Skyrim: 10 verrückte Dinge, die Sie über Meridia nicht wussten
Auf der Suche nach effektiven und besonderen Waffen in The Senior Citizen Scrolls V: Skyrim sollte der Spieler die zahlreichen daedrischen Verfolgungen im Distrikt nicht vernachlässigen. Von den Geboten böser daedrischer Prinzen bis hin zu einer schnellen Rache hat jeder Prinz seine eigenen besonderen Geschichten, Persönlichkeiten und auch Vorlieben. Dies ist auch bei Meridia der Fall.
Ihr Streben besteht darin, ihr Zeichen zu finden, einen wichtigen Questgegenstand, der zu ihrem Tempel in der Nähe von Solitude zurückgebracht werden muss. Im Gegenzug erhält das Drachenblut ein einzigartiges und wunderschönes Schwert namens Dawnbreaker, das untoten Kreaturen zusätzlichen Schaden zufügt. Abgesehen davon ist Meridia ein interessanter daedrischer Königsprinz, weil sie so vielfältig ist und auch genau, wie wenig wirklich über sie in Skyrim bekannt ist.
10 Sie gehört dem Schicksal
Die Existenz der Sonne und auch des Mondes im Kosmos der Senior Citizen Scrolls ist nicht ganz so wie im wirklichen Leben. Geschichten erzählen, dass Magnus und ein paar andere anfängliche Geister, die den Globus der Sterblichen entwickelten, während des sogenannten Dawn Age, das im Wesentlichen die Zeit ist, in der Tamriel als Globus entwickelt wurde, schließlich abhoben.
Viele der kleineren Geister rissen kleine Öffnungen in den Himmel, um nach Oblivion zurückzukehren, das als Sterne bekannt wurde. Diese Geister selbst werden als Magna Ge bezeichnet, und auch Meridia war einer von ihnen. Einfach ausgedrückt könnte sie selbst als Teil des Abendhimmels betrachtet werden.
9 Sie nutzte To Be Aedra
Zuerst wurde Meridia nicht mit ihrem richtigen Namen „Meridia“ genannt. Vielmehr gab sie einen ziemlich ähnlichen Namen, der zu dem Zeitpunkt als Merid-Nunda bekannt wurde. Dies war während des Zeitalters der Morgenröte, als die Welt der Sterblichen noch zum ersten Mal produziert wurde.
Merid-Nunda war eigentlich keine Daedra, sondern eine Aedra. Daher wird sie als Vorfahrin zeitlicher Rassen betrachtet, da sie direkt mit der Vorstellung des menschlichen Globus verbunden war, obwohl sie das wurde, was sie derzeit ist.
8 Sie teilt eine Stimme mit Elenwen und auch Boethiah
Meridia hat ein sehr ausgeprägtes Charakterdesign und eine sehr ausgeprägte Stimme, obwohl viele daedrische Prinzen keine echten Individuen sind und sich nur durch Kunstgegenstände wie Statuen manifestieren. Meridia könnte ein Prinz sein, präsentiert sich jedoch als weiblicher Charakter.
Ihre Stimme wird erfahrenen Anhängern des Spiels sicherlich ziemlich bekannt vorkommen, und das liegt daran, dass ihre Synchronsprecherin Jean Gilpin ebenfalls zwei verschiedene andere starke weibliche Persönlichkeiten artikuliert. Jean Gilpin lieh Elenwen, der Botschafterin der Thalmor in Skyrim, sowie Boethiah, einem weitaus schrecklicheren und auch unberechenbareren daedrischen Prinzen, ihre Stimme.
7 Ein Vampir-Drachengeborener macht ihr nichts aus
Jeder daedrische Königsprinz hat detaillierte Auswahlmöglichkeiten sowie Vorschriften, die er oft einhält. In Meridias Situation hat sie eine tiefe Abneigung gegen alles, was mit Toten oder Untoten zu tun hat, und nicht wie diejenigen, die die Kunst der Mystik praktizieren. Dies ist auch die gesamte Grundlage für ihre Mission in Skyrim.
Es scheint ihr jedoch egal zu sein, was die Natur des Drachenbluts ist. Auch wenn Sie sich entscheiden, ein Vampir im Videospiel zu sein, wird Meridia ihre Quest weiterhin nutzen und den Dawnbreaker als Vorteil anbieten. Gameplay-weise war dies nicht gut durchdacht.
