Darkest Dungeon: 5 beste Kuriositäten und Effekte (und 5 Run-Ending Ones)

Darkest Dungeon wurde von Red Hook Studios für Indie-Kleidung entwickelt und ist ein bösartig herausforderndes Rollenspiel, das eine düstere, ununterbrochene bedrückende Umgebung bietet, die in ihrer Intensität von den schrecklichen Lovecraft-Albträumen erreicht wird, die jeden Rand ihrer vorsintflutlichen Begräbnisstätten verfolgen. Keineswegs für blasse Herzen, Darkest Dungeon fordert die Spieler auf, knifflige Entscheidungen zu treffen und auch alles im Namen der Erlösung zu riskieren.

Obwohl RNG eine große Rolle für den Erfolg der Spieler spielt, wird das Erkennen, was die zahlreichen kuriosen Begegnungen des Spiels bewirken können, das Endergebnis der meisten Läufe extrem beeinflussen. Einige können eine verkorkste Reise einsparen, während andere einen garantierten Gewinn speichern können.

10 Laufende: Opferfelsen

Der Sacrificial Rock befindet sich speziell in den Warrens und ist ständig eine bedeutende Wette und der Fluch vieler konservativ gesinnter Spieler. Positiv ist, dass es eine 25%-ige Möglichkeit nutzt, jede Art von ungünstiger Eigenart von einem Helden zu beseitigen, zusätzlich zu einer 25%-igen Möglichkeit, entweder dem Warrens Explorer oder dem Warrens Moocher-Macken zu verleihen.

Nichtsdestotrotz gibt es auch eine 50-prozentige Chance, dass ein Charakter sicherlich fünfzig Stress enthält. Intelligente Spieler können dies möglicherweise ausnutzen, wenn sie ihr Team auf Spannungsfestigkeit ausgelegt haben, aber ansonsten ist dies eine erhebliche Verantwortung.

9 Beste: Altar des Lichts

Obwohl es relativ bedrohlich aussieht und wahrscheinlich viele brandneue Spieler verschreckt hat, ist der Altar des Lichts eine unglaubliche Kuriosität, mit der bei jeder Möglichkeit interagiert werden sollte.

Das Berühren wird einem Helden bis zum nächsten Lager +20 Schaden zufügen, und die Verwendung von göttlichem Wasser erhöht diesen auf +30. Bedauerlicherweise wird es nur in den Schäden entdeckt, obwohl es ziemlich oft auftaucht und bei schwierigen Begegnungen und Arbeitgeberkämpfen eine große Hilfe sein kann.

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8 Laufende: Fisch-Idol

Der Fish Idolizer mag einige Vorteile haben, aber es steht außer Frage, dass er als Anfängerfalle für diejenigen gedacht ist, die ihre allerersten vorsichtigen Schritte in die Bucht unternehmen.

Die Verwendung von göttlichem Wasser für diese Kuriosität wird einem Liebhaber von +18 Schaden sicherlich zufügen, aber so etwas kann durchaus in begrenztem Umfang bleiben. Außerdem führt die Auseinandersetzung mit dem Fish Idolizer ohne jegliche Art von Produkten entweder zu einem -25-Schadens-Debuff, einem -10-Präzisions-Debuff oder einem -12-Ausweichen-Debuff. Unabhängig davon, wie Sie es schneiden, ist dieser Punkt normalerweise viel besser in Ruhe.

7 Beste: Antike Truhe

Die Antike Truhe befindet sich in jedem Dungeon, mit Ausnahme des Darkest Dungeon selbst, und ist eine der typischsten Kuriositäten, auf die Spieler stoßen. Obwohl es ein kleines Risiko birgt, sollten sich Spieler ohne Skelettsystemschlüssel finden, ist es eine Kuriosität, mit der Spieler oft interagieren sollten.

Wenn Sie es nur berühren, hat dies eine Chance von 70%, dem Spieler 2 Erbstücke zu verleihen, obwohl es auch eine Chance von 30% hat, eine Bucht oder Blutung zu verursachen. Nichtsdestotrotz wird die Verwendung eines Skelettsystems-Geheimnisses für diese Kuriosität dem Spieler sicherlich eine Gesamtmenge von vier Erbstücken einbringen, die zum Aufbau des Nachlasses des Spielers beitragen.

6 Run-Ending: Verdammte Wasserfontäne

Präsentiert im wahnsinnig unerbittlichen Crimson Court DLC, kann der Damned Water-Brunnen nur an der gleichnamigen Stelle der Erweiterung angetroffen werden, und obwohl er eine bedeutende Hilfe sein kann, kann er auch eine unglaubliche Einschränkung darstellen.

