10 Dinge, die Crash Team Racing: Nitro-Fueled anders macht als Mario Kart

Collision Group Racing: Nitro-Fueled wurde erst kürzlich auf den Markt gebracht und ist mehr als nur eine Reise mit schönen Erinnerungen: Es ist ein absolut großartiges Spiel. Sicher, es stellt die Erinnerungen an das Spielen der ersten Version von damals wieder her, aber es gibt genug neue Webinhalte (zusammen mit den Online-Autorennfunktionen, die wir eigentlich erwartet haben), um das Videospiel spektakulär in den modernen Tag zu bringen.

Dennoch kann man kein Kart-Renn-Videospiel nennen, ohne die Statistiken zu erwähnen, gegen die alle ausgewertet werden: Mario Kart. Eine der aktuellsten Konsolenversionen von Mario Kart, Mario Kart 8 Deluxe, ist ebenfalls ein hervorragendes Spiel. Im Gegensatz zu dem Versuch, die Mario Kart-Formel nachzubilden, peppt Collision Team Racing die Dinge in mehreren Abteilungen ein wenig auf, um es im Gegensatz zu einer Darstellung seines Nintendo-Pendants wie ein eigenes Monster erscheinen zu lassen. Werfen wir einen Blick auf zehn wesentliche Unterschiede zwischen Collision Team Competing Nitro-Fueled und Mario Kart 8 Deluxe.

108 RENNFAHRER

Der unmittelbarste und auch offensichtlichste Unterschied zwischen den beiden ist die Anzahl der Spieler/CPU in jedem Rennen. Accident Team Racing Nitro-Fueled reduziert die Zahl von zwölf späteren Mario Kart-Einträgen auf acht.

Dies ändert absolut die Punkte und verändert die Natur des Videospiels völlig. Viel weniger Konkurrenten weisen darauf hin, dass Sie sich ein wenig mehr auf Ihr eigenes Fahren konzentrieren können, anstatt sich mit allen anderen zu beschäftigen. Es lädt zusätzlich jede Art von freien Slots in einer Internet-Lobby mit CPU.

9 ES GEHT MEHR BEZÜGLICH DER FAHRFÄHIGKEIT

Via: androidcentral

Genau in diesem Sinne ist Collision Group Competing Nitro-Fueled mehr auf Ihre individuelle Leistung und Ihr Fahrkönnen ausgerichtet, als auf Ihr Ding, welchen der verschiedenen anderen Chauffeure zu verwenden. Dies liegt zum Teil daran, dass die Anzahl der Rennfahrer reduziert wird, aber auch an der Natur der Gegenstände selbst sowie daran, dass das Erzielen von Treffern mit einem Gegenstand in CTR (normalerweise) etwas weniger verheerend ist als in Mario Kart.

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Sie verlieren nicht ständig Ihren gesamten Schwung in der CTR, wenn Sie einen Treffer erzielen. Die einzige Möglichkeit, die ganze Energie zu verlieren, ist vor allem das Abfahren des Trainingskurses oder das hastige Schlagen direkt gegen eine Wand. Dies macht mehr über technisches Fahrkönnen und das Erkunden der Karte als damit zu einem Erlebnis, nicht von jedem anderen Chauffeur auf der Trainingsstrecke mit Hunden überhäuft zu werden.

8 WANDERUNG

Das Wandern in CTR ist ganz anders, als es in Mario Kart bleibt. In Mario Kart können Sie so lange um eine Kante herumdriften, wie Sie möchten, und Sie erhalten nur eine Erhöhung, wenn Sie den Drift tatsächlich freigegeben haben. In der CTR führt ein zu langes Driften höchstwahrscheinlich dazu, dass Sie aus dem Ruder laufen. Nicht nur das, aber das Loslassen einer Drift bietet Ihnen nicht insgesamt einen Schub. Vielmehr füllt sich beim Wandern das Nitro-Meter.

Sobald das Messgerät etwas gefüllt ist, drücken Sie die gegenüberliegende Drift-Taste (während Sie noch driften), um eine Erhöhung zu erhalten. Die Qualität der Erhöhung hängt davon ab, wie voll der Zähler war, und Sie können auch drei dieser Erhöhungen miteinander verketten, um einen erheblichen Geschwindigkeitsunterschied zu erzielen. Dieses Timing zu erreichen, die Boosts auszuführen, während gleichzeitig hervorragende Rennlinien erhalten bleiben, ist eher die Schwierigkeit und erzeugt auch eine ziemlich bedeutende und unterhaltsame Kontur.

7 GROSSE LUFT

Drift-Boosting ist nicht das einzige Mittel, um die CTR zu steigern. Vergleichbar mit Mario Kart kann das Einsteigen auf Rampen oder jeder größere Tauchgang zu einer Erhöhung bei der Landung führen. Aber anders als bei Mario Kart, wo Sie nur einen Knopf drücken müssen, um einen Trick in der Luft zu machen, kommt es in der CTR alles auf die Hangtime an.

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Das Timing Ihres Einsteigens auf die Rampe oder den Drop wird Ihnen höchstwahrscheinlich zusätzliche Luftzeit einbringen, und je länger Sie in der Luft sind, desto größer ist der Schub, den Sie beim Aufsetzen erreichen.

6 LÄNGE DER TRAININGSKURS

Abgesehen von Baby Park sind viele Programme in Mario Kart 8 in der Regel ungefähr gleich groß. In CTR kann die Länge der Trainingskurse erheblich variieren. Einige Kurse haben Runden, die mehr als eine Minute und 50 Prozent benötigen, um eine Runde zu beenden, andere Programme haben Runden, die deutlich unter einer Minute liegen.

In der Regel beinhalten diese kürzeren Trainings auch wesentlich einfachere Formate, während die längeren Trainings härtere Kurven und Herausforderungen auf dem Weg haben. Dies beinhaltet eine gute Kartenreichweite und bedeutet auch, dass einige Kurse ein gewisses Gewicht zu haben scheinen, obwohl es am Ende des Tages einfach nur ein anderes Rennen ist.

5 ABENTEUEREINSTELLUNG

CTR hat einen ganzen Modus, den Mario Kart 8 nicht hat: den Reisemodus. Im Reisemodus durchspielst du eine kurze Kampagne, in der du normalerweise auf Trainingskursen antrittst, Herausforderungen abschließt, Arbeitgeber in Rennen besiegst, bis du schließlich gegen den außerirdischen Overlord antrittst, der den Planeten in einen ausgezeichneten Betonparkplatz verwandelt.

Obwohl die Kampagne nicht lang ist, ist es immer noch ein sehr unterhaltsamer Modus, der ein bisschen mehr zum Erlebnis bietet, als nur in normalen Rennen gegen KI-Herausforderer anzutreten.

4 WUMPA-FRÜCHTE

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Wumpa-Frucht in CTR wird ein wenig mehr verwendet als Münzen in Mario Kart. In der CTR bedeutet der Erhalt von zehn Wumpa-Frucht, dass Produkte eine aktualisierte Version sein werden. Im Gegensatz zu einem umweltfreundlichen Trank, der zum Beispiel verschiedene andere Rennfahrer nur ausdreht, erhalten Sie einen roten Trank, der sie ausdreht und eine Regenwolke über ihrem Kopf erzeugt, die sie für einige Zeit langsamer fahren lässt.

Es wirkt sich ebenfalls auf das Schildprodukt aus; Im Gegensatz zu einem umweltfreundlichen Schild, der mit Sicherheit irgendwann verschwinden wird, erhalten Sie einen blauen Schild, der nicht endet, bis Sie entweder auf ein Produkt stoßen oder es wegfeuern.

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3 KEIN EINFACHER SCHUTZ

In Mario Kart 8 können Sie bestimmte Produkte hinter sich halten und sich selbst vor Dingen schützen, die von hinten auf Sie entladen werden. In CTR ist das nicht möglich.

Jede Art von Gegenstand, der dich höchstwahrscheinlich von hinten trifft, wie eine Rakete oder ein Schild, der im Voraus zerstört wurde, musst du von Hand anhalten. Sie tun dies, indem Sie im richtigen Moment einen Trank nach hinten legen oder eine Bowling-Bombe rückwärts darauf rollen.

2 UNLOCK-SYSTEM

Das Freischalten von Produkten in CTR ist ebenfalls eine sehr unterschiedliche Erfahrung. Hier bringt Ihnen jedes Rennen, das Sie zusammenzählen, eine bestimmte Menge an Münzen, basierend sowohl auf der Einstellung als auch auf Ihrer Platzierung im Rennen. Diese Münzen können in den Pit Stop investiert werden, der eine rotierende Auswahl an Dingen zur Verfügung hat, die sich ziemlich regelmäßig anpassen.

Verschiedene andere Produkte werden nur durch das Besiegen von Spielzielen freigeschaltet, z. B. das Besiegen eines Managerrennens im Abenteuermodus, das Sammeln einer bestimmten Vielfalt von CTR-Token, das Gewinnen einer bestimmten Anzahl von Rennen mit einer Persönlichkeit und so weiter.

1 STATS

Das einzige, was sich auf die Statistik Ihres Fahrzeugführers auswirkt, ist … na ja, einfach das: Ihr Autofahrer. Das Kart, die Räder usw. der Kosmetik haben damit absolut nichts zu tun. Wenn Sie Probleme mit einer bestimmten Vereinbarung haben, ist es das einzige, was Ihnen hilft, Ihren Autofahrer zu ändern.

Auf der positiven Seite zeigt es jedoch, dass Sie, wenn Sie einen süß aussehenden Wagen haben, den Sie gebaut haben, ihn jederzeit verwenden können, ohne befürchten zu müssen, dass er Ihre Fahrfähigkeit beeinträchtigt!

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