Final Fantasy 10: Die 10 stärksten Monster im Spiel, laut Lore

Es gibt eine Reihe von Perspektiven, die diskutiert werden können, wenn man über einige der besten Spiele der Welt spricht Letzter Traum Serie. Vor diesem Hintergrund muss behauptet werden, dass ein Titel, der den Start des Franchise-Geschäfts auf der PlayStation 2 in einem unbestreitbaren Stil unterstützt hat, kein anderer ist Letzter Traum X , ein Videospiel, das von mehreren als eines der besten JRPGs auf der PS2 angesehen wird.

Es gibt eine Reihe von Gründen, warum Last Fantasy X so ein Riesenerfolg war – die Geschichte ist hervorragend, die Charaktere sind einprägsam, das Setting ist packend und der Kampf ist blendend. Tatsächlich ist es die Tiefe und Flexibilität des Kampfes, die es Squaresoft ermöglicht hat, völlig durchzudrehen und aus einigen enorm mächtigen Tieren im Videospiel zu bestehen, die eine nicht wirklich vorbereitete Feier mit nur einem Schuss beseitigen könnten. Die meisten dieser Tiere waren in der Beast Arena eingesperrt, was die Aufgabe, ihren Kampf freizuschalten, zu einer Herausforderung für sich macht.

Werfen wir einen Blick auf 10 der härtesten Tiere, mit denen in Last Fantasy X umgegangen werden kann.

10 Jumbo-Flan/Nega-Elementar

Beide Monster können in der Monster Arena freigeschaltet werden, nachdem jeder Teilnehmer der Typen Flan sowie Elementar gefangen genommen wurde. Der Grund, warum sie in einem Eingang gebündelt sind, ist, dass ihre Techniken größtenteils identisch sind und den Spieler zwingen, einer bestimmten Sammlung von Aktionen zu folgen, die für beide Gegner vorherrschen.

Davon abgesehen verblassen der Jumbo-Flan und auch der Nega-Elementar im Vergleich zu einigen der verschiedenen anderen Monster auf dieser Liste, die alle Original-Kreationen sind … außer einem.

9 Erdfresser

Der Planet Eater ist die schwächste Erstproduktion auf dieser Checkliste, aber das bedeutet nicht, dass dieses Monster ignoriert werden muss – ein kleiner Fehler während des Kampfes wird außerdem den Ruin des Spielers praktisch sicher stellen.

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Das Gamer-Event muss Planet Eater so schnell wie möglich treffen, damit er umgedreht und in einen gefährdeten Zustand versetzt werden kann, an den eine Vielzahl von Quick Strikes in schneller Folge angekettet werden sollte, um den Triumph zu garantieren.

8 Große Runde

Ähnlich wie beim Spherimorph-Managerkampf wird der Große Ball im Laufe des Kampfes regelmäßig seine elementaren Schwächen transformieren.

Dies erfordert, dass der Spieler zwingende Overdrives verwendet, um im Kampf Schaden zu verursachen, aber auch hier gibt es einen Haken – Greater Ball kontert alle Overdrives mit Hydraulic Press, eine Aktion, die Schaden verursacht, der mit 15/16 der maximalen HP einer Person vergleichbar ist.

Dieser Kampf könnte frustrierend sein, das macht den Umgang mit dieser Gefahr viel angenehmer.

7 Katastrophe

Katastrophe ist ein weiterer frustrierender Feind, der zunächst in seiner Hülle kämpft. Beenden Sie ihn so schnell wie möglich aus dieser Phase, damit er beginnt, sich an ein lineares Angriffsmuster zu halten.

2 seiner Schläge, die immer hintereinander zu finden sind, sind Demi und auch Hundred Thorns. Stellen Sie sicher, dass bei der Feier Auto-Life oder etwas in die gleiche Richtung eingebettet ist, sobald Demi gecastet wird, da sein Angriff auf Hundert Dornen sichergestellt ist, um das gesamte Team anderweitig zu sichern.

6 Th‘ uban

Th’uban kann ein ziemlich harter Kampf sein, insbesondere weil seine Konter erheblichen Schaden anrichten und die ganze Feier in ein sehr frühes Grab schicken können.

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Dies zwingt den Spieler, clever zu spielen und keine Schläge freizugeben, bis seine Overdrives aufgeladen sind, da ihre Angriffe dann enorme Schäden verursachen.

Dieser Kampf ist eine Bewährungsprobe, und das Besiegen von Th’uban wird sich sicherlich als der beste Anreiz für alle Bemühungen des Spielers erweisen.

5 Neslug

Im Wesentlichen kann sich Neslug als relativer Gegner erweisen (insbesondere bei den anderen Schlachten, die der Spieler bis jetzt durchgemacht hat), aber er wünscht, dass die Hälfte seiner HP weg ist, damit es schwierig werden kann.

In dieser Phase wird sich Neslug sicherlich in seiner Schale verstecken, um Gesundheit und Wohlbefinden wiederherzustellen, während er am Ende auch unanfällig für körperliche Schäden ist. Trotzdem gibt es eine einfache Abhilfe – der Spieler muss stattdessen nur Overdrives verwenden, um Schaden zu verursachen, da diese Bewegungen vom Spiel nicht als physischer Schaden gezählt werden!

4 Ultima Buster

Ultima Buster kann entweder ein wirklich sehr einfacher Kampf sein … oder ein wirklich schwerer Kampf, je nachdem, wie viel Zeit der Spieler braucht, um ihn zu besiegen.

Idealerweise sollte der Spieler Ultima so oft wie möglich wirken, bis der Kopf und auch die Arme von Ultima Buster erhalten sind. Danach wird eine Vielzahl von Quick Hits und Overdrives – gepaart mit dem Eile-Standing-Impact – sicherlich garantieren, dass Ultima Buster kaum einen einsamen Ausweg findet, um seine Offensive zu zeigen.

Sicherlich, wenn der Kampf auch lange dauert … dann wird Ultima Buster sicherlich Contamination wirken und dem Spieler unzählige Probleme bereiten.

3 Shinry

Shinryu ist ein sehr lästiger Managerkampf, vor allem, weil er sicherlich immer Eraser verwenden wird, um zwei Teilnehmer der Party zu alarmieren und zu zerschlagen, was den Spieler im Grunde dazu zwingt, diesen Gegner alleine zu bekämpfen.

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Der Hauptstürmer in der Gruppe – der entweder Tidus oder Wakka sein muss, um die Größe dieses Kampfes akzeptabel zu machen – muss seinen Overdrive jedes Mal einsetzen, um großen Schaden zu verursachen, bevor er sich davor schützt, einen einzigen Schuss zu bekommen.

Dieser Kampf kann eine Weile dauern … aber mit etwas Ausdauer wird Shinryu endlich fertig.

2 Erzfeind

Bane ist mit Abstand der nervenaufreibendste Gegner im ganzen Spiel, einfach weil auch die unerschütterlichsten Herangehensweisen entweder mit Ultra Flicker oder – seiner stärksten Aktion – Armageddon vollständig zunichte gemacht werden können.

Rikku ist in diesem Kampf praktisch obligatorisch – ihr Hyper Might G ist ein Muss, um sicherzustellen, dass die Gruppe die meisten Angriffe von Nemesis überlebt, wenn man bedenkt, dass die überwiegende Mehrheit von ihnen den Spieler schnell mit einem Schuss treffen kann.

1 magischer Behälter

Obwohl alle Gegner auf dieser Liste mit normalen Methoden besiegt werden können, gibt es im gesamten Videospiel nur einen Gegner, der mit herkömmlichen Methoden nicht besiegt werden kann – den Magic Container!

Normalerweise bieten diese Feinde ein Minispiel an, das abgeschlossen werden muss, um Gegenstände zu erhalten. Sie anzugreifen ist ziemlich sinnlos, da sie sich einfach selbst zerstören. Das einzige praktische Mittel, um sie zu besiegen, besteht darin, Yojimbos Zanmato zu verwenden oder Doom zu wirken.

Die schrecklichste Komponente ist, dass das Besiegen des magischen Containers auf diese Weise der Gruppe mit Sicherheit absolut nichts einbringt, was diese ganze Tortur in Zukunft völlig sinnlos macht.

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