Die 5 besten Dinge über Fire Emblem: Three Houses (& The 5 Worst)

Fire Emblem: Drei Residenzen ist der erste Hauskonsolenstart für die Kollektion, wenn man bedenkt, dass Feuersymbol: Pfad des Glanzes– ein direkter Anschluss an Radiant Dawn auf dem GameCube im Jahr 2007. Eine Geschwisterkollektion des Designers Intelligent Equipment‘ Famicom/ Advancement Wars Serie, Feuersymbol wurde unter RPG-Fans als so etwas wie ein besonderer Nischentitel angesehen.

Es war noch nicht so weit Feuersymbol: Erwachen auf dem Nintendo 3DS, dass die Serie zuletzt 2012 bei Mainstream-Spielern so richtig in Fahrt kam. Dies ist bedeutsam, da Erwachen wurde als letzter Zufluchtsort für die Serie entwickelt, aber die kritischen Auszeichnungen und die guten Verkaufszahlen sicherten der Sammlung weitere Einträge.

Dies war sicherlich eine tolle Information für Fans der Sammlung und der Technik-RPGs im Allgemeinen sowie die Sammlung, mit der sie ihren Erfolg fortsetzte Fire Emblems: Destinies, Mirrors: Darkness of Valentia sowie aktuell Drei Häuser. Mit diesem brandneuen Eintrag in den Regalen werfen wir einen Blick auf die 5 idealen sowie 5 schlechtesten Punkte im aktuellsten Feuersymbol.

10 Best: Noch viele leicht zugängliche Fire Embleme

über: Nintendo

Fire Emblem: Erwachen die Möglichkeit, mit der Geschichte zu spielen, ohne die Permadeath-Funktion in Position. Das soll nicht heißen, dass das Spiel dadurch weniger kompliziert wird, aber es hat die Spannung und die Sorge beseitigt, die Persönlichkeiten, mit denen Sie tatsächlich verbunden sind, vollständig zu verlieren, wenn und auch wenn sie auf das Schlachtfeld fallen.

Natürlich, Drei Residenzen Habe diese Wahl auch noch mit aufgenommen, die normale Einstellung ist viel einfacher zu spielen als bei früheren Ausflügen. Darüber hinaus präsentiert dieser Zugang die Divine Pulse-Mechanik, die Ihnen eine minimale Auswahl an Zurückspulen ermöglicht, um Ihre Fehler in diesem Bereich zu beheben.

9 Das Schlimmste: Die Benutzeroberfläche ist schwer zu durchsuchen

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Wie erwähnt , Fire Emblem: Drei Residenzen möglicherweise der am leichtesten zugängliche Zugang in der Reihe. Es ist dann ungewöhnlich, dass die Benutzeroberfläche für neue Spieler so unwirtlich ist. Selbst erfahrene Spieler könnten die Notwendigkeit finden, vor jedem Kampf durch verschiedene Lebensmittelauswahlen zu navigieren.

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Keine Frage, einige Spieler werden es sicherlich genießen, jede Begegnung sorgfältig planen zu können, aber einige Spieler, die direkt eintauchen möchten, fühlen sich möglicherweise verärgert, wenn sie noch mehr Zeit in eine Menüanzeige investieren, als sie an den Schlachten teilnehmen.

8 Beste: Ausgezeichnete Geschichte

mittels Nintendo

Im Normalfall Feuerzeichen Stil, Drei Häuser haben viele Geschichten und Traditionen, mit denen Sie greifen können. Es ist ein enthusiastisches Spiel mit einer außergewöhnlichen Tiefe, in dem Ihr Charakter das Leben am College und auch die übergreifenden Weltprobleme rund um die Abtei ausbalanciert.

Drei Häuser Die Erzählung schreitet von Monat zu Monat voran und variiert je nachdem, für welche der drei Schulen/Häuser Sie sich entschieden haben. Dieser brandneue Eingang in die Sammlung geht einen vertrauten Weg von kriegerischen Königreichen und Unehrlichkeit durch die Verwendung von animebasiertem Melodram, jedoch die Ausführung in Drei Häuser ist vielleicht das Beste, was es je zuvor gab.

7 Das Schlimmste: Die ästhetische Diskussion ist unbefriedigend

mit Nintendo

Ästhetisch sind die zellschattierten Persönlichkeitsstile in Feuersymbol: 3 Häuser ist vielleicht eine der beeindruckendsten, die die Mainline-Serie jemals in 3D ausgesehen hat – Die 2D-Sprites auf dem 3DS halten weitaus besser. Abgesehen von den wunderbar aussehenden Layouts ist die visuelle Effizienz leider ein Problem.

Die Auflösung scheint unter den gewünschten Zielen von 1080p im Dock und 720p im Handheld-Modus aufgeführt zu sein. Darüber hinaus kann sich die Action während einiger der geschäftigeren Minuten in der Kampfzone verlangsamen, wenn Sie sich auf die Action konzentrieren.

6 Best: Das taktische Gameplay ist so brillant wie nie zuvor

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Die Feuersymbol Serie zusätzlich zu Intelligent Equipments Vorauskriege Serie ist tief und süchtig Spiele. Doch für die unglaubliche Tiefe haben die Designer versucht, ihre Angebote einfacher zu bekommen und zu spielen als verschiedene andere prominente rundenbasierte taktische RPGs wie Final Fantasy-Strategien und der Ogerkampf Serie.

