Fall Guys: 5 Lieblingsspiele der Fans (und 5, die wir vermeiden möchten)

Fall Guys ist scheinbar aus dem Nichts gekommen, um Spieler auf der ganzen Welt zu fesseln. Die grundlegende Möglichkeit, eine Auswahl wahnsinniger Minispiel-Herausforderungen in diesem Fight Royale zu meistern, macht es für Spieler jeden Alters verfügbar.

Da tatsächlich neue Spiele aufgenommen wurden und die Spieler tatsächlich die Möglichkeit hatten, alles auszuprobieren, haben sich einige Minispiele zu Fanlieblingen entwickelt und andere werden von den Anhängern definitiv verabscheut. Normalerweise sprechen hier die Videospiel-Anhänger, die sie bevorzugen und über die sie grinden.

10 Fanliebling: Streikparade

Hit Parade hebt sich von anderen Minispielen ab, weil es den Spielern alles, was auch immer die Küchenspüle ist, zuwirft. Spieler beginnen mit einem balancierenden Lichtstrahl, bevor sie über Turntables surfen, bevor sie über eine kleine Öffnung zu einer Pendelbrücke geleitet werden. Diejenigen, die es so weit schaffen, rasen dann einen schleimigen Hang hinauf zum Ziel.

Die Bandbreite an Schwierigkeitsgraden und auch das erleichterte Trolling von anderen Spielern machen dieses Minispiel zu einem einfachen und auch unterhaltsamen Minispiel. Das Drücken durch die kleine Öffnung kann lästig sein, wenn der Spieler ganz hinten im Rudel ist, aber es ist sehr einfach, von den Massen auf dem Rest zu profitieren.

9 Wollen Sie sich fernhalten: Roll-Out

Zweifellos ähneln einige Spieler diesem Minispiel tatsächlich, aber viele mehr tun es nicht. Das Stabilisieren auf einer Reihe von sich drehenden Systemen, ohne herunterzufallen, scheint schwierig zu sein, aber in Wirklichkeit können die Spieler für den größten Teil der Schwierigkeit an derselben Stelle bleiben.

Es kann sich mit trauernden Spielern streiten, die auf andere Leute übergehen und sie direkt mit ihnen in den Schlamm ziehen. Wenn sich jedoch jeder aufs Überleben konzentriert, wird jeder jedem andere Bereiche bieten und auch die Barrieren umgehen, bis eine Person ausrutscht, was ewig dauern kann.

8 Liebling der Fans: Herbstberg

Loss Mountain ist ein Sprung zum Führenden, um die schwebende Krone zu ergattern. Tatsächlich kann das Ankommen interessant sein, da die Spieler einer Vielzahl von Hindernissen und den Dropping-Runden, die auf der Strecke herumfliegen, ausweichen müssen. Selbst für kompetente Spieler kann die Zufallsverteilung der rollenden Kugeln sie wegwerfen und faszinierende Punkte verursachen.

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Es gibt eine Fraktion von Spielern, die wollen, dass dies eine Herausforderung der ersten Runde war, die ehrlich gesagt einige faszinierende Twitch- oder YouTube-Inhalte erstellen würde, da viele Spieler erstaunt sind. Für alle anderen ist es jedoch eine Untersuchung der Exploits und Methoden, die der Spieler herausgefunden hat, um die Spitze zu erreichen.

7 Ich möchte mich fernhalten von: Jinxed

Teambasierte Mini-Videospiele bekommen viel Flak von den Spielern, da sie zu sehr auf willkürliche Spieler angewiesen sind, ohne dass sich der Voice-Chat kritisch koordiniert. Jinxed ist sicherlich nicht das schrecklichste teambasierte Spiel, aber es gibt zahlreiche Bedenken.

Ein Spieler kann sein Bestes geben und viele Kills für seine Gruppe erzielen, nur um zu verlieren, da seine Kollegen den Gegner nicht verhindern können. Wenn sie nicht kontaminiert sind, rennt der Spieler auf der Karte herum, bis er gefangen genommen oder abgeworfen wird, da seine Kollegen nicht den gesunden Menschenverstand hatten, unvorhersehbar zu sein

6 Liebling der Fans: The Whirlygig

Das Whirylgig ist möglicherweise eines der am besten gemachten Mini-Videospiele, was wahrscheinlich der Grund dafür ist, dass Spieler es sehr genießen. Mit der Länge des Trainingskurses, wie in der Regel die Gefolgsleute und Klingen Spieler vom Spieler abstoßen, wird sich gemeinhin erweitern und auch Gruppierungen halten nicht lange.

Der Spieler hat zusätzlich die Wahl, auf welchem ​​Kurs er triumphieren möchte, entweder die hohe Bedrohung schneller in der Mitte oder die sichereren, aber längeren Wege an den Seiten. Die Tatsache, dass die Follower keine Entscheidung getroffen haben, was am besten ist, zeigt, dass dieses Programm perfekt ausbalanciert ist.

