Dunkle Bilder Anthologie: Jedes Spiel, Rangliste

Die Dark Pictures Anthology ist seit über einem halben Jahrzehnt das führende Medium für Horrorgeschichten in Videospielen. Supermassive veröffentlicht kontinuierlich hochwertige Horrortitel, in denen der Spieler die intensive Erfahrung macht, dafür zu sorgen, dass alle Charaktere (oder vielleicht nur die, die er mag) den Morgen nach dem Albtraum erleben.

Im Moment ist die Liste noch recht kurz, aber sie wird sich in den nächsten Jahren schnell erweitern, denn Supermassive hat deutlich gemacht, dass sie nicht die Absicht haben, langsamer zu werden. Jede Geschichte behandelt andere Genres, Monster und Ängste, die alle Arten von Emotionen hervorrufen, von Gänsehaut bis hin zu Schwierigkeiten, sich in der Nacht zur Ruhe zu legen.

Einige der Gruselgeschichten überstehen den Test der Zeit allerdings besser als andere. Wenn du neu in Supermassive’s Sammlung von Monstern und tödlichen Szenarien bist, kann diese Liste dich vielleicht auf den richtigen Weg bringen, welchen Titel du zuerst spielen solltest.

Aktualisiert am 10. Januar 2023 von Branden Lizardi: The Devil In Me, das vierte Spiel der Anthology und das letzte Spiel dieser Staffel, wurde veröffentlicht. Angesichts der neu entdeckten Konkurrenz werfen wir einen weiteren Blick auf diese Liste und sehen, welches Dark Pictures-Spiel den anderen überlegen ist. Hier ist das beste Dark Pictures-Spiel und die drei, die nicht überlebt haben. Hätte es auch anders ausgehen können? Vielleicht; vielleicht, wenn Supermassive andere Entscheidungen getroffen hätte. Wie poetisch.

4/4 Kleine Hoffnung

Die Prämisse von Little Hope scheint sehr vielversprechend zu sein. Eine Gruppe von Fremden, die in einer verlassenen Kolonialstadt mit einer bösartigen Geschichte und einem Spuk gefangen sind, ist ein typisch amerikanischer Albtraum. Tragischerweise fällt dieses Spiel mit einem Ende, das den Ereignissen der gesamten Geschichte den Wind aus den Segeln nimmt, auf die Nase. Du fragst dich vielleicht, wozu man sich emotional in die Charaktere von Little Hope hineinversetzen soll, wenn das alles nur dazu dient, dass man herausfindet, dass sie von Anfang an nicht real waren? Die Antwort ist, dass es wirklich überhaupt keinen Zweck gibt.

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Das Spiel ist schon vor dieser Enthüllung gar nicht so schlecht. Die Idee, dass man jede Figur retten muss, indem man sie von etwas aus ihrer Vergangenheit erlöst, ist interessant. Es ist auch eine großartige Idee, die schrecklichen Folgen zu sehen, die jede Generation einer Familie hat, die scheinbar immer wieder neu geboren wird, nur um jedes Mal das gleiche Schicksal zu erleiden. Das Spiel hat sicherlich seine Fans, und viele würden sagen, dass es kein schlechtes Spiel ist, nur weil es das schlechteste Dark Pictures-Spiel ist. Jeder Titel erfüllt seine Aufgabe, indem er eine fesselnde Geschichte erzählt, die ebenso viele Geheimnisse wie Schrecken in jeder dunklen Ecke birgt.

Wenn sie nur an diesen Konzepten hätten festhalten können, anstatt sie für eine halbgare „Shyamalan-eske“ Wendung aufzugeben, hätte es auf dieser Liste weiter nach oben kommen können.

3/4 Mann von Medan

Man Of Medan war der erste Versuch von Supermassive, an den großen Erfolg von Until Dawn anzuknüpfen. Es ist eine gute Idee, etwas Ähnliches wie Until Dawn zu machen, aber kürzer und mit weniger Charakteren, um den Entwicklern eine Chance zu geben, mehr Titel wie diesen episodisch in schneller Folge zu veröffentlichen. Man Of Medan leidet vor allem unter seinen glanzlosen Charakteren und einem weiteren Rug Pull-Twist im dritten Akt, der fast so enttäuschend ist wie der von Little Hope, wenn auch nicht ganz so schlimm.

