Genshin Impact: 5 einfache Korrekturen, die es braucht (und 5 größere Überholungen, von denen es profitieren könnte)

Das neueste große Anime-Spiel, Genshin Influence, ist eine Menge Spaß und verdient ehrlich gesagt all die Anziehungskraft, die es erhalten hat. Während es verschiedene andere ähnliche Videospiele gibt, fühlt sich dieses Set wie etwas Einzigartiges an. Es hat eine Menge fantastischer Persönlichkeitsdesigns, eine Million verschiedener Rätsel, Stunden und Stunden gut geschriebener Erzählungen und fügt in relativ konstanter Geschwindigkeit brandneue Webinhalte und Anlässe hinzu.

Aber es hat auch viele Unvollkommenheiten, und das bezieht sich nicht auf das Gacha-System, trotz all der Leute, die Geld darauf werfen. Genshin Impact ist brandneu und es ist klar, dass dies nicht das Endprodukt ist. Lassen Sie uns im Vorfeld von Version 1.1 auf einige der kleineren Korrekturen hinweisen, die viele Spieler tatsächlich gefordert haben, sowie auf einige der großen Modifikationen, von denen das Spiel auf lange Sicht absolut profitieren würde.

10 Einfache Reparatur: Die Möglichkeit, Tastenkombinationen zu bearbeiten

Erstens, erlauben Sie den Spielern, ihre Tastenbelegung zu ändern. Erlauben Sie ihnen, Elemental Sight für alles andere als den mittleren Computer-Mausschalter einzurichten, es ist sowohl unangenehm als auch umständlich, ein unglaublich wertvolles Attribut zu nutzen.

Erlauben Sie den Spielern, den Aim-Down-Sight-Knopf für Bogenschützen oder den Ausweichen-Knopf für Personen einzurichten, die ständig Kleingeld halten. Es gibt eine Million verschiedene Möglichkeiten, die aus anpassbaren Tastenkombinationen bestehen, die der derzeitigen Spielerbasis zugute kommen würden, aber der offensichtlichste Grund ist, dass es jetzt im Grunde genommen ein Industriestandard ist. Glücklicherweise fühlt es sich so an, als könnte diese Reparatur schnell hier sein.

9 Wesentliche Überarbeitung: Das Harzsystem

Das Materialsystem ist das Thema vieler Argumente in den Genshin Effect Online-Foren und Sub-Reddit. Einige Leute sind völlig in Ordnung mit der Funktionsweise von Resin in der bestehenden Version des Videospiels, während andere zu 100% wütend sind, dass es derzeit nicht massiv aktualisiert wurde.

Nachdem der Programmierer miHoYo nun tatsächlich auf den Einwand reagiert hat, haben die Follower noch viel mehr zu sagen. Am Ende des Tages könnte das Resin-System jedoch durch eine Reihe kleiner Anpassungen verbessert werden, die sich zu einer großen Überholung summieren würden.

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8 Einfache Handhabung: Noch mehr Unterscheidung zwischen Erfolgsprämien

Die Vorteile von Primogem für Erfolge in Genshin Impact sind in gewisser Weise halbwegs anständig ausgewogen und erfordern einige Feinabstimmung. Wenn eine Leistung beispielsweise eine Menge Arbeit erfordert, wie das Öffnen aller Tempel der Tiefen in Liyue, werden meistens 20 Primogems gewährt. In der Zwischenzeit bieten die etwas einfacheren 5 Primogems an.

Es muss einen höheren Satz für Primo-Belohnungen geben für unangemessene wie das Erreichen von Beziehungs-LVL 10 mit vier Persönlichkeiten. Dies ist jedoch nicht der Fall, da einige dadurch tatsächlich unausgewogen erscheinen. Diese Beziehung bietet tatsächlich genauso viele Primogems wie die, von einem Eber getötet zu werden.

7 Wesentliche Überarbeitung: Serververzögerung/Probleme

Genshin Effect ist höchstwahrscheinlich viel größer geworden, als der Designer erwartet hatte. Vielleicht erwarteten miHoYo von der ersten Sekunde an, dass es ein weltweiter Erfolg werden würde, aber es ist viel wahrscheinlicher, dass sie einige vernünftige Erwartungen hatten. Das Spiel ist jedoch explodiert und die Webserver kämpfen nur ein wenig.

Genshin Effect ist nicht unglaublich umfangreich, um sicherzustellen, dass dies viel hilft, aber viele Spieler haben tatsächlich ziemlich regelmäßige Verzögerungen, Verbindungsabbrüche und andere Probleme erlebt. Auch in entscheidenden Momenten kann es zu Staus kommen, etwa beim Versuch, zu Barbara zu wechseln, um die Gruppe zu heilen, aber der eigentliche Input kommt erst wenige Sekunden später. In diesem Zusammenhang ist Chungyun derzeit lange tot.

6 Einfache Handhabung: Lassen Sie Spieler seltenere Produkte beschädigen

Je weiter die Spieler in ihren Reise-Rängen vorankommen, desto klarer wird es am Ende, wie viel sie benötigen, um für Fertigkeitsbücher, Aufstiegsprodukte und vieles mehr zu mahlen. Die gute Nachricht ist, dass Spieler eine Alchemiebank verwenden können, um zahlreiche Produkte mit niedrigerem Rang direkt in einer der höherrangigen Versionen zu kombinieren.

