Dinge, die nur Profispieler in Fire Emblem Engage tun können

Fire Emblem Engage bringt brandneue Mechaniken für die Serie mit sich, die den Kämpfen mehr Tiefe verleihen und dich dazu zwingen, während des Spiels kohärentere Strategien zu entwickeln.

Auf den schwierigeren Schwierigkeitsgraden wird es notwendig sein, vorauszuplanen, wenn du jede Karte beenden willst, ohne eine Einheit für immer zu verlieren. Wenn du Fire Emblem gespielt hast, wirst du wissen, wie man mit solchen Situationen umgeht und sich spontan anpasst, aber manchmal verschafft dir ein Blick über den Tellerrand einen Vorteil im Kampf.

10 Übermäßiger Einsatz der Kettenwächter-Fertigkeit des Qi-Adepten

Vielleicht magst du diese Fähigkeit nicht oder du probierst sie gar nicht erst aus, weil sie mit einem der nervigsten Charaktere verbunden ist, die du zu Beginn des Spiels bekommst. Frames Kettenwächter-Fähigkeit wird dir beim Fortschreiten durch die Karten helfen, wenn du Zeit in sie oder eine andere Qi-Adept-Einheit investieren willst.

Qi-Adepten können diese Fähigkeit einsetzen, um einen Treffer für eine benachbarte Einheit zu absorbieren und so den Schaden vollständig zu mildern. Derjenige, der die Fertigkeit einsetzt, wird einen Treffer anstelle des beabsichtigten Treffers einstecken, was bedeutet, dass du, wenn du von einem Feind mit 30 oder mehr Schaden getroffen wirst, diese Zahl mit Chain Guard verringern kannst. Es ist unglaublich kaputt, und die KI wird es übermäßig nutzen, also solltest du es auch tun.

9 Lerne, wie du Panzer vermeiden kannst, um Feinde zu ködern

Vermeiden Tank ist ein Begriff in Fire Emblem, die alle über die Verwendung Ihrer schnellen Einheiten mit hoher Vermeidung zu warten, in Kampfreichweite und hoffen, dass sie den Angriff ausweichen können kommen. Dies wird verwendet, um Feinde zu ködern, die sich dir nähern, so dass du den Kampf stark beginnen kannst, anstatt zu ihnen zu gehen und von Verstärkungen überrascht zu werden oder in weitere Feinde zu laufen.

Pegasus-Ritter und andere schnelle Flieger sind aufgrund ihres geringen Gewichts perfekt für die Rolle eines Ausweich-Tanks geeignet. Es kann riskant sein, da diese Flieger nicht so widerstandsfähig sind wie andere, aber wenn es sich auszahlt, kannst du dir einen echten Vorteil gegenüber allen kommenden Mobs verschaffen.

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8 Gib deinen Einheiten die Fähigkeit „Galopp

Wenn du deine Bindung an ein Emblem auflevelst, indem du sie in den Kampf mitnimmst, erhältst du Zugriff auf einige der Fähigkeiten dieses Emblems. Einige dieser Fertigkeiten erhöhen die Werte, während andere Fertigkeiten mit einem positiven Effekt verbunden sind. Sigurds Galopp-Fähigkeit gehört zu den letzteren, ebenso wie Lyns Gewandtheit.

Der Galopp ist geradezu unglaublich, denn er lässt dich nach einer Aktion zwei Felder weit gehen. Du kannst diese Fähigkeit auf jede deiner Einheiten anwenden, und du brauchst 1.000 SP und Bindungsrang fünf bei Sigurd. Mehrere Einheiten zu haben, die im Laufe des Spiels so manövrierfähig sind, ist von unschätzbarem Vorteil, denn so können Fernkampfeinheiten nach einem Angriff ausweichen.

7 Persönliche Fertigkeiten synergetisch nutzen

Wenn ihr euch die Zeit nehmt, die persönlichen Fertigkeiten von Vander, Framme, Alear und Clanne durchzusehen, werdet ihr feststellen, dass sie alle zusammenarbeiten und Synergien erzeugen. Alle Lords und Gefolgsleute, denen du begegnest, haben ähnliche Aufstellungen, aber sie arbeiten alle mit benachbarten Verbündeten zusammen. Dies unterstreicht die Bedeutung von Formationen in Engage.

Das Spiel zwingt dich, effektiv darauf zu achten, wo deine Verbündeten im Verhältnis zu Alear und anderen Einheiten stehen, um entweder deinen Schaden zu erhöhen, dein Ausweichen zu verbessern oder die Wirkung von Heilgegenständen zu verstärken. Es ist wichtig, dass du dies bei der Positionierung deiner Charaktere im Hinterkopf behältst.

6 Aggressiv sein, wenn man denkt, dass man defensiv spielen sollte

Dies gilt vor allem für die schwierigeren Schwierigkeitsgrade. Es hängt von verschiedenen Faktoren im Kampf ab, so dass es an dir liegt, zu beurteilen, welche Vorgehensweise am besten ist. Wenn du jedoch eine große Gruppe von Gegnern siehst, solltest du dich zusammenkauern und versuchen, sie defensiv auszuschalten. Aufgrund des Systems der Unterstützungseinheiten in Engage wird man dazu angehalten, aggressiver vorzugehen.

Du könntest von mehreren Gegnern umschwärmt werden, die deine Bewegungen blockieren und dich mit Kettenangriffen in die Enge treiben. Wenn du dich mutig nach vorne bewegst, um einen oder zwei Feinde auszuschalten, bevor sie dich erreichen, selbst wenn die Einheit, die du schickst, Schaden nimmt, kannst du ihre Zahl besser kontrollieren.

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5 Positionieren Sie Ihre Einheiten strategisch, um die gegnerische Bewegung zu blockieren

Dies ist ein Grundzug für schwierige Gefechte in jedem Fire Emblem-Spiel und bleibt auch in Engage so. Wenn du Probleme damit hast, dass die Feinde an deinen Frontfiguren vorbeikommen und deine schwächeren Einheiten ausschalten, solltest du in Erwägung ziehen, die gegnerische Reichweitenanzeige zu benutzen. Wenn du diese einschaltest, siehst du, wohin dein Feind gelangen kann, und kannst versuchen, seine Bewegungen zu blockieren.

Dies kann jedoch schnell zu einem Problem werden, wenn du nicht aufpasst. Es wird eher frustrierend als hilfreich sein, wenn du Einheiten in schlechten Positionen hast, um die du dich nicht bewegen kannst, weil zu viele Körper im Weg sind. Wenn du vorhast, einen Chokepoint zu errichten, solltest du das im Hinterkopf behalten.

4 Missbrauche die Somniel-Arena, um Emblem-Fähigkeiten zu erhalten

Du kannst die Somniel-Arena nutzen, um deine Bindungen mit jedem Charakter aufzuleveln, indem du so viele Bindungsfragmente ausgibst, wie du willst. Das bedeutet, dass es in deinem besten Interesse ist, während des Spiels immer wieder Bondfragmente zu sammeln und zu speichern. In der Regel kostet es 400 Bondfragmente, um von Bond eins auf fünf zu kommen.

Es gibt viele andere Verwendungszwecke für eure Bindungsfragmente, aber dies ist bei weitem der nützlichste. Wenn ihr euren Verbündeten Fertigkeiten verleiht, ohne dass ihr die Bonds normal aufleveln oder sie in eine fortgeschrittene Klasse befördern müsst, spart ihr Zeit und Stress. Denkt daran, dass ihr Bindungsfragmente für den Fall aufbewahren solltet, dass ihr eine Waffe eingravieren wollt.

3 Überprüfe die Kampfvorhersage, um zu sehen, welche Waffe dich davor bewahrt, zweimal getroffen zu werden

Wenn du darauf wartest, dass ein Feind zu dir kommt, und du dich fragst, wie viel Schaden er anrichten wird, kannst du immer einen Blick auf die Kampfvorhersage werfen, wenn du ihn erreichen kannst. Bewege deine Einheit zum Angriff und sieh dir an, wie viel Schaden sie anrichtet und wie viele Treffer sie landen wird.

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Wenn du siehst, dass du von ihnen verdoppelt werden wirst, ändere deine Waffe, um zu sehen, ob das einen Unterschied macht. Leichtere Waffen verringern deine Geschwindigkeit nicht so stark, was bedeutet, dass du den Angriff vielleicht auf einen einzigen Treffer beschränken kannst. Wähle diese Waffe als deine Hauptausrüstung und warte. Der Feind wird zu dir kommen, und du kannst dich um die Folgen kümmern. Dies ist oft der Unterschied zwischen Leben und Tod in Fire Emblem.

2 Stellen Sie sicher, dass Backup-Einheiten haben Fernkampfwaffen auf sie

Backup-Einheiten sind Bezeichner in Fire Emblem Engage, ähnlich wie Alear ein Drachentyp ist, während Framme und Jean Qi-Adepten sind. Das bedeutet, dass sie einzigartige Eigenschaften im Kampf haben, und Backup-Einheiten können in den Kampf eingreifen, wenn eine andere Einheit einen Angriff initiiert.

Wenn sich die Reserveeinheit in Kampfreichweite befindet, greift sie zuerst mit einem Kettenangriff an und verursacht dabei geringen Schaden. Wenn du deinen Backup-Einheiten eine Waffe mit Fernkampfeigenschaften gibst, wie z.B. ein Levin-Schwert oder eine Handaxt, können sie aus der Sicherheit heraus einen Kettenangriff ausführen.

1 Spulen Sie Ihre Runde zurück und tun Sie Dinge in einer anderen Reihenfolge, um kritische Treffer zu vermeiden

Das mag offensichtlich oder verwirrend klingen, aber habt Geduld mit uns. Nehmen wir an, du wurdest von einem kritischen Treffer getroffen, mit dem du nicht gerechnet hast. Du kannst das Spiel dazu bringen, diese Aktion zu stoppen, wenn du zurückspulst. Diese Strategie gibt es seit Fire Emblem: Echoes – Shadows of Valentia, da es das erste Fire Emblem-Hauptspiel war, das dir einen Gegenstand zum Zurückspulen gab.

Damit dies funktioniert, darfst du nicht zurückspulen und das Spiel auf dieselbe Weise wiederholen, denn dieser kritische Treffer wird immer dann passieren, wenn der nächste Kampf zwischen dem Feind und der Einheit, die von dem kritischen Treffer getroffen wird, stattfindet. Lassen Sie eine andere Einheit den Feind angreifen, vorzugsweise aus der Ferne. Dies wird die KI verwirren, und der kritische Treffer sollte jetzt nicht mehr passieren.

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