Der Kerker von Nahuelbeuk: Die 6 besten Waffen
Der Kerker von Naheulbeuk: Das Amulett des Chaos ist nicht gerade das ernsthafteste Spiel der Welt, aber das bedeutet nicht, dass Sie nicht versuchen können, dieses lustige rundenbasierte Taktikspiel zu gewinnen. Denn abgesehen von den augenzwinkernden Witzen und den lustigen Charakteren ist es ein relativ anspruchsvolles Spiel.
Glücklicherweise gibt es ein Element, das dir helfen kann, das Spiel zu beenden, abgesehen von Geschicklichkeit und ein bisschen Glück: die Waffen. Sie wurden nicht alle gleich hergestellt, und es liegt an dir, die richtige Waffe für jedes Mitglied deiner Gruppe zu finden. Suchst du nach einer mächtigen Waffe, mit der du ein paar Feinde vernichten kannst? Dann sind diese tödlichen Werkzeuge genau das Richtige für dich.
6 Okay-ish Armbrust der gangränösen Infektion
Diese Armbrust ist ziemlich genau das, was sie zu sein scheint. Sie ist okay, keine der Waffen in diesem Spiel hebt sich besonders von der Masse ab, aber im Großen und Ganzen machen die nützlichen Effekte einer guten Langstreckenwaffe immer Spaß.
Dies ist der Fall bei der Armbrust von Grangrenous Infection, die ganz in Ordnung ist. Sie kann von einem Zwerg, einem Dieb und einem Paladin benutzt werden, was sie zu einer ziemlich vielseitigen Waffe macht. Außerdem hat die Armbrust nicht nur eine Schadensspanne von 18 bis 21, sondern auch eine Chance, den Gegner zu vergiften. Auch wenn die Chance nur 20 Prozent beträgt, ist jede Gelegenheit, einen Feind zu vergiften, eine gute.
Du kannst sie kaufen im Kerkerladen in Kapitel 3 kaufen.
5 Okay-ish Claymore Of Buttkickin‘
Diese nur für den Barbaren verfügbare Waffe ist nicht so vielseitig wie die Armbrust, aber viel mächtiger, wenn diese Bestie sie in die Hände bekommt. Schließlich hat die Claymore von Buttkickin‘ einen Schadensbereich von 29 bis 44, was sie zu einer der mächtigsten Waffen im Dungeon von Nahuelbeuk macht. Außerdem hat sie eine hohe Chance auf kritische Treffer und passt perfekt zu den Fertigkeiten und dem Schadensausstoß des Barbaren.
Diese Claymore ist die beste Waffe, die es für den Barbaren gibt, und es lohnt sich, das Geld dafür auszugeben, auch wenn sie etwas schwer zu bekommen ist.
Du kannst diese Waffe erwerben als Kampfbelohnung in Kapitel Zwei erhalten, wenn ihr den Campion, den Paladin und den Krieger des Scheiterns besiegt.
4 Okay-ish Dagger Of Dysentery
Es ist erwähnenswert, dass sowohl die Dolche des Verrats als auch die Dolche der Dysenterie großartig sind. Der Effekt, den die Dagger of Dysentery dem Feind auferlegen, verleiht ihnen jedoch einen Vorteil und macht sie zu einer der besten Wahl für den Dieb. Dies liegt vor allem an der Tatsache, dass sie eine kritische Chance von acht hat und einen Schadensbereich von 20 bis 24.
Während die Dolche des Verrats einen höheren Maximalschaden haben, ist der Gesamtpool besser, was es wahrscheinlicher macht, guten Schaden an einem Feind anzurichten.
Außerdem verleihen diese Dolche dem Dieb die Fähigkeit, dem Feind zwei negative Mutpunkte zuzufügen. Dies hält zwei Runden lang an und kann das Blatt eines Kampfes wenden.
Sie erhalten die Dolche in Kapitel zwei, indem du im Laden nach Beute Ausschau hältst.
3 Hinkender Großer Hammer
Eine der besten Waffen, die man dem Oger in The Dungeon of Nahuelbeuk geben kann, ist der Hinkende Große Hammer. Das liegt vor allem an der beeindruckenden Kraft, der hohen Chance auf kritische Treffer und dem anständigen kritischen Schaden. Während die kritischen Treffer großartig sind, lebt diese Waffe tatsächlich von ihrem Schaden, was sie so perfekt für einen Charakter wie den Oger macht.
Mit einem Schadensbereich von 26 bis 44 haben Sie die Möglichkeit, dem Oger zu gestatten, einem Gegner ernsthaften Schaden zuzufügen und ihn an bestimmten Stellen sogar mit einem Treffer zu töten. Es mag eine relativ schwere Waffe sein, aber mit dieser Art von Schaden ist sie es auf jeden Fall wert.
Finde den Hinkenden Großen Hammer in Kapitel Zwei unter der Beute im Trainingsraum
2 Folonariel Gewöhnlicher Langbogen
Der Folonariel Gewöhnlicher Langbogen wurde ausschließlich für Elfen hergestellt und ist eine von zwei Möglichkeiten, die ihr wählen könnt. Wenn ihr lieber Fernkampf-Taktik betreibt, ist dies die beste Waffe für euch. Wenn ihr lieber im Nahkampf agieren wollt, solltet ihr euch für das Kurzschwert des Rübenschälens entscheiden.
Im Vergleich zu anderen Fernkampfwaffen ist dies jedoch so ziemlich die einzige und natürlichste Verbesserung für den Elfen. Es hat einen Schadenspool von 18 bis 27, was viel höher ist als der Anfangsbogen, den sie hat. Außerdem hat er eine höhere Chance auf kritische Treffer und wiegt nur wenig weniger. Also, mit gutem Schaden, eine gute kritische Chance, und eine große Reichweite, gibt es keinen Grund, warum sie nicht bekommen sollte dieser Bogen.
Suche nach diesem Bogen in Kapitel drei der Quest „Die Kultisten von Dlul. Es befindet sich in der Beute in der Raum rechts neben dem Trainingsraum.
1 Kurzschwert des Rübenschälens
Wenn du den Elfen lieber im Nahkampf spielst, dann sollte das Kurzschwert des Rübenschälens die Waffe deiner Wahl sein. Es ist schnell, stark und hat eine gute Chance auf kritische Treffer, auch wenn es ein wenig schwerer ist als der Bogen oder andere Kurzschwerter.
Nichtsdestotrotz ist es eine großartige Verbesserung gegenüber dem lahmarschigen Kurzschwert und eine anständige Waffe, wenn der Bogen nicht das Richtige ist. Es ist nicht so gut wie der Bogen – nicht einmal ihr Anfangsbogen – aber es erfüllt seine Aufgabe und bringt dich gut durch das Spiel.
Hol dir das Kurzschwert des Rübenschälens von Beute in Kapitel Zwei bei der Quest „Helft der Priesterin“.
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