Auf dem Silberstreifen wird die Verwendung von göttlichem Wasser sicherlich 30 Stress wiederherstellen, und die Verbindung damit bietet eine winzige Möglichkeit, zufällige Beute zu generieren. Nichtsdestotrotz besteht eine Chance von 60% auf Blutungen, und am schlimmsten ist die Wahrscheinlichkeit von 20%, dass die Interaktion mit einem Dmaned Water-Brunnen einem Helden sicherlich den Crimson Curse beschert, was unter bestimmten Umständen eine wahre Todesstrafe darstellt.

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5 Best: Unheimliche Riffe

Die Eerie Coral ist eine eher harmlose Kuriosität, an der die meisten Buchtreisenden ohne Zweifel vorbeischlendern werden. Nichtsdestotrotz kann es unglaublich praktisch sein, wenn die richtigen Geräte angeboten werden.

Die Kommunikation mit ihm bringt in der Regel eine 50-prozentige Chance, 10 Stress und Angst zu heilen, eine 25-prozentige Chance, 25 Angstzustände zu entwickeln, und auch eine 25-prozentige Chance, absolut nichts zu tun. Der eigentliche Reiz besteht jedoch darin, dass die unheimlichen Korallenriffe, wenn medizinische Naturkräuter verwendet werden, sicherlich eine nachteilige Eigentümlichkeit eines Helden beseitigen werden.

4 Run-Ending: Haufen von Veröffentlichungen

Was könnte an einem einfachen Stapel von Veröffentlichungen möglicherweise so bedrohlich sein? Nun, wie es ein wiederkehrender Stil in mehreren Lovecraftian-Werken ist, kann Wissen viel mehr schrecklich als nützlich sein.

Die Kuriosität des Haufens der Bücher kann den Helden alle möglichen unerwünschten Effekte verleihen, da sie jede noch so kleine Sache machen kann, indem sie 25 Angstschaden verursacht, eine negative Eigenschaft hinzufügt oder sogar den Lichtmesser eines Ereignisses senkt. Die schädlichsten Auswirkungen treten jedoch auf, wenn Spieler eine Laterne auf der Kuriose verwenden. Dies führt nicht nur zum Verlust einer Fackel, sondern fügt auch 100 Stress-Schaden zu, was einen automatischen Seelenfrieden-Check erzwingt.

3 Beste: Galionsfigur des Schiffes

Während viele der Kuriositäten, die in Darkest Dungeon angetroffen werden, sowohl positive als auch negative Auswirkungen haben, kann die Galionsfigur des Schiffs, die sich direkt in der Bucht befindet, nur dem Ereignis des Spielers zugute kommen.

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Die Galionsfigur des Schiffes, die sich häufig in Arbeitgeberräumen oder in Räumen mit harten Kampferfahrungen befindet, ist nach einer herausfordernden Schlacht ein Anblick für schmerzende Augen. Wenn man es berührt, besteht eine 66%-ige Wahrscheinlichkeit, zwischen 25 und 30 Stressschäden zu heilen, und es besteht auch eine 33%-Chance, den Schaden eines Helden um 20 zu reiben und bis zum Lager um 4 zu erhöhen.

2 Run-Ending: Shambler’s Church

Der Altar des Schlummerers ist die Interpretation von hoher Gefahr und hohem Nutzen. Trotzdem ist es in vielen Fällen am besten, es in Ruhe zu lassen, und wenn eine Veranstaltung nicht in bester Form bleibt, kann dies schnell ein Durcheinander bedeuten.

Während die Verbindung mit der Shambler’s Church allein nichts bewirkt, teleportiert die Verwendung einer Fackel die Gruppe zu einer Lücke, in der sie den Shambler-Miniboss erleben. Neben The Enthusiast ist er wahrscheinlich einer der schwierigsten Gegner im Videospiel, der kein Boss ist, und auch wenn der Sieg über ihn den Spieler mit einem begehrten Ahnenornament ehren kann, kann es für die Unvorbereiteten durchaus zu einer Feierlichkeit führen.

1 Am besten: Verwöhnte Spitzmaus

Es ist ideal, im äußerst tödlichen Crimson Court auf fast alles zu achten. Nichtsdestotrotz kann sich dieses Kuriosum der Weisen Spitzmaus als eine der wenigen lohnenden Erfahrungen in der weitläufigen, labyrinthartigen Sammlung von Dungeons bestätigen.

Es bietet eine 50%ige Möglichkeit der Suche bei Berührung, was allein nicht so hilfreich ist. Nichtsdestotrotz erhält der Kuriose, wenn er eine Blutampulle erhält – wertvoll, obwohl sie an diesem Ort verbleibt – mit Sicherheit 3 ​​zufällige Schmuckstücke. So RNG-abhängig dies auch ist, es ist eine der effektivsten Möglichkeiten, Schmuckstücke zu farmen, die häufig äußerst wertvoll sein können.

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