5 Dark Souls-Bosse, gegen die wir gerne wieder kämpfen würden (und 5, die wir lieber meiden)

Es gibt viele Manager in der Dark Souls-Sammlung, und jeder von ihnen ist auf seine ganz eigene Art und Weise schwer. Doch herausfordernd kann eine Menge Dinge bedeuten. Schwierig kann bedeuten, dass sie herausfordernd, aber fair sind, was bedeutet, dass der Schlüssel zum Sieg darin liegt, das Moveset des Verantwortlichen zu lernen und zu wissen, wie man seine Angriffe blockt oder ihnen ausweicht, oder es kann bedeuten, dass sie ungerecht und ärgerlich sind.

Es gibt viele Manager, die wir gerne wieder einmal ausschalten würden. Arbeitgeber, gegen die es Spaß macht, sie zu bekämpfen, und bei denen man einen Riesenspaß hat, wenn man sie endlich besiegt hat. Es gibt aber auch verschiedene andere Arbeitgeber, bei denen wir froh wären, wenn wir ihnen nie wieder begegnen würden.

10 Vermeiden: Bett des Chaos

Es gibt wohl kaum einen Anhänger der Hearts-Reihe, der es wirklich genießt, sich dem Bett der Unordnung zu stellen. Der letzte Endgegner in Lost Izalith, ein Gebiet, das Anhänger derzeit nicht viel Freude bereitet, seit es in Produktion gegangen ist, ist das Bett des Chaos ein einfacher Arbeitgeber, der in der Theorie zu schlagen ist, aber in der Regel extrem irritierend in der Methode.

Um den Boss zu besiegen, müsst ihr die orangefarbenen Kugeln auf jeder Seite zerstören, danach müsst ihr euch zur Einrichtung der Wurzeln begeben, um das Bett der Unordnung zu töten. Scheint einfach zu sein, abgesehen von der Komponente, bei der der Boden unter Ihnen scheinbar zufällig auseinanderfällt, und den ärgerlichen Wischangriffen, die der Verantwortliche ständig einsetzt, um Sie von der Kante zu stoßen.

9 Noch einmal kämpfen: Gwyn, Herr der Schlacke

Gwyn, Herr der Schlacke, ist ein großartiger letzter Boss. Es mag nicht der ästhetisch beeindruckendste Bosskampf sein, aber es ist der ideale Abschluss von Tradition und Videospiel-Automechanik, der alles integriert, was der Spieler zu diesem Zeitpunkt in Dark Souls herausgefunden und erlebt hat.

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Wenn du zum ersten Mal das Feld des Verantwortlichen im Ofen der ersten Flamme betrittst und diese leere Hülle eines Gottes siehst, der die letzten Reste des ersten Feuers sichert und sich auf dich stürzt, um zu sehen, ob dein Charakter stark genug ist, um ihm zu trotzen, dann ist das genug, um dir eine Abkühlung zu verschaffen.

8 Vermeiden: Darklurker

Der Darklurker sieht aus, als wäre er direkt einem Death-Metal-Cover entnommen. Er gehört zu den anspruchsvollsten und ärgerlichsten Managern in der gesamten Spirits-Serie und bringt uns dazu, uns die Haare auszureißen.

Zunächst einmal ist die lange und schwierige Einverständnis-Questline, die man absolvieren muss, nur um an diesen Boss heranzukommen, Grund genug, diesen Manager zu verhindern. Aber sobald Sie schließlich zum Boss gelangen, werden Sie höchstwahrscheinlich wieder am Lagerfeuer landen, bevor Sie blinzeln.

7 Noch einmal kämpfen: Looking Glass Knight

Dark Spirits 2 ist vielleicht nicht das beliebteste Spiel der Souls-Reihe, aber es ist schwer zu sagen, dass der Looking Glass Knight kein großartiger Manager ist. Es ist kein besonders herausfordernder Arbeitgeberkampf, aber es gibt eine so großartige Mechanik, die diesen Arbeitgeberkampf umgibt, dass wir nicht anders können, als ihn zu lieben.

Der Looking Glass Knight hat die Fähigkeit, Phantome aus seinem Spiegelschild zu beschwören. Wenn du online spielst, beschwört der Boss ein Spieler-Phantom, und wenn du offline spielst, beschwört er NPC-Phantome, aber so oder so ist es eine faszinierende Automechanik, die jede Technik, die du vielleicht hattest, auf den Kopf stellt.

