Doppelt so schön: Die 10 stärksten Waffen, die Sie in Konsolenspielen gleichzeitig einsetzen können

Der doppelte Besitz von Waffen war eigentlich schon immer ein Grundnahrungsmittel in den Medien. Von Desperados in Western, die doppelte Colt-Single-Aktivitäten ausüben, bis hin zu Anti-Helden-Polizisten wie Tequila Yuen, die zwei Taurus PT92 (das brasilianische Äquivalent der Beretta 92) zeigen, ist das Duell für diejenigen, die nichts zu verlieren haben. Diese Art von Design stellt sich gut in Videospielen dar, wobei ein erheblicher Präzisionsverlust durch zusätzliche Feuerkraft ersetzt wird. Jeder Anschein von Kontrolle wird aus dem Home-Fenster geworfen.

Im Laufe der Geschichte des Computerspiels gab es einige bekannte Akimbo-Kombinationen. Werfen wir einen Blick auf die effektiven Dual-Wield-Tools, die diese Spiele doppelt so unterhaltsam gemacht haben.

10 Goldeneye 007

Es ist keine Übertreibung, dass Goldeneye 007 für das N64 einer der einflussreichsten FPS im Hintergrund ist, insbesondere für Spielekonsolen. Der Computer dominierte die FPS dank Spielen wie Ruin und auch Wolfenstein. Goldeneye öffnete jedoch den Weg für einen unterhaltsamen Einzelspieler-FPS mit Splitscreen-Multiplayer auf Konsolen. Das Gameplay ist übertrieben, ähnlich wie in den Bond-Filmen, wobei praktisch jedes Werkzeug doppelt verwendbar ist. Dies führte zu verrückten Multiplayer-Anzügen.

Der KF7-Sowjet (der im Grunde ein chinesischer Typ 56 ist) ist berüchtigt dafür, dass er sich durchsetzt, wenn er zu zweit gehalten wird. Es wird wegen der visuellen Einschränkungen des N64 liebevoll Bleistift genannt, aber seine Fähigkeit, Herausforderer zu entfernen, wurde nie ignoriert.

9 Der Böse kann weinen

In der Devil Might Cry-Serie sind Dantes duale M1911, die den Spitznamen Ebony und auch Ivory tragen, seine Markenzeichen. Angepasst sowie an die Suche nach Teufeln angepasst, besteht ihr Haupteinsatz darin, auffällige Kombinationen und Geschicklichkeit zu verlängern, da ihnen die Kraft der anderen Waffen in der Sammlung fehlt. Dies und ihre unbegrenzte Munitionsfähigkeit führen zu dem geschäftigen, kombozentrierten Gameplay, für das die Evil One May Cry-Serie bekannt ist.

Die personalisierten Attribute von Ebony und auch Ivory können jede Art von Waffennuß zum Sabbern bringen, von den Triggern im Pivot-Stil, die wie die von Browning Hi-Power aussehen, bis hin zur Vergoldung. Die Waffen strahlen Stil aus, wie die Spiele. Wenn der Gegner-Trigger aktiviert ist, sind sie mit Hochdruck unaufhaltsam.

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8 Begräbnisstätte Raider

Die Doppelhandfeuerwaffen von Lara Croft sind ikonisch. Im allerersten Burial Place Raider präsentiert, sind Laras duale Browning Hi-Powers so zuverlässig wie sie nur kommen. Insgesamt mit unendlicher Munition, ihre Waffen haben nicht die Kraft der Schrotflinte oder den Feuerpreis der Uzis, aber sie sind immer an ihrer Seite. Wesentlich in Richtung Spielende sind die wirksamen Doppelmagnums.

Laras Doppelhandpistolen wären ein Grundnahrungsmittel in all ihren Videospielen, aber die Programmierer haben sie in ihrem zeitgenössischen Neustart weggelassen, sehr zum Entsetzen der Hardcore-Fans. Die bedeutendere Natur der Spiele führte höchstwahrscheinlich zu dieser Entscheidung und auch um ihren Bogen zum Hauptwerkzeug zu machen . Aber am Ende werden Laras Doppelhandfeuerwaffen sicherlich für immer ein Symbol der früheren Videospiele sein.

