10 Diablo 2 vs. Diablo 3 Memes, die für Worte zu urkomisch sind
Blizzard hat das Diablo-Franchise vor kurzem in den Schlagzeilen gehalten, indem es Diablo IV, ein remastertes Diablo II, und das Handyspiel Diablo Immortal angekündigt hat. Viele Fans sind damit zufrieden, einfach nur aufgeregt auf Diablo IV zu warten, aber andere haben das Internet genutzt, um über die Geschäftsentscheidungen des Unternehmens zu diskutieren.
Viele langjährige Spieler argumentieren, dass Diablo II besser ist als Diablo III, und diese Debatte hat das Internet verbraucht, als das dritte Spiel zum ersten Mal veröffentlicht wurde (insbesondere, weil seine Server am ersten Tag überlastet waren). Diese Meme halten das lange Vermächtnis der Blizzard-Fans aufrecht, die Diablo kritisieren.
10 Ich bin nicht wütend, ich bin nur enttäuscht
Jeder weiß, dass es schlimmer ist zu hören, dass deine Eltern von dir enttäuscht sind, als wütend auf dich. Wenn Diablo Vater wäre, glauben viele Fans, dass er von seinem neuesten Kind sehr enttäuscht wäre. Vielleicht sagt das Mem jedoch etwas Nuancierteres: Wenn Diablo III kreativer und origineller gewesen wäre, anstatt nur zu versuchen, den Erfolg seines Vorgängers zu kopieren, hätte es etwas wirklich Unglaubliches werden können. Ob Sie das glauben, hängt davon ab, wie viel Vertrauen Sie den Meme-Erstellern im Internet entgegenbringen.
9 Das Leben ist gut, aber…
Diablo II: Resurrected, der Remaster des Spiels, wurde Anfang des Jahres auf der „BlizzConline“ angekündigt. Fans haben ihre Nägel tief in jedes Detail gegraben, das sie über das, was sich verändert und was bleibt, gefunden haben.
Bis 2020 oder so war die Klage über Diablo III abgeklungen (zumindest soweit es ging) und die Leute genossen einfach ihr Spielerlebnis. Die Ankündigung des Remasters von Diablo II, Diablo IV, und des Diablo-Handyspiels haben den Diskurs wieder zum Leben erweckt.
8 neue Spieler
Das Diablo-Franchise begann vor fast 25 Jahren, als das erste Spiel im Jahr 1997 veröffentlicht wurde. Einige eingefleischte Fans haben seitdem gespielt, und diese Leute haben seitdem viele neue Spieler gesehen, die in das Spiel eingestiegen sind. Natürlich sind neue Fans das, was ein langjähriges geistiges Eigentum (IP) am Laufen hält, aber es muss sich seltsam anfühlen, wenn andere Leute von ihren Erfahrungen schwärmen, wenn man das Spiel seit Jahren spielt und wiederholt. Ganz zu schweigen davon, dass das maximale Level in Diablo 2 99 ist, also hat ein Level-10-Charakter nur an der Oberfläche dessen gekratzt, was das Spiel zu bieten hat!
7 Warten auf den perfekten Moment
Für Internet-Hipster ist es wichtig, den Überblick zu behalten, was cool und uncool ist. Als der Hype-Train für Diablo III endlich zu Ende war, mussten sie nicht mehr mit den neuesten Nachrichten und Builds Schritt halten! Sie konnten endlich zu dem Diablo zurückkehren, das ihnen gefiel: Diablo II. Für manche klingt das Spielen eines Videospiels, das sie nicht mögen, wie ein Albtraum. Andere würden es nie wagen, bei ihrer Lieblingsmarke zurückzufallen. Oder verpassen Sie vielleicht keine Gelegenheit, sich über das Unternehmen hinter dem Spiel für das neueste Update lustig zu machen.
6 Der Betrug namens Diablo 3
Dies mag wie ein absurder Vorschlag erscheinen, aber viele Fans würden argumentieren, dass der Plan – absichtlich oder nicht – funktioniert hat! Diablo II hat schließlich ein brandneues Remaster herausgebracht, um alle Spieler anzuziehen, die während des dritten Spiels der Diablo-Franchise beigetreten sind.
Wenn Diablo III nur eine List war, war es natürlich eine Geldgrube. Es wurde zuerst für PC-Spieler im Jahr 2012, dann für Konsolen in den Jahren 2013 und 2014 und schließlich für die Nintendo Switch im Jahr 2018 veröffentlicht. Blizzard hat 2014 „Seasons“ für Multiplayer entwickelt, und sie sind auf ihrem 23. Platz!
5 Das Kuhniveau stirbt nie
Während des ersten Durchlaufs des Diablo-Spiels begannen die Spieler, Gerüchte über ein „Geheime Kuh-Level“ im Spiel zu verbreiten. Natürlich gab es so etwas nicht, aber die Entwickler fügten tatsächlich eines hinzu, als sie Diablo II machten. Dennoch bestreitet Blizzard aus guter Laune oft öffentlich die Existenz von Kuh-Levels in den Diablo-Spielen. Ein Kuh-Level und verschiedene Ostereier wurden auch zu Diablo III hinzugefügt, aber viele Fans erinnern sich an Diablo II als die Zeit, in der der Witz wirklich seine Flügel bekam.
4 Wir wurden betrogen
Diablo II wurde ziemlich schnell (nach Videospielstandards) nach dem ersten Spiel veröffentlicht. Blizzard hatte erkannt, dass die IP eine zuverlässige Fangemeinde hatte, daher waren sie bereit, mehr Ressourcen in die Entwicklung einer besser entwickelten Geschichte und besseren Kampfmechanik zu investieren.
Als Diablo II im Jahr 2000 herauskam, war es eines der beliebtesten Videospiele in diesem Jahr. Auf den nächsten Teil mussten die Fans jedoch 12 Jahre warten – und viele von ihnen waren weitgehend enttäuscht. Das Spiel erhielt immer noch gute Kritiken, aber fast jeder hasste die Always-on-DRM-Funktion.
3 Diablo-Update = Diablo 2
Einige Jahre nach der umstrittenen Veröffentlichung von Diablo III wurden einige Änderungen an den Systemen vorgenommen. „Loot 2.0“ ist der Begriff, der verwendet wird, um das von Blizzard eingeführte neue Loot-System zu beschreiben, bei dem die Menge der Beute für eine bessere Qualität der Beute geopfert wurde. Die Reaper of Souls-Erweiterung, die kurz darauf veröffentlicht wurde, setzte die Geschichte des Spiels fort, fügte eine neue Klasse hinzu und erhöhte die Level-Obergrenze. Einige langjährige Spieler kritisierten Blizzard dafür, dass er Diablo III nur näher an das herangebracht hat, was Diablo II in seiner Blütezeit war.
2 Zurück zu meiner Zeit…
Es gibt ein faires Argument dafür, warum Diablo III ein großartiges Spiel ist. Viele Rezensenten haben ihre Gedanken online gepostet. Es ist eine Sache, ein Spiel zu genießen, und es ist eine andere, zu behaupten, dass es das Beste der Serie ist, ohne die anderen Spiele zu spielen. Heutzutage schließen sich viele Spieler der Community an, die nach 1997 geboren wurden! Sie sollten neue Inhalte frei genießen, und ältere Spieler sollten sie zulassen. Es liegt jedoch auch in der Verantwortung der alternden Generation von Spielern, die Jüngeren zu erziehen, damit sie keine unterdurchschnittliche Arbeit von Unternehmen akzeptieren, die ein paar Wochen Hype und das schnelle Geld gewinnen wollen.
1 Was Fans wirklich wollen
Blizzard ist ein großes Unternehmen mit mehreren erfolgreichen IPs, sodass man meinen könnte, dass sie die Zeit und die Ressourcen haben, um ihre Forschung zu betreiben. Dennoch haben viele Diablo-Fans (unter anderem) sie dafür kritisiert, dass sie nicht mit den Wünschen und Bedürfnissen der Gaming-Community in Kontakt sind. Diese Leute werfen Blizzard vor, Trends zu folgen und ihre engagierten Fans zu ignorieren; Eine Ankündigung, die kürzlich in die Kritik geraten war, war das Handyspiel Diablo. Die Fans waren empört und bestanden darauf, dass sie nur dem östlichen Trend des mobilen Spielens folgen möchten, anstatt ihren westlichen Fans. Beide Seiten können einen Punkt haben.