Normalerweise handelt es sich um ein Verhältnis von 3 zu 1 und es ist insbesondere für Fähigkeitenbücher praktisch. Was jedoch sicherlich viel praktischer wäre, wäre, wenn Spieler auch diese höherrangigen Materialien wieder in die reduzierten Rangvariationen zurücksetzen könnten. Es ist kein Attribut, auf das das Spiel verzichtet, aber seine Hinzufügung würde das Erlebnis nur verbessern.

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5 Bedeutende Überarbeitung: Noch mehr Koop-Inhalte

Vielleicht war es nicht die erste Absicht des Videospiels, aber Genshin Influence, einschließlich einiger weiterer Co-op-Webinhalte in jeglicher Form, würde für seine Zeit im Rampenlicht sicherlich Wunder bewirken.

Dies kann viele Arten annehmen; eine Version der Spiral Abyss-Leute, die miteinander klettern können, eine Reihe von Minispielen im Mario-Party-Stil oder einfach nur ein Mittel, um gegen Freunde zu kämpfen, um zu sehen, deren Veranstaltung viel besser konstruiert ist. Und wenn solche Dinge hinzugefügt würden, würden die Spieler letztendlich aufhören, sich in zufällige Koop-Spiele zu vertiefen, nur um ihre Krabben zu nehmen.

4 Einfache Reparatur: Ein paar UI-Modifikationen

Dies ist ein weiterer Punkt, den miHoYo aktuell versprochen hat. Genshin Influence funktioniert im Wesentlichen gut. Es gibt Schädlinge, aber keine sind bahnbrechend; dennoch könnte das Layout für eine Reihe von UI-Komponenten viel besser sein.

Zum Beispiel könnte das Spiel es Spielern ermöglichen, die Statistiken der Artefakte zu sehen, die sie direkt in verschiedene andere Artefakte einspeisen, damit sie wissen, ob sie das schlechteste entfernen. Ähnliches würde dazu führen, dass sich das Spiel 10x polierter anfühlt, als es derzeit der Fall ist.

3 Bedeutende Überarbeitung: Die gemeinsam aufsteigenden Materialien

Etwas muss sich mit diesen Fähigkeiten- und Aufstiegsmaterialien verwandeln. Es gibt keinen Grund, warum so viele Persönlichkeiten verschiedener Elemente dieselben Talentbücher teilen sollten, und es gibt auch keinen Grund, warum sie während der Woche so selten auftauchen. Es gibt eine schockierende Anzahl von Persönlichkeiten, die die Resistance Books nutzen, darunter Diluc, Mona und Razor, von denen jede verschiedene Aspekte nutzt.

Es sieht so aus, als würde der Spieler dafür bestraft, dass er verschiedene Teams verwendet, anstatt Spieler zu motivieren, vier Charaktere eines Aspekts zu verwenden, um sowohl zu versuchen als auch zu verzweigen. Stellen Sie sich vor, wenn alle Pyro-Persönlichkeiten eher Resistance-Publikationen verwenden würden, würden Einzelpersonen tatsächlich dazu gedrängt, Charaktere verschiedener Elemente zu verwenden und Essential Responses auszuprobieren, ohne dass die Entwickler eine Einzelheit behaupten müssen.

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2 Einfach zu pflegen: Eine Möglichkeit, Charaktere in Spiral Abyss wiederzubeleben

Dies ist nur eine weitere Kleinigkeit, aber es wäre auch nicht dumm, wenn es in Spiral Abyss eine Möglichkeit gibt, einen Charakter wiederherzustellen. Obwohl es eine Herausforderung darstellen soll, können die leichte Verzögerung, die das Spiel manchmal hat, sowie der absurde Schaden, den Feinde in einer halben Sekunde anrichten können, eine Persönlichkeit sofort töten, selbst wenn der Spieler darauf besteht, dass sie sich vor dem Angriff geändert hat.

Es müsste nicht viel sein, ändern Sie einfach den Segen des Abgrunds, der alle Charaktere um 25% heilt, um sicherzustellen, dass er tote Persönlichkeiten ebenfalls zu 10% oder so revitalisiert. Auf diese Weise müssten Spieler immer noch aufpassen, zu diesem Charakter zu wechseln, es sei denn, sie hätten eine Wiederherstellung vorbereitet.

1 Bedeutende Überarbeitung: Die tägliche Gameplay-Schleife nach AR 25

Schließlich muss es eine Art Änderung des täglichen Webinhalts geben, den Genshin Influence bietet. Bevor Spieler AR 25 erreichten oder das Ende der Main Tale Quest erreichten, gibt es eine schockierende Menge an Punkten, die sie erzielen können, wenn sie GI öffnen. Allerdings haben Spieler, die prompt bei AR 25-30 angelangt sind, im Allgemeinen die meisten Expeditionsaufgaben bereits erledigt und müssen auch nicht mehrere Schäden, Truhen oder Quests beseitigen.

Was sollen sie also mit ihrer Zeit in Genshin Effect anfangen? Nun, jetzt kommt es darauf an, verfolgbare Eliten zu farmen, ihr gesamtes Material für Domains oder Manager zu verbrauchen und ihre täglichen Provisionen zu erledigen, was wie eine ganze Menge aussieht, aber das dauert bei vielen etwa 20 Minuten. Außerdem wird diese Zeit noch kürzer, wenn sie das neue Schnellreisesystem anwenden.

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