Jedes einzelne Fire Emblem-Videospiel, vom schlechtesten bis zum besten bewertet
Das Franchise-Geschäft von Fire Symbol ist eine Reihe strategischer Videospiele, bei denen sich die Spieler in rundenbasierten Kämpfen auf einem Raster befassen. Die Sammlung in ihrer Gesamtheit ist für ihr exzellentes Gameplay, ihre ausführlichen Geschichten, ihren permanenten Persönlichkeitstod und ihren harten Schwierigkeitsgrad bekannt.
Doch die Serie hatte ihre Höhen und Tiefen, da die Entwickler brandneue Dinge versuchten, Probleme mit den frühen Einschränkungen der Technologie hatten oder einfach nur Fehler machten. Die meisten Videospiele auf dieser Checkliste sind großartige Videospiele, aber einige sind definitiv viel besser als andere in diesem ausgezeichneten Franchise.
12 Schattendrache & & Die Lichtklinge
Das allererste Spiel der Sammlung erschien 1990 nach 3 Jahren Wachstum für die Computersystemkonsole der Familienmitglieder in Japan. Die Hauptschwierigkeiten bei diesem Spiel waren eine enthusiastische Wachstumsgruppe, die durch die Innovation der Zeit eingeschränkt wurde.
Um das fantastische Gameplay zu liefern, mussten sie sowohl die Grafik als auch die Geschichte zurückdrehen, um sie umzusetzen. Dies hinterließ ein Videospiel, das unansehnlich und manchmal auch stumm war, aber viel Potenzial hatte. Trotz seiner Unvollkommenheiten war dies ein wunderbarer Beweis für eine Idee, die eine faszinierende Sammlung begründete.
11 Geheimnis des Symbols
Als Nachfolger des ersten Videospiels suchte Mystery Of The Emblem nach einem Upgrade des ersten Videospiels mit einem Remake in der ersten Hälfte der Geschichte und einer Fortsetzung in der zweiten Hälfte. Die Entwickler schienen jedoch eher darauf bedacht, die Fortsetzung zu liefern und auch das Remake war weitgehend verpfuscht.
Es ist vernünftig, dass sie beabsichtigen, dem allerersten Videospiel mit viel besseren Innovationen gerecht zu werden, aber es war hart für die Spieler, in den ersten fünfzig Prozent (Remake) keine Songs zu haben, nur um Musik sofort in der zweiten Hälfte (Fortsetzung) erscheinen zu lassen. . Das Unternehmen hätte ein Remake machen sollen oder es in Ruhe lassen und danach eher eine andere Fortsetzung produzieren.
10 Thrakien 776
Dieser Eintrag in die Sammlung ist berüchtigt dafür, eines der härtesten, wenn nicht sogar das härteste Videospiel im Franchise-Geschäft zu sein. Auch einige langjährige Veteranen waren der Meinung, dass die Schwierigkeit tatsächlich so hochgefahren wurde, dass sie manchmal unnötig war.
Viele Spieler beklagen die Entstehung dieses Spiels, dass es eine Welle von lässig-freundlichen Einschlüssen hervorgebracht hat, um die Sammlung viel Newcomer-freundlicher zu machen. Es ist ein ausreichendes Spiel, wenn Sie die Fähigkeiten haben – es hat dem Franchise nur einen großen Bärendienst erwiesen und war auch ein wenig zu schwierig, um es vollständig zu genießen.
9 Gaiden
Gaiden war ein lustiges Spiel, das die Kursentwicklungsmechanik lieferte, die in späteren Videospielen sicherlich zu einem festen Bestandteil werden würde. Leider war dies die einzige innovative Wahl, die sich auszahlte, da die meisten anderen Gameplay-Techniker später aufgegeben wurden.
Es hatte auch einige Probleme mit dem Tempo, da das Spiel sehr einfach begann und dann plötzlich auf den Schoß der Spieler zermürbende Schwierigkeiten hatte. Es ist auffällig, dass sie mit dem Prinzip experimentiert haben, um zu sehen, was funktioniert, aber das Videospiel hat nicht funktioniert, um es auf der Checkliste höher einzustufen.
8 Die Bindeklinge
Nach dem Protest von Thracia 776 reduzierte The Binding Blade den Ärger ein wenig, ohne ein ebenso einfaches Spiel zu liefern. Tatsächlich war das gesamte Tempo gut gemacht und die Geschichte hatte eine viel bessere Verbreitung.
Der einzige Nachteil war, dass der Hauptheld Roy während des gesamten Videospiels eine eher schwache Persönlichkeit war. Möglicherweise versuchten die Entwickler zu betonen, dass ein Held nicht ständig ein Gott auf dem Schlachtfeld sein wird, sondern nur ein normaler Mann, der versucht, einen Unterschied zu machen. Sie hätten Roy jedoch ein wenig stärker machen können.
7 Stammbaum des Heiligen Krieges
Zu den führenden fünfzig Prozent der Checkliste gehört Ancestry Of The Holy Battle, ein großartiges Videospiel mit einer besonderen Geschichte im Vergleich zu den anderen in der Serie. Unten sind Helden, die sich einem Kult gegenübersehen, der versucht, einen bösen Drachen wiederzubeleben. Es war im Ton viel dunkler als verschiedene andere Videospiele und hatte einige der faszinierendsten Bösewichte in der Sammlung.
Es hatte auch eine umfangreiche Karte mit vielen zu erfüllenden Zielen, sowie die Änderungen am Handel waren eine große Verbesserung. Die Wahrheit, dass dieses exzellente Videospiel auf der Checkliste nicht höher rangiert, sagt viel über die Spiele aus, die es getan haben.
6 Schicksale
Fates versuchte etwas anderes und startete mehrere Variationen des Spiels. Die Bequest-Variante wurde spielerfreundlich gestaltet und Conquest war eine brutale Kampagne für Experten. In jeder Version verbündete sich der Hauptheld mit verschiedenen Fraktionen im Spiel, wobei Conquest von den Fans am meisten bevorzugt wurde.
Das Spiel hatte ein fantastisches Event-Management, und die Besetzung war hart, aber fair und wirklich zufriedenstellend. Es hat auch wirklich Spaß gemacht, einen Charakter zu haben, der sich in einen Drachen verwandeln konnte, um deine Feinde zu bekämpfen.
5 Die spirituellen Felsen
Die Sacred Stones nahmen eine beträchtliche Bedrohung ein, indem sie sich von den bekannten Setups und auch Charakteren entfernten, die auf einem völlig neuen Kontinent namens Magvel etabliert waren. Die Wette hat sich gelohnt und auch The Spiritual Stones hatten eine Fischgeschichte mit tollen neuen Charakteren.
Es hat sich nicht so sehr mit dem Gameplay verzweigt oder weit von den Tropen entfernt, keine Frage, um alle Anhänger zu beruhigen, die sicherlich über die Änderung der Einstellung beunruhigt wären. Dennoch war es ein toller frischer Wind für das Franchise-Geschäft, von dem viele Follower nicht wussten, dass sie ihn brauchten.
4 Erwachen
Ranking Awakening this high war eine schwierige Auswahl, wenn man bedenkt, wie viel von der eingefleischten Fangemeinde dieses Videospiel absolut verachtete. Das Problem ist, dass die Designer den Laid-Back-Modus entwickelt haben, um Anfänger einzubeziehen und die erforderlichen Fähigkeiten zu erwerben, um den Rest der Kollektion zu erkunden. Viele Follower waren davon überzeugt, dass sie aus dem gleichen Grund auch das typische Videospiel zu einfach gemacht hatten.
Letztendlich ist es ein großartiges Videospiel, das eine Rückkehr zu den getesteten Formeln der früheren Jahre der Serie war. Diese Einfachheit sowie das Fehlen von Technologie wirken sich wirklich zu Gunsten des Videospiels aus, da sie es den Designern ermöglichten, ihre Muskeln zu beugen und ein durchgehend solides Spiel zu bieten.
3 Feuerwappen
Dies war das erste Spiel, das für den Gameboy Breakthrough auf den US-Markt kam. Es ist die bekannte Geschichte für amerikanische Spieler von Lyn, Eliwood und auch Hector über ihre Erfahrungen, das Königreich ins Gleichgewicht zu bringen und Eliwoods Vater zu finden.
Die allererste Komponente der Geschichte war noch mehr eine Erfahrungsgeschichte, die direkt in eine düstere Geschichte des Krieges und der Verschwörungstheorie überging, die eine hervorragende Geschichte hervorbrachte.
2 Kurs der Brillanz
Dieses Spiel unterscheidet sich von den anderen, da Sie das Videospiel als Söldner beginnen, im Gegensatz zu einem Mitglied des Adels. Diese unterschiedliche Perspektive sorgt für eine dunklere Geschichte als viele andere Spiele. Path of Glow fungierte somit als eigenständiger und nicht als Erweiterung der Sammlung.
Es stellte auch das Laguz-Volk vor, und diese Gestaltwandler sorgten später im Videospiel für einige faszinierende Verbündete in Schlachten.
1 Leuchtende Morgendämmerung
Dieses Videospiel führt die Liste an, weil es einige der effektivsten Gameplays bietet, die hart, aber vernünftig waren und letztendlich erfüllen. Es enthält auch eine der längsten Geschichten der Serie, eine monströse vierteilige Geschichte, die verschiedene Seiten eines epischen Problems zeigt.
Es gab 72 Charaktere, die im Kampf verwendet werden konnten, was es dem Spieler ermöglichte, eine erstaunliche Vielfalt an Herangehensweisen und Techniken zu verwenden. Der einzige Nachteil dieses Spiels ist möglicherweise, dass Sie ein erfahrener Veteran der Fire Symbol-Serie sein müssen, um dieses Videospiel zu schätzen. Wenn Sie jedoch auf die Herausforderung warten, ist Glowing Dawn mit Abstand das effektivste, das dieses Franchise-Unternehmen noch zu bieten hat .