Final Fantasy: 7 Dinge, die du nicht über Crisis Core wusstest
Crisis Core: Final Fantasy 7 Reunion, eine verbesserte HD-Portierung des PSP-Exklusivtitels aus dem Jahr 2007 und ein Prequel zum ursprünglichen Final Fantasy 7, ist ein Spiel, auf das sowohl neue als auch alte Fans des Rollenspiel-Klassikers gewartet haben – egal, ob sie es nach all den Jahren noch einmal spielen wollen oder die Chance bekommen, es zum ersten Mal zu spielen.
Auch wenn Crisis Core schon über ein Jahrzehnt alt ist, gibt es viele Fakten, die Fans vielleicht noch nicht kennen, z. B. regionale Unterschiede, verschiedene Änderungen zwischen dem Originalspiel und dem Remaster und vieles mehr.
7/7 Es hat eine Japan-exklusive PSP-Sonderausgabe bekommen
Zusammen mit Crisis Core wurde eine silberne Sonderausgabe von Final Fantasy 7 zum zehnjährigen Jubiläum der PSP veröffentlicht, die auf der Rückseite mit Bildern von Cloud, Zack und Sephiroth versehen war. Das PSP-Set enthielt außerdem ein Buster Sword-Armband und einige Händler legten Crisis Core-Kopfhörer als Vorbestellungs- und Einführungsbonus bei, alles in einer Sammlerbox. Es wurden nur 77.777 Exemplare der PSP-Sonderedition produziert.
Eine ähnliche PSP wurde in Europa veröffentlicht, aber ihre silberne Farbe war weniger metallisch, und es ist anscheinend nicht bekannt, wie viele davon hergestellt wurden. Anders als die japanische Version hatte sie keine eindeutige Seriennummer.
6/7 Es erreichte den zweiten Platz bei einer Umfrage über Spiele, die Menschen zum Weinen bringen.
In einer 2012 „Spiele, die die japanische Öffentlichkeit zum Weinen brachten„, die von der japanischen Videospielzeitschrift Famitsu durchgeführt wurde, landete Crisis Core auf dem zweiten Platz. Damit lag es nur knapp hinter Final Fantasy 10, das in Japan ganze sechs Jahre vor der Erstveröffentlichung von Crisis Core für PSP auf der PlayStation 2 erschienen war.
Da der Serie schwere emotionale Momente nicht fremd sind, erschienen auch mehrere andere Final Fantasy-Spiele – wie Final Fantasy Type 0, Final Fantasy 9 und Final Fantasy 13 – auf der Liste.
5/7 Zack Fair’s englischer Original-Synchronsprecher hatte seine Anfänge in Teenage Mutant Ninja Turtles
Der ursprüngliche Synchronsprecher von Zack Fair war Rick Gomez, der jetzt von Caleb Pierce gesprochen wird, wie schon in Final Fantasy 7 Remake. Er verkörperte Zack zum ersten Mal im Animationsfilm Final Fantasy 7 Advent Children, aber seine Anfänge hatte er im Original-Zeichentrickfilm Teenage Mutant Ninja Turtles von 1987 in einer kleinen Rolle als Schläger.
Seit Crisis Core hat Gomez seine Rolle als Zack in Kingdom Hearts: Birth By Sleep und World Of Final Fantasy Maxima wieder aufgenommen, er hat Loki im Zeichentrickfilm Thor: Tales Of Asgard gesprochen, ist in verschiedenen Live-Action-Fernsehserien und -Filmen aufgetreten und hat eine Reihe von Zeichentrickfiguren gesprochen.
4/7 Gackts Engagement begann mit Dirge of Cerberus
Der japanische Sänger und Synchronsprecher Gackt sang die beiden Titelsongs – „Longing“ und „Redemption“ – für Dirge of Cerberus. Ursprünglich hatte er eine Rolle als Nebenfigur namens G, jetzt bekannt als Genesis Rhapsodos, aber Produzent Hideki Imaizumi sah darin eine Verschwendung von Gackts Talent.
Gackt und Imaizumi erweiterten daraufhin gemeinsam die Rolle des Charakters und gingen sogar so weit, dass sie
Laut Crisis Core-Direktor Hajime Tabata sollte die Möglichkeit, Zwischensequenzen zu überspringen, bereits in der ursprünglichen PSP-Version enthalten sein, aber das Entwicklerteam hat zu spät gemerkt, dass sie ausgelassen worden war. Glücklicherweise enthält Reunion nun das Feature, also besser spät als nie.
Es sollte auch eine zusätzliche Szene geben, die mehr von Zacks und Clouds Beziehung zeigt, als sie aus Nibelheim fliehen, um nach Midgar zurückzukehren. Aufgrund der Beschränkungen und der Größe der Universal Media Discs, die für PSP-Spiele verwendet werden, haben die Entwickler jedoch beschlossen, sich mehr auf Zacks Zeit als SOLDIER zu konzentrieren.