Fortnite Kapitel 3: Beste neue Waffen und Gegenstände
Fortnite Chapter 3 ist da und mit ihm eine ganze Reihe von Änderungen, Aktualisierungen, Upgrades und albernen Blödsinn. Ein langjähriges Battle-Royale-Spiel wie Fortnite entwickelt in jeder Saison ein neues Meta, ganz zu schweigen von einem brandneuen Kapitel. Epic Games hat das Spiel komplett aufgefrischt und das zeigt sich am deutlichsten im brandneuen Waffen- und Gegenstandspool.
So ziemlich jede Waffe, an die man in Kapitel 2 gewöhnt war, wurde abgeschafft und stattdessen ein vereinfachter Waffenpool eingeführt, der für mehr Gleichheit im Spiel sorgt. Während Mini- und große Schlürfsäfte, Verbände und Medkits erhalten bleiben, wird in Kapitel 3 auch die Gegenstandsmeta aufgemischt. Hier sind die besten neuen Waffen und Gegenstände, die ihr euch sofort zulegen solltet.
Aktualisiert am 19. April 2022 von Geoffrey Martin: Fortnite befindet sich jetzt in Kapitel 3 Saison 2, und wie bei jeder neuen Fortnite-Saison gibt es neue Waffen und Gegenstände, die mit den meisten Spiel-Updates hinzugefügt werden. Diese neue Saison hat die Art und Weise, wie die Leute Fortnite spielen, wirklich verändert, vor allem durch die Zero-Build-Modi. Diese Zero-Builds-Modi haben viele Spieler dazu gebracht, ihre Kämpfe und Auseinandersetzungen mit anderen Spielern zu überdenken. Glücklicherweise hat Epic Games neue Waffen und Gegenstände in den Beutepool aufgenommen. Es schien ein guter Zeitpunkt zu sein, diese Liste mit zwei neuen Waffen zu aktualisieren, die ihr jetzt ausprobieren könnt.
9 Waldläufer-Schrotflinte
Die Ranger-Schrotflinte ist eine brandneue Nahkampfwaffe, die mit dem Update 20.20 am 19. April 2022 veröffentlicht wurde. Diese neue Schrotflinte ist ein gewaltiges Kraftpaket, das die meisten Spieler mit nur ein oder zwei gut platzierten Schüssen ausschalten kann. Wo ist also der Haken? Nun, die Ranger-Schrotflinte kann nur eine Patrone abfeuern, bevor sie nachgeladen werden muss.
Trotz ihrer langsamen Feuerrate und der Notwendigkeit, nach jedem Schuss nachzuladen, verursacht sie genug Schaden, um sowohl in Nah- als auch in Mittelstrecken-Kämpfen tödlich zu sein. Es ist wahrscheinlich, dass diese neue Schrotflinte irgendwann nerfed wird, wenn man bedenkt, wie übermächtig sie sich anfühlt, aber es macht immer noch unglaublich viel Spaß, sie zu benutzen, besonders in den Zero-Builds-Modi.
8 Amboss-Raketenwerfer
Eines der neuesten und mächtigsten Fahrzeuge, die in Fortnite Einzug gehalten haben, sind die Panzer. Die Panzer, die als Teil von Chapter 3 Season 2 veröffentlicht wurden, sind unglaublich mächtig. Diese Panzer sind in der Lage, sowohl Spielern als auch Builds mit ihren Artilleriegeschossen und Geschützturmschüssen ernsthaften Schaden zuzufügen, je nachdem, auf welchem Platz du sitzt.
Obwohl es in Season 2 C4 gab, um Panzer zu kontern, waren diese Sprengstoffe einfach nicht genug, und die meisten Spieler waren sehr frustriert über den Mangel an Kontern gegen die Panzer insgesamt. Zum Glück hat Epic Games die Amboss-Raketenwerfer hinzugefügt. Diese Raketenwerfer sind für Panzer verheerend und erlauben es, einen Panzer anzuvisieren und dann eine mächtige Explosion abzufeuern, die großen Schaden anrichtet.
7 Striker Pump Shotgun
Die neue Striker Pump Shotgun ähnelt im Grunde genommen den Schrotflinten aus den vorherigen Kapiteln. Diese langsam feuernde Schrotflinte kann eine anständige Menge an Kopfschuss- und Körperschaden verursachen, hängt aber letztendlich von der Streuung der Kugeln ab. Schrotflinten im Allgemeinen wurden in diesem neuen Kapitel stark abgeschwächt.
Die Striker Pump Shotgun hat ein elegantes und sauberes Design und zweifellos werden viele Spieler, die schnell bauen, diese Waffe mögen, da sie oft über Sieg oder Niederlage in einem Gebäude-Edit-Kampf entscheiden kann. Diese neue Schrotflinte kann in ihrer vollen Kapazität fünf Patronen auf einmal aufnehmen.