5 Zu vermeiden: Schwanzmarke

Tail Tag ist ein Free-for-All, bei dem Gamer herumlaufen und versuchen, den Schwanz zu schnappen und zu behalten. Was dieses Videospiel für Fans ärgerlich macht, ist, dass es nicht darauf ankommt, wie lange sie ihren Schwanz haben, sondern nur, dass sie ihn haben, bevor der Timer abläuft.

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Dies deutet darauf hin, dass ein Spieler in 90% der Fälle einen Schwanz hatte, aber aufgrund der Tatsache, dass jemand ihn kurz vor Ablauf der Uhr geklaut hat, werden sie verlieren. Daher haben sich viele Spieler tatsächlich auf die Praxis eingelassen, darauf zu warten, dass die Uhr abläuft, bevor sie am Ende einen verrückten Strich machen, um Schwänze zu ergattern. Es ist ein negativer Indikator für ein Videospiel, wenn eine praktische Strategie darin besteht, das Spielen bis zum Ende zu verhindern.

4 Fanfavorit: Slime Climb Up

Slime Climb ist vielleicht das kultigste Hindernis im Spiel und auch eines, das Spieler an das Trauern heranführt. Der zunehmende Abschaum fügt eine angenehme Dynamik hinzu, die viel wichtiger erscheint als ein einfacher Timer in der Ecke. Es hat auch eine Reihe von Herausforderungen, die als großartige Einführung für spätere anspruchsvollere Herausforderungen dienen.

Zweifellos hat der Trainingskurs tatsächlich einen Anstieg der Spieler beobachtet, die die rotierenden gelben Nachrichten campen, um ganze Gruppen von Einzelpersonen zu entfernen. Dennoch wird es von Anhängern wegen seiner Einfachheit sowie des beißenden Schlurfens immer noch als beliebt angesehen, wenn der Slime anfängt, vor den Füßen der Menschen zu spritzen.

3 Beabsichtigen Sie, sich fernzuhalten von: Team Tail Tag

Nehmen Sie alles, was Tail Tag zu einem Unbehagen macht, und fordern Sie auch die Spieler auf, sich als Gruppe zu koordinieren. Dies deutet darauf hin, dass ein Spieler die ganze Runde einen Schwanz haben könnte, daran hängen bleibt, während der Timer auf Null tickt, und trotzdem verlieren, weil seine Kollegen es wirklich nicht getan haben.

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Noch schlimmer ist, dass es sehr schwierig ist, einem in Schwierigkeiten geratenen Kollegen irgendeine Art von Hilfe zu leisten. Sicher, der Spieler kann sich an einem schwanztragenden Gegner festhalten, aber das birgt nur die Gefahr, dass er sich von den Kollegen des Gegners selbst mit dem Schwanz schnappt. Oft fühlt es sich so an, als würde der Spieler sein Bestes geben und nur auf die Gewinnchance zählen.

2 Fanfavorit: Hex-A-Gone

durch Team

Es scheint einen Vertrag zu geben, dass die Hex-A-Gone-Herausforderung der Liebling der Fans ist. Vielleicht liegt der Reiz dieses Minispiels darin, dass es viele Techniken und Methoden gibt, die zum Triumph führen können. Spieler können sich mit jeder Bodenfliese Zeit lassen, um sicherzustellen, dass sie verschiedene andere Orte haben, an die sie springen können, während andere Spieler herumlaufen, um die Strategien aller anderen zu eliminieren und sie zum Ablegen zu zwingen.

Der Spieler kann einfach oder feindselig sein und auch beides funktioniert gut. Auch erfahrene Spieler werden feststellen, dass sie sich auf Anfänger verlassen, weil dieses Videospiel auf eine faire Weise so unberechenbar ist. Die meisten Todesfälle sind dennoch auf einen Fehler des Spielers zurückzuführen.

1 Ich möchte mich fernhalten von: Perfect Match

Es gibt sicherlich einige Ausnahmen, aber viele Fans sind sich normalerweise einig, dass Perfect Suit das schlechteste Minispiel ist. Wo verschiedene andere Herausforderungen darin bestehen, Hindernissen auszuweichen, Gegner zu besiegen oder gewagte Tauchgänge durchzuführen, erfordert dieses Videospiel ein gutes Gedächtnis.

Aus diesem Grund ist es für Spieler eine langweilige Aufgabe, im Auge zu behalten, auf welcher Bodenfliese sie sich befinden sollen, und sicherzustellen, dass sie sich darauf verlassen, bevor die anderen verschwinden. Einige Spieler können andere dazu verleiten, auf der falschen Keramikfliese zu stehen oder Leute zu verdrängen, aber viele Todesfälle sind darauf zurückzuführen, dass Spieler nicht zuhören, weil sie es satt haben, den Überblick zu behalten.

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