6 Vermeiden: Klaue, Daddy der Leere

Der Überlieferung des Videospiels zufolge war Manus, der Vater der Leere, einst ein Mensch, doch nachdem er von einer ungewollten, wild gewordenen Menschheit beschädigt wurde, verwandelte er sich in eine riesige Nervensäge.

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Manus ist der letzte Manager des Artorias of the Abyss DLC und auch er ist ein notorisch schwieriger Arbeitgeber. Seine Schläge sind unverzeihlich unerbittlich und viele seiner Schläge können nur mit dem Silberanhänger geblockt werden, und das Zeitfenster, um ihn effektiv zu nutzen, ist winzig.

5 Kämpfen Sie erneut: Diener-Ritter Gael

Gibt es etwas Epischeres als zwei sehr mächtige Wesen, die am Ende der Zeit in einen Kampf verwickelt sind? Genau das ist der Kampf gegen den Sklavenritter Gael am Ende des Ringed City-DLCs von Dark Souls 3.

Gael ist zwar nur ein kleiner Charakter im Ashes of Ariandel DLC, aber er ist das Endgame der Sammlung, da er durch den Verzehr des Dunklen Geistes sowohl wahnsinnig als auch beeindruckend geworden ist. Wie jeder Arbeitgeber in der Hearts-Reihe ist Gael schwer zu bekämpfen, aber was diesen Managerkampf so großartig macht, ist seine große Reichweite.

4 Vermeiden: Sis Friede

Drei Stufen. Dieser Boss hat drei ganze Etappen, eine schwieriger als die andere. Vorausgesetzt, Schwester Friede ist eine großartige Managerin, ist sie einfach so zäh, dass wir nicht speziell gegen sie antreten wollen.

Ihre ersten beiden Phasen sind Standardpreise für Dark Hearts, wobei der Spieler sie in der ersten Phase einzeln bekämpft und in der zweiten Phase gegen sie und Papa Ariandel antritt. Dennoch waren viele Spieler überrascht, als Sis Friede für eine 3. Phase auftauchte, und zwar eine, in der sie wesentlich härter ist.

3 Battle Again: Artorias der Abysswalker

Über das gesamte erste Videospiel verstreut findet ihr Geschichten und Diskussionen über Artorias den Abysswalker. Er war einer von Gwyns Rittern, auf die man sich verlassen konnte, ein Meister des Großschwerts, und er hat sich selbst zur Legende gemacht, indem er sich dem Abgrund im Alleingang stellte und ihn überwand.

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Wenn die Spieler ihm jedoch im DLC gegenüberstehen, erfahren sie, dass er tatsächlich von der Leere besiegt wurde. Es ist eine herzzerreißende Geschichte, aber alles, was mit diesem Arbeitgeber zu tun hat, ist so erstaunlich und unvergesslich. Außerdem ist die Art und Weise, wie der Spieler mit der Geschichte des Videospiels verwoben wird, meisterhaft gemacht.

2 Vermeiden: Schmelzer-Dämon

Der Schmelzerdämon, der Fluch der Anwesenheit vieler Spieler. Als hoch aufragender, flammender Dämon ist der Smelter-Dämon dafür berüchtigt, dass er für viele Spieler ein großes Hindernis bei der Entwicklung des Videospiels darstellt.

Dieser Arbeitgeber schlägt verheerend schwer zu und entzündet auf halbem Weg in den Kampf sein Schwert, um noch härter zuzuschlagen. Das allein reicht schon aus, um viel Verzweiflung hervorzurufen, aber wenn man bedenkt, dass er sowohl eine große Reichweite als auch ein relativ kleines Arbeitgeberfeld hat, kann es zu viel werden, um ihn zu bewältigen.

1 Fight Again: Ornstein & & Smough

Das Duo aus Drachentöter Ornstein und Todesschwadron Smough ist wohl einer der bekanntesten Bosse in der gesamten Souls-Sammlung und der beste Maßstab, um die Fähigkeiten eines Spielers zu bestimmen und die Spreu vom Weizen zu trennen.

Bis zu dem Zeitpunkt, an dem man es in Anor Londo mit Ornstein und Smough zu tun bekam, hatte man als Spieler nur Einzelkämpfe mit Bossen. Wenn also die Zwischensequenz für diesen Boss enthüllt, dass man es mit 2 Bossen gleichzeitig zu tun hat, überkommt einen ein Gefühl des Grauens, aber auch der Euphorie. Das Abenteuer, das man empfindet, wenn man sie schließlich mit nichts als seinem Verstand besiegt, ist unvergleichlich, und wir würden es gerne noch einmal erleben.