Die 5 besten Wrestling-Spiele, die nicht von WWE stammen (und die 5 schlechtesten)

Wrestling-Spiele sind bekannt für ihre hohe Hit-or-Miss-Qualität, unabhängig davon, welche Wohnimmobilie angepasst wird. Auch Mainstream-Fummeller können von weniger bekannten IPs gepinnt werden, was beweist, dass es unklug ist, sich allein auf die Anerkennung von Markennamen zu verlassen.

Während die WWE-Spiele seit einigen Jahren die fummelige Spielfackel tragen, gibt es mehrere andere Titel zur Auswahl, wenn Spieler eine andere Art von Lösung wünschen. Hier sind 5 der besten Fummelspiele, die nicht aus dem WWE-Franchise stammen. Diese Auflistung enthält nicht nur zur Warnung 5 der schrecklichsten, von denen jede Art von Spieler frei bleiben sollte.

10 Best: Pro Fumbling – NES/ 1987

Es mag seltsam erscheinen, die Daumen so oft wie Pro Fumbling anzubieten, aber man muss den Kontext im Auge behalten. Kampfspiele blieben in den 8-Bit-Tagen von 1987 noch in ihrem frühen Stadium, aber Pro Fumbling schaffte es, etwas miteinander zu basteln, das einer engen Schätzung des echten Punktes ähnelte.

Keine geringe Leistung bot die minimale Ausstattung des NES, Bronzezeit-Grafik und auch Audio. Pro Wrestling war jedoch ein Riesenspaß und verwandelte das Button-Mashing in eine ganz neue Art der Kunst, da die Spieler Suplexes, Turnbuckle-Ablehnungen und Schlägereien außerhalb des Rings mit roher Einfachheit ausführten. Was ihm an Detail- und auch Material fehlte, machte es mit Hochgefühl wett!

9 Worst: The Simpsons Wrestling – PlayStation/ 2001

Die Simpsons-Charaktere freuten sich in den 1990er Jahren über einen großartigen Erfolg als Galerie-Beat-Em-Up-Sidescroller, aber das gleiche Gericht wird möglicherweise nicht im Fummelraum dupliziert. Während ein interessanter Vorschlag (für 3 Sekunden) The Simpsons Fumbling schnell zerbröckelt.

Filmkritiker haben das Spiel wegen seines sehr uninspirierten Gameplays, der nutzlosen Umzugs-Checkliste und der allgemeinen Verschwendung eines so heißen Eigentums mit erdrückenden Mengen an Farbe beworfen. Sicherlich ein Bargeld-Greifer, und auch einer, der der Prüfung der Zeit – nach den ersten 24 Stunden – nicht standhält.

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8 Best: Samstagabend Bang Masters – Spiel/ 1994

Capcom würde mit 1994s Game Shatter Saturday Night Bang Masters in das Fummelgeschäft einsteigen, und es bleibt auch unter den besonders unterhaltsamen Titeln in dieser Kategorie. Eingebettet in die Road Boxer-Welt würde das Spiel mit Sicherheit die Hauptfigur von Final Fight, Mike Haggar, zurückbringen, einen ehemaligen Wrestler, der später Bürgermeister von Metro City werden sollte.

Slam Masters war eine Mischung aus typischer fummelnder Automechanik und Freestyle-Kampf in der Kapillare von Side-Scrolling-Brawlern, die einen interessanten Mix an Spielmodi entwickelte. Es würde sicherlich auch eine Fortsetzung im Jahr 1994 bekommen, qualifiziert Ring Of Devastation.

7 Schlimmste: Roll Roses – PS2/ 2004

Rumble Roses wurde viel mehr in Richtung überaufgeregter Teenager vermarktet und erwies sich als fähiger Fummeltitel, der unter dem Lack einer Ausbeutungsprämisse konstruiert wurde. Ein rein weiblicher Fummelschauspieler tat wenig, um die Zielgruppe des Videospiels zu verbergen.

Roar Roses wurde für schlechte Steuerung, unterdurchschnittliche Grafik und auch schlechte Sprachausgabe kritisiert, aber es wurde auch dafür gelobt, dass es ein solides, knochenbrechendes Wrestling-Erlebnis bietet. Das Gericht ist noch offen, ob es Unterschiede wert ist.

6 Best: Tecmo Globe Wrestling – NES/ 1990

Pro Fumbling war nicht der einzige Fummeltitel, der auf dem ersten NES veröffentlicht wurde, aber es hat sicherlich dazu beigetragen, das Mauerwerk für Tecmo Globe Wrestling zu legen, das 3 Jahre später erschien. Es war eine beachtliche Aktion gegenüber seinem spirituellen Vorläufer, mit einer erweiterten Persönlichkeitsliste sowie einer komplexen Umzugs-Checkliste.

Im Gegensatz dazu könnte Tecmo World Wrestling dank vergleichbarer Gameplay-Automechaniken und einem Kampfsystem, das sich wirklich wie ein dringend benötigtes Upgrade anfühlte, sicherlich als inoffizielle Fortsetzung von Pro Wrestling angesehen werden.

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5 Worst: ECW Hardcore Revolution – N64/ 2000

ECW würde in den späten 90ern und auch sehr frühen 2000ern sicherlich ein anständiges kleines bisschen inhaltsbasierten Wettbewerb gegen die WWE austeilen, aber Acclaim hat es nicht geschafft, mit der Nintendo 64-Variante von ECW Hardcore Change etwas zu machen, das einem Schlag ähnelt. Es bleibt einer der schlechtesten Wrestling-Titel aller Zeiten, aus dem Turnbuckle zu springen.

Am Ende würde das Videospiel sicherlich von Zweiflern in Stücke gerissen werden, die es für ein nahezu identisches Duplikat von Honors WWF-Mindset hielten, während andere die Grafik, die schädliche Steuerung und das völlige Fehlen des unverwechselbaren Flairs von ECW rösten würden.

4 Best: Def Jam: Kampf um New York City – Xbox/ 2004

Hip-Hop-Anhänger nahmen Def Jam: Fight For New York auf, aber selbst diejenigen, die keine Fans des Musikstils sind, könnten genießen, was das Videospiel zu bieten hat. Neben einer der tiefgründigsten Geschichten aller Fummelspiele mischt sich die Mischung aus Nahkampf und konventioneller Fummelmechanik einwandfrei mit der Umgebung.

Außerdem, wo sonst kann man Method Male gegen Ice-T in einem imaginären Kampf um die Siegernadel antreten lassen? Letztendlich steht Def Jam für einige der besten Facetten eines Fummelspiels, auch wenn die DNA nicht ganz echt ist.

3 Schlimmste: WCW Backstage-Angriff

WCW Backstage Attack riecht nach unklugen innovativen Entscheidungen sowie dem Wunsch, mit dem WCW-Grundstück Geld zu verdienen, indem man so wenig wie möglich direkt in das Spiel investiert. Die Eigenschaft des Spiels beinhaltet, wie Sie vermutet haben, Backstage-Kämpfe. Kein Ring, keine unterstützenden Gruppen, keine Grand Wrestler-Einträge.

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Stattdessen mussten die Spieler sumpfige Kontrollen, uninspirierte und schmuddelige Hintergründe sowie ein Waffensystem nachahmen, das alles in seiner Macht Stehende tat, um den Spieler zu frustrieren. Wirklich einer der schlimmsten.

2 Best: Super Fire Pro Wrestling X Costs – SNES/ 1996

Fummelige Anhänger mit Adleraugen, die die Welt auf der Suche nach dem ausgezeichneten Fummelspiel durchsuchten, entdeckten einen solchen Herausforderer – Super Fire Pro Fumbling X Premium, das in Japan für das Super Famicom eingeführt wurde. Obwohl es nie eine westliche Lokalisierung gab, wurde das Videospiel prompt zum Ziel von Rom-Hackern, die Fan-Übersetzungen für die Emulationsszene produzierten.

Das Videospiel selbst hat die Fähigkeit anerkannt, bei der die Spieler Tastenkombinationen in der richtigen Reihenfolge und im richtigen Timing ausführen müssen, um zu gewinnen. Dies führte zu einer willkommenen Herangehensweise an das Spiel und machte es zu einem der begehrtesten und am meisten bewunderten Kampftitel aller Zeiten, um ein Heimkonsolensystem zu eleganten.

1 Am schlimmsten: TNA-Auswirkungen! – Wii/ 2008

Während die WWE im Laufe der Jahre eine Reihe von anständigen Hits schätzte, kann dies von TNA und ihrer Veröffentlichung von Effect! auf PS2, X360 und Wii. Keiner der Titel würde hervorragende Kritiken erhalten, wobei die Wii für ihr wiederkehrendes Gameplay, ihre verfaulte KI und ihre überwältigenden Persönlichkeitseingänge die schrecklichste Schärfe aushält.

Was auch immer über TNA-Effekt ist! fühlte sich unkreativ und herzlos an, was zu seinem Scheitern beigetragen haben könnte. Man könnte meinen, dass WWE angesichts der Ähnlichkeit vorschlagen würde, sie in allem, was aus der Computerspielszene besteht, zu übertreffen. Bedauerlicherweise musste Midway diese Lektion auf die harte Tour lernen.

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