Final Fantasy 7: 10 verrückte Dinge, die Sie nicht über riesige Materia auf PS1 wussten

Es ist sehr unwahrscheinlich, dass die Komponente 2 des Final Dream VII-Remake wird sich mit Substantial Materia befassen (sprich: generell schwierig sein), aber es ist etwas, auf das man sich freuen kann, da der Massive Materia-Bogen als einer der wichtigsten Bereiche im ersten Teil heraussticht Final Fantasy VII -- und auch zu den unterhaltsamsten.

Kurz nachdem Cloud und Tifa sich von der Feier verabschiedet haben, wird der Spieler mit der Aufgabe betraut, alle Huge Materia weltweit aufzuspüren, bevor Shinra sie in die Finger bekommt. Die Jagd nach Huge Materia ist ein Höhepunkt von Final Dream VII , enthält aber verrückte Tricks, die den PS1-Klassiker noch viel unterhaltsamer machen.

10Die Feier kann beim Erwerb riesiger Materien scheitern

Zu den besonderen Merkmalen der Missionslinie Significant Materia in Final Dream VII ist die Tatsache, dass die Gruppe bei der Beschaffung jedes Gegenstands der Riesigen Materie einfach scheitern kann. In der Anlage tritt die Gruppe gegen Shinra an, um alle 4 Gegenstände der Massiven Materie zu ergattern. Jede Mission verfügt über ein eigenes, einzigartiges Minispiel mit der Möglichkeit, erfolgreich zu sein oder zu scheitern.

Es lohnt sich, daran zu denken, dass das Scheitern bei der Beschaffung von Significant Materia nicht nur die Geschichte verändert, um auch die Wahrscheinlichkeiten zu Shinras Gunsten zu verändern, sondern den Spieler tatsächlich aus (einigen) Materialien aussperrt. Nicht so vollständig, wie manche ursprünglich glauben, aber die Tatsache, dass die Spieler überhaupt aufhören können zu arbeiten, wenn es darum geht, riesige Materia zu erhalten, hilft dabei, die Spannung für den letzten Akt aufzubauen.

9Das Sammeln der bedeutsamen Materie sabotiert Shinras Plan, Meteor zu stoppen

Interessanterweise ist das erfolgreiche Sammeln der bedeutenden Materie zwar sowohl für den Spieler als auch für den Planeten von Vorteil, aber es geschieht nicht mit dem Ziel, die Menschheit zu retten. Es ist sehr wahrscheinlich, dass die menschliche Rasse ausgelöscht wird, wenn Meteor auf der Erde einschlägt. Shinras Strategie ist es, alle 4 Teile der Signifikanten Materie zu benutzen, um eine Rakete direkt in Meteor zu schießen - und ihn möglicherweise zu zerstören.

Es ist zu bedenken, dass auch wenn Shinra alle 4 Stücke der Großen Materie bekommt, die Rakete immer noch nicht funktioniert und Meteor immer noch Einfluss hat. Das heißt, dass dies die Veranstaltung nicht davon abhält, sich zu fragen, ob die Verfolgung der Massiven Materie der richtige Zeitpunkt war. Letztendlich bleibt es aber in der Spieler . das beste Interesse, alle 4 zu bekommen, was das Wichtigste ist.

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8Der Spieler kann sich dauerhaft aus Bugenhagens Sternwarte aussperren

Ein wesentlicher Faktor für das Sammeln aller vier Teile der Großen Materie ist, dass die Spieler sich selbst aus einem Schlüsselbereich aussperren können, wenn sie aufhören, daran zu arbeiten, welche zu bekommen. Bugenhagens Observatorium ist ein eindringlicher, mystischer Ort, der es den Spielern ermöglicht, die Galaxie in sich aufzunehmen, während sie über ihre Huge Materia nachdenken.

Leider bleibt das Observatorium fest verschlossen, wenn der Spieler keine Huge Materia hat, mit der er sich verbinden kann. Es gibt zwar Methoden, um die großen Vorteile zu erlangen, die sich aus dem Fehlen der massiven Materia ergeben, aber das Öffnen von Bugenhagens Observatorium wird in diesem Durchgang einfach nicht möglich sein. Das ist eigentlich kein großer Verlust, aber trotzdem schade.

7Die bedeutsamen Materien sind die vier Kristalle

Die 4 Kristalle gingen an die Einrichtung von Final Fantasy Tradition seit geraumer Zeit. Auch wenn sich die Franchise mit jedem nummerierten Einstieg in brandneue Universen verzweigt, werden diese 4 Kristalle immer wieder auftauchen. Sie fehlen vor allem in Final Dream VII bis man sich vor Augen führt, wie die Massive Materia tatsächlich aussieht.

Sie sehen nicht wie normale Materia aus. Stattdessen sehen sie aus wie die 4 Kristalle. Sie sind sogar in genau den gleichen Farbschemata beschädigt: Gelb, Umweltfreundlich, Blau und auch Rot. Es ist ziemlich auffällig in Wissen, aber es ist eine wirklich brillante Art und Weise der Integration der vier Kristalle in eine neue Art und Weise.

6Cids riesige Materia kann in beliebiger Reihenfolge gesammelt werden

Die Questreihe "Bedeutende Materie" beginnt, nachdem Tifa die Gruppe verlassen hat, um sich um Cloud zu kümmern, während Disc 2 in Mideel. Obwohl Barret sicherlich wie der natürliche Anführer erscheinen würde, wählt die Gruppe Cid, um Gebühr zu nehmen. Es hängt von ihm zu wählen, ob für die Massive Materia in Ft Condor oder Mount Corel zunächst zu gehen.

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Es ist erwähnenswert, dass der Spieler dazu gedrängt wird, sich zunächst auf den Berg Corel zu begeben, aber es gibt nichts, was den Spieler davon abhält, sich sofort nach Ft Condor zu begeben. Viel bedeutender ist, dass es nichts gibt, was den Spieler davon abhält, aktive Nebenquests mit Cid als Gruppenleiter abzuschließen - es gibt auch eine besondere Diskussion über seine Aufsicht.

5Die Spieler haben das ganze Spiel Zeit, sich auf Fort Condor vorzubereiten

In Anbetracht der Tatsache, dass die Reise nach Junon optional ist und die Spieler fast sofort in eine Reihe von Ereignissen verwickelt, aus denen sie nicht ausbrechen können und die sie dazu bringen, das Meer zu überqueren, übersehen viele Spieler Fort Condor, bis die Mission Substantial Materia sie dazu zwingt, als Cid dorthin zu gehen.

Als RTS-Herausforderung ist Fort Condor wirklich sofort verfügbar, sobald die Spieler es sehen. Nicht nur das, Ft Condor hat eine Menge von Kämpfen im Laufe des Videospiels, die den Spieler mit Produkten belohnen - absolut nichts Besonderes, aber es ist interessant, wie groß Fort Condor ist. Es bietet Spielern eine Menge Zeit, sich vorzubereiten.

4Der Code für die riesige Materie von Shinra Nr. 26

Obwohl Cid die ersten 2 Stücke von Big Materia in beliebiger Reihenfolge übernehmen kann, sobald der Spieler nach dem zweiten Stück die Kontrolle über Cloud erhält, Final Dream VII hält sich an eine bestimmte Reihenfolge. Shinra hat Cids Rakete gekapert und will sie direkt in Meteor einführen, wobei er die Große Materie als Treibstoff verwendet. Cloud bietet sich die Gelegenheit, die Significant Materia zu stehlen, aber er muss ein Passwort eingeben.

Cid wird sich langsam an kleine Teile des Passworts erinnern, aber ansonsten ist der Spieler gezwungen, zu denken. Auf PlayStation-Konsolen lautet das Passwort Kreis, Quadrat, Kreuz, Kreuz, und auf der Nintendo Switch lautet das Passwort B, X, A, A.

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3Meister Materia

Materia ist die Lebensader von Final Fantasy VII und auch Massive Materia können wirklich einige großartige Materia-bezogene Anreize bieten - aber es wird wahrscheinlich eine Menge Grinding und auch eine Menge AP erfordern. Die Feiernden können aus ihren Substanziellen Materien Meister-Materien entwickeln, indem sie (fast) alle in einem einzigen Set enthaltenen Materien meistern.

Für Meistermagie - die es demjenigen, der sie besitzt, erlaubt, jeden Zauber im Spiel ohne Abzüge zu benutzen - müssen die Spieler jedes Stück Magie-Materie beherrschen. Für die Meister-Beschwörung müssen die Spieler alle Beschwörungs-Materien beherrschen, und für die Meister-Befehls-Materie müssen die Spieler 7 bestimmte Befehls-Materien beherrschen. Wer die Große Materie verpasst, verliert auch die Meister-Materie ... vielleicht.

2Bahamut NULL

Interessanterweise gibt es zwar 4 Stück Substanzielle Materie im Videospiel, aber nur 3 Gegenstände der Meister-Materie, die man sammeln kann. Das bedeutet jedoch nicht, dass es keinen Vorteil hat, alle 4 zu sammeln. Der letzte Gegenstand der Riesigen Materie bietet den Spielern Zugang zu einer der besten Beschwörungen im Videospiel - solange sie zwei andere Beschwörungen haben.

Alle Spieler, die sich die Bahamut- und Neo-Bahamut-Beschwörungen geschnappt haben, werden sicherlich sofortigen Zugang zu Bahamut ZERO erhalten, solange sie es tatsächlich geschafft haben, alle vier Gegenstände der Substantiellen Materie zu ergattern. Bahamut ZERO schafft eine wunderbare Endgame Mobilize für jede Person, die nicht in den Nutzen Ritter der Runde setzen will.

1Das Meisterwerk des Kalm-Touristen

Obwohl Meister-Materie vollständig mit Riesiger Materie verbunden ist, muss man bedenken, dass Massive Materie nicht die einzige Methode ist, um Meister-Materie zu bekommen. Es gibt einen Urlauber in Kalm, der dem Spieler die Meister-Materie, die er verpasst hat, wirklich gewährt. Das ist allerdings leichter gesagt als getan. Der Kalm-Besucher verlangt nämlich eine Planetenharfe, die nur durch das Besiegen der smaragdgrünen Waffe erworben werden kann.

Da Smaragdgrüne Waffe einer der 2 Superbosse des Videospiels ist, muss man nicht behaupten, dass dies ein ziemliches Hindernis darstellt. Nicht unterstützen Probleme ist die Tatsache, dass Master Materia ist mehr als wahrscheinlich etwas, das Spieler für ihren Kampf gegen Emerald Weapon wollen wird. Alles Gute!

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