Dragon Age: 10 Dinge, die du über The Chasind nicht wusstest

Sowohl in den Spielen als auch in den Büchern von Dragon Age ist äußerst wenig über die Chasind bekannt. Tatsächlich stammen viele Details über sie aus nicht kanonischen Ressourcen wie dem Dragon Age Table Top RPG.

Welche Infos vorhanden sind, kann schnell vernachlässigt werden, da in den Codices der Videospiele viel Chasind-Tradition und auch Fakten vorhanden sind. In Bezug auf das Gameplay sowie die Persönlichkeiten sind die Spieler der Chasind während ihrer schnellen Zeiten in der Korcari-Wildnis in Origins oder als sie mit den Avvar in der Jaws of Hakkon DLC von Inquisition am nächsten gekommen sind. Mit etwas Glück kann man in Dragon Age 4 mehr über die Chasind erfahren. Bis danach gibt es hier einige wenig bekannte Fakten über sie, die man im Hinterkopf behalten sollte.

10 Ihr Pantheon unterscheidet sich je nach Clan

Verschiedene Clans der Chasind können völlig unterschiedliche Pantheons haben. Ihre Götter hängen normalerweise von den Erfahrungen eines Clans ab, da sie denken, dass auch fabelhafte Individuen bewundert werden können. Sie haben animistische Ideen, also glauben sie, dass unbelebte Gegenstände sowie Bestandteile der Natur wie Pflanzen Seelen haben können. Sie haben drei große Götter, von denen sie sich normalerweise einig sind, dass sie die mächtigsten sind. Diese teilen sie mit der Avvar. Die 3 Götter sind Korth the Hill Father, Haakon Wintersbreath und auch The Girl of the Skies.

9 Sie unterscheiden sich von den Avvar

Eine Tonne Anhänger lässt die Chasind mit den Avvar anschwellen, und das widerlegt ihre Komplexität. Gemeinsam ist ihnen eine ähnliche Herkunft. Beide Individuen gehörten zu den frühesten menschlichen Völkern vor dem südöstlichen Thedas, die als Alamarri bekannt sind.

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Die Alamarri teilten sich vor sehr langer Zeit in drei Abschnitte. Die Avvar, die Chasind und die Clayne. Seit ihrer Trennung haben sie tatsächlich in verschiedenen Gegenden von Ferelden trainiert und ihre ganz eigenen Glaubenssysteme und Gesellschaften geschaffen. Die Avvar lösten sich in den Hügeln auf, während die Chasind in der Korcari-Wildnis blieben. Die Clayne existieren nicht mehr, da sie zu modernen Fereldens wurden.

8 Sie verkörpern Jahreszeiten als Kriegerinnen

Laut einem Kodexeintrag namens „Die Frauen aller Schlachten“ personifizieren die Chasind Perioden und Kriegerinnen. Der Codex-Eintrag handelt eigentlich von vier Statuen bei Skyhold, die nicht Bestandteil des ursprünglichen Rahmens waren. Der Kodex endete damit, dass es sich um Chasind-Zahlen von Frauen handelte, die Jahreszeiten manifestierten.

7 Flemeth wird unter den Chasind gefeiert

Flemeth wird von den Chasind als „Mama der Rache“ bezeichnet. Der Legende nach verliebte sich Flemeth in Osen, einen Dichter, und sie flohen miteinander, um unter den Chasind zu leben. Offensichtlich endet diese Geschichte im Unglück, als ihr Ex-Mann Osen eliminiert und sie auch eingesperrt hat.

Sie befreite sich mit effektiver Magie und blieb auch in der Wildnis, wo sie häufig mit Chasind-Männchen schlief, um kleine Mädchen zu zeugen. Laut den Veröffentlichungen von Globe of Thedas stellen die Chasind Flemeth im Allgemeinen als einen Drachen dar, der am ehesten um Hilfe bittet.

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6 Ostagar wurde für eine Weile von Chasind beansprucht

Alle Punkte in Süd-Thedas könnten zu einem bestimmten Zeitpunkt in der Geschichte von den Chasind beansprucht worden sein, insbesondere in der Nähe der Korcari-Wildnis. Dies trifft auf Ostagar zu, das in der Antike zu einem bestimmten Zeitpunkt zu den Chasind gehörte. Dies geschah wegen des ersten Leidens. Diejenigen, die Ostagar behauptet hat, herausgenommen, um sie wiederherzustellen. Die Chasind sah ihre Möglichkeit und übernahm sie auch. Offensichtlich haben sie es letztendlich aufgegeben.

5 Sie werden von den Bewohnern von Ferelden als Barbaren angesehen

Thedas bietet viel Abwechslung, aber auf Kosten von Rassismus. Fereldens waren zwar schon die Clayne-Leute mit den gleichen Ursprüngen wie die Chasind und Avvar, aber sie haben eine Menge verändert, wenn man bedenkt, dass die Ferelden-Nation gegründet wurde. Sie sehen die Chasind ebenso wie Avvar als in umgekehrten Kulturen zu fürchten. Dies hat dazu geführt, dass die Chasind bei der Verfolgung durch Magier häufig zum Ziel von Templern werden.

4 Ihre Häuser sind auf Stelzen und in Bäumen gebaut

Dies ist eine Tatsache, die nur diejenigen verstehen, die den Codex-Zugriff in Dragon Age: Beginnings lesen. Der Kodex auf der Chasind beschrieb ihr Leben, insbesondere im Sinne ihrer Gestaltung.

Die Tatsache, dass ihre Häuser auf größerem Boden stehen, lässt viele denken, dass ein Großteil des Südens von Ferelden Sumpfland und Sümpfe sind.

3 Morrigans Vater war wahrscheinlich Chasind

Wie Flemeths viele andere Kinder war Morrigan höchstwahrscheinlich das Ergebnis eines One-Night-Stands mit einem Chasind. Es ist einfach eine populäre Realität, dass die Hexen der Wildnis sowohl die kleinen Mädchen von Flemeth als auch Chasind-Männer sind. Offensichtlich gibt es wirklich zahlreiche Theorien zu Morrigans Müttern und Vätern. Einige glauben, dass sie nicht Flemeths organisches Kind ist und dass sie als Baby gestohlen wurde. Andere gehen davon aus, dass Maric aufgrund der Gelegenheiten des Buches The Stolen Throne, in dem Maric und Flemeth eine Nacht zusammen verbringen, ihr Vater gewesen sein könnte.

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2 Ihre Schutzhelme sind viel mehr darauf ausgelegt, einzuschüchtern als zu schützen

Dieses kleine kulturelle Detail wird in einer Gegenstandszusammenfassung in Dragon Age: Beginnings für den Gegenstand „Thane-Kopfbedeckung“ enthüllt. Der Schutzhelm stammt aus einem Chasind-Cache von einer Nebenverfolgung namens „Chasind Trail Signs“. Der Schutzhelm ist schwer und hat auch Hörner, allerdings wenig Detail. Es ist möglich, dass die Designs, wenn Chasind in Dragon Age 4 auftaucht, etwas innovativer werden könnten. Natürlich ist Dragon Age eine Serie, die nicht als die attraktivste Kopfbedeckung angesehen wird.

1 Sie machen versteckte Markierungen in der Wildnis

Die Chasind haben ein System, sich gegenseitig Schilder zu erstellen, um Sehenswürdigkeiten anzuzeigen. Sie sind wirklich verdeckt und würden von keinem Nicht-Chasind so schnell beobachtet werden. Dies liegt daran, dass ihre Indikationen im Allgemeinen in Form von Steinhaufen verfügbar sind. Abhängig von den Informationen dieser Zeichen können sie Risiken, Schätze oder Sicherheit bedeuten.

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