Ghost Of Tsushima: 10 Details über Jin Sakai, die du wahrscheinlich verpasst hast

Unter den am höchsten bewerteten Spielen des Jahres hat Ghost of Tsushima den Spielemarkt im Sturm erobert. Mit Jin Sakai an der Spitze hat das Videospiel sowohl für das Kampfdesign als auch für die Open-World-Erzählung eine neue Bühne geschaffen. Doch bei so viel los in der Außenwelt bleiben viele Details auf der Strecke, auch solche, die sich auf die Hauptfigur beziehen.

Sowohl Kämpfe als auch ausgefallene Schwertkämpfe nehmen einen großen Teil des Fokus des Spielers ein, wobei die Feinheiten von Jin Sakai im Dunkeln gelassen werden. Einige Realitäten sind in der Geschichte nicht einmal in der Lage, da die Anhänger proaktiv nach all den faszinierenden Informationen über den Charakter suchen müssen. Glücklicherweise ist dies ein One-Stop-Shop für die verborgenen Schätze des gesetzlosen Ronin, der dem informationshungrigen Spieler Zeit spart.

10 Englischsprachiges Spotlight

Obwohl das Spiel in Japan basiert, wurde die Persönlichkeit tatsächlich nach dem englischsprachigen Synchronsprecher Daisuke Tsuji geschaffen. In Kuwait geboren, ist der Haushalt des Stars japanisch und hat daher die Rolle der Version für den Charakterstil übernommen.

Angesichts der bemerkenswerten Popularität der japanischen Synchronsprecher in der Welt der Synchronsprecher hätte er etwas viel besser ins Bild passen sollen. Nicht nur auf das Gesicht konzentriert, sondern auch der gesamte Körper von Daisuke wurde 3D modelliert und im Videospiel platziert, was sich in den medizinischen Spa-Szenen aufdecken lässt.

9 Einziger Überlebender

Jin Sakai ist nach wie vor das einzige dauerhafte Gerät des Sakai-Clans. Als seine Mutter starb, als er gerade sieben Jahre alt war, erkrankte sie an einer Krankheit, die den Haushalt mit Sicherheit völlig verändern würde. Sein Vater, Lord Kazumasa, würde von einem Gesetzlosen getötet werden, während sein Kind Spaß hatte.

Diese Ereignisse führen dazu, dass Jin das Schwert der Familienmitglieder erwirbt und selbst ein Lord wird, und zwar viel schneller, als er erwartet hatte. Er musste nach der Methode seines Onkels, Lord Shimura, brandneue Wächter finden, die seine Samurai-Ausbildung beenden und ihn auf seinen wilden Kurs bringen würden.

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8 A-Liste Poster Art

Takashi Okazaki ist für sein unverwechselbares Illustrationsdesign bekannt und hat vier individuelle Poster erstellt, die Jins Reise durch das Videospiel zeigen. Als Schöpfer von Afro-Samurai und ein prominenter Manga-Musiker macht dieses Set aus den besten Kollabos, die der Fangemeinde einige wunderbare Merchandise-Artikel für das Videospiel geliefert haben.

In vier verschiedene Bereiche der Geschichte unterteilt, ist Okazaki sicherlich ein großer Anhänger der Themenwahl für jeden einzelnen. Die Maske, die er aufsetzt, um am Ende der Geist zu sein, Feuer, die sein Zuhause zu Boden schmelzen, der unterstützende Wind seines Vaters sowie der Zorn, um gegen die Mongolen zu kämpfen.

7 Die Stimme einer Legende

Kazuya Nakai, der japanische Synchronsprecher von Jin, hatte seinen Anspruch auf Ruhm lange bevor das Videospiel begann. Den „Piratenjäger“ Roronoa Zoa unverletzt artikulieren, ist es nicht das erste Mal, dass er einen Schwert schwingenden Krieger spielt.

Er hat auch ein paar Stimmen in Empire Warriors gemacht, und es ist klar, dass dieser Mann eine Stimme für körperliche Gewalt hat. Obwohl der 52-Jährige fertig ist, müssen wir warten, bis ein Epilog für die Sammlung erscheint, bevor wir ein Charaktermodell sehen, in einer Zeit, die lange nach den Anlässen von Ghost of Tsushima liegt.

6 Der echte Sakai

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Obwohl die historischen Ereignisse im Videospiel genau mit den Ereignissen im wirklichen Leben übereinstimmen, sorgten Sucker Strike Productions dafür, alle Namen der Charaktere zu transformieren, um die Geschichte nicht mit einem scharfen realistischen Aussehen zu verbinden. Der Sakai-Clan war jedoch ein echter Samurai-Clan, der bereits im 14. Jahrhundert gegründet wurde.

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Details Persönlichkeiten bleiben immer noch fiktiv, doch der Clan selbst war sehr aktuell und hatte noch in den 1920er Jahren prominente Mitglieder. Dies wird eindeutig vom Khan-Militär mitgebracht, den beiden authentischen Unternehmen im Spiel.

5 Lebensgetreuer Kampf

Am Anfang des Videospiels beginnt die Invasion der mongolischen Armee an der Küste von Komoda, ein Kampf, der 80 Samurai gegen die Streitkräfte wirft. Während das Spiel eine großartige Aufgabe darin hat, bestimmte Komponenten der Geschichte zu dramatisieren, um das Videospielerlebnis zu verbessern, brauchte der Komoda-Strandkampf keine solche Überschätzung.

In der eigentlichen Schlacht wurden die lokal ernannten Behörden von der Armee erhalten, und der Strand von Komoda wurde schließlich dem mongolischen Druck ausgesetzt. Dies stimulierte die Reihe von Zusammenstößen, die als Battle of Bun‘ ei bezeichnet wurden und schließlich zum Sieg der Japaner und zur Landgewinnung führten.

4 Eine Reise der Transformation

Jin Sakai kann eher als Antiheld gespielt werden, je nachdem, wie stark sie sich auf die Geistertechniken im Videospiel verlassen. Abweichend vom ethischen Pfad der Samurai sind Geistermethoden viel weniger geradlinig. Von giftigen Substanzpfeilen bis hin zu Pulverbomben muss der Spieler wählen, welchen Weg er gehen möchte.

Im Laufe des Videospiels beginnt die Geschichte zu wachsen und schließlich wird der Titel von „Ghost of Tsushima“ behauptet. Dann verwandelt sich die Persönlichkeit vom Samurai in einen bonifizierten Verbrecher, der durch das Land streift, das sich völlig verändert hat, ohne dass ein Anführer sie zurückhält.

3 Fluchtkünstler

Als feuriger Protagonist auf dem Kriegspfad zur Vergeltung ist es selbstverständlich, dass ein wenig Glück in die Reise miteinbezogen wird. Jin Sakai dreht es so weit wie im folgenden Level, wie viele enge Telefongespräche er am Ende dieser Reise haben wird, und entgeht nur knapp dem Tod an vielen Kurven auf dem Weg.

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Wenn sich Yuna und viele andere Persönlichkeiten nicht auf Yuna verlassen hätten, wäre Jin sicherlich einer Reihe von riskanten Szenarien gewachsen. Je nachdem, von welcher Seite die Spieler es sich ansehen, gehört Jin entweder zu den glücklichsten oder unglücklichsten Persönlichkeiten im Videospiel-Hintergrund.

2 Optionen & & Auswahlmöglichkeiten

Normalerweise werden Sie bei Spielen, bei denen Sie zahlreiche spielbeeinflussende Entscheidungen treffen müssen, irgendwann eingesperrt. Der Spieler muss einen Kurs wählen, den er bis zum Ende des Spiels gehen muss. Ghost of Tsushima bietet Spielern die Flexibilität sowohl im Kampf als auch in der Persönlichkeitsoption, um während des gesamten Videospiels hin und her zu wechseln.

Ob Spieler beabsichtigen, den respektablen oder den nicht vertrauenswürdigen Weg zu gehen, es ist kostenlose Macht, bis zur Kreditwürdigkeit zu bestimmen. Ebenso variiert der Kampf extrem, je nachdem, welche der vier Haltungen der Spieler wählt, um ihn zu eliminieren. Es gelten sowohl unterschiedliche Schwertplatzierungen als auch Angriffsansätze.

1 Einzel-Champion

Während des gesamten Videospiels werden die Spieler sehen, dass die Anzeige von „Legend of the Ghost“ ansteigt, wenn Jin viele weitere Missionen und Upgrades abschließt. Dies ist eine gute Aktion des Missverständnisses, das die Menschen des Landes infiziert. In seiner Heimatstadt ist Jin derzeit ein Lord und wird deshalb auch von den Dorfbewohnern der Region im Vorbeigehen begrüßt.

Sobald alle Upgrades abgeschlossen sind und auch Jin den Titel „Ghost of Tsushima“ erhält, ist es wahrscheinlich, dass auf lange Sicht sowohl das Videospiel als auch die breite Öffentlichkeit Murren über die Errungenschaften des Kriegers gehört haben, was sowohl Respekt als auch Einschüchterung von den Einheimischen und besiegelt ihn als die Legende, zu der er am Ende wird.

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