10 der besten Ego-Shooter der 1990er Jahre
Heutzutage sind Ego-Shooter ein großer Teil der Spieleindustrie. Die meisten AAA-Spiele sind in Third-Person-Action-Spiele unterteilt, die normalerweise von inspiriert sind Dunkle Seelen, oder Ego-Shooter, die sich immer noch von Spielen inspirieren lassen wie Ruf der Pflicht oder Heiligenschein.
Es gab jedoch eine Zeit, in der der Ego-Shooter noch nicht existierte, da die Technologie noch nicht ganz da war. Die 1990er Jahre waren nicht nur das Jahrzehnt, in dem das Genre populär wurde, sondern auch das Jahrzehnt, in dem einige der besten Ego-Shooter aller Zeiten veröffentlicht wurden. Um an eines der größten Jahrzehnte des Ego-Shooters zu erinnern, sind hier die 10 besten, die in den 1990er Jahren veröffentlicht wurden.
10 Wolfenstein 3D
Während es vorher noch andere Ego-Shooter gab Wolfenstein 3D, sie waren normalerweise abgehackt und im Allgemeinen nicht gut verarbeitet. Wolfstein 3D nahm das Genre und machte es zu einer lustigen und angenehmen Erfahrung. Du hast dich durch Raum für Raum von Nazis gekämpft, bis du schließlich Mecha-Hilter gegenüberstehst.
Wolfstein 3D war eine folge zu Schloss Wolfenstein und Jenseits von Schloss Wolfenstein, die beide Overhead-Stealth-Spiele waren, die sehr ähnlich aussahen Berzerk. Die Serie läuft bis heute, der neueste Eintrag ist Wolfenstein: Youngblood, die 2019 veröffentlicht wurde.
9 Ketzer
Im Gegensatz zu den meisten Ego-Shootern Ketzer hat eine mittelalterliche Kulisse, in der Sie Magie aus einem Stab schießen, anstatt Kugeln aus einer Waffe abzufeuern. Ketzer wurde mit der gleichen Engine erstellt, die zum Erstellen verwendet wurde Untergang, und auch wie Untergang, in Ketzer, Sie müssen sich durch Levels kämpfen, Feinde töten, Schlüssel finden und nach Geheimnissen suchen.
Allerdings in Ketzer, Es gibt interaktive Umgebungen wie Wasser, die Sie vorantreiben. Sie können auch Gegenstände aufheben und sie für die zukünftige Verwendung in Ihr Inventar legen, wie z. B. Heiltränke oder einen Trank, der Feinde in Hühner verwandelt.
8 Schattenkrieger
Wie einige andere Spiele auf dieser Liste, Schattenkrieger wurde mit der Build-Engine erstellt, die von 3D Realms erstellt wurde. Schattenkrieger hat ein japanisches Thema mit Waffen wie einem Katana und Shurikens zusätzlich zu typischeren Waffen wie Schrotflinten und Uzis. Die klebrige Bombe, die zu einem festen Bestandteil des Ego-Shooters geworden ist, hatte ihren allerersten Auftritt in Schattenkrieger. Schattenkrieger sah einen Neustart des Genres im Jahr 2013, das 2016 auch eine Fortsetzung namens . bekam Schattenkrieger 2. Außerdem wurde kürzlich das dritte Spiel der Reboot-Trilogie für 2021 angekündigt.
7 Blut
Blut nimmt das Gameplay in Untergang und fügt noch mehr übertriebene Gore und dunkle Themen hinzu. Es gibt viele seltsam dunkle Waffen wie eine Voodoo-Puppe, Dynamit, das Feinde in die Kehle bläst, und eine Leuchtpistole, die Feinde in Brand setzt.
Die Einstellungen des Spiels sind auch düster und morbide, wenn Sie durch Friedhöfe und Folterkammern reisen, während Sie von Kultisten verfolgt werden. Während Sie Feinde wegblasen, lacht Caleb, die Hauptfigur, wahnsinnig und spritzt Einzeiler, während er Feinde in nichts als Blut und Eingeweide bläst. Das Spiel wurde kürzlich für den PC namens . remastert Blut: Frischer Vorrat.