6 Auto-Schrotflinte
Um die langsamere Striker-Pumpflinte auszugleichen, hat Epic Games dem Kapitel auch eine brandneue Auto-Schrotflinte hinzugefügt. Diese neue automatische Schrotflinte ist zwar nicht so übermächtig wie die Trommelflinte aus den vergangenen Saisons, kann aber immer noch ganz schön zuschlagen, vor allem, wenn man alle Schüsse abgibt.
Während der Gesamtschaden im Vergleich zur Striker-Schrotflinte geringer zu sein scheint, bedeutet die Tatsache, dass sie bei voller Kapazität acht Patronen fassen kann, dass du dein Ziel in einem Nahkampf oder einem Aufbaugefecht im Auge behalten kannst.
5 Stinger SMG
Während das Kapitel noch in den Kinderschuhen steckt, ist es ziemlich klar, dass die brandneue Stinger SMG die neue Nahkampf-Meta-Waffe sein könnte. SMGs wurden im letzten Kapitel oft zugunsten der verschiedenen Schrotflinten übergangen, aber diese neue Stinger-Version ist ein absolutes Biest.
Sie kann im Allgemeinen etwa zwanzig Schaden mit einem einfachen Schuss verursachen, aber aufgrund ihrer Schnellfeuerfähigkeit kann sie sowohl Gegner als auch deren Builds schnell vernichten. Zu Beginn von Kapitel 3 werden immer mehr Spieler diese Waffe anstelle der traditionellen Schrotflinten einsetzen.
4 Jäger-Scharfschütze mit Bolzenschussapparat
Scharfschützengewehre wurden in Kapitel 2 so oft ein- und ausgewechselt, dass die Tatsache, dass Kapitel 3 nun ein neues Gewehr hat, ziemlich bemerkenswert ist. Dieses Repetiergewehr ist den bisherigen Scharfschützengewehren sehr ähnlich, hat aber einen großen Vorteil. Obwohl es sich um ein Repetiergewehr handelt, hat dieses Gewehr drei Schuss pro Magazin.
Wenn Sie einen Feind mit einem schönen Kopfschuss treffen, können Sie ihn leicht ausschalten, wobei der Körperschaden normalerweise weniger als hundert beträgt. Außerdem gibt es dieses Scharfschützengewehr in allen Varianten, von gewöhnlich bis legendär. Sie werden auch häufig aus Beutetruhen fallen gelassen.
3 MK-Seven-Sturmgewehr
Die mit Abstand größte Waffenänderung in Kapitel 3 ist die Einführung des MK-Seven-Sturmgewehrs. Oberflächlich betrachtet sieht dieses Sturmgewehr wie jedes andere aus, doch sobald man es in die Hand nimmt und nach unten zielt, lernt man schnell, dass es in die Ego-Perspektive wechselt.
Abgesehen von Scharfschützengewehren ist das MK-Seven eine der ersten Waffen, die eine neue Perspektive bietet. Dieses Sturmgewehr kann Gegner und Gebäude aus der Ferne vernichten, aber es hat einen ordentlichen Rückstoß, mit dem man rechnen muss. Wie man so schön sagt: Übung macht den Meister.
2 Med-Nebel
Einer der neuen Heilgegenstände in Kapitel 3 ist der Med-Mist. Dieser versprühbare Gegenstand ist im Grunde ein Med-Kit, das insgesamt 150 Lebenspunkte heilen kann, allerdings dauert es einige Zeit, bis er angewendet wird. Was den Heilnebel so nützlich macht, ist die Tatsache, dass er für so viel oder so wenig Heilung wie nötig verwendet werden kann, sogar bei Squadkameraden.
Wenn du die entsprechende Taste gedrückt hältst, erhöht ein Heilungsnebel deine Gesundheit langsam wieder auf 100. Wenn du im Sturm rennst, holst du einfach den Heilungsnebel heraus und heilst dich unterwegs. Wenn man bedenkt, dass das Med-Kit zehn volle Sekunden braucht, um sich auf 100 zu heilen, ist der Heilnebel eine großartige, effiziente Alternative.
1 Zelt
Das bescheidene Zelt könnte einer der kreativsten Gegenstände sein, die jemals in den Beutepool von Fortnite aufgenommen wurden. Das Zelt ist ein Ein-Schlitz-Gegenstand, der fast überall abgeworfen werden kann, um eine Raststation und einen Lagerbereich zu schaffen. Ja, du kannst in dem Zelt Waffen aufbewahren, die du in dein nächstes Spiel mitnehmen kannst.
Das Zelt ist der erste Gegenstand im Spiel, der den Austausch von Waffen zwischen verschiedenen Spielen ermöglicht. Wenn du also mit der legendären Jäger-Scharfschützenwaffe bewaffnet bist und sie nicht wiederfinden willst, kannst du einfach ein Zelt aufstellen und sie für dein nächstes Spiel aufbewahren. Nur die Zeit wird zeigen, ob dieser Gegenstand für das langfristige Meta zu übermächtig ist.