Final Fantasy: 10 Dinge, die Sie über Cactuer nicht wussten

Der ungewöhnliche Kaktus, der alle zum Lächeln bringt: Kaktus. Vor 25 Jahren wurde dieser wertvolle Gegnertyp in die Kollektion aufgenommen und ist seither ein Liebling der Franchise-Unternehmen. Cactuer fungiert ebenso als Erfahrung wie Gil Ranch und schenkt den Spielern großzügige Summen, wenn sie besiegt werden.

Es ist jedoch nicht so einfach. Die Spieler müssen Treffer auf die ausweichende Kreatur landen, ihre schwierige Verteidigung meistern und ihren typischen 1000-Nadel-Angriff bewältigen – ein Angriff, der ausgerechnet die Verteidigung vernachlässigt. Es ist ein Problem, aber die Fangemeinde liebt immer noch das eine oder andere Tier. Unten sind einige Realitäten, die Spieler wirklich nicht über Cctuar erfahren haben!

10 Kaktoren tauchten zum ersten Mal in Final Fantasy VI auf

Fans, denen in letzter Zeit Final Fantasy vorgestellt wurde, sind sich der meisten legendären Produkte, Beschwörungen und Anfänge von Persönlichkeiten möglicherweise nicht bewusst. Cactuar ist schon seit langer Zeit in der Serie, aber nicht so lang, wie manche vielleicht denken. Cactuar debütierte zunächst in Last Dream VI, das 1994 veröffentlicht wurde.

Komischerweise war ihre englische Originalübersetzung auf dem SNES „Cactrot“. Sie haben 10.000 Gil sowie 10 Magic-Punkte verloren, wenn sie besiegt wurden, was großartig ist, wenn die Spieler entschlossen sind, noch mehr Ausrüstung und Zaubersprüche zu bekommen. Wenn Spieler in der GameBoy Advance-Version von FF6 10 Kakteen schlagen, ein Gigantuar wird auftauchen !

9 Vom Doodle zum Standbein

Diese Anfangsgeschichte ist vielleicht nicht so überraschend. Das Konzept von Cactuar entstand aus einem Doodle Tetsuya Nomura, das in einen Notizblock gezogen wurde. Der Square Enix-Profi war zu dieser Zeit ein Sekundarschüler. Laut Last Fantasy Wiki hat Nomura bekannt gegeben V-Sprung , einem japanischen Manga-Magazin, in einem Interview von 1997.

Kaktus sieht auch aus wie Haniwa , alte unglasierte Terrakottazahlen aus dem Kofun sowie Asuka-Zeiten aus Japan (250-710 n. Chr.). Haniwa schlägt „Tonring“ vor. Anthropologen erforschen sie noch, gehen jedoch davon aus, dass sie als Opfergaben, Verteidigungsprodukte oder Kundenartikel für die gesellschaftliche Elite verwendet wurden.

Dies ist eine Überwachung durch das Final Fantasy Wiki, dennoch kann man einen möglichen Einfluss dieser alten japanischen Praxis aufzeigen.

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8 Es hatte eine fordernde Verwechslung in Last Fantasy VII

Es gibt 2 Arten von Kaktoren in Final Fantasy VII : Cactuer (echter) und Cactuer (gefälschter). Dies erscheint komplex, aber halten Sie fest.

Cactuer ist der echte Cactuer, und auch der falsche Cactuer wurde … Cactuer genannt. Es war ein Namensfehler, denn in späteren Last Dream-Eingängen wird die Kreatur als Kaktor und auch NICHT Kaktus beschrieben. Es könnte sich um eine englische Fehlübersetzung beim Zentrieren des Videospiels gehandelt haben.

FF 7-Kaktoren konnten sich ebenfalls in Tetra Elementals verwandeln. Diese Schadensschwamm-Herausforderer sind immun gegen viele grundlegende Elementarschäden, insbesondere Feuer-, Eis-, Blitz- und Planetenschaden. Wenn man bedenkt, wie schwerfällig Kakteen normalerweise sind – das ist ein Huch.

7 Eine Mobilisierung in einigen Einträgen

Cactuar kam nicht nur ursprünglich durch FF6 in die Sammlung, sondern war auch eine Beschwörung! Wenn Spieler den Gigantuar besiegen, können sie das gigantische Kaktustier herbeirufen, um 1000 Nadeln oder „10.000 Nadeln?“ 10.000 Nadeln? Ist eine aktualisierte Variante von Cactuars Markenzeichen, die 9.999 Schaden an Feinden verursacht.

Cactuar ist auch als Mobilisierung in Crisis Core: Last Fantasy VII, Final Dream VIII, Final Fantasy Crystal Chronicles: My Life as a Darklord (MLAAD) und auch in den ersten beiden Dissidia Final Fantasy-Eingängen und Final Dream: Document Keeper verfügbar . Seltsamerweise greift in MLAAD ein mobilisierter Kaktus keine Feinde an; es heilt Verbündete.

6 Final Fantasy XIII-Kakteen

Die Cactuars in der Final Fantasy XIII-Reihe sind interessant und haben viele Gameplay-Techniker. Für den Anfang: Wenn Sie den Kaktor nicht in der ersten Runde angreifen, wird er stärker. Ein normaler Kaktor hat außerdem nicht den 1000-Nadel-Angriff; es kennt nur Kick .

Ein Gigantuar ist im ersten FF13-Videospiel zusammen mit einer serienexklusiven Version vorhanden: dem Flowering Cctuar. Der Blühende Kaktor kann „starke magische Angriffe“ einsetzen, versucht aber im Allgemeinen zu gehen, bevor er zuschlägt. Spieler können auch gegen die Gigantuar in der Archylte Steppe in Cie’th Stone Objective 54 kämpfen. pass nur auf sein problem auf .

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5 Ein Kaktor, der spricht!

Zum 30-jährigen Jubiläum von Final Dream hat Square Enix ein Spiel namens . veröffentlicht Welt des letzten Traums für die PlayStation 4. In dieser Hommage an ein Videospiel gibt es einen kleinen Kaktor, der sprechen kann! Einfach als bezeichnet Kaktusleiter ,“ [h] e ist der erste Kaktor in der Serie, der in der Lage ist, mit den Hauptfiguren in ihrer eigenen Sprache in Kontakt zu treten.“

Normalerweise interagieren Cacutars in einer ungewöhnlichen, aber charmanten Sprache, die aus „Variationen des Wortes ‚ge-ka‘, Quietschen sowie Trällern“ besteht. Es gibt feindliche Kakteen im Videospiel, aber wie kann ein einzelner Cactrot Conductor vernachlässigen? Er ist ein 50-jähriger Dirigent, der es liebt, sowohl Einzelpersonen als auch anderen Mirages Streiche zu spielen! Was gibt es nicht zu lieben? Es gibt auch eine gegnerische Version von Cactuar Conductor, die in der Maxima-Variante des Videospiels angeboten wird: Kaktor Johnny .

4 Tradition des Kaktus in Kingdom Hearts

Während Cactuar nicht wie ein NPC- oder Bosskampf aussieht, taucht er in dieser Serie auf sinnvolle Weise auf. Dieses berühmte Tier tauchte in allen 3 Mainline-Videospielen von Kingdom Hearts als Gummischiff auf. Die Anforderungen, um das Schiff zu erhalten, variieren in jedem Videospiel.

In Kingdom Hearts muss der Spieler 1000 Brutale schlagen. Das Cactuar Gummi Ship ist eine Blaupause in Kingdom Hearts II, und der Spieler muss die Broken Highway-Mission mit einem S-Rang abschließen, um es zu erhalten. Kingdom Hearts III erfordert, dass der Spieler ein Problem in der Toybox (Toy Tale-Globus) löst, um das Schiff schnell freizuschalten.

3 Schauen Sie in zwei Mario-Spielen

Mario Hoops 3-gegen-3, ein einzigartiges Sportspiel für Nintendo DS, zeigte Cactuar, „einen Moogle, einen Ninja, einen Weißmagier sowie einen Schwarzmagier“ als geheime Charaktere. Spieler könnten sich bei diesem angenehmen Schock den Kopf verletzen, aber es gibt nur einen Grund: Square Enix hat dieses Spiel entwickelt . Wer hat erkannt, dass er ein Videospiel für sportliche Aktivitäten entwickeln kann?

Die Charaktere haben eine besondere Fähigkeit, die als „Spezialschuss“ bezeichnet wird, und Cactus hat offensichtlich 1000 Nadeln.

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Das Kaktustier ist nicht nur der schnellste Spieler im Spiel, sondern hat auch ein spezielles Layout für das Spiel erhalten. Das Förderteam stellte die Persönlichkeit „segmentierte Arme oder Beine“ zur Verfügung, um ein „zusammengefügtes Erscheinungsbild … damit es vielseitig genug aussieht, um Basketball zu spielen“.

Mario Sports Mix, „der spirituelle Nachfolger der Nintendo Wii“ von Mario Hoops, enthielt zusätzlich Cactuar als freischaltbare Persönlichkeit.

2 Easter Egg in Beast Seeker: Globus & & noch mehr

Final Dream ist ein riesiges Franchise für Video-PC-Spiele. Wie sieht ein riesiges Franchise-Geschäft für Videospiele aus? Crossovers und auch Easter Eggs!

In ROBLOX können Spieler einen von Cactus inspirierten Hut für 1000 Tix kaufen, was eine Bezugnahme auf seinen 1000-Nadel-Strike ist. „Die Beschreibung des Hutes, ‚Wüste, südlich von Miranda. World of Ruin. Achten Sie auf Blow Fish‘, erwähnt Final Dream VI (der ursprüngliche Begriff für 1000 Nadeln war ‚Blowfish‘),“ so das Final Fantasy Wiki. Amüsant genug, in Globe of Last Dream gibt es einen Feind namens Cactrot.

Cactuer erschien als Statuette in den heutigen Szenen von Assassin’s Creed: Beginnings. Die Statuette kommt auf Layla Hassans Schreibtisch in der Nähe ihres Computersystems. Die Kaktustiere sahen auch im Wildspire Waste-Gebiet von Beast Hunter: World mit dem FF-inspirierten wie „endemisches Leben“ aus Behemoth-Upgrade .

1 Lokalisierung praktisch schief gegangen

Spieler erkennen im Allgemeinen genau, wie seltsame oder falsche englische Lokalisierungen erreicht werden können. Die 1990er bis sehr frühen 2000er Jahre waren der Höhepunkt urkomischer und auch komplexer englischer Übersetzungen japanischer Häuser, von Anime und Manga bis hin zu natürlich Computerspielen.

Als eines der Last Dream-Spiele kurz vor dem Start auf der PlayStation stand, lautete die Beschreibung für das Tier: „Es bringt Nadeln zum Höhepunkt!“

Warum das ein negativer Vorschlag für den westlichen Zielmarkt ist, muss nicht diskutiert werden. Der Übersetzer für das Spiel war ein japanischer Sprecher und übersetzte den Ausdruck daher einfach richtig, ohne über den kulturellen Kontext nachzudenken. Die gute Nachricht ist, Alexander O. Smith, ein Überprüfer der Lokalisierungsgruppe, hat dies erkannt und geändert. Großer Fang!

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