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Die Sammlung spielt wie viele taktische RPGs ebenfalls Schach, jedoch gitterbasierte Kämpfe in Feuersymbol: Drei Wohnsitze ist bemerkenswert hektisch und einfach abzuholen. Auch wenn Sie auf einem höheren Niveau in das Videospiel einsteigen, ist der Einstieg nicht schwer. Einige der viel tieferen Elemente des Gameplays müssen sicherlich im In-Game-Handbuch entdeckt werden, auf das Sie mit der Essensauswahl zugreifen können, aber das tut dem Genuss keinen Abbruch.

5 Schlimmste: Permadeath ist nicht mehr so ​​einflussreich wie früher

mit Nintendo

Diejenigen, die sich dessen bewusst sind Feuerzeichen Serie wird über das Permadeath-Attribut in der Sammlung Bescheid wissen. Nur der X-Com Sammlung entspricht sowohl der Art des Verlustes als auch der Auswirkung auf die Geschichte des Videospiels, wenn Sie einen Ihrer Lieblingscharaktere / -einheiten im Kampf verlieren.

Drei Häuser hat jedoch eine etwas leichtere Strategie für diese Mechanik gewählt. Du verlierst immer noch dauerhaft die Verwendung eines Charakters, wenn er im Kampf fällt, so dass dies ein Gefühl von Stress und Angst erzeugt. Der Einsatz wird jedoch erheblich reduziert, wenn Sie auf diese gefallenen Persönlichkeiten im College treffen. Darüber hinaus macht die Verwendung von Divine Pulse, um Ihre Persönlichkeit aus schwierigen Umständen herauszuholen, Kämpfe sicherlich einfacher.

4 Best: Die Persönlichkeitsstruktur

mittels Nintendo

Als Lehrer in einer von Hogwarts inspirierten Akademie werden Sie sicherlich mit Schülern aus allen Gesellschaftsschichten interagieren. Jede Persönlichkeit hat ihren ganz eigenen, unverwechselbaren Erzählbogen, und die Gespräche mit ihnen haben durchgehend einen Kontext innerhalb der Geschichte.

Feuersymbol: Drei Häuser stellt eine neue Anforderung an die Kollektion, was die Charakterentwicklung angeht. Jeder Charakter ist sprachlich, gut geschrieben und vor allem glaubwürdig in seinen Reaktionen auf deine Entscheidungen sowie auf die Ereignisse um ihn herum. Infolgedessen fühlen sich wesentliche Momente in der Geschichte, die Verrat, Beziehung, Engagement und Verlust umreißt, viel individueller und wirkungsvoller an.

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3 Schlimmste: glanzlose Nebenquests

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Die Konzentration auf Charakterwachstum und ihre Interaktionen in Feuerzeichen ist einige der besten, die wir je in der Kollektion gesehen haben. Liebes- sowie Dating-Alternativen wurden tatsächlich verbessert und die Persönlichkeiten wirken noch konzentrierter als in früheren Titeln.

Darüber hinaus, Drei Häuser haben klare Vorstellungen von den Shin Megami Tensei: Charakter Serien und auch die Bindung zu Ihren bevorzugten Charakteren spielen eine wichtige Rolle im Gesamterlebnis. Einige dieser Bindungen erfordern jedoch, dass Sie eine Menge eintöniger und wiederkehrender Aktivitäten ausführen, die darin bestehen, Schuppen zu entdecken und Geschenke zu kaufen.

2 Best: Tonnenweise Wiederholungen wert

Als Rollenspielerfahrung gibt es so viel zu tun und so viel Freiheit in Feuersymbol: 3 Residenzen dass wirklich wenige Spieler das gleiche Durchspielen haben wie jeder andere. Die Option zwischen den 3 Häusern The Black Eagles, Blue Lions sowie The Golden Deer bietet unterschiedliche Ergebnisse, Partnerschaften und Erzähloptionen.

Darüber hinaus gibt es eine New Video Game Plus-Alternative, mit der Sie Ihre Renommeepunkte, Shops, Worked With Squadrons sowie Saint-Statue Degrees übertragen können. Wenn Sie ein Tagebuch verwenden, können Sie Ihre Ansehenspunkte für Ihren Professorenabschluss, Battle Arts und vieles mehr ausgeben.

1 Schlimmstes: Gezwungen zu werden, die Tutorials in einem neuen Videospiel zu nehmen und auch

mittels Nintendo

Die Wiederholung lohnt sich Feuersymbol: 3 Häuser ist hervorragend und die Hinzufügung eines brandneuen Videospiels plus Techniker ist willkommen. Dies ist besonders wertvoll für diejenigen, die wahrscheinlich beabsichtigen, die verschiedenen verfügbaren Optionen und Erzählwege kennenzulernen.

Der größte Nachteil der Teilnahme an der NG plus-Option besteht jedoch darin, dass Sie die nicht überspringbaren Tutorials erneut durchspielen müssen. Es ist möglich, dass die Designer sicherlich eine Alternative finden, um dies zu vermeiden, aber jetzt ist es ein unvermeidliches Ärgernis.

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