10 Dinge, die Sie über Fable nicht wussten
Halo wurde verschoben, was jedoch nicht darauf hindeutet, dass die Xbox nichts auf dem Plan hat, da ein brandneuer Mythos unserer Methode der zukünftigen Generation kommt. Der letzte Mainline-Eintrag war 3, der 2010 vor einem Jahr veröffentlicht wurde.
Daher ist die letzte Reise des Franchises schon eine Weile her. Trotzdem gibt es viele Wahrheiten, die möglicherweise durch das Radar verschwunden sind, als die Sammlung in ihrer Blütezeit blieb. Hier sind also zehn Punkte, die Sie möglicherweise nicht über dieses Xbox-Rollenspiel wussten.
10 Fabel wurde von Tim Burtons Sleepy Hollow inspiriert
Obwohl es gemeinhin als ein Elder-Scrolls-ähnliches Erlebnis beschrieben wird, ließen sich die Köpfe hinter Myth, insbesondere des Originals, von einer Auswahl verschiedener Bereiche inspirieren. Eine davon war Tim Burtons Sleepy Hollow.
Dies war jedoch nicht das einzige Wohn- oder Gewerbeobjekt, das sowohl den Ton als auch die Ästhetik von Fable prägte. Da war The Picture of Dorian Gray, woher die Idee der Moral in Verbindung mit dem Aussehen kam, Mad Max 2 (aus diesem Grund der Fokus auf den Hund im 2. Videospiel), Eliminate Expense sowie Fragrance: The Story of a Killer .
9 Es gibt einen Verweis auf Fallout in Fable 2
Eines der Grundnahrungsmittel der Fable-Spiele sind die Devil Doors, die zum Öffnen besondere Schwierigkeiten erfordern, um gefüllt zu werden. Diese unterscheiden sich von Bosskämpfen über Rätsel bis hin zu Ihrem Korruptionsgrad, ein karmisches Gewicht wie das von Results .
Als sie ihre bedrohliche Rückkehr zu Fable 2 machten, fügten sie sogar eine scheinbar freche Fallout-Referenz hinzu. Unter diesen Türen, die viel einfacher als die anderen waren, wurde der Tresor genannt. Es erforderte, dass der Spieler 50 % oder sogar mehr Korruption hatte, um hineinzugehen.
8 Fable 2 verfolgte Spielerstandorte
Während Dark Spirits 2 Todesfälle verfolgt und auch angezeigt hat, um den Globus zu enthüllen, wie unerbittlich rücksichtslos das neueste Videospiel von FromSoftware war, ging Myth 2 mit seinem Tracking-System kooperativere und unbeschwertere Anweisungen ein.
Das Spiel verfolgt Ihren Platz, aber das heißt nicht, dass es verfolgt, wo Sie sich im wirklichen Leben befinden, sondern wo Ihre Persönlichkeit im digitalen Leben verbleibt. Dies ermöglicht es verschiedenen anderen Spielern, über die Art der leuchtenden Kugeln direkt in Ihren Globus zu blicken. Wenn Sie mit ihm kommunizieren, können Geschenke gesendet oder Kooperationen eingegangen werden, da Sie Personen in Ihre Welt ziehen können, um Ihr Leibwächter zu werden.
7 Salat macht dünner
Aussehen oder Morphing ist nur einer der wichtigsten Haken der Myth-Videospiele, insbesondere in 2. Gesund und ausgeglichen zu bleiben ist als solches Bestandteil des Technikers. Sie können durch übermäßiges Essen fettiger Speisen prall werden und sich sogar einen Bierbauch durch übermäßigen Alkohol zuziehen – in Form zu bleiben ist ein echter Teil des Rollenspielerlebnisses.
Wenn Sie jedoch mit diesem Döbel fertig werden möchten, können Sie einfach etwas Salat zerkleinern, um schnell dünner zu werden. Wenn das nur in der Realität funktionieren würde. Eine Möglichkeit, die die Spieler nutzten, um für Erfolge abzunehmen, bestand darin, den Salatvorrat der Bowerstone-Erzeuger vor dem Schlafengehen einer Woche aufzufangen, um ihren Vorrat aufzufrischen. Welche Berufe auch immer.
6 Es gibt einen einzigartigen Mythos
Als Anknüpfung an die Veröffentlichung von Fable 3 wurde eine Geschichte veröffentlicht, die von Peter David erstellt und 2010 veröffentlicht wurde. Der Leitfaden mit dem Titel The Balverine Order sammelte bei GoodReads eine recht respektable Bewertung von 3,72 Sternen.
Dies ist nicht ungewöhnlich, wenn man bedenkt, dass das Buch von einem Bestsellerautor stammt, dem Mann hinter Fall of Knight. Es enthielt auch einen Code für ein spezielles Tool im kommenden Follow-up.
5 Jede Struktur und auch Organisation kann in Fable 2 gekauft werden
Das Schloss bringt Ihnen einen beträchtlichen Nettogewinn von 1.000.000 USD zurück, und auch viele Häuser, Organisationen und kleinere Einrichtungen können verrechnet werden, um wirklich wunderbare Einnahmen zu erzielen. Nichts sagt mehr Macht aus wie Wohn- oder Gewerbeimmobilien sowie Beteiligungen.
In Fable 2 sind Sie jedoch nicht vollständig eingeschränkt. Obwohl es schwierig ist, kann jede Struktur sowie jede Organisation erworben werden. Der Fang? Sie werden 100.000.000 Dollar aufgehalten.
4 5 Bier zu trinken ist so schlimm wie Mord
Wie die Fallout-Kollektion hat Myth ein eigenes Karma-System. Es ist ein wichtiger Grund, warum das Franchise so wertvoll ist, aber es kann ein wenig albern werden. Als Beispiel ist der Konsum von Alkohol 5 Bier genauso „korrupt“ (das Maß für negatives Karma) wie ein hingebungsvoller Mord.
Wenn Sie also elegant und dämonisch böse mit Hörnern und einem scharfen Schwanz gehen, können Sie eine Gemeinschaft voller Unschuldiger ermorden oder ein paar Pints im Club trinken – was immer Ihnen gefällt.
3 Sie können Ausdrücke in Fable 2 Cutscenes verwenden
Ausdrücke sind eine raffinierte Verbesserung der Fable-Videospiele, die es Ihnen ermöglichen, sich auf humorvolle Weise mit Ihren Mitmenschen zu verbinden. Sie sind im Grunde Emotes. Was Sie jedoch möglicherweise verpasst haben, ist, dass diese in Zwischensequenzen verwendet werden können, da diese semi-scripted Gelegenheiten interagierbar sind.
Als solche können Sie Emotes verwenden. Noch besser ist, dass Emotes das Ergebnis von Zwischensequenzen verändern können und NPCs auf deine Äußerungen reagieren können. Wenn du anfängst, sie zu buffonen, werden sie es wahrscheinlich nicht gut vertragen.
2 Es gab ein Fable-Kinect-Spiel
Es gibt ein kommendes Fable-Spiel, drei Mainline-Einträge, einen Roman, zusätzlich zu einem erwarteten Manga und auch Comic-Linkup. Damit ist es jedoch noch nicht getan, denn die exklusive Xbox-Serie wurde sogar verwendet, um die brandneue Kinect-Technologie zu präsentieren.
Fable: The Journey war nicht die allerbeste, lag bei Metacritic bei mickrigen 61%. Dies könnte daran liegen, dass es ein On-a-Rail-Erlebnis war, ein extremer Kontrast zu dem stolz freien und auch offenen Rollenspiel, das erfolgreich war.
1 Höhenskalen mit Präzision im Mythos 2
Es ist ein offenes Geheimnis, dass sich Ihr Aussehen in Fable 2 basierend auf Ihrer Moral ändert – es ist ein wichtiger Bestandteil des Marketings, das auch auf Verpackungskunst besonders verbreitet ist. Was Ihrem Radar jedoch möglicherweise entgangen ist, ist, wie Präzision mit der Höhe verbunden ist.
Je höher Ihre Präzision ist, desto größer werden Sie oder, in Mythos 3, desto höher ist Ihre Statur. Nichtsdestotrotz gibt es in der Knothole Island-Erweiterung einige betrügerische Tränke, die Ihr Ansehen verändern können. Darüber hinaus verändert der Körper die Stärke einer Persönlichkeit und Ihr Held wird mit der Zeit immer älter.