10 Dinge, die die meisten Spieler an der Karte in Bloodstained: Ritual Of The Night verpasst haben

Bloodstained: Ritual Of The Night ist die triumphale Rückkehr von Koji Igarashi, der maßgeblich an der Entwicklung einiger der beliebtesten Castlevania-Spiele des Franchises beteiligt war, hauptsächlich bekannt für Symphony Of The Night und Aria Of Sorrow.

Die Spiele sind innovativ für die Serie und führen Elemente des RPG-Genres in das Action-Adventure / Horror-Plattform-Gameplay ein, das in den früheren Einträgen zu sehen war. Bloodstained nimmt eine Reihe von Änderungen an dem von Igarashi etablierten Format vor, auch wenn viele davon Dinge wie verbesserte Grafiken und eine andere Geschichte sind. Es gibt so viel zu tun in diesem Spiel, dass es sich lohnt, diese wenigen Teile des Spiels zu untersuchen.

10 8-Bit-Albtraum

Einer der coolsten Orte im Spiel ist der als „8-Bit Nightmare“ bezeichnete Bereich. 8-Bit Nightmare ist eine Reminiszenz an die älteren Castlevania-Spiele, sowohl in der Gestaltung der Level als auch in Bezug auf den relativen Schwierigkeitsgrad. Der Spieler muss nur etwa die Hälfte des Spiels durchlaufen, um auf den Bereich zuzugreifen, der in der Hall Of Termination erreicht werden kann. Verlasse dort den Teleportationsraum, schlage rechts an die Decke und breche dort durch, wo sich ein geheimer Raum befindet. Links ist eine weitere falsche Wand, und da ist sie.

9 Orlok Dracula

Orlok Dracula ist kein Charakter, den der Spieler wahrscheinlich komplett vermissen würde, aber es gibt ein paar Macken in seiner Existenz. Zuallererst sind die Synchronsprecher im englischen und japanischen Audio die Schauspieler, die Alucard gespielt haben. Er kann auch als geheimer Boss bekämpft werden, wenn der Spieler mehr als 99,0% der Karte abgeschlossen hat. Um dies zu tun, muss der Spieler ein Buch namens „Tome Of Conquest“ nehmen, nach einer Weile wird Orlok den Spieler angreifen, weil er es gestohlen hat.

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8 KuneKune

KuneKune ist ein geheimer Boss, der auf einer Kreatur aus Internet-Überlieferungen aus dem heutigen Japan basiert. Der KuneKune ist etwas Ähnliches wie Slenderman, obwohl es für jede Kreatur radikal unterschiedliche Teile der Überlieferung gibt.

Die KuneKune wird von den meisten als falsche Vogelscheuche angesehen, aber sie taucht definitiv in Bloodstained auf. Wenn der Spieler dorthin zurückkehrt, wo er zuvor gegen den Zugboss gekämpft hat, und sich dort auf den Stuhl setzt, wird er mit einem Bosskampf mit KuneKune konfrontiert.

7 Das Igarashi-Gemälde

Igarashi ist bekannt dafür, dass er überall in seinen Spielen Ostereier hinterlässt, und die meisten der Ostereier dienen außerhalb ihres Unterhaltungswerts keinem wirklichen Zweck. Das ist eines dieser Ostereier. Es gibt zwar Gemälde von verschiedenen Unterstützern, die das Projekt finanziert haben, aber eines kommt mir ein wenig bekannter vor als der Rest. Abgesehen davon gibt es einen ganzen Boss namens IGA, der Dracula nachempfunden ist, von der Scherbe, die er fallen lässt, bis zum Moveset, das er gegen den Spieler einsetzt.

6 Gebels Brille

Die Brille von Gebel ist für Miriam definitiv praktisch, aber das Problem ist nicht unbedingt die Aussicht, sie an einem abgelegenen Ort auf der Karte zu finden, sondern dass es sehr spezifische Bedingungen gibt, die erfüllt werden müssen, bevor die Brille erworben werden kann. Um sie zu erhalten, muss der Spieler die gesamte Karte nach jedem Feind durchsuchen und erhält dann den diesem Feind entsprechenden Splitter. Wenn das alles erledigt ist, werden ihnen die Gläser praktisch nur noch von Johannes ausgehändigt.

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5 Miriams Musik

Im Verlauf von Bloodstained sind viele Stühle über die Karte verstreut, aber die meisten von ihnen scheinen so ziemlich nichts zu tun. Dies könnte in einer Art DLC behoben werden, der noch nicht veröffentlicht wurde, aber es gibt insbesondere einen, bei dem es sich lohnt, einen Platz zu nehmen.

Im Garten der Stille steht ein Flügel mit einem Stuhl davor, auf dem Miriam Platz nehmen kann. Sobald sie das tut, wird sie anfangen, ein schönes Stück zu spielen. Wenn Sie Carabosse ausgerüstet haben, wird sie sogar für Sie singen.

4 Das Celeste-Zimmer

In Livre Ex Machina scheint es einen unvollendeten Bereich des Spiels zu geben. Als Celestes Raum bezeichnet, kann der Spieler einen Schlüssel in der Halle der Termination finden, nachdem er eine Zwischendecke zerstört hat. Sobald der Spieler den Raum öffnet, dem der Schlüssel entspricht, wird er mit viel Enttäuschung konfrontiert, da sich im Inneren neben ein paar Spieluhren, mit denen der Spieler interagieren kann, praktisch nur ein Stuhl befindet.

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3 Wanderndes Auge

Aus welchem ​​Grund auch immer, Igarashi scheint es zu genießen, seinen Spielen tonnenweise visuelle Gags hinzuzufügen, und ein großer Teil davon ist wahrscheinlich die Tatsache, dass er neben dem stressigen Gameplay ein Gefühl von gruseligem und kitschigem Spaß aufbauen möchte ein Spiel voller Werwölfe und Vampire, es macht nur Sinn, dass es jede Menge seltsame Witze gibt.

Eines der größten ist ein großes Gemälde mit einem Auge, das ausgeprägter als üblich ist und dem Spieler folgt.

2 Stuhlnachahmungen

Das Spiel ist absolut mit Stühlen gefüllt, und sie tun wirklich so ziemlich nichts für den Spieler, außer einer einzigartigen Animation. Wenn der Spieler das ganze Spiel durchläuft, ohne auf den Stühlen zu sitzen (warum sollten Sie?), ist es nicht offensichtlich, dass einige der Stühle Nachahmer sind. Die von den Stuhlnachahmer-Dämonen erworbene Scherbe ermöglicht die Beschwörung von Stühlen, die Mana regenerieren.

1 Todd, der verfluchte Barbier

Obwohl er leicht zu übersehen ist, wären die meisten Spieler wahrscheinlich nicht allzu glücklich mit sich selbst, wenn sie es täten. Während der Spieler zweifellos auf Tonnen von Friseurfeinden gestoßen ist, die Messer für die Finger haben und ehrlich gesagt ziemlich nervig sind. Davon abgesehen sind nicht alle schlecht. In der Kathedrale von Dian Cécht gibt es einen Mann namens Todd, der verflucht wurde, bis er 666 Haarschnitte geben kann. Er kann die physischen Eigenschaften des Spielers für eine verbesserte Anpassung ändern.

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