10 bizarre Nintendo-Spin-Offs, von denen Sie wahrscheinlich noch nie gehört haben

Ein Punkt, vor dem Nintendo keine Angst hat, ist das Erkunden: Nehmen Sie, was die Spieler lieben, und versuchen Sie auch etwas anderes. Sicher, es gibt die Nintendo-Standards wie Super Mario 64 oder A Web link To The Previous, aber Nintendo hat tatsächlich versucht, ein Spin-off-Franchise-Geschäft zu entwickeln.

Einige davon wurden erfolgreich, wie die Yoshi-Serie, aber sie haben auch Spin-offs hervorgebracht, die nur sehr wenige verstehen. Sie sind nicht nur häufig nicht identifiziert, sondern neigen auch dazu, völlig fremde Titel zu sein, die Spieler vor Aufregung und auch Kompliziertheit weit aufreißen lassen.

10 Tetris-Angriff – SNES

Yoshi wurde eher das Maskottchen nach Super Mario Globe: Daraus entstanden Videospiele wie Tetris Assault. Diejenigen, die einen direkten Klon von Tetris mit einem Yoshi-Skin erwarten, werden überrascht sein, da dies den Match-Three-Items-Videospielen auf dem Handy näher kommt.

In zahlreichen Methoden ist Tetris Assault seiner Zeit mit farbenfrohen Sprites, lustigem Gameplay, fröhlichen Liedern sowie mehreren Charakteren zur Auswahl voraus. Mit einem engen Freund schafft Tetris Strike eine angenehme Zeit auf Hauspartys.

9 StarFox-Abenteuer – GameCube

Jede Person, die eine großartige Fortsetzung von StarFox 64 erwartete, wurde mit Unzufriedenheit konfrontiert. Anstelle des Luftkampfspiels, für das StarFox bekannt war, beschloss Nintendo, das folgende StarFox-Spiel direkt in ein Duplikat von Legend Of Zelda zu verwandeln.

Fox McCloud auf einem außerirdischen Dinosaurierplaneten, der versucht, einen zusätzlichen Fuchs namens Crystal zu erhalten, könnte eine wunderbare Idee gewesen sein. Bedauerlicherweise ließ es die Follower einfach wünschen, einen echten StarFox-Titel im Gegensatz zu einem reduzierten Zelda erhalten zu haben.

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Ein weiteres herausforderndes Videospiel mit dem von allen bevorzugten umweltfreundlichen Dinosaurier. In diesem Moment muss der Spieler Reihen von Keksen aneinanderreihen, um das Videospiel zu gewinnen. Ziemlich einfach, aber es macht Spaß, die Fans zu fesseln. Es bot sowohl einen Solo- als auch einen VS-Modus für enge Freunde, ähnlich wie Tetris Attack.

Obwohl sich Anhänger selten an das Spiel erinnern, brachte Nintendo die Kekse viele Jahre lang in zahlreichen Mario-RPGs zurück, einschließlich der Paper Mario-Spiele. Es wurde im Allgemeinen als einfaches Herausforderungsspiel verstanden.

7 Zeldas Abenteuer

Die 2D-animierten Zelda-Ready der Phillips-CD-I sind dafür bekannt, schrecklich zu sein, aber viele vernachlässigen, dass es ein drittes Videospiel gab. Dieser verwendete Live-Action-FMV und auch „praktische“ Sprites in einem besonders typischen Overhead-Zelda-Spiel. Scheint eine passende Idee zu sein, oder?

Nun, es wurde durch urkomisch schreckliche Sprachausgabe, unansehnliche Grafiken sowie eine so beschädigte Schnittstelle durcheinander gebracht, dass es irgendwie noch schlimmer war als ein fertiges NES. Obwohl es nicht so negativ ist wie die anderen CD-I-Spiele, ist es in erster Linie nur eine ungewöhnliche Fehlzündung.

6 Kirbys Lawine – SNES

Sega Genesis-Spieler wurden mit dem süchtig machenden Robotnik’s Mean Bean Device als Exklusivität talentiert. Zwei Jahre später entschied sich Nintendo, mit der gleichen Art von Puzzlespiel ein ganz eigenes Special zu machen: Dies führte zu Kirbys Avalanche.

