, wenn man ihnen zu nahe kommt, da sie wissen, dass sie nur lästige kleine Unterstützer sind.