Castle Crashers: Die 10 besten Levels, Rangliste

Wahrscheinlich hat niemand damit gerechnet, dass Castle Crashers ein solcher Hit werden würde, als es 2008 für die Xbox 360 veröffentlicht wurde. Das Videospiel ermöglichte es den Spielern, sich mit ihren Freunden durch Dutzende von fantastischen Levels zu kämpfen, um nicht nur ein Team von Prinzessinnen zu retten, sondern auch die ganze Welt zu bewahren.

Die Geschichte mag nicht die umfassendste Handlung sein, die jemals in ein Spiel eingebaut wurde, aber das hat viele Spieler nicht davon abgehalten, sich schnell in das einfache Beat ‚em up zu verlieben. Das Spiel bietet eine breite Auswahl an Schwierigkeitsgraden, mit denen sich die Spieler durchschlagen können, die sie aber auch bei wiederholten Durchläufen erkunden können. Einige sind einfach und unkompliziert, während andere Level ein gewisses Maß an Backtracking erfordern, um vollständig erforscht zu werden, aber jeder einzelne Grad ist voll von einem gewissen Maß an übermäßigem Humor. Hier sind die allerbesten.

10 Phase 10 – Überschwemmter Tempel

Der überschwemmte Tempel ist ein großartiger Grad aufgrund der Tatsache, dass, während es unglaublich schwierig für einen Solospieler mit den falschen Persönlichkeitskonstruktionen bestätigen kann, die Mühe noch nicht wirklich unfair fühlen. Das ideale Mittel, um den Grad zu erleben, ist mit einem Team von engen Freunden, so auch, wenn ein Spieler hat einen schwachen Aspekt, ein zusätzlicher kann für diese Schwäche zu machen.

Viele Spieler scheinen sich einig zu sein, dass die beste Methode für die Bewältigung des Levels Weird Fishmen darin besteht, verschiedene essentielle Splash-Attacken einzusetzen. Ob ärgerlich oder nicht, der Level ist dank seiner geringen Größe nicht zu langweilig.

9 Phase 7 – Industrieschloss

Abhängig von den Statistiken und den Fähigkeiten des Spielers, der das Industrie-Schloss betritt, kann dieser Grad eine ziemlich lustige Herausforderung sein. Der Grad selbst kann erst erreicht werden, wenn der Spieler ein paar der Sandwiches des Spiels entdeckt, ein Nahrungsmittel mit einer Kraft, die den Spieler an Popeye denken lassen könnte.

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Der Grad ist gefüllt mit Gegnern, die dazu neigen, viel Schaden anzurichten, und einem Arbeitgeberkampf, der den Spieler bei seinem ersten Versuch vor eine große Herausforderung stellt. Das alles ist es wert, wenn die Spieler endlich den aufgeblasenen Industrieprinzen aus seinem Schloss vertreiben können.

8 Phase 2 – Barbarenschlacht

Während die ersten Stufen von Castle Crashers es den Spielern ermöglichen, sich an die Steuerung zu gewöhnen, wirft die Stufe der Barbarenschlacht in Kapitel 2 die Spieler zum ersten Mal ins kalte Wasser. In diesem Abschnitt wird auch einer der vielen Nebengegenstände des Spiels vorgestellt, die periodisch nützliche Waffe.

Der Level kann in der Tat ziemlich schwer für diejenigen sein, die viele der Automechaniken des Videospiels noch nicht gemeistert haben. Es wirft dem Spieler viele verschiedene Gegner entgegen und enthält sogar einen unterhaltsamen Miniboss namens The Battle Maker.

7 Phase 9 – Sumpf

Für Spieler, die den einfachen, aber gewöhnungsbedürftigen Kampf in Castle Crashers genießen, ist die Marsh-Phase vielleicht diejenige, die sie am häufigsten wiederholen. In diesem Level haben die Spieler die Möglichkeit, 6 verschiedene Waffen und zwei neue Tiergefährten zu erhalten.

Das Level besteht aus mehreren Sektoren, in denen der Spieler in Wellen gegen Unmengen von Feinden kämpfen muss. Eine Welle bietet auch eine zusätzliche Version des Kampfes gegen die Riesenmutter aus dem Wald der Diebe. In diesem Level gibt es außerdem einen Kampf gegen Beefy Skeletons, die den Spieler auf schwierigeren Schwierigkeitsgraden innerhalb von Sekunden vernichten können.

6 Phase 3 – Einbrecherwald

Während das Level selbst unglaublich unterhaltsam für Spieler ist, um sich als Gruppe durchzuschlagen, ist einer der besten und hektischsten Teile derjenige, der für dieses Level verantwortlich ist. Der Grad scheint einer der längeren im Spiel zu sein, mit vielen umfangreichen Gegnererfahrungen.

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Mit 2 verschiedenen tierischen Freunden und vielen verschiedenen Werkzeugen gibt es für die Spieler viel zu entdecken in diesem Level. Am Ende des Levels gibt es den Trollmama-Boss, der zusätzlich als fantastische Methode genutzt werden kann, um schnell Erfahrung zu sammeln.

5 Phase 6 – Lavawelt

Die Lavawelt ist eine angenehme Abwechslung zu den konventionellen Fantasy-Levels, die das frühe Videospiel bietet. Der Level enthält viele Gegner, die sich auf Feuermagie verlassen und den meisten Spielern, die nicht gemahlen haben, eine Menge Schaden zufügen können.

Der Grad bietet 2 verschiedene Bosskämpfe, und auch wenn sie nicht die härtesten Kämpfe im Spiel sind, kann die Länge des Grades die Spieler sehnsüchtig nach einem Trank lassen. Ein großartiger Abschluss für Einzelspieler, aber noch besser mit einem Team, dank des stressigen und auch amüsanten Sockenkreatur-Drachen.

4 Kapitel 5 – Festung des Zyklopen

Wenn es einen Manager gibt, der die Aufmerksamkeit der meisten Spieler auf sich zieht, dann ist es wahrscheinlich der Zyklop, und zwar dank seiner übermäßigen Individualität und seiner unterhaltsamen Manager-Kämpfe. Zum Glück macht es den Spielern viel Spaß, sich durch seine Zitadelle zu schlagen.

Der Level bietet selbst für erfahrene Spieler eine Schwierigkeit, wenn man ihn auf der höchstmöglichen Schwierigkeitsstufe spielt, dank der großen Wellen von Gegnern, die einige irritierende Angriffe haben können. Das Ende des Levels bietet einen harten, aber lustigen Bosskampf gegen den Zyklopen und eine Schlägerei für Spieler, die Spaß mit Freunden haben.

3 Phase 8 – Außerirdisches Schiff

Es gibt eine Menge Gründe, warum das Alien-Schiff so viel Spaß macht. Der Kampf gegen die bekannten ungewöhnlichen Tiere, das intensive Selbstzerstörungs-Dashboard und natürlich auch der fantastische Humor machen dies zu einem der besten Abschlüsse des Videospiels.

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Der Grad ist allgemein als ein wenig ein weniger kompliziert, aber das ist in der Regel Veteranen Spieler erklären es, indem Sie dies tun. Adleräugige Spieler werden in diesem überbordenden, mit Aliens gefüllten Level sicherlich einen weiteren Freund entdecken können. Eine witzige Eigenschaft ist, dass bei einer vollen Gruppe ein Spieler in der Brandung des Schiffes zurückbleiben wird.

2 Kapitel 11 – Eisschloss

Während das Eisschloss allein schon aufgrund der Lieder und der Optik einen hohen Schwierigkeitsgrad hat, macht es mit seinen herausfordernden Gegnern sehr viel Spaß, es mit Freunden zu eliminieren. Der Grad ist zusätzlich die Heimat von in charge Kampf gegen den Frost König, wo die Spieler können Himmel Prinzessin zu retten.

Was den Level so unterhaltsam macht, ist das ständige Hin und Her zwischen den Spielern und dem Frostkönig. Der Kampf gegen ihn kann schwierig sein, aber es gibt Mittel, um seine eisigen Ergebnisse zu zerquetschen. Wie zahlreiche Spieler vermuten könnten, kann der Rote Ritter für diesen schwierigen Kampf tatsächlich nützlich sein.

1 Phase 12 – Endkampf

Es sollte nicht so ungewöhnlich sein, dass der epische End of the world-Abschluss gemeinhin als einer der effektivsten Abschlüsse in ganz Castle Crashers gilt. Das Level selbst ist außergewöhnlich einfach, da es sich nur um den letzten Managerkampf des Videospiels handelt.

Die Spieler müssen den bösen Zauberer mit Hilfe seiner zahlreichen Typen in einem herausfordernden Kampf bekämpfen. Diejenigen, die sich mit einer Gruppe guter Freunde zusammentun, haben dann einen letzten Kampf, um herauszufinden, wer nicht nur der effektivste Ritter ist, sondern auch die Liebe der Orangenprinzessin bekommt.

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