10 PS2-Exklusivtitel, die Japan nie verlassen haben

Die PS2 war weltweit ein beachtlicher Hit und viele ihrer größeren Titel haben es geschafft, eine weltweite Veröffentlichung zu erzielen. So gut die PS2 auch vermarktet wurde, es gab immer noch einige Spieleautoren, die wirklich nicht für sinnvoll hielten, sie aus welchem ​​Grund auch immer zu bringen. Das ist alles, um zu sagen, so wunderbar wie die Sammlung für die PS2 in Nordamerika ist, warten viele vergossene Schätze darauf, gefunden zu werden, die es nie aus Japan geschafft haben.

Diese bestehen aus Jobs aus allen Kategorien, was bedeutet, dass dieses Thema alle Arten von Spielern ansprechen muss, seien es diejenigen, die RPGs oder Reisespiele bevorzugen. Diese PS2-Exklusiven gehören zu den am besten verstandenen, die immer noch in Japan gefangen werden.

10. hacken// Fragment

. hack// Piece kam 2005 heraus, ein Jahr nach dem vierten Spiel, das in den Vereinigten Staaten und Kanada veröffentlicht wurde und die Quadrilogie beendete. hack// Fragment ist in der Tat ein Remake aller 4 dieser Spiele, jedoch komprimiert in einer erweiterten Geschichte.

Außerdem,. hack// Fragment war ein echtes MMO und auch nicht nur ein Action-RPG, das als solches fungierte. Der Grund, warum es nie veröffentlicht wurde, könnte an der glanzlosen Online-Unterstützung für die PS2 gelegen haben, die Shooter wie SOCOM und auch Final Fantasy XI hinterlegt hat.

9 Namco × Capcom

Dieses Spiel wurde 2005 auf den Markt gebracht und integriert, wie der Name vermuten lässt, viele Wohnimmobilien der Marken Namco und Capcom. Einige Serien, für die in diesem taktischen RPG stehen, bestehen aus Tekken, Road Fighter, Mega Man Legends, Xenosaga, Captain Commando, Klonoa und vielen anderen.

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Die Idee würde sicherlich später in der Art der Job X Area von 2013 für den 3DS zurückkehren, die Sega-Spiele in den Mix einfügte. In diesem Jahr ist es auch in Nordamerika zu finden und die Nachfolge wurde ebenfalls lokalisiert.

8 Boken Jidai Katsugeki Goemon

Westliche Anhänger werden die Goemon-Serie wahrscheinlich aufgrund ihres ersten Modells, The Tale of the Magical Ninja, für den Super Nintendo anerkennen, das lokalisiert wird. Einige spätere Spiele für das Videospiel Young Boy und Nintendo 64 fanden auch ihren Weg in die Vereinigten Staaten und Kanada.

Boken Jidai Katsugeki Goemon wurde im Jahr 2000 veröffentlicht. Es war wie ein Neustart des Franchise-Geschäfts, mit einer viel jugendlicheren Version von Goemon und einem besonders ernsten Ton. Boken Jidai Katsugeki Goemon kann in Bezug auf das Gameplay mit The Tale of Zelda verglichen werden. Nicht viele Einträge des Franchise haben die westlichen Küsten geschmückt, aber das hat die Anhänger nicht davon abgehalten, noch mehr zu erwarten.

7 Drachenverfolgung: Shonen Yangus zu Fushigi no Dungeon

Ähnlich wie beim Goemon-Spiel spielt Dragon Pursuit: Shonen Yangus to Fushigi no Dungeon auch einen jugendlicheren Helden. Dieser Titel ist ein Spin-off von Mystery Dungeon mit einer jüngeren Version von Yangus aus Dragon Quest VIII.

Mystery Dungeon ist eine Sammlung von Roguelikes, die auch Last Fantasy und Pokémon berührt hat. Dieses Dragon Mission-Videospiel wurde 2006 auf den Markt gebracht, zwei Jahre nach der japanischen Einführung des Haupteingangs. Die Tatsache, dass dieses Spin-off ziemlich spät in das Leben der PS2 eingeführt wurde, könnte der Grund gewesen sein, warum es nicht lokalisiert wurde.

