The Outer Worlds: 10 Dinge, die wir in einer Fortsetzung sehen wollen
Die External Globes waren ein bedeutender Erfolg für Obsidian. Es war laut Angaben das meistverkaufte Videospiel des letzten Oktobers Wirtschaftsexperte und es wurde von der Kritik mit 86 gelobt Metakritisch , plus oder minus ein paar Punkte je nach Plattform.
Das Videospiel hat immer noch viel zu bieten, bestehend aus einem Start für Switch und Future Tal DLC . Wir möchten jedoch darüber hinausblicken und unseren Blick auch auf eine Fortsetzung richten. Es gibt viele Methoden, die Obsidian anwenden kann, aber es gibt einige Punkte, die wir beachten müssen. Die External Globes waren zwar ein großartiges Spiel, hatten aber einige kleine Probleme, mit denen eine Fortsetzung umgehen konnte. Es gibt auch einige Märchenthreads, die wir zusätzlich erforscht sehen möchten.
10 Keine Exklusivität
Bevor wir uns auf die Besonderheiten des Gameplays einlassen, lassen Sie uns einige hoffnungsvolle Überlegungen anstellen. Microsoft hat Obsidian in einer Kampagne gewonnen, um mehr First-Party-Support zu erhalten. Alle Anzeichen deuten darauf hin, dass die Folge von The External Globes einzigartig ist Xbox und vielleicht PC. Dies ist ein großer Gewinn für Microsoft, da The Outer Globes wahrscheinlich ein brandneues Franchise-Geschäft starten wird. Es ist ebenfalls unbefriedigend für Follower, die sich für das Videospiel auf einer PlayStation-Konsole begeistern. Es gibt einen winzigen Hoffnungsschimmer, weil Microsoft beim Teilen seiner Spiele noch toleranter war. Gleichzeitig ist es schwer vorstellbar, dass Microsoft die Exklusivität einem großen Videospiel wie The External Globes aufgibt.
9 Verbesserte Aufnahme
The Outer World strahlt sowohl in Bezug auf Geschichten als auch auf Dialoge aus, jedoch nicht viel in den Schießabschnitten des Spiels. Dies ist ein Trend bei Obsidians Ego-RPGs, denken Sie nur an After Effects: New Vegas. Es hat mit der Zeit zu tun, es zu reparieren – definitiv, wenn das Schießen ein zentraler Bestandteil dieser Spiele bleibt. Es wird vorgezogen, sich in The Outer Globes vom Kampf fernzuhalten, nur weil es langweilig wird. Das Schießsystem muss einfach aktualisiert werden, damit es sich weniger klobig anfühlt und viel mehr wie die anderen Ego-Shooter von heute.
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Viel mehr unterschiedliche Waffen würden sicherlich auch dazu beitragen, die Eroberung zu verbessern. Die wissenschaftlichen Tools waren eine willkommene Erweiterung, trugen jedoch letztendlich wenig zur Verbesserung der Tool-Broschüre bei. Die Werkzeugvielfalt in Borderlands ist etwas extrem, dient aber als gutes Beispiel für die Nachverfolgung. Die Albernheit der Waffen in Borderlands passt auch zum Ton von The Outer Worlds. Es würde sich auch verhalten, nicht-traditionelle Waffen wie die Fähigkeit zu sehen, Türme zu errichten oder Wachen einzusetzen.
8 verschiedene Gegner
Die äußeren Welten
Die Gegner, genau wie die Waffen, begannen sich zu wiederholen. Dies verstärkte den mühsamen Kampf. Eine vielfältigere Sammlung von Gegnern würde viel dazu beitragen, dies zu reparieren. Obsidian kann so viel tun, um verschiedene Kreaturen zu eliminieren. Es reicht jedoch bei weitem nicht aus, weitere Gegner hinzuzufügen, es muss Spaß machen, sie zu bekämpfen. Einen Feind zu besiegen muss wie eine kleine Herausforderung sein, die Ideen aus einem From Software-Programmspiel übernimmt, wenn auch viel weniger intensiv. Viel tiefer in die Schwachpunkttechnik einzusteigen, würde sich genauso gut verhalten wie a Bewohner Bosheit Spiel. Natürlich muss nicht jeder Feind so engagiert sein, dass er einfach genug ist, um etwas Abwechslung in den Kampf zu bringen.
7 Verbesserte Tarnung
Screenshot von The External Globes Majesty Melee
Stealth ist ein weiterer Aspekt von The External Globes, der nicht viel Aufmerksamkeit erhielt. Der Grund für die Verbesserung des Kampfes und auch der Tarnung besteht darin, eine besonders ausgewogene Spielerwahl zu schaffen. Der effektivste Persönlichkeitssatz in The External Globes ist derjenige, der sich auf Diskussionen konzentriert. Das liegt daran, dass es die beste Art ist, Ihre Methode durch das Spiel zu sprechen. Die Dialoge sind so gut gemacht und auch alles andere ist mittelmäßig.
Damit die Spieler wirkliche Freiheit haben, genau wie sie dem Videospiel nahe kommen (ein Stealth-Charakter vs. eine Diskussionspersönlichkeit), sollten alle Spielmöglichkeiten auf dem gleichen Niveau sein. Stealth ist jetzt eine Option, aber kaum nutzbar. Fügen Sie eine ruhige Takedown-Kapazität hinzu. Füge die Fähigkeit hinzu, Feinde in deine Umgebung zu locken. Fügen Sie Stealth-Tools mit großer Reichweite hinzu. Fügen Sie weitere verdeckte Stellen hinzu. Allein diese kleinen Upgrades würden einen langen Weg gehen.
6 Verbesserte Modifikation
Dies folgt dem letzten Zugriff perfekt. Spieler können ihren Charakter viel besser anpassen, wenn alle Spielstile auf Augenhöhe sind. Die Personalisierung übertrifft jedoch den Spielstil. Das Werkzeug zur Charakterproduktion muss stark verbessert werden und auch die Möglichkeit, in der 3. Person zu spielen, würde es den Spielern sicherlich ermöglichen, sich in ihrer schönen Produktion zu sonnen.
Das Perk-System muss sich zusätzlich an bestimmten Spielstilen orientieren, genau wie Skyrim. Jetzt sind die Belohnungen ein wenig langweilig. Die Eigenartigkeit von The Outer Globes führt zu zusätzlichen kreativen Vorteilen. Die Motivation dafür sollte von After Effects kommen. Verrückte Konzepte wie der mystische Fremder-Perk würden sicherlich genau in The External Globes passen.
5 weitere Freunde
Die Kumpels sind wohl der beste Teil von The Outer Worlds. Sie alle sind tiefgründige Charaktere, die sich im Laufe des Videospiels verändern, abgesehen von dem törichten Felix. Die Buddy-Verfolgungslinien gehören zu den effektivsten im Videospiel. Die Art und Weise, wie die Gefährten bestimmte Fähigkeiten verbessern, ist eine praktische Ergänzung, und ihre Kommentare während des gesamten Spiels lassen die Welt noch realistischer erscheinen.
Obsidian sollte dies für die Fortsetzung maximieren. Es sollte mehr Freunde auf der ganzen Welt zu entdecken und zu rekrutieren haben. Auch die Veranstaltungsnummer muss erhöht werden, damit du statt zwei drei Buddies mitnehmen kannst. Dadurch ergeben sich sicherlich mehr Möglichkeiten für einzigartige Dialogoptionen und Kampftechniken. Nicht zuletzt die Methode Massenaufprall 2’s Kumpels haben alle zusammengearbeitet, um das letzte Tor zu erzielen, war eine großartige Spielminute. Es würde Spaß machen, Freunden in einer Questreihe bestimmte Jobs zuzuweisen. Der Erfolg basiert auf der Auswahl der richtigen Personen für die Arbeit.
4 Filmischer Dialog
Denn wie wunderbar die Dialoge sind, ihre Diskussion ist eher obsolet. Die Präsentation der Diskussion in The External Worlds entzieht sich der Schreibgerechtigkeit. Auch Fallout 4 beinhaltete eine viel mehr Bewegtbild-Strategie zur Diskussion, bei der die Kamera von der Person weg bewegt wird, während Persönlichkeiten sprechen. The Witcher 3: Wild Hunt ist ein großartiges Beispiel dafür, wie RPG-Diskussionen faszinierend aussehen. Die statische Kamera, die auf dem Gesicht eines NPCs verbleibt, ist unangenehm, besonders wenn niemand etwas sagt. Lassen Sie es eher wie ein Kinofilm und weniger wie ein Computerspiel aussehen.
3 Verbesserte Erkundung
Die Outer Globes leisten eine großartige Aufgabe, um die Spieler nicht zu frustrieren. Dies geschah durch die Entwicklung unzähliger Erden, jede mit ihrer eigenen winzigen Karte. Verwandeln Sie dies nicht für das Follow-up, aktualisieren Sie jedoch das Erkundung innerhalb dieser Karten. Jede Karte sollte dichter mit Orten zum Auschecken und Tricks zum Auffinden bevölkert sein.
Heute haben die Welten eine Stadt, die als Zentrum fungiert, und auch eine meist leere Wildnis, die es zu entdecken gilt. Setzen Sie zusätzliche Dinge in die Wildnis, um sie zu entdecken. Machen Sie Quests mit Expeditionen verfügbar, anstatt NPCs unbeholfen herumzustehen und darauf zu warten, dass Sie mit ihnen sprechen. Geben Sie dem Spieler einfach mehr Motivation, sich in der Umgebung umzusehen. Es macht viel mehr Spaß, eine ansprechende Suche zu finden, als Ihr 20. Magnetschloss.
2 Planet
Zu den interessantesten Story-Komponenten von The Outer Worlds gehört das Geheimnis von Planet. Für die Bewohner von Halcyon ist Planet meist vergessen. Es ist kein Gesprächsthema für sie und auch trivial für ihr tägliches Leben.
Gegen Ende des Spiels erfahren wir, dass die Erde tatsächlich dunkel geworden ist. Die Sorge ist weiterhin: Was ist mit Planet passiert? Es wäre aufregend, wenn die Erde eine erforschbare Welt wäre. Wir konnten sehen, wie unterschiedlich es für den Planeten ist, den wir verstehen. Haben Sie zumindest eine gewisse Interaktion mit einer Person auf der Welt, damit wir lernen können, was vor sich geht.
1 Eine brandneue Einrichtung von Charakteren und Bereichen
Die Anlässe von The External Globes müssen minimale Auswirkungen auf das brandneue Videospiel haben. Es kann Nebendiskussionen über Halycons Retter (oder Zerstörer, je nachdem, wie Sie spielen) und auch einige Cameo-Auftritte von Freunden geben. Ansonsten muss das Follow-up etwas ganz Neues sein. Es könnte auch Spieler in ein völlig anderes Universum mit anderen zu behebenden Problemen führen. Lassen Sie die Ergebnisse des ersten Spiels mit dem DLC zu und lassen Sie die Nachfolge die Originalität überprüfen. Dies wird das Franchise-Geschäft sicherlich frisch halten mit neuen Persönlichkeiten und neuen Welten, die es zu entdecken gilt. Auf diese Weise kann das Follow-up verschiedene Themen erkunden und The Outer Globes auf neue Höhen erweitern.