10 klassische Dragon Ball-Spiele, die ein Remake verdienen

Die Dragon Round-Kollektion ist tatsächlich seit über 30 Jahren bei den Anhängern und breitet sich in den meisten Medienbranchen aus. Da in dieser Zeit viele Videospiele auf den Markt kamen, sind einige Klassiker entstanden. Wie bei jeder Art von Klassiker in der brandneuen Zeit könnten die Dragon Ball-Spiele von einigen zeitgenössischen Innovationen erheblich profitieren.

Von Kampftechnikern bis hin zu Erzählungen hat die Reihe der in der Vergangenheit vergrabenen Titel ein besonderes Stück, das heute in einem verbesserten Bündel platziert werden kann. Mit ausgeklügelten Bedienelementen sowie der kristallklaren Darstellung haben wir in diesen Tagen einige der Schmuckstücke älterer Konsolen für brandneue Follower der Kollektion aufgehellt.

10 Superdrachensphäre Z

Bringt uns mit ein wenig DBZ-Schönheit zurück in die guten alten Tage der Standard-Kämpfer-Videospiele. Hier können Sie alle Ihre bevorzugten Charaktere aus der Sammlung Kamehameha oder solche, die Spieler selbst entwickeln. Mit 30 benutzerdefinierten Zeichenports können Sie alle möglichen Designs ausprobieren.

Wie wir bei Street Boxer und Person Kombat gesehen haben, werden einfache Konkurrenten mit verbesserter Grafik und flüssigerer Steuerung einfach besser. Sowie alle zusätzlichen Einstellungen, die mit dem Videospiel geliefert wurden. Im Shenron-Beschwörungsmodus kann der Spieler die Drachenbälle verwenden, die er aus anderen Modi sammelt, sowie seinen Traum verwirklichen. Stellen Sie sich das in 4k vor.

9 Dragon Sphere Z: Buus Wildheit

Indem du dich mit dem Majin Buu Weisen an Goku festhältst, reist du durch das Land und bekämpfst mehrere Feinde aus dem Fernsehprogramm. Das Volleying von Ki-Blasten mit Nahkampfangriffen ist eine Frage des Timings und der Schalterkombination.

Was dieses Spiel von dem grundlegenden 2-D-Kampfvideospiel unterscheidet, ist die Richtungsbewegung sowohl der Charaktere als auch der Angriffe. Die Verbesserung tragbarer Gadgets, insbesondere der Switch, wird sicherlich das Reisen und auch die Bekämpfung von Technikerfeuer auf die nächste Stufe ermöglichen. Mischungen und die Verwendung glatterer Steuerungen können die Bühne für viel kompliziertere Kämpfe öffnen.

Siehe auch :  10 urkomische Cuphead-Memes

8 Dragon Ball Z: Angriff der Saiyajins

Anstelle von 1-gegen-1-Kämpfen nehmen die Spieler an 3-gegen-3-Kämpfen teil, die zu EXP für die gesamte Gruppe führen. Ändern der normalen Kampfdynamik und Präsentieren eines Tag-Team-Designs, das den Schlag erweitert. Spieler haben auch höchste Schritte, die zusammen integriert werden können, um eine anregende Kombination zu bilden.

Wenn Sie wirklich in das Gefühl des Anime eintauchen, haben Sie die Kontrolle über die 6-köpfige Truppe, die als System immer mächtiger wird. Obwohl das Spiel mit den Angriffsmethoden großartige Arbeit leistet, gibt es viel zu erweitern. Die Sprites, mit denen Sie kämpfen, sind ein wenig veraltet und sehen eher wie Wackelköpfe als Krieger aus, eine Überarbeitung ist dringend erforderlich.

7 Dragon Sphere: Fortgeschrittene Reise

Wir geben uns 3 Haupteinstellungen des Spiels Advanced Adventure übernimmt die Plattformer-Technik als primäres Gameplay. Dies reduziert die normale Aufstellung von Charakteren drastisch, erhöht jedoch das Material, wenn Sie sich nur um 2 Charaktere ärgern müssen.

Während der Hauptgang ein Plattformer ist, ist die Alternative zum Kampf als Miniatur-Goku / Krillin immer noch vorhanden. Mit der Online-Nachbarschaft, die tragbare Geräte präsentiert, würde dies die Kampfszene erheblich öffnen, wobei Mini-Strikes sowohl nach links als auch nach rechts geworfen werden.

6 Idainaru Kid Goku Densetsu

Kampfvorschriften sowohl für den Anime als auch für die nachfolgenden Videospiele, was sich zwischen den beiden nicht sehr gut bewegt, ist die Erzählung. Dieses Videospiel führt Sie mit Sicherheit durch die Augen von Gohan durch jede der größten Schlachten von Goku. Die Geschichte wird von ihm einem kleinen Goten erzählt, der die Spieler anleitet, während sie die legendären Streitigkeiten nachstellen.

Siehe auch :  Grand Theft Auto 6: 7 Charaktere, die wir zurückgeben möchten (und 3, die wir nicht sehen wollen)

Dieses Spiel ist eines, bei dem sich einige am Kopf kratzen werden, warum sie es zuvor noch nie bemerkt haben. Es wurde nur in Japan, nur auf dem Computer, veröffentlicht und kam ’94 heraus. Dieses fantastische Videospiel wurde für das Szenario verloren, da damals außer einem PC nicht viel damit umgehen konnte. Derzeit könnte Ihr Handy es ausführen und sollte es wahrscheinlich auch für jeden DBZ-Fan da draußen tun.

5 Dragon Sphere Z: The Tale

Obwohl es derzeit nicht viel ähnelt, war dies das erste Videospiel, das aus allen wichtigen Bögen der Serie bestand. Normalerweise war die Aufteilung zwischen Spielen einfach die Methode, von der so lange Sammlungen profitierten, doch die Geschichte änderte all das.

Dies ist wirklich das allererste Spiel, das den Stil des Luftkampfs annimmt, den wir heute in den aktuellen Kampfspielen wie Dragon Round FighterZ sehen. Die schlüssige Ausdauerleiste, die Sie sicherlich aufhalten wird und Sie auch angreifbar macht, wenn Sie sie übersehen, das sind die Details, die das Spiel auf sich aufmerksam machen.

4 Dragon Sphere Z: Das Vermächtnis von Goku II

Anstatt das übliche Goku zu Tode zu spielen, haben wir endlich Komme sowohl nach Trunks als auch nach Gohan . Wenn der Spieler mit der Geschichte fortschreitet, werden mehr der bevorzugten Persönlichkeiten zum Spielen freigeschaltet. Zusätzlich zur primären Geschichte gibt es nicht-kanonische Nebenquests, die für jede primäre Persönlichkeit angeboten werden.

Die zukünftige Generation von Dragon Ball war eigentlich immer ein wichtiger Schwerpunkt, aber selten rücken die Hauptgeschichten des Spiels jemals ins Rampenlicht und erlauben den Söhnen, die Kontrolle zu übernehmen. Eine einzigartige Möglichkeit, den ausgespielten Persönlichkeiten eine Verschnaufpause zu gönnen und das Durchspielen auch mit verschiedenen Arcs zu erweitern.

Siehe auch :  Elden Ring: Die besten Zaubersprüche im Spiel

3 Drachenrunde: Anfänge

Obwohl der Charakterstil in diesem grenzwertig ist, nutzen die Anfänge das System mit dem DS voll aus und integriert auch den Stylus-Stift und auch den Touchscreen stark in das Gameplay. Das Hinzufügen von qualitativ hochwertigen Herausforderungen sowie der Einsatz einer Mischung aus Kräften und Kontrollen, um sie zu lösen, bietet eine völlig unterschiedliche Erfahrung.

Es folgt ebenfalls keinem geregelten Zeitplan und lässt Sie zwischen den Phasen hin und her hüpfen, bietet ein Gefühl von Flexibilität und schützt auch vor der unvermeidlichen Auszeit, wenn Sie über Ihren schlechtesten Abschluss stolpern.

2 Drachensphäre Z: Budokai 3

Budokai 3 war der einzige der Serie, der es mit großartigen Kritiken von den Kritikern geschafft hat, was das Gameplay sowie die Grafik erheblich verbessert. Anstelle Ihres herkömmlichen einzigartigen und physischen Schlags enthalten sie auch Hyper-Setting, das die Geschwindigkeit und Stärke der Schläge des Spielers erhöht.

Beam Struggles war eine zusätzliche wundervolle Mechanik, die auftauchte und es ermöglichte, kollidierende Angriffe zur Dominanz zu machen. Die Ergänzungen verhinderten, dass die Schlachten verdorren und schalteten auch frei, um Entscheidungen zu verwalten.

1 Dragon Sphere Z: Zerbrochenes Limit

Zusammen mit dem obligatorischen Märchen-Setting wurde die Kampfmechanik tatsächlich optimiert und auch neu angepasst. Da das Ki-Messgerät nicht mehr manuell nachgefüllt wird, ist es am Ende ein einfaches Nachfüllen. Genauso wie Sie glauben, dass das Videospiel am Ende viel konsistenter und erschwinglicher wird, werfen sie Drama-Gegenstände ein.

Diese Elemente lösen zufällige Anlässe aus, wenn bestimmte Bedingungen erfüllt sind. Von zufälligen Verbündeten, die auftauchen, um Ihnen Bohnen oder erhöhte Schlagkraft anzubieten, schlägt dies das Videospiel auf eine viel ungeordnetere Route. Während es von der Fähigkeit weggleitet, fügt es der Aktivität eine Schockkomponente zu.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert