Die coolsten Darkstalkers-Charaktere, geordnet

Obwohl die Darkstalkers-Sammlung in den 90er Jahren zu den größten Kampfspiel-Franchises von Capcom gehörte, hat sie seit 1997 keinen brandneuen Eintrag mehr erhalten, wenn man die verschiedenen Zusammenstellungen, Portierungen und Updates nicht mitzählt. Das ist verdammt schade, denn Darkstalkers verfügt über eine Reihe ausgesprochen farbenfroher Charaktere, die alle von bekannten Bestien und Monstern aus Filmen und der Mythologie inspiriert sind, sowie über eine hervorragende Kampfmechanik und auffällige Fähigkeiten.

Das Vermächtnis von Darkstalkers muss für die nächste Generation fortgesetzt werden, sowohl aus Gründen der Erhaltung als auch um Capcom immer wieder darauf hinzuweisen, dass wir uns natürlich ein weiteres Darkstalkers wünschen. Also, lasst uns die coolsten Charaktere der Reihe aufzählen.

10 Demitri Maximoff, der tagwandelnde Vampir

Wenn es um Vampire geht, werden sie umso unsicherer, je älter sie werden. Demitri, der im Jahr 1483 geboren wurde, saugt schon seit Jahrhunderten Blut und wird immer älter, klüger und stärker, je länger er das tut.

All diese Jahre des Blutabnehmens haben ihm Zugang zu einer Reihe mächtiger magischer Fähigkeiten verschafft, darunter Hypnose, Transmogrifikation und Flug, doch seine wahrscheinlich wichtigste Fähigkeit ist seine magische Stimmung. Wie alle Vampire wird Demitri sterben, wenn er der Sonne ausgesetzt wird, aber eine einzigartige Stimmung, die seinen Körper bedeckt, erlaubt es ihm, sich tagsüber zu bewegen und seine Fresszeiten erheblich zu verlängern.

9 Hsien-Ko, der freundliche Jiang-Shi

Wenn du mit der chinesischen Folklore nicht vertraut bist, ist ein Jiang-Shi so etwas wie eine Kreuzung zwischen einem Zombie und einem Vampir. Anstatt Alkoholblut zu konsumieren, stehlen sie die Lebensessenz aus den Seelen ihrer Opfer und erlangen dabei beängstigende neue Kräfte.

Hsien-Ko wäre eines dieser Ungeheuer, doch dank der magischen Unterstützung ihrer Schwester Mei-Ling bewahrt sie sich ihr Selbstgefühl und hat dennoch Zugang zu ihren Jiang-Shi-Kräften. Diese Kräfte ermöglichen es Hsien-Ko, in ihren tiefen Ärmeln eine Vielzahl von Waffen zu verstecken, von Klingen über Knüppel bis hin zu einem gelegentlichen Bonsai-Baum. Sie weiß auch nicht genau, wie der dort hineingekommen ist.

Siehe auch :  10 versteckte Handlungsstränge in Trek To Yomi, die jeder übersehen hat

8 Kind Bonnie Hood, der verborgene Jäger

Da die Monster, die als Darkstalker bezeichnet werden, in der Welt immer weiter verbreitet sind, müssen die Darkhunter, also die Menschen, sie jagen und beseitigen. B.B. Hood gehört zu diesen Jägern, auch wenn man das bei ihrem Anblick nie vermuten würde.

Oberflächlich betrachtet wirkt sie wie ein gewöhnliches, nettes Mädchen, doch unter ihrem Mantel und in ihrem Picknickkorb verbirgt sich ein wahres Arsenal an Sprengstoffen und Schusswaffen, die sie nur zu gern bei jedem Monster einsetzt, das sie komisch ansieht. Oder vielleicht eines, das es nicht tut! Sie ist nicht wählerisch.

7 Victor von Gerdenheim, Der eifrige Golem

Trotz seiner furchteinflößenden Statur und seines Tausend-Yard-Blickes ist Victor ein äußerst aufgeweckter und lebensfroher Mensch, der gerne Freunde findet und anderen hilft. Ob die Leute die Hilfe eines wandelnden Leichengolems annehmen, ist natürlich eine andere Frage, aber er bekommt Punkte dafür, dass er es versucht.

Er hat die nötige Härte, um seine Tatkraft zu untermauern; Victors Körper ist ein natürlicher elektrischer Dynamo, der es ihm ermöglicht, nach Belieben mächtige Blitze zu schleudern. Als Ergebnis seiner zusammengesetzten Natur hat Victor auch eine beeindruckende Kontrolle über seine zahlreichen Extremitäten. Er kann sogar Individuen mit seinem Hintern besiegen!

6 Lord Raptor, der temperamentvolle Rächer

Hat euch schon einmal jemand gesagt, dass er Musik bis zum Umfallen mag? Nun, Lord Raptor mag sie bis zum Tode und auch darüber hinaus. Als einer von Australiens führenden Rockstars wurde Raptor von Imperator Ozom, einem Dämon mit einem unstillbaren Hunger nach Seelen, in einen bösen Geist verwandelt.

Die Tatsache, dass er tot ist, hat Raptors messerscharfe Seite jedoch nicht abgestumpft. Er ist immer noch ein böser Gitarrist, dessen übernatürlicher Ton seine Gegner betäuben und ihnen den Lebensmut rauben kann, und seine untote Physiologie ermöglicht es ihm, aus seinen Knochen und Armen oder Beinen verschiedene Klingen und Bohrer zu entwickeln. Mehr als alles andere sehnt er sich nach Macht und Platzierung, die seinen Rock-Ruhm wie ein Kinderspiel aussehen lassen würde.

Siehe auch :  Dungeons And Dragons: Die 10 besten Drachen-Fan-Arten

5 Jedah Dohma, der blutige Sensenmann

Jedah ist einer der schlimmsten Dämonen überhaupt: ein Verwaltungsdämon. Er zeichnet sich dadurch aus, dass er ein Shinigami ist. Sein Hauptanliegen ist das Treiben in der Makai-Welt, doch sein größter Wunsch ist eine Utopie, die sowohl aus den Welten der satanischen Kraft als auch der Kerle (kräftig, wenn nötig) geschaffen wird. Um diesen Traum zu verwirklichen, ist ihm jedes Mittel recht, auch der massenhafte Raub von Seelen.

Im Kampf zeigt Jedah seine Fähigkeiten auf beängstigende Weise, indem er seinen Gegnern sein eigenes Blut einflößt und es in Klingen und Kreissägen verwandelt. Jedahs ganzer Körper ist ein Werkzeug, bis hin zu seinem Handgelenk, und er scheut sich nicht, es zu benutzen.

4 Huitzil, der alte Roboter

Vor Millionen von Jahren schuf der bösartige Außerirdische Pyron eine Armee von Robotern, um den Planeten zu zerstören. Sie schafften es sogar, die Dinosaurier auszulöschen, doch dann wurden viele von ihnen durch ein Erdbeben entweder zerstört oder eingeschlossen. Im Zeitalter des Mannes gruben die alten Mayas mehrere dieser Roboter aus und ließen sie als Wächter fungieren.

Huitzil ist nur eines dieser alten Geräte, und während er von Pyron reaktiviert wurde, um seine ursprüngliche Programmierung zu erfüllen, würde er viel lieber ein junges Maya-Kind beschützen. Sollte irgendetwas dieses Kind gefährden, wird Huitzil es mit seiner Vielzahl von Nitroglyzerinen, Laserwerkzeugen und auch Stachelschleifern vollständig vernichten.

3 Anakaris, der unaufhörliche Pharao

Anakaris regierte ein prächtiges Königreich im alten Ägypten und wurde im Alter von 12 Jahren zum Pharao. Jahrhunderte später, als Pyron auf die Erde zurückkehrte, wurde Anakaris als allmächtige Mumie zu neuem Leben erweckt, was zu einer Stimulierung außergewöhnlicher Energie führte.

Siehe auch :  Yu-Gi-Oh! GX – Eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Nachbau von Jadens Deck

Mit Hilfe seiner geheimnisvollen Magie kann Anakaris eine ganze Reihe erstaunlicher Dinge tun, von der Verformung des Raums bis zum Sprung durch die Zeit. Im Kampf kann er seinen bandagierten Körper weit ausstrecken, seine Feinde verfluchen und die Elemente beschwören. Glücklicherweise ist er im Gegensatz zu vielen Darstellungen von magisch wiederbelebten Pharaonen eine recht ausgeglichene Person, solange niemand seine kaiserliche Autorität in Frage stellt.

2 Morrigan Aensland, der lebenslustige Sukkubus

Als Sukkubus braucht Morrigan Aufregung, um sich zu ernähren, doch im Gegensatz zu den meisten Sukkubi, die diese Stimulation auf genau die Art und Weise bekommen, die Sie vermuten, bekommt Morrigan sie, indem sie sich selbst aufputscht. Einkaufen, sich amüsieren und einfach nur ein Hedonist sein, halten Morrigan aktiv und rüsten sie aus.

An Macht mangelt es ihr gewiss nicht, denn ihre Flügel können sich in eine Vielzahl von gefährlichen Werkzeugen verwandeln, von Klingen bis hin zu Blastern. Sie verbündet sich in der Regel mit der Menschheit in bedeutenden Auseinandersetzungen, wie z.B. gegen Pyron und Jedah, allerdings weniger, weil ihr die Menschen am Herzen liegen, sondern vielmehr, weil sie ihre Lieblingsplätze nicht aufgeben möchte.

1 Jon Talbain, Das Kriegermonster

Als Sohn einer englischen Mutter und eines Monster-Papas nahm Jon an, er sei ein normaler Mensch, bis ein bestimmter Vollmond sein Lykaner-Blut erweckte und ihn in einen bösartigen Werwolf verwandelte. Da er nicht in seine menschliche Form zurückkehren kann, tut Jon das Einzige, was er kann: trainieren.

Er widmete sich mit Leib und Seele dem Kampfsport und erlangte so die nötige Selbstbeherrschung, um seinen Blutrausch zu kontrollieren. Ja, das ist richtig: Er unterdrückte seine Werwolfimpulse durch große Willenskraft. Als Spitzenkämpfer kann Jon enorme Ausdauerleistungen vollbringen, die durch seine erhöhte Werwolfskraft noch verstärkt werden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert