Dragon Ball: Die 10 besten Spiele, die die Geschichte des Anime adaptieren

Es ist nicht unvernünftig für Follower, so viele Geschichten wie möglich von ihren zu wollen Drachensphäre Spiele. Immerhin handelt es sich um ein Franchise, das über ein Dutzend Handlungsstränge mit Hunderten von Charakteren im Battle Royal umfasst. Jeder hat einen bevorzugten, und in einigen Fällen ist die einzige Möglichkeit, als Favorit zu spielen, wenn die Spiele abdecken alles .

Dies führt jedoch zu einer großen Menge an Tempo- und auch Abwägungsproblemen, typischerweise in Bezug auf den Faktor, den die Videospiele daher erleben. Nicht alle Drachenrunde Spiele sind jedoch so begierig darauf, was auch immer anzupassen. Es gibt ein paar Spiele, die jedes Mal nur ein paar Handlungsstränge anpassen – manchmal auch nur einen. Das kann oberflächlich enttäuschend sein, aber es ist diese Strategie des Spieldesigns, die das Beste bewirkt Drachensphäre Spiele.

10Rache des Königs Piccolo (Red Bow Army Arc – Devil King Piccolo Arc)

Ein Nintendo Wii-Titel, der wieder auftauchte, Die Rache von König Piccolo ist ein Aktivitätsplattformer, der direkt nach dem Ende des 21. Es ist ein interessanter Drachensphäre Spiel, wenn auch nur für seine Möglichkeit, sich in Märchenbögen anzupassen.

Das ist selten Dragon Ball Spiele decken in der Tat das Pre-Z-Zeitalter ab. Das 23. Tenkaichi Budokai wird manchmal vorgestellt, aber typischerweise nur im Kontext des Endspiels. RoKP ist eine ziemlich umfangreiche Adaption der Red Ribbon und auch Piccolo Daimao Bögen. Dem 22. Tenkaichi Budokai wird nicht so viel Gewicht geboten, aber es ist so ideal gepflegt, wie es mit der Struktur des Videospiels gewesen sein könnte.

9Super Saiyajin Densetsu (Saiyajin Arc – Freezer Arc)

Ein Pseudo-Remake von zwei Famicom Drachensphäre Rollenspiele, Super Saiyajin Densetsu hebt direkt auf, nachdem Raditz Gohan entführt hat und endet auch während des letzten Kampfes mit Freeza. Was ist das Faszinierende an Super Saiyajin Densetsu Genau so lässt es die Geschichte treiben. Goku kann Kommen Sie rechtzeitig zum Kampf gegen Nappa, wenn dieses Training funktioniert. Yamcha, Tenshinhan und auch Chaozu kann auch überleben.

Es ist sogar möglich, Gokus Super-Saiyajin-Wechsel gegen Freezer auszulösen, indem man es einfach zulässt jeder sterben. Es muss nicht Krillin sein. Irgendwann kann Ginyu Körper mit einem Gruppenmitglied tauschen und es gibt nicht immer einen brauchen um sie zurück zu schalten. Piccolo kann sich mit anderen Namekianern kombinieren, Super Saiyajin Vegeta ist ein geheimer Arbeitgeber – das ist ziemlich solide Drachenrunde Spiel wie für die Anpassung der Geschichte geht.

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8Ursprünge (Jagd nach den Dragon Balls – 21. Tenkaichi Budokai)

EIN Zelda – esques Top-Down-Action-Adventure-Spiel für den Nintendo DS, Ursprünge hat viel Schönheit und konzentriert sich ziemlich intensiv auf einen Teil der Sammlung, der normalerweise nicht ausreichend fokussiert wird. Was die Geschichten angeht, so leistet es hervorragende Arbeit, um der anfänglichen Jagd nach den Dragon Balls viel mehr Reichweite zu verleihen und dieses Reisegefühl wirklich zu treffen.