Kirbys Avalanche fehlt eine Ungewissheit, ein Duplikat von Mean Bean Maker; die Sprites für die Bohnen sind fast ähnlich, die Techniker stimmen überein, und auch es tut sich nichts Neues aber auch Kirby-Persönlichkeiten. Auf der Bonusseite macht es genauso viel Spaß wie sein Rivale.

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5 Mario verpasst etwas – NES/SNES

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Luigis allererste Hauptrolle und es findet statt, zu den enttäuschendsten Mario-Videospielen zu gehören, die je gemacht wurden. Vom Titel und dem Arrangement her betritt jeder Spieler ein legendäres Abenteuer, in dem Luigi seinen älteren Bruder retten soll.

Das ist nicht der Fall: Es ist ein lehrreiches Videospiel und kein unterhaltsames wie Mathematics Gun. Stattdessen ist es eine mühsame und auch eintönige Wanderung um den Globus, um den Standort zu erfahren, und das rettet Mario irgendwie vor Bowser.

4 Super Mario Land 2: 6 goldene Münzen

Woher kommt Wario? Dies war das Videospiel, das ihn dem seltsamen Nintendo-Universum präsentierte. Es war ein einzigartiger Titel für den Nintendo GameBoy und wird oft als eine viel überlegene Fortsetzung des Originals angesehen.

Es enthielt brandneue Globen, die zu diesem Zeitpunkt noch nicht in der Hauptserie von Super Mario zu sehen waren, sowie brandneue Power-Ups. Es war nicht das tiefste Mario-Spiel, aber es bot ein angenehmes tragbares Erlebnis für diejenigen, die Mario unterwegs brauchten.

3 Superprinzessin Peach – Nintendo DS

Schließlich schenkte Nintendo der Prinzessin des Pilzkönigreichs ihr eigenes Spiel. Es ist ein viel typischerer Platformer mit sehr schönen Sprites, aber was es seltsam macht, sind Peachs Fähigkeiten.

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Zusammen mit ihrem lebenden Regenschirm namens Perry kann Peach Gegner angreifen und Plattformprobleme mit Kräften lösen, die von ihren Emotionen herrühren. Temperament, Traurigkeit, Ruhe und auch Freude. Es ist also wie ein Vorläufer von Pixars Inside Out. Es wurde bei der Veröffentlichung mit einer gemischten Rezeption konsultiert, hat jedoch eine Fangemeinde, die es für einen unterhaltsamen unterbewerteten Titel hält.

via.Nintendo Deutschland

Dies ist eine seltsame Situation, da das Videospiel tatsächlich eines der meistverkauften Zelda-Spiele aller Zeiten ist, aber nicht lange nach seiner Veröffentlichung verfärbte es sich in Vergessenheit. Das Armbrust-Training von Weblink war exklusiv für Nintendo, das den Wii Zapper verwendet.

Das Videospiel ist eine Schießbude auf der Schiene, die immer wiederkehrt, aber süchtig macht, um einen zu amüsieren. Es enthält außerdem einen exzellenten Soundtrack mit vielen brandneuen Darbietungen traditioneller Zelda-Stile.

1 Frisch gepflücktes Tingle’s Rosy Rupeeland – Nintendo DS

Hat jemand nach Zeldas gruseligem NPC Tingle gefragt, um sein eigenes Videospiel zu erhalten? Nein. Doch irgendwie hat er zwei davon für den Nintendo DS erhalten und auch diese befanden sich absolut nicht im selben Blutgefäß wie The Legend Of Zelda-Spiele.

Beides sind seltsame Rollenspiele, die auch seltsamere Persönlichkeiten und Mechaniken präsentieren. Beide verfügen über zahlreiche verschiedene Gameplay-Elemente, die es ihnen schwer machen, ihre ganz eigene Identität zu entwickeln. Kombiniert mit seltsamen, auch seltsamen Visuals und außerdem ist es ein Videospiel, das es verdient, vernachlässigt zu werden.

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