6 Unwirklich
Unwirklich, entwickelt von Epic Games, den Machern des Kriegszahnräder Serie, in der du als Mensch spielst, der auf einem fremden Planeten festsitzt. Es gab eine Erweiterung für das Spiel, die später veröffentlicht wurde namens Kehre nach Na Pali zurück. Unwirklich wurde gefolgt von Unwirkliches Turnier die sich auf Multiplayer-Deathmatches konzentrierte.
Das Spiel wurde von der Unreal-Engine angetrieben, deren Erbe sich bis in die Neuzeit fortsetzt, wobei viele Spiele immer noch Iterationen davon verwenden, wie z Final Fantasy VII-Remake, Fortnite, und Mortal-Kombat 11.
5 Systemschock 2
Systemschock 2 fügt der Ego-Shooter-Formel schwere Rollenspielelemente hinzu und war der spirituelle Vorläufer des BioShock Serie. Während BioShock spielt in einer Unterwasserstadt, die durch unkontrollierten Objektivismus und Gen-Spleißen zerstört wurde, Systemschock 2 spielt in einer verlassenen Raumstation, die von einer abtrünnigen künstlichen Intelligenz gesteuert wird.
Sie können Ihren Charakter so anpassen, dass er besser mit Waffen, Hacking oder anderen Cyberpunk-bezogenen Fähigkeiten umgehen kann. System Shock 2 Vorgänger, Systemschock, bekommt ein Remake und soll nach mehreren Verzögerungen irgendwann in diesem Jahr erscheinen.
4 Herzog Nukem 3D
Die Duke Nukem Die Serie begann als eine Reihe von Plattformern für DOS von Apogee, bevor sie sahen, was damit möglich war Untergang und beschließen, Duke in die dritte Dimension zu bringen. Duke Nukem ist voll von Filmreferenzen und frauenfeindlichem Verhalten, das aus irgendeinem Grund bei Actionfilmhelden der 80er und 90er Jahre selbstverständlich war.
Duke ist auf der Suche, um Frauen vor humanoiden Schweine-Aliens zu retten, die in die Erde eingedrungen sind. Während Dukes Zitate mit der Zeit etwas knirschend werden können, ist das Gameplay selbst sehr solide und hält bis heute.
3 Beben
Beben nahm alles, was von den ersten beiden etabliert wurde Untergang Spiele und brachte es in eine echte, polygonale 3D-Umgebung im Gegensatz zu den Pseudo-3D-Welten, die in erstellt wurden Untergang. Es herrscht eine dunkle Atmosphäre, die das ganze Spiel mit seinem von Lovecraftian inspirierten feindlichen Design und seiner Welt durchdringt.
Während der erste Beben hat ein Gothic-Horror-Setting, zukünftige Spiele in der Serie haben sich mehr dem Weltraumthema verschrieben und begannen langsam, sich hauptsächlich auf Online-Multiplayer-Spiele zu verlagern, mit dem neuesten Eintrag Beben: Champions ausschließlich online sein.
2 Untergang 2
Untergang änderte Videospiele als Ganzes, als es 1993 veröffentlicht wurde, ähnlich wie Super Mario Bros., Grand Theft Auto 3, und Vierzehn Tage getan haben. Viele der Spiele auf dieser Liste wurden irgendwann aufgerufen Untergang-Klone statt Ego-Shooter, da das Spiel so ikonisch war.
Untergang 2 ist im Wesentlichen eine massive Erweiterung des ersten Spiels mit neuen Waffen, Feinden und mehr. Untergang 2 lässt Sie mit massiven Waffen herumlaufen und Dämonen mit satanischen Bildern an jeder Ecke wegblasen.
1 Halbwertszeit
Halbes Leben wurde 1998 von Valve entwickelt und verwendet die Beben Motor. Halbes Leben nimmt das First-Person-Genre, versucht aber, die Geschichte in den Vordergrund zu stellen. Im Gegensatz zu den meisten Spielen zu dieser Zeit, die eine Zwischensequenz verwenden, um eine Geschichte zu erzählen, Halbes Leben behält Ihre Perspektive in der Ich-Perspektive, während sich die Geschichte vor Ihnen entfaltet.
In Halbes Leben, Sie spielen als theoretischer Physiker Gordon Freeman, der eine Resonanzkaskade erschafft, die ein Portal zu einer fremden Welt öffnet. Sie müssen Black Mesa entkommen, bevor die Außerirdischen und eventuelle Militärs Sie aufhalten.