Die genialsten Fallen in Videospielen, Rangliste

Videospiele verlagern in der heutigen Zeit viele verschiedene Anweisungen, von Landwirtschaftssimulatoren bis hin zu Battle Royales, aber die Auslosung für die Mehrheit der Spieler war eigentlich immer das Hindernis. Verschiedene Kategorien gehen auf ihre eigene Weise damit um und erhöhen den Schwierigkeitsgrad, bis Sie wirklich das Gefühl haben, dass die Geschichte zu Ende ist. Nichtsdestotrotz werfen Ihnen einige Videospiele gerne Curveballs zu, überprüfen Ihre Grenzen und raten Ihnen, konzentriert zu bleiben.

Viele Fänge werden sicherlich aus einer Meile Entfernung zu sehen sein, wenn Sie tatsächlich genügend Videospiele gespielt haben, die dem gleichen Muster folgen und erwarten, dass Sie ihm erneut erliegen. Diese Fänge wurden entwickelt, um mit Ihren Emotionen zu spielen, egal ob Sie von all Ihren früheren Erfolgen frech sind oder den Fehler machen, sich auf einen zweifelhaften Charakter zu verlassen. Während sie normalerweise zu einem unerwarteten Tod führen, ist es verjüngend, von genialen Fängen wirklich überrascht zu werden und auch zu wissen, dass es noch mehr Wild zu entdecken gibt.

7 Fallout 3 – Kinderwagen einrichten

Während Fallout 3 kein durchdachtes Gameplay fordert und Sie zwingt, mit Horden von nuklearen Gegnern zu kämpfen, reicht ein weinender, verlassener Säugling aus, um den härtesten Söldner zu überprüfen, was vor sich geht. Während des gesamten Videospiels an Orten aufgestellt, führt die Annäherung an die Kutsche mit Sicherheit zu einem schnellen und unvorhergesehenen Tod, da die Kutsche mit einer Bombe und mehreren Splitterminen festgeschnallt ist.

Vor der Explosion gibt es ein extrem kleines Fenster, in dem Sie die Möglichkeit haben, die Bombe zu entschärfen und sie in eine mächtige Waffe zu verwandeln. Das Aushalten der Explosion erfordert schnelle Reflexe, wenn Sie es einmal geschafft haben, können diese Fänge für unachtsame Angreifer eingestellt werden. Es wird immer empfohlen, einen Kill zu erzielen, ohne Munition zu verschwenden, und macht das Videospiel auch noch angenehmer, da es vom üblichen FPS-Kampf abweicht.

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6 Max Payne 2 – Falscher Bösewicht

In Kapitel 2 von Max Payne 2 kämpfen Sie sich durch eine renovierte Casino-Site und treten gegen viele gegnerische Handlanger an. Zum Glück finden Sie nach der Hälfte des Massakers einen Verbündeten, der Ihnen bei der großen Zahl hilft. Zu einem bestimmten Zeitpunkt beginnen die Gegner alle miteinander zu verdecken und vermischen sich eher wie ein Basisgegner als Menschen.

Wenn Sie wie jeder alleine vorankommen, werden Sie wahrscheinlich direkt in einen der Bereiche eilen, in denen sich eine wie ein Gauner verkleidete Puppe befindet. Wenn Sie danach einen Schuss abfeuern, wird er gleichzeitig abheben und Sie eliminieren. Unter Verwendung Ihrer eigenen Annahmen gegen Sie überprüft dieser Dummy, dass Sie immer auf Ihre Umgebung achten sollten, um zu verhindern, dass Sie absichtlich in Ihren eigenen Tod geraten.

5 Bloodborne – Log Break

Wenn Sie den dritten notwendigen Ort von Bloodborne, Forbidden Woods, betreten, müssen Sie durch die nebligen Wälder streifen, ohne zu wissen, was vor Ihnen liegt. Das Videospiel nutzt jede Chance, um Sie zu schockieren, eine sehr einfache Aufgabe in der düsteren und aggressiven Welt. Gegner werden dich sicherlich über den schlanken Kurs verfolgen, der dich in mobile Kämpfe drängt, bei denen jede Aktion wichtig ist.

Zu den bekanntesten Fängen gehört ein riesiger schwingender Baumstamm, der leicht zu verhindern ist, wenn Sie zuhören. Erleichtert, dass Sie einfach einen fiesen Trick vermieden haben, entspannen Sie sich, werden überrascht, wenn es von den kriechenden Pflanzen bricht sowie auf Sie zugestürzt kommt. Es bleibt wenig bis gar keine Zeit, um zu gehen, wenn Sie gerade nicht aus dem Weg sind, was zu einem schnellen Tod führt.

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4 Dunkle Geister – Asylum-Etage

Das Asylum ist ein Ort, an dem Sie bereits einen Punkt im Videospiel erreicht haben und sogar die erste echte Boss-Erfahrung dort übertreffen. Bei Ihrer Rückkehr werden Sie sich sicher fühlen, da Sie die Feinde bereits bei Ihrem ersten Rundgang entfernt haben, Ihre Wache fallen lassen und auch im Voraus abrechnen. Spieler stellen schnell fest, dass der Spaß noch nicht vorbei ist, der Boden unter ihren Füßen zerfällt und sie zurück in den Keller schickt.

Genau hier werden Sie einem bereits wütenden Asylum Demon gegenübertreten, der nach Vergeltung für Ihre letzte Begegnung sucht. Es gibt Ihnen nicht nur das höchste falsche Sicherheitsgefühl, sondern bringt gleichzeitig einen Manager zurück, der bestätigt, dass Sie sich nicht auf frühere Spieltropen für die Dark Souls-Serie verlassen können, zumindest zu diesem Zeitpunkt.

3 Bis zum Morgengrauen – Wendigo-Falle

In einem Spiel voller wichtiger Entscheidungen kann dies zwei Ihrer Charaktere ausschalten und Sie ernsthaft zurücklassen, wenn Sie keine Manpower haben. Verstecke dich hinter einer Fangtür, die dich mit der Stimme eines Mitarbeiters oder heftigem Klopfen necken wird, je nachdem, ob du Ashley oder Chris nutzt, um das Ziel zu fallen. Ashley wird sicherlich die Stimme ihrer Freundin hören und auch das Schloss öffnen, um zu helfen, den Wendigo zu befreien und gleichzeitig guillotiniert zu werden.

Chris wird sicherlich ein kräftiges Klopfen hören, wenn er es öffnet, wird ihm das gleiche Schicksal wie Ashley zuteil. Die Untersuchung des Lärms kann Ihnen Todesembleme einbringen, die Sie sonst nicht erhalten können, aber der Jumpscare könnte sich nicht lohnen. Bis Dawn einen exzellenten Job macht und Sie fast jede Auswahl, die Sie treffen, in Frage stellt, aber diese könnte den Kuchen nehmen, obwohl Sie zumindest einen Preis dafür bekommen.

2 Red Dead Redemption 2 – Die klagende Frau

Lemoyne Marsh ist anfangs nicht der fröhlichste Ort, besonders wenn die Sonne sich sammelt, aber das Herumstreifen am Abend kann Sie in einige unsichere Umstände bringen. Ihren guten Ruf so hoch wie möglich zu halten, ist einigen Menschen ein Anliegen, anderen zu helfen, ohne die Welt noch mehr durcheinander zu bringen, als sie bereits ist, kann in Red Dead Redemption 2 eine gefährliche Aufgabe sein.

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Das weinende Weibchen, das man hysterisch knien sieht, ist nur einer dieser Fänge, die auffällig erscheinen, aber man muss es einfach trotzdem versuchen, auch wenn man nicht helfen möchte, es ist auch ein saftiger Umstand, ohne Auschecken vorbeizureiten . Bedauerlicherweise werden Sie auf das Evening Folk treffen, eine Gruppe von Voodoo-Killern, die eher wie Zombies als wie Männer aussehen und ihre Leidenden ausrauben und ermorden.

1 Eternal Darkness: Requiem der Vernunft – Beschädigung der 4. Wandoberfläche

Infinite Darkness gehört zu den besten Anwendungen aller ihnen zur Verfügung stehenden Geräte und lässt Sie Ihren eigenen Verstand untersuchen. Die primäre Persönlichkeit läuft ständig Gefahr, ihren Verstand zu verlieren, was zu einer langen Liste von Halluzinationen führt, die von geringfügig bis beängstigend variieren. Die wichtigen Dinge, die Sie wirklich ahnungslos einfangen, sind, wenn sie die vierte Wand beschädigen, um Sie zu basteln, und Sie denken, dass mit Ihrem Fernseher oder Ihrer Videospielkonsole tatsächlich etwas schief gelaufen ist.

Diejenige, an die sich jeder zu erinnern scheint, ist, wenn das Spiel Ihre gespeicherten Dokumente direkt vor Ihnen „löscht“, und scheinbar all diese ängstliche Entwicklung durch die Röhren wirft. Sobald Sie wissen, dass die Halluzinationen nicht echt sind, können Sie einfach schätzen, wie fantasievoll sie mit dem Spiel wurden und die Grenzen für ein fantasievolles Gameplay überschreiten, insbesondere für die frühen 2000er Jahre.

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