Dungeons And Dragons: 7 Monster, die in Stranger Things auftauchen könnten

Die neue Staffel von Stranger Things steht vor der Tür und die Fans der Serie warten gespannt darauf, was die bunte Truppe erwartet. Mit der Enthüllung von Vecna, dem großen Bösen dieser Staffel, setzt die Serie ihre Tradition fort, einen Feind aus Dungeons and Dragons einzubinden. Das bringt die Leute zum Nachdenken: Welche anderen Monster aus D&D könnten in dieser Serie auftauchen?

Mit der riesigen Bibliothek, die D&D im Laufe von fast einem halben Jahrhundert aufgebaut hat, gibt es einen fast unendlichen Pool an Monstern, aus dem die Serie wählen kann. Allerdings gibt es in Stranger Things eine bestimmte Atmosphäre und Ästhetik, so dass das plötzliche Auftauchen eines roten Drachens nicht so recht passen würde. Hier ist eine Liste von D&D-Monstern, die direkt in die Welt von Stranger Things passen würden.

7 Nachahmer

Mimic von Eric Belisle

Die Kreaturen aus dem Universum von Stranger Things haben sich vor dem Rest der Welt relativ geheim gehalten. Ja, die Mehrheit von Hawkins hat eines von ihnen oder die Folgen davon gesehen, aber die meisten haben es geschafft, unter dem Radar zu fliegen, indem sie entweder das Upside Down durchquert haben oder von einem Wirt Besitz ergriffen haben. Ironischerweise haben diese Kreaturen nicht die altbewährte Verstecktechnik fleischiger Hassmassen angewandt. Verwandlung in Objekte.

Es gibt einen Grund, warum Nachahmer der Fluch eines jeden Abenteurers sind, der in Kerker eintaucht. Nicht zu wissen, ob ein Gegenstand echt oder eine schreckliche Monstrosität ist, ist wahrscheinlich der größte Stressfaktor beim Erkunden. Ein Monster, das das Aussehen gewöhnlicher Haushaltsgegenstände nachahmen kann, würde den jungen Helden der Welt von Stranger Things eine weitere Ebene der Angst einjagen.

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6 Tarnkappe

Der Tarnkappenmacher von Christopher Burdett

Bisher gab es in Stranger Things noch keinen fliegenden Feind, was eine Schande ist, denn das Bild der Gruppe, die rennt, während dämonische Monster sie im Sturzflug bombardieren wie ein Schwarm Tauben mit einem Groll, ist unglaublich lustig und erschreckend zugleich. Von den zahlreichen fliegenden Kreaturen, die in D&D zu Hause sind, würden Tarnkappen am besten in das Stranger Things-Universum passen.

Diese Monster sind Anomalien, da ein Großteil der Monster, die für die Serie umfunktioniert wurden, einen angeborenen Hass auf Sterbliche haben – ähnlich wie der Mind Flayer. Optisch würde diese Art von Monstern perfekt zu Bestien wie dem Demogorgon und den Demodogs passen. Zur Einführung könnte ein Tarnkappenmonster plötzlich auftauchen und einen Charakter „verschlingen“, während die Menschen um ihn herum in Panik geraten.

5 Aboleth

Aboleth aus dem Monster Manual via Wizards of the Coast aboleth 5e art

In der Welt von D&D gibt es einen der berüchtigtsten Psioniker, die Aboleths. Diese schrecklichen Kombinationen aus Tintenfisch und Aal sind berüchtigt dafür, andere zu manipulieren, damit sie nach ihrer Pfeife tanzen. Sie tun dies durch mentale Mittel oder indem sie unglückliche Seelen physisch in ihre wasseratmenden Diener verwandeln.

Stranger Things ist, ohne dass ein Wortspiel beabsichtigt ist, kein Fremder in Sachen Gedankenmanipulation oder körperlicher Verwandlung. In der letzten Staffel gab es immerhin beides. Wenn sich der Staub nach dem Ende der kommenden Staffel legt, wäre es keine unwillkommene Überraschung, eine solche Kreatur hinter dem Schleier zu sehen, die sogar die Fäden der mächtigen Vecna zieht.

4 Todeskuss

Der Todeskuss von Cory Trego-Erdner

Wenn man an Monster vom Typ Aberration in D&D denkt, kommt einem der Betrachter in den Sinn. Er ist eine der ikonischsten Monsterspezies der Franchise und ist auch in anderen Medien aufgetaucht. Nun, der klassische Betrachter könnte in der Welt von Stranger Things ein wenig übermächtig sein, da er über eine Vielzahl von Augenstrahlen verfügt, aber der Todeskuss würde gut funktionieren.

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Im Gegensatz zu den Betrachtern haben die Todesküsse mehrere Tentakel, die in Reißzahnmäulern und nicht in Augenstielen enden. Im Kampf gehen diese Monster eher vampirisch vor und saugen das Blut ihrer Feinde aus, um sich zu heilen und zu stärken. In Anbetracht der Jagd- und Fressgewohnheiten der Monster in Stranger Things würde ein Todeskuss zu den Freunden gehören.

3 Slaad

Slaad-Varianten von Dave Allsop

Die Slaadi sind eine Rasse, die sich dadurch auszeichnet, dass sie die Menschen korrumpiert, damit sie nach ihrer Pfeife tanzen. Ein Slaadi ist ein froschähnliches Monster aus der Ebene von Limbo, das dazu geschaffen ist, seine Feinde zu zerreißen. Slaadi sind nicht nur bösartige Monster, sondern auch in der Lage, eine schreckliche Krankheit zu übertragen, die als Chaos-Phage bekannt ist und die Betroffenen in Slaadi verwandelt.

Ihr amphibisches Aussehen passt zwar nicht ganz zu den monströseren Erscheinungen der Kreaturen aus Stranger Things, aber ihre gnadenlose Jagdtaktik, gepaart mit ihrer Fähigkeit, ihre Opfer gewaltsam in eines von ihnen zu verwandeln, würde sie zu einer perfekten Ergänzung der Serie machen. Wenn sich die nächste Staffel auf einen totalen Krieg mit den Bewohnern des Upside Down vorbereitet, dann wäre ein Slaad, der Verbündete in Feinde verwandelt, ein verheerender Gegner.

2 Zerebraler Parasit

Mind Flayer Tadpole von Christopher Burdett

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Während der Mind Flayer in der dritten Staffel eine Art parasitären Effekt auf die Einwohner von Hawkins hatte, gab es bisher noch kein vollwertiges parasitäres Wesen. Das scheint eine verpasste Gelegenheit zu sein, denn in D&D setzen Mind Flayer oder Illithid ihre parasitären Jungen ein, um mehr Illithid zu erzeugen. Da es in der Serie bereits eine parasitenähnliche Kreatur gab, wäre eine andere Art von Parasit eine willkommene Ergänzung.

Zerebrale Parasiten sind unglaublich kleine Kreaturen, die für die meisten unsichtbar sind. Das ist zwar cool und so, aber die Hauptattraktion dieser Kreatur ist, dass sie Menschen mit psionischen Fähigkeiten befällt. Menschen wie Eleven. Wenn Vecna Parasiten aussendet, die speziell auf Eleven abzielen und sie auslaugen, würde das die Hauptverteidigung der Gruppe gegen ihn schwächen und die Hauptdarsteller dazu zwingen, bei der Lösung ihrer Probleme kreativ zu werden.

1 Neothelid

Neothelid über Wizards of the Coast

Um auf die Fortpflanzungsgewohnheiten von Mind Flayern zurückzukommen: Ein Neothelid entsteht, wenn eine Illithiden-Kaulquappe unbeaufsichtigt zurückgelassen wird, typischerweise weil die Gesellschaft der Mind Flayer zusammenbricht. Da sie keine Möglichkeit haben, sich selbst zu ernähren, kannibalisieren sich die verbleibenden Kaulquappen gegenseitig, bis nur noch eine übrig ist, die dann zu einem riesigen Wurm heranwächst, den sogar die Mind Flayer hassen.

Wenn Vecna besiegt ist, und er wird besiegt werden, wie cool wäre es dann, wenn die verbleibenden Kreaturen des Upside Down – ohne jegliche Form der Führung – anfangen würden, sich gegenseitig zu bekämpfen, bis ein riesiges Monster übrig bleibt? Wenn die Gruppe gegen diesen „Endgegner“ kämpft, wäre das ein unglaublicher Höhepunkt und ein definitives Ende des Upside Downs.

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