Das Goku-Training an der Seite von Krillin unter Master Roshi wird außerdem ziemlich gut überführt, wodurch das Spiel zwischen den Bögen thematisch und auch erzählerisch zusammenhängend bleibt. Zugegeben, dies ist eine Stärke, die der ursprüngliche Manga derzeit hat, aber sie wird in den Spielen häufig nicht repliziert, sodass sich die Bögen normalerweise steif und fragmentiert anfühlen, wenn sie es normalerweise nicht sind.

7Das Vermächtnis von Goku II (Zellenbogen)

Ein ungewöhnlicher westlicher Industriestaat Drachenrunde Z Spiel, Das Vermächtnis von Goku II war die Fortsetzung des stattdessen schrecklichen Erbe von Goku , ein Spiel, das die Saiyajin- und Freezer-Bögen von nur Gokus Standpunkt. Die gute Nachricht ist, Das Erbe von Goku II rekontextualisiert Punkte, indem es das Spiel hauptsächlich mit Gohan einrahmt – etwas, das Goku wirklich hilft, die Fackel auf lange Sicht an Gohan weiterzugeben.

Es verliert Punkte für die Anpassung des Skripts von Funimation, was zu einigen Dubismen führt, aber es ist ein wunderbares Action-RPG-Gesamt und es ist sehr reizvoll, die Geschichte so umfassend in einem Computerspielformat spielen zu sehen. Es ist auch eine Minderheit Dragon Ball Spiele, um Gokus Spielzeit wirklich einzuschränken, da er sowohl direkt vor als auch während der Cell Games spielbar ist.

6Legendäre Superkrieger (Saiyajin Arc – Buu Arc)

In Bezug auf Gohan ist dies ein weiteres Spiel, das die Geschichte hauptsächlich durch Gohan umrahmt und wirklich den Eindruck vermittelt, dass er der authentische Hauptcharakter sein kann, auch wenn er sich nicht dem anschließt letzte Schlacht . Um dies abzuziehen, bekommt das Spiel nach der Kampf mit Raditz, der die Geschichte mit Gohan eröffnet.

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Dies ermöglicht es der Geschichte tatsächlich, viel klarer durchzuatmen, wenn man bedenkt, dass das Spiel nicht versucht, Goku dorthin zu drängen, wo er nicht hingehört. Es ist wichtig, die Konzentration auf Gohan zu halten, was zu einem der viel schnelleren führt Dragon Ball Geschichten. Dass es eine komplette Anpassung ist und auch seine Zeit braucht, hilft auf Dauer wirklich nur. Diejenigen, die den Deckbau-RPGs ablehnend gegenüberstehen, beabsichtigen jedoch möglicherweise, dieses Set zu vermeiden.

5Budokai 3 (Saiyajin-Bogen – Buu-Bogen)

Obwohl Budokai 3deckt im Wesentlichen jeden von Dragon Ball Z ( sogar auf Uub ausdehnend, was extrem wenige Videospiele tun,) hat es die Fähigkeit, eine gut angepasste Geschichte zu erzählen, indem es die Gesamtgeschichte direkt in verschiedene charaktergesteuerte Phasen aufteilt. Goku hat nur aus seiner Sicht seine eigene Geschichte, Gohan hat drei Story-Modi in seinen 3 spielbaren Typen und so weiter

Es deutet darauf hin, dass das Spielen einiger Charaktere sicherlich Informationen ziemlich leer lässt (Krillins Story-Modus ist im Allgemeinen ein Cliffhanger), aber die höhere Erzählung ist dadurch viel reichhaltiger. Die Fähigkeit, herumzufliegen und mit dem Globus zu interagieren, ist sicherlich hilfreich, ebenso wie die RPG-Elemente und alle Tricks, die es zu lokalisieren gilt.

4Buus Wildheit (Buu Arc)

Von den Z-Ära-Bögen ist der Buu-Bogen derjenige, der häufig nicht angepasst wird. Es ist zweifellos ein schwieriger Bogen, sich anzupassen, aber Buus Wildheit schafft es, eine hervorragende Aufgabe zu erfüllen, und wirft auch einige Elemente von Broly: Das zweite Kommen und Fusion wiedergeboren in die Mischung. Mögen Die Tradition von Goku II , seinem Vorläufer, erledigt es stattdessen eine umfangreiche Aufgabe bei der Anpassung des Buu-Bogens.

Während das Videospiel leicht zu Fehlern führt, Buus Wut Features viel zusätzliche Modifikation und auch Reichweite als Das Vermächtnis von Goku II , um das Spiel zumindest bis zum Ende spannend zu halten. Buus Wut hätte tatsächlich mit einem reichhaltigeren Post-Game auskommen können, da der letzte Kampf gegen Pure Buu etwas enttäuschend ist, aber es ist ein grandioser Abschied an die Erbe von Goku Trilogie.

3Fortgeschrittene Reise (Quest For The Dragon Balls – Satanic Force King Piccolo Arc)

Während die Nachricht leuchtet, Abenteuer für Fortgeschrittene ist die effektivste Adaption, die Fans des ursprünglichen Animes bekommen werden. Er deckt alle Abenteuer von Goku ab, bevor er mit Gott trainiert und auch erwachsen wird. Fortgeschrittene Erfahrung ist ein schöner Action-Plattformer, der sich darum kümmert, die Geschichte ziemlich gut zu informieren, praktisch ausschließlich über das Gameplay.

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Denn Achtung, es ist möglicherweise am besten, sich vor dem Spielen mit der Geschichte vertraut zu machen Fortgeschrittene Erfahrung , aber es ist eine der effektivsten prägnanten Variationen der Serie, die es gibt – ansonsten die beste. Es verdichtet Details angemessen und sorgt dafür, dass alles mit einer hervorragenden Geschwindigkeit verschoben wird. Es gibt nicht viel an Persönlichkeitsentwicklung, aber selten in den Spielen.

2Budokai Tenkaichi 2 (Saiyajin-Arc – Evil Dragons-Arc)

Budokai Tenkaichi 2nimmt Budokai 3’s Dragon Globe und verwandelt es direkt in eine viel detailliertere Nacherzählung praktisch des gesamten Animes außer für OG Drachensphäre . Dies ist nur eines der wenigen Videospiele in der Serie, das eine vollständige Anpassung von Drachensphäre GT . Es fehlt einiges an Story-Material, aber die großen Handlungsstränge sowie die Bösen sind vertreten.

Es ist wirklich nur eine verstärkte Version von Budokai 3’s Geschichte in praktisch jedem Gefühl. Die Geschichte ist überraschend schnell, erlaubt sich sogar, Luft zu holen, und es ist etwas seltsam Besonderes, sich Zeit zu nehmen über Drachenkugel Z nur zu schlagen über Drachensphäre GT . Es ist ein eigenständiger Märchenmodus, daher allein, wenn nichts anderes.

1Angriff der Saiyajins (23. Tenkaichi Budokai – Saiyan Arc)

Lassen Sie uns eines klarstellen, Drachenrunde Z: Schlag der Saiyajins ist das Beste Dragon Ball Spiel jemals zuvor gemacht. Entwickelt von Monolith, der Werkstatt dahinter Xenogears , Xenosaga , und Xenoblade , Angriff der Saiyajins ist in jeder Hinsicht ein authentisches Rollenspiel. Es ist eines der besten Spiele auf dem DS und mischt reaktionsbasiertes Gameplay mit rundenbasiertem Kampf.

Es deckt nur 2 Märchenbögen ab, aber das Videospiel wirft beide aus dem Park, bietet wirklich Charakterbögen und baut sie langsam aus. Es ist schwer, nicht sofort zu lieben Angriff der Saiyajins . Am wichtigsten ist, dass das Manuskript Manga-genau ist. Das bedeutet jedoch nicht, dass es keine eigenen speziellen Webinhalte gibt. Angriff der Saiyajins schafft es, einen gut geschrittenen Füller zu integrieren, um die Geschichte tatsächlich zu konkretisieren.

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