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6 Kommandanten des Code-Zeitalters: Tsugu Mono Tsugareru Mono

Dieses Action-RPG aus dem Jahr 2005 ist Teil einer größeren Serie, die in Japan auf Handys begann. Die Lizenz generierte auch einen Manga namens Code Age Archives.

Telefon-Videospiele, die nicht vorbeikommen, sind vernünftig, aber Code Age Commanders: Tsugu Mono Tsugareru Mono ist ein Square Enix-Konsolenspiel. Der Großteil der Aufgaben des Unternehmens tendiert letztlich oft nach vorne. Das Kampf- und visuelle Design von Code Age Commanders ähnelt dem des Stories-Franchise-Geschäfts.

5 Mojib-Band

NanaOn-Sha ist der Entwickler von Rhythmusspiel-Hits wie PaRappa the Rap Artist. Obwohl dies international ein Hit war, deutet dies nicht darauf hin, dass alle Spiele des Unternehmens rechtzeitig über die Bühne gegangen sind.

Vib-Ribbon wurde zum Beispiel 1999 in Japan und ein Jahr später auch in Europa veröffentlicht, aber es würde sicherlich bis 2014 warten müssen, bis es in Nordamerika auf den Markt kommt. Der Nachfolger von 2003, Mojib-Ribbon, war in Anbetracht seines Debüts ein japanisches Unikat. Die Serie hat einen weiteren Nachfolger, der in Japan gefangen ist, Vib-Ripple, der 2004 auf den Markt kam.

4 Super-Roboter-Kämpfe: Erste Generationen

Dieses taktische Crossover-Mech-RPG ist ein Remake von Super Robotic Taisen: Original Generation aus dem Videospiel Young Boy Advance. Es wurde zum Gedenken an den fünfzehnten Hochzeitstag der Serie produziert, als sie 2007 veröffentlicht wurde.

Als Wendung dazu erhielt der Westen zusätzlich zu seiner Fortsetzung die GBA-Variante. Dies sind die einzigen 2 großen Spiele, die der Westen jemals bekommen hat, obwohl moderne Veröffentlichungen englische Untertitel haben, auch wenn sie nie offiziell aus Japan heraus veröffentlicht werden.

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3 Eine weitere Jahrhundert-Episode

FromSoftware, die am meisten für Dark Souls bekannt sind, hat bei Armored Core sehr lange die Zähne gekürzt. Da sie sich im Mech-Kampf gut auskannten, wurden sie erworben, um eine weitere Art von Mech-Crossover-Erfahrung wie Super Robot Taisen zu machen, außer mit Echtzeit-Kampf.

Another Century’s Episode wurde 2005 veröffentlicht. Um es jetzt viel mehr mit Dark Spirits zu verbinden, war Yui Tanimura, der Designer von Another Century’s Episode, der Co-Regisseur des zweiten und dritten Dark Souls-Videospiels.

2 Monsterjäger 2

Technisch gesehen hat der Westen Beast Seeker 2 erhalten. Monster Hunter Liberty 2 auf der PSP basiert auf dem PS2-Videospiel, wenn auch nicht vollständig.

Die ursprüngliche Erfahrung wurde noch nie außerhalb Japans angeboten und es ist wahrscheinlich viel zu spät, um jetzt zurückzukehren. Die Serie hat sich tatsächlich erheblich weiterentwickelt, da dieses Spiel aus dem Jahr 2006 und auch moderne Anhänger möglicherweise nicht mehr beabsichtigen, zurückzukehren, als die Modifikationen zu erforschen.

1 Endonesie

Endonesia wurde von Vanpool erstellt, das aus früheren Teilnehmern von Love-de-Lic bestand, das außerdem enge Verbindungen zu Punchline hat. Sie beschäftigten sich im Wesentlichen mit einigen der seltsamsten und kreativsten Videospiele dieser Generation, bestehend aus Chibi-Robo sowie Chulip.

In letzter Zeit könnte dieser Name aufgrund der Tatsache bekannt werden, dass Moon: Remix RPG Experience nach über zwanzig Jahren der Einbettung in Japan auf Switch herauskam. Der Punkt ist, wenn man diese simulationsähnlichen Videospiele faszinierend findet, ist Endonesia ansprechend und bietet einige auffällige Grafiken für die PS2.

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