6 Der Ring von Khajiit
Wenn Sie Skyrim gerade erst gespielt haben, werden Sie möglicherweise nicht mehr erkennen, dass Meridia auch in früheren Senior Citizen Scrolls-Spielen aufgetreten ist, da Arena tatsächlich vorhanden ist. Ihr neuestes Aussehen vor Skyrim blieb in The Elder Scrolls IV: Oblivion erhalten, wo sie eine sehr ähnliche Verfolgung bietet. Dennoch ist es der Anreiz, der sich unterscheidet.
Der Dawnbreaker ist in der Tat ein Schwert, das gerade in Skyrim eingeführt wurde, und auch zuvor belohnte Meridia Sie mit dem Ring of Khajiit, einem effektiven Artefakt, das von einem talentierten und produktiven Dieb in Elseweyr verwendet wurde. In Oblivion würde es dem Spieler sicherlich ermöglichen, sich mit seiner Umgebung zu vermischen und auch die Geschwindigkeit zu erhöhen.
5 Sie half Ayleiden gegen Menschen
Trotz all des Guten, das Meridia zugeschrieben wird, ist sie nicht ohne Fehler. Daedrische Prinzen existieren nicht, um freundliche Taten zu widmen, und sie ist auch nicht anders, wenn es um diese allgemeine Politik geht. Tatsächlich zeigt ein Blick in ihre Vergangenheit, dass sie nur auf diejenigen achtet, die ihr gehorchen.
Während der Rebellion der Menschen gegen ihre Herren, angeführt von Alessia, baten Ayleiden, die jetzt Hohe Feen sind, Meridia um Hilfe. Umaril der Ungefiederte, der als Champion der Ayleids galt, wurde tatsächlich in einem daedrischen Gefühl fast unwiderstehlich, indem er seine Existenz mit Meridias Welt verband.
4 Sie wurde zur Strafe eine Daedra
Also, wie ist Meridia tatsächlich der daedrische Prinz geworden, der sie heute ist? Als ein Individuum in der Produktion der zeitlichen Welt, damals Mundus genannt, nahm sie danach die sterbliche Welt ab und wurde zusammen mit zahlreichen anderen Geistern auch Magna Ge.
Nichtsdestotrotz galt sie, nachdem sie sich mit verschiedenen daedrischen Kreaturen und dem Druck verbunden hatte, als Verräterin und musste bestraft werden. Folglich wurde Meridia sozusagen in ihre Position eines daedrischen Prinzen versetzt.
3 Sie kümmert sich wirklich um Sterbliche
Es wäre sicherlich eine Lüge zu behaupten, dass daedrische Prinzen die effektivste Leidenschaft der Sterblichen im Sinn haben. Trotzdem ist Meridia unglaublich zahm und gemäßigt, wenn man bedenkt, wie einige andere Prinzen mit Menschen umgehen und auch ständig versuchen, von ihnen zu profitieren und sie auszutricksen.
Tatsächlich kann man sogar argumentieren, dass sie sich bis heute um die Sterblichen kümmert. Immerhin, Daedra hin oder her, sie war schon mit der Konzeption der Menschheit und auch des sterblichen Globus beschäftigt und hat das wahrscheinlich auch immer noch nicht ignoriert. Auch in Skyrim behandelt sie das Drachenblut mit noch mehr Gerechtigkeit und auch viel weniger sadistisch als die meisten anderen Prinzen.
2 Sie wohnt in farbigen Gebieten
Lange Zeit wurde Meridias Welt meist nur mit Namen verstanden. Genannt als die Farbigen Räume, ist es das Haus der sogenannten Auroran Daedra, der Diener von Meridia selbst. Es ist ein ständiger Hinweis darauf, was wann auf der Ayleide stattfand. Die Welt selbst wurde in The Elder Scrolls Online zunächst effektiv präsentiert.
Das Gebiet scheint eine himmlische schwimmende Ansammlung von Inseln und auch rotierenden Felsen zu sein. Nebel säumt den Standort, und auch ungewöhnliche Pflanzen breiten sich überall aus.
1 Sie akzeptiert untote Teile als Verwendung
Jeder daedrische Prinz hat etwas Einzigartiges, das er sich wünscht, wenn es von Sterblichen an seinen jeweiligen Altären mobilisiert wird. Es ist immer ein Produkt oder ein Wirkstoff, der sich auf ihre Ablehnung und Vorlieben bezieht, und in dieser Situation macht Meridias mobilisierender Artikel absolut Sinn.
Das Liefern von Fleisch oder einem Teil von der Leiche einer untoten Kreatur wird Meridia ständig hervorbringen, auch wenn es nicht ihr bestimmtes Datum der Beschwörung ist.