In „Man of Medan“ gibt es leider nur sehr wenig Charakterentwicklung, so dass man weder mit dem Verlust noch mit der Rettung eines Menschen etwas anfangen kann. Und das ist schade, denn einer der Hauptanziehungspunkte des Vorgängers Until Dawn war die Vielzahl der Charaktere, die bei jedem Spieler unterschiedliche Emotionen auslösten. Manche möchte man viel lieber retten als andere, oder vielleicht möchte man die nervigen Charaktere retten, nur um konträr zu sein.

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Die Prämisse von Man of Medan ist seine beste Eigenschaft. Ehrlich gesagt, gibt es nicht genug Gruselgeschichten, die auf maroden Schiffen spielen. Der Hintergrund ist ebenso isolierend wie klaustrophobisch und unheimlich fremd für alle Spieler, die mit dem Leben auf See nicht vertraut sind. Viele der Gruselgeschichten sind ebenfalls großartig. Und jeder neue Dämon (oder jede Halluzination) erhöht die Spannung, was genau sich auf dem schrecklichen Schiff abspielt.

2/4 Haus der Asche

House Of Ashes rangiert aus mehreren Gründen einfach höher. Der erste Grund ist, dass dies, aus welchem Grund auch immer, eines der wenigen Spiele ist, die nicht mit einem Fake-Out-Twist enden, der offenbart, dass keiner der Schrecken in der Geschichte wirklich passiert ist. Wenn man einen Nickel für jedes Mal hätte, wenn das in einem Dark Pictures-Spiel passiert, hätte man zwei Nickel, was nicht viel ist, aber es ist seltsam, dass es zweimal passiert ist.

Der zweite Grund ist, dass die Charaktere in diesem Spiel die am besten geschriebenen Charaktere aller Spiele auf dieser Liste sind. Sie werden dich und alle anderen, mit denen du spielst, auf eine Achterbahn der Gefühle schicken, bei der du sie manchmal am liebsten tot sehen würdest und dich an anderen Stellen in der Hoffnung auf Erlösung an deinem Sitz festhalten würdest.

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Kombiniere das mit der Tatsache, dass die Bedrohung in diesem Spiel die größte und existenziellste aller Spiele der Serie ist, und du hast ein Spiel mit ebenso viel Herz wie Lovecraft’schen Albträumen und Monstern in Hülle und Fülle.

1/4 Der Teufel in mir

Wenn man Geister, Halluzinationen, Hexerei und echte Monstrositäten in seinen Geschichten hat, erwartet man nicht, dass ein Spiel über einen menschlichen Serienmörder sie alle in den Schatten stellt. Und doch, hier ist The Devil In Me. Die Geschichte eines Filmteams, das versucht, aus einem ausgeklügelten und mechanisch eingeschlossenen Herrenhaus zu entkommen, das von einem berühmten Serienmörder betrieben wird, bietet das beste Gesamterlebnis der Anthologie.

Das größte Manko der Geschichte ist, wie dumm die Darsteller insgesamt erscheinen. Es ist schwer, sich mit jemandem verbunden zu fühlen oder um ihn zu trauern, wenn so gut wie alle von ihnen durchweg schreckliche Entscheidungen treffen. Auf der Flucht vor einem Killer, der Menschen gerne in Mordspiele verwickelt? Gehen Sie lieber direkt in diesen hell erleuchteten Raum, aus dem es nur einen Ausweg gibt. Unser Freund ist auf schreckliche Weise gestorben, sicher, aber lass uns innehalten und über unsere Beziehung sprechen.

Aber was dem Spiel an Charakter fehlt, macht es durch seine Atmosphäre wieder wett. Die erzählerische Prämisse ist ein Klassiker, der auf dem Konzept des Splatterfilms „Game of Death“ aus Filmen wie SAW und Cube basiert. Das Spiel ist sowohl furchterregend als auch kreativ, so dass wir uns ständig vor jedem Raum und jedem Flur fürchten, ohne zu wissen, was die von uns gesteuerten Charaktere erwarten wird. Man muss nicht ins Extreme gehen, um einen Nervenkitzel zu erzeugen, und The Devil In Me zeigt genau das.

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