The Outer Worlds: Ein vollständiger Leitfaden für den Untergang, der zu Roseway Quest kam
Roseway ist nur eine weitere Stadt im tiefen Raum der Galaxie, in die Spieler in The Outer Globes eine Reise unternehmen können. Spieler hören zufällig zum ersten Mal von der Community auf Terra 2, als Gladys einen Hinweis auf nützliche Informationen gibt, die für die Vermarktung auf dem Schwarzmarkt reif sein könnten.
The Outer Worlds bietet Spielern mehrere verschiedene Enden. Das Schicksal des politischen Raums bleibt in den Händen legendärer Spieler. Was für Menschen mit starken Meinungen möglicherweise kein Vorbehalt ist, kann für andere schwierig sein, wenn Ihre Auswahl die Welt dramatisch verändern kann.
„Ein Notruf von Roseway, einer Firmengemeinde auf Terra 2, wurde während der Übertragung an der Quelle unterbrochen. Untersuchen Sie den Anruf.“
9 Untersuche das Notsignal
Dem Spieler werden Audiodaten bereitgestellt, die aus einem Notruf von einer Person auf Terra 2 bestehen. Um dies und die Entwicklung in der Verfolgung zu spielen, muss der Spieler ADA auf The Undependable bitten, die Nachricht für ihn abzuspielen.
Die Nachricht enthält ein Video von Anton Crane von Roseway, der um Hilfe bittet. Dies gibt dem Spieler genügend Details darüber, nach denen er suchen kann, wann er landet und wie wichtig die Dinge sind. Nachdem der Telefonanruf abgespielt wurde, wird die Passage in Roseway aktiviert. Fahrt zum Roseway-Hafen von Terra 2.
8 Finde Antons Tresor
Bei der Ankunft in Roseway entdecken der Spieler und auch gute Freunde die Stadt in einem Zustand der Unordnung mit toten Raptidons. Innerhalb der Gemeinschaft können verschiedene Forscher entdeckt werden, die alle wertvolle Studien zu Hooligans und Raptidons gemacht haben. Anton wird im Comms-Gebäude entdeckt und auch von dort aus kann die Verfolgung fortgesetzt werden.
Um Antons Safe zu finden, ist eine Wanderung zu einem geheimen Labor erforderlich. Das verdeckte Laboratorium ist nicht weit von der Stadt entfernt und wird auch von Anton selbst geschickte Wachen enthüllen. Nach Gesprächen mit den Wachen sind derzeit verschiedene Auswahlen geöffnet. Beim Durchsuchen des Labors und seiner mehreren gesicherten Türen sowie abtrünnigen Robotern findet der Spieler das risikolose Leere.
7 (Optional) Verwalten Sie die Raptidons
Die äußeren Welten_20191021122911
Da die risikofreien Stellen frei sind, ist es an der Zeit, andere Alternativen zu erkunden. Der Spieler wird sicherlich Zielmarker finden, um sich um die Gesetzlosen, Raptidons, zu kümmern und auch Antons Informationen wiederzubekommen. In einem der vielen Lagerräume sind bis zu vier Beruhigungsgasflaschen zu entdecken.
Mit den Gaskanistern kann der Spieler eine große Mama Raptidon und ihre Kinder auf nicht tödliche Weise sicher zurückhalten. Es ist jedoch auch optional, sie blind zu erfassen. Sich um sie zu kümmern, wird Anton und den Hooligans erheblich für eine sicherere Umwelt helfen. Sie aktiv, aber sicher zu halten, und die Verwendung des Beruhigungsgases ist für das Wachstum der Forschungsstudie der Forscher wertvoll, während die Mama untersucht wird.
6 (Optional) Werde die Gesetzlosen los
Outlaws haben tatsächlich den Ort durchsucht, an dem diese Forschermitarbeiter tatsächlich ausprobiert haben. Antons Wachen können sie nicht verwalten, daher wäre es sicherlich hilfreich für alle, wenn der Spieler die Outlaws gewaltsam entfernt.
Der Spieler kann mit der Anführerin der Kriminellen, Cassandra O’Malley, verhandeln. Cassandra wird eine Zelle in der Nähe des Raptidon-Testgeländes gesichert. Besprechen, wie sie alle den Ort verlassen und ohne Blutvergießen alleine lernen. Oder der Spieler kann jeden in Fetzen reißen.
5 Stellen Sie Antons Informationen wieder her
Ein Gespräch mit Cassandra, das die Spielerin schreit, egal ob sie gesehen wird oder nicht, enthüllt, dass sie Antons Daten direkt in ihren Taschen hat. Sie wird es nicht freiwillig verschenken.
Der Spieler kann Cassandra täuschen, ihre Bedingungen vorübergehend akzeptieren, sie töten und die Forschung übernehmen. Die andere Alternative besteht darin, die Informationen mit ihr zu teilen und sie und auch ihre Gruppe sicher herauszubringen. Sie kann ermutigt werden, jede einzelne Information loszuwerden, selbst nachdem sie die Häute jeder Person konserviert und auch ihrem Plan zugestimmt hat.
4 (Optional) Erstellen Sie einen Retreat-Kurs
Wenn der Spieler zustimmt, Cassandra bei der Flucht zu helfen, besteht die nächste Aktion darin, die Sicherheitsinformationen davon zu überzeugen, sie passieren zu lassen, sie eher zu eliminieren oder die Andockbucht von Raptidons zu räumen.
Überzeugungskraft reicht aus, um Doorperson, das oberste Sicherheitspersonal, davon zu überzeugen, die Kriminellen passieren zu lassen und völliges Chaos zu vermeiden.
3 Starte Cassandra
Unabhängig davon, ob sie Cassandra helfen möchte oder nicht, sie hat die Informationen, die Gladys sowie Anton und Sie benötigen. Die Schlüsselkarte, mit der sie ihre Zelle öffnen kann, befindet sich am Arbeitsplatzterminal des Chef-Türsprechers. Mit ihr kann Cassandra befreit oder getötet werden und die Informationen können wiederhergestellt werden.
Ein groß angelegter Kampf kann vermieden werden, indem alle Ereignisse davon überzeugt werden, zu verhandeln und sich zu beruhigen. Jeder kann stattdessen getötet werden, wenn die Informationen für den Spieler so wichtig sind …
2 Sprich mit Anton
Ob die Strategie darin besteht, Anton zu helfen und ihm auch seine Informationen zur Verfügung zu stellen, oder sie zu vermarkten, der Spieler sollte nach Abschluss der Ereignisse mit ihm sprechen. Er wird sich sicherlich immer noch im Comms-Gebäude aufhalten.
Die Wahl besteht darin, es ihm vollständig zur Verfügung zu stellen, hinsichtlich seines Standorts zu existieren und es aufrechtzuerhalten oder es einfach abzulehnen, es ihm zu geben. Von unten wird die Verfolgung sicherlich abgeschlossen sein.
1 EIN RUFEN SIE UM HILFE: (Optional) Vermarkten Sie die gesamte Forschungsstudie an Gladys
Diese Quest wurde von Gladys zur Verfügung gestellt, um eine zusätzliche Mission, Ein Hilferuf, abzuschließen. Während der Zeit auf Roseway wird der Spieler sicherlich viele verschiedene wertvolle Gegenstände bekommen haben, die Gladys sicherlich für viele Kleinigkeiten kaufen wird. Sie können wählen, ob Sie die Daten ausgleichen, einige unten teilen, einige dort verwalten oder einige hierher verkaufen möchten.
Diese Komponente entspricht ganz den Wünschen des Spielers. Bits oder Glaubwürdigkeit. Einerseits zahlt Gladys gut, wonach der Spieler in erster Linie gesucht hat. Geld. Auf der anderen Seite werden die Forscher Sie sicherlich immer noch für Ihre Verantwortung bezahlen, für sie wirklich wichtige Details zu holen, und Sie werden auch keine Person betrügen.