The Outer Worlds: 10 Nebenquests, die Sie erledigen müssen

The Outer Worlds hat sich wirklich einen Platz unter den besten Aktivitäts-RPGs der letzten Zeit erobert. Mit einer charaktergesteuerten Geschichte, einer großen und abwechslungsreichen offenen Welt (oder sagen wir ‚offenen Globen‘), hervorragenden Optionen zur Charaktererstellung sowie einer Vielzahl von Nebenquests ist das Videospiel wirklich unvergesslich.

Bei einer Vielzahl von Nebenquests in einem Videospiel ist es nur vernünftig, dass einige von ihnen viel besser sind als andere. Es wird dringend empfohlen, so viele Nebenquests wie möglich in The External Worlds zu absolvieren. Im Folgenden sind die 10 besten Nebenquests des Spiels aufgelistet, die Spieler unbedingt ausprobieren sollten!

10 Ein Haushaltsproblem

Ob gut oder schlecht, Plot-Spins sind mittlerweile alltäglich und in Computerspielen fast schon eine Selbstverständlichkeit. Trotzdem ist eine lustige Wendung, die die Stimmung auflockert und die Spieler angenehm überrascht, immer willkommen. Die Nebenquest „Eine Haushaltsangelegenheit“ ist eine dieser Wendungen. Die Spieler müssen sie selbst finden, da es an diesem Eingang sicherlich keine Plünderer geben wird.

9 Der unbesetzte Kerl

Der leere Mann ist nur eine der Freundschaftsquests in The Outer Globes. Die Gesamtheit dieser Verfolgung mag lang und langwierig erscheinen. Nichtsdestotrotz ist das Ende jede verschüttete Minute wert. Es kommt wirklich selten vor, dass Spieler erleben, wie fromme Priester auf einer Reise durch die Galaxis mit ihrem Charakter Abenteuer erleben und auch noch einen Mord begehen. Noch seltener hat man die Möglichkeit, mit ihnen Halluzinogene zu konsumieren.

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8 macht Raumanzüge, wird nicht reisen

Kein echtes Aktivitäts-Rollenspiel ist vollständig ohne eine große Auswahl an Rüstungen, aus denen die Spieler wählen können. Auch besser, wenn es sehr seltene one-of-a-kind-Sets für die Spieler zu jagen in der Nähe von Fertigstellung Spiel sind. Bei weitem zu den besten rundum Mantel der Mails in The External Globes ist die Chimera Suit.

Die einzige Möglichkeit, dieses einzigartige Stück zu erhalten, ist das Abschließen der Nebenquest „Passt zum Raum, reist nicht“. Die Mission ist zweifellos mühsam, da die Spieler die gesamte Galaxie nach passenden Teilen durchsuchen müssen. Doch der Anreiz lohnt sich, denn das Chimären-Streichholz ist die ideale Ergänzung für jedes Szenario.

7 Das geheime Volk

Während Kannibalismus als Story-Tool in Videospielen geradezu überstrapaziert zu werden scheint, wird er in sehr seltenen Fällen auch mal richtig eingesetzt. Die Nebenquest „Das geheime Volk“, die man in Emperor’s Stellar Bay finden kann, ist ein herausragendes Beispiel dafür. Diese kannibalistische Geschichte, die mit einer gut getimten Anhäufung von Leichen einhergeht, schafft es immer noch, die Spieler unvorbereitet zu treffen, obwohl die Trope inzwischen so üblich geworden ist.

6 Warum sie aus dem Ruhestand zurückrufen?

Why Phone Call Them Back From Retired Life? ist wohl eine der einzigartigsten Verfolgungslinien, die man in einem storybasierten Videospiel gesehen hat. Chilling, beunruhigend, und auch ganz anders als verschiedene andere dunkle sowie visuelle Geschichten, wird diese Seite Verfolgung haben Spieler denken über Snowpiercer. Ohne zu viel zu verraten, werden die Spieler die Möglichkeit haben, das geheimnisvolle und fragwürdige Vorruhestandsprogramm des Vorstands zu untersuchen.

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5 Schlachthof Clive

Dies ist eine weitere Quest, die auf King stattfindet. Schlachthof Clive bietet den Spielern die Möglichkeit, einen der gefährlichsten Irren des Outer Globe für Sublight Salvage und auch Shipping zu liquidieren. Es kann Spaß machen, diesen Auftrag für bare Münze zu nehmen und ihn auch auszuführen, aber Spieler, die versuchen, mit Clive zu parlieren, werden eine viel faszinierendere Erfahrung machen.

4 Handvoll Ziffern

Eine Handvoll Ziffern ist eine der früheren Nebenquests, die man in den Externen Globen finden kann. Sie findet im Smaragdgrünen Tal statt, dem Anfangsort des Spiels.

Während diese Mission eine großartige Methode für sehr frühe Spieler ist, um etwas Erfahrung, Ausrüstung und Bargeld zu sammeln, macht sie auch sehr viel Spaß. Für ein Videospiel, das ziemlich heftig auf die Diskussion, Quests, die den Spieler in einer Liste von klassischen Shoot-outs setzen sind immer geschätzt.

3 Defense From Deep Space

Während die Mission selbst nur eine ebenso vielseitige wie pietistische Fetch-Quest ist, ist Defense From the Void absolut die Zeit eines jeden Spielers wert. Diese Quest führt die Fans durch das Universum auf der Suche nach allen fünf anfänglichen wissenschaftlichen Forschungswaffen. Auch wenn viele, wenn nicht sogar die meisten, Spieler diese Waffen nicht allzu oft benutzen werden, so sind sie doch eine unterhaltsame Methode, um das Spiel aufzupeppen und den Spielspaß zu erhöhen.

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2 Greift nicht die Sonne an

Dies ist wahrscheinlich die süßeste und wohltuendste Nebenquest, die ein Videospiel je hatte. Parvati ist eine wirklich faszinierende Begleiterin. Allein die Annahme einer Nebenquest mit Parvati ist für jeden Spieler die Zeit wert. Don’t Bite the Sunlight bietet den Spielern die Möglichkeit, Parvati dabei zu helfen, ihre Gefühle zu verstehen und herauszufinden, was ihr im Leben Spaß macht.

1 Zinspillen

Nyoka, eine weitere Freundin aus dem Videospiel, leidet an einer extremen PTBS, die die Ursache für ihre Drogenabhängigkeit ist. Pillen und Alkohol sind ihr einziger Grund zum Leben geworden. Enthusiasm Tablets gibt den Spielern die Möglichkeit, Nyoka dabei zu helfen, wieder gesund zu werden, und zwar mit allen möglichen Methoden, die absolut dafür stehen, wie viel ein Süchtiger bereit ist, auf sich zu nehmen, um gesund zu werden. Letztendlich, nachdem Nyoka tatsächlich rekrutiert wurde, hat der Spieler als ihr Kapitän die Wahl, ihre Suchtprobleme anzugehen oder sie zu übersehen und auch zu ermöglichen. Es ist ein moralischer Kampf, der bei jedem Menschen, der einen geliebten Menschen hat, der mit der Abhängigkeit kämpft, einen starken Nachhall findet.

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