7 Wolfenstein-Neuordnung

Als Wolfenstein 2009 veröffentlicht wurde, brannte das Vanilla-Gameplay die Fans aus. Nichtsdestotrotz ist The New Order alles andere als langweilig, und ein Element, das zur Beschleunigung des Gameplays eingeführt wurde, war das Dual-Wielding. Praktisch jede Waffe kann mit katastrophalen Folgen doppelt geführt werden. Vom Angriffsgewehr 1946 (basierend auf dem StG44) bis zur automatischen Schrotflinte mit hoher Kapazität.

Die große Auswahl an zweifach tragbaren Waffen sorgt für einen hektischen Spielstil, der süchtig macht. Es ist offensichtlich, dass dieser Gameplay-Stil bei den Fans gut ankam, da DOOM 2016 und auch die späteren Wolfenstein-Titel mehr davon waren.

6 Heiligenschein 2

In Halo 2 beinhaltet der Kampf einen Präzisionsverlust und Sie müssen eine Waffe abwerfen, um Nahkampf zu machen oder Granaten zu werfen, alles für pure Feuerkraft. Danke an die gebrochene Natur der Magnum in CE , 2 tauschte das SMG wie ein Sturmgewehr gegen ein echtes SMG aus und nerfte das Magnum in den Boden. Beide können beidhändig gehandhabt werden.

Eine Combo regierte souverän. Doppelnadeln. Die schiere Feuerrate sowie das solide Zielen führten dazu, dass viele gefährliche rosa Nadeln ihr Ziel fanden; Aus diesem Grund hat Halo 3 sie entfernt. Halo Reach und ab jetzt auch die Fähigkeit, doppelt auszuüben, vollständig abgelassen, aber das erkennt, vielleicht wird Halo Infinite es sicherlich zurückbringen.

5 Gegenschlag

Die Doppel-Beretta M9, ​​liebevoll Dualies genannt, sind eigentlich schon lange ein fester Bestandteil von Counter-Strike. In einem kompetitiven Esport ist es garantiert, ein angenehmes Paar Akimbo-Pistolen zu sehen, auch wenn sie dem Meta-Spiel nicht gewachsen sind. Sie bedeuten Flucht und Waffe bis zum Abschlag und können auch effektiv sein, wenn sie eine Person unvorbereitet erwischen. Mit einem schnellen Abzugsfinger kann jemand ein SMG mit dem Ausgang abgleichen.

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Sie sind überragt und haben sich auch darüber lustig gemacht Weltweite Offensive aber sie haben eine Erfolgsgeschichte in Source entwickelt. So sehr, dass Valve sie direkt in Vergessenheit geraten ließ. Wenn ein Spieler diese Kopfschüsse erzielen und auch von der Feuerrate profitieren kann, können die Berettas staunen. Für diejenigen, die Spaß haben, K/D in den Müll werfen und wettbewerbsfähige Spieler schocken wollen, sind die Dualies da, um zu gefallen.

4 Red Dead Redemption 2

Westernfilme in den 60er und 70er Jahren förderten den doppelten Besitz. Historisch gesehen hatten Cowboys häufig tatsächlich zwei Revolver im Holster. Doch ihre Verwendung war für eine vernünftige New York nachladen . Trotzdem begannen westliche Filme auch Desperado-Antihelden mit Dual-Besitz-Revolvern. Es scheint also passend, dass Red Dead Redemption 2, ein Videospiel voller Cowboy-Krimineller, Dual Wielding verwendet.

Sobald Sie in der Geschichte genug vorangekommen sind oder 2. Holster online kaufen , werden Sie mit der Fähigkeit zum doppelten Besitz geehrt. Das Videospiel lässt Sie jede der tragbaren Waffen integrieren. Von der abgesägten Schrotflinte über Revolver bis hin zum C93. Sogar in einem Videospiel und auch in einer Etablierung, die vom Revolver dominiert wird, hat es etwas Verlockendes, doppelte Mauser C96 zu schütteln.

3 Würgegriff

Regisseur John Woo revolutionierte den Action-Smash-Hit mit seiner hohen Oktanzahl, seiner enormen Geschwindigkeit und seinen Blutlachen. Dieses Genre des Aktivitätsfilms heißt Heroic Bloodshed. Ein Feature, das immer in Woos Filmen vorkommt, ist Akimbo.

Tequila Wen, Woos bekannteste Persönlichkeit, machte seine Premiere in Hard Boiled. Tequila ist bekannt für seine Zwillinge Taurus PT92’s, und sie werden auch im Nachfolger Stranglehold auf dem gesamten Bildschirm angezeigt. Es ist ein Woo-Film im Computerspiel-Stil, der der Schwerkraft trotzen kann. Es werden viele leistungsstarke Combo-Tools angeboten, wie beispielsweise der Desert Eagle und auch der MP5K.

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2 Max Payne

Kombinieren Sie dunkle Facetten des Film Noir, die Geschicklichkeit und das Blut, die in John Woo-Filmen zu sehen sind, sowie einige Matrix-ähnliche Kugelzeit für dieses zusätzliche Flair. Was bekommst du? Die Max Payne-Kollektion. Ähnlich wie Tequila Yuen ist Payne ein Undercover-Polizist, der sich für den Tod seines Haushalts rächen muss.

Aufgrund seiner Wurzeln im Woo-Film wird Payne immer mit Akimbo-Tools gesehen. Mit dem allerersten Spiel können Sie entweder die Beretta M9 oder die Mac 10 verwenden. Die späteren Spiele, insbesondere das dritte, verzehnfachten Paynes Arsenal. Sie können jedes einhändige Werkzeug in die Hand nehmen. Das kann auch bedeuten, dass man einen Revolver und auch eine schallgedämpfte Handfeuerwaffe verwendet. Die Limit Payne-Serie ist bekannt für ihre Bullet-Time und das charakteristische Shootdodge. Beides gibt Ihnen das Gefühl, ein echter Aktivitätsstar zu sein.

1 Telefonanruf Pflicht

Call Of Responsibility konzentrierte sich viele Jahre lang auf historische Genauigkeit, aber Modern Warfare 2 war etwas direkt aus Hollywood, aus dem akimbo bestand. Akimbo in MW2 war einzigartig. Alle SMGs, Waffen, Gerätehandfeuerwaffen und bestimmte Schrotflinten können beidhändig geführt werden. Mit Leichtgewicht, Marathon und konstantem Ziel waren die Akimbo P90 in einer rauschenden Klasse gefährlich. Sie waren berühmt für ihre höchstmögliche Feuerrate und auch außergewöhnliche Hüftfeuerpräzision, aber kein Set war so beliebt wie das Design 1887. Die Vielfalt und auch die Kraft der 1887er Jahre waren konkurrenzlos. Sie sind die einzigen generften Waffen in MW2 und bleiben dennoch ein Symbol der Nostalgie.

Es gibt auch bedeutende Akimbo-Kombinationen vor MW2. Die Scorpions in Black Ops sind aufgrund ihrer Kraft und auch Präzision ein unterschätztes Paar. Die Pack-A-Punched M1911 wurde die Granate, die sowohl Mustang als auch Sally spuckte. Die FMG9s von Mw3 wurden wegen ihrer Genauigkeit und ihres Feuerpreises nicht gemocht, auch nach einem Nerf.

Leider wurde Akimbo jedoch nicht ausgelastet, was zu seiner Ausnahme im MW 2019 führte. Die Fans haben um die Aktivität gebettelt, die MW2 geschätzt hat, aber es ist fair zu bezweifeln, ob Akimbo sicherlich zurückkehren wird.

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