10 Dinge, die Sie noch nicht über Resident Evil: Dead Aim wussten
In den letzten Jahren hat Capcom mit Local Wickedness alles richtig gemacht. Homeowner Wickedness 7 ging ein paar Risiken ein, die sich unweigerlich auszahlten, während die Remakes des zweiten sowie des dritten Mainline-Zugangs beide ihre jeweiligen Titel so modernisierten, dass die Kerne der Originale intakt blieben. Die Franchise hat sich seit Resident Evil 6 tatsächlich stark weiterentwickelt.
Es wurde schon viel über die telefonischen Eingänge gesagt, aber Citizen Wickedness hat auch eine sagenhafte Geschichte von Spin-Offs, von denen viele sofort in Vergessenheit geraten, weil sie bestenfalls mittelmäßig sind. 2003’s Local Wickedness: Dead Purpose ist ein solches Spiel, doch hat es Anspruch auf Besseres?
10 Entwickelt von demselben Studio, das auch die Umbrella Chronicles entwickelt hat
Neben Capcom Manufacturing Studio 3, einem Zweig, der hauptsächlich für seinen Service Resident Evil Absolutely No bekannt ist, wurde Dead Objective von Cavia, Inc. entwickelt, demselben Studio, das auch für The Umbrella Chronicles und The Darkside Chronicles verantwortlich war.
Insgesamt ist Dead Purpose der schlechteste Resident Wickedness-Titel von Cavia; das behauptete, es war ebenfalls der größte Launch des Studios zu der Zeit und auch die erste Aufgabe, die außerhalb von Japan veröffentlicht wurde. 2003 erwies sich als ein entscheidendes Jahr für die Werkstatt, da Cavia ebenfalls Drakengard veröffentlichte.
9 Gun Survivor 4
Obwohl das Videospiel sowohl in Nordamerika als auch in Europa als Homeowner Evil: Dead Goal veröffentlicht wurde, wählte Capcom in Japan einen anderen Titel. Veröffentlicht als Gun Survivor 4 Biohazard Heroes Never Die, versuchte Dead Goal nicht, die Tatsache zu verbergen, dass es Teil einer wiederkehrenden Serie in Capcoms Heimatland wurde.
Capcom hat eine Geschichte der Umwandlung von Titeln, wenn es um Spiele geht, aber die allerersten 2 Weapon Survivor Einträge wurden als Resident Evil Survivor im Westen veröffentlicht. Warum sollte Capcom sich dafür entscheiden, den Titel für den vierten Teil zu ändern?
8 Das Allerbeste einer schlechten Nummer
Die Sammlung des Lichtwaffen-Ablegers von Resident Wickedness war nicht besonders gut. In der Tat war sie geradezu grauenhaft. Die beiden „Resident Wickedness Survivor“-Videospiele waren für einen Shooter erschreckend langsam, litten unter einer schlechten Steuerung und enthielten nichts, was einem denkwürdigen Schrecken gleichkam. Dino Stalker, ein Ableger von Dino Situation Light Weapons, tauschte Zombies gegen Dinosaurier aus, behielt aber die meisten der gleichen Probleme bei, die auch in den Survivor-Spielen vorkamen.
Dead Objective mag weit davon entfernt sein, perfekt zu sein, aber es ist der einzige Einstieg aus dieser Spin-Off-Serie, der etwas verdient.
7 Very First Correct Homeowner Evil Spiel auf der PlayStation 2
Wenn es um Citizen Evil geht, war die 6. Videospielgeneration nicht besonders Sony-freundlich. Im Allgemeinen bevorzugte Capcom den Nintendo GameCube gegenüber der PlayStation 2, wobei letztere meist auf (schlechtere) Portierungen von Titeln warten musste, die für erstere entwickelt wurden.
Dead Objective war jedoch ein PS2-Exklusivtitel, und sein Erscheinungstag im Jahr 2003 bedeutete, dass es der einzige halbwegs anständige Zugang zum Franchise-Geschäft war, der auf der Konsole für den Großteil der Existenz der Hardware verfügbar war.
6 Eine einstige Hauptfigur
Resident Wickedness liebt es, Figuren zu recyceln; das gilt jedoch nicht für die Hauptfigur von Dead Aim, Bruce McGivern. Bruce arbeitet für das Strategische Kommando der USA und ist ein rücksichtsloser Vertreter, der sich an den Mädchen erfreut und auch bereit ist, alles zu tun, um sicherzustellen, dass er seine Ziele erreicht.
Bruce überlebt das Projekt, um einen weiteren Tag zu eliminieren, aber seine Persönlichkeit wurde nie in einem der Hauptspiele erwähnt. Local Evil will nichts mit dem Gun Survivor-Zugang zu tun haben.
5 Bruce & & Ling haben ein Crossover geschafft
Resident Evil hat Dead Purpose vielleicht schnell ignoriert, aber das bedeutet nicht, dass es sofort von Capcom fallen gelassen wurde. In einem schockierenden Schritt waren die einzigen Persönlichkeiten, die in dem 2005 erschienenen Namco x Capcom Crossover-RPG vorkamen, Bruce McGivern und Fong Ling, der zweite brauchbare Held von Dead Aim.
Sowohl Ling als auch Bruce sind vielleicht nicht die unvergesslichsten Charaktere, aber sie haben es zumindest geschafft, ein paar Jahre lang dabei zu bleiben.
4 Gemischtes Third-Person & & First-Person Gameplay
Warum wird Dead Aim als eine Verbesserung gegenüber den anderen Lightgun-Spielen der Sammlung angesehen? Nun, das liegt vor allem an der Kamera. In dem Bemühen, Komponenten aus der Hauptsammlung zu integrieren, wechselt Dead Aim über den Kampf hinaus in die Third-Person-Kamera, was die Erkundung einfacher macht.
Die First-Person-Schießereien sind immer noch nicht hervorragend, aber sie sind noch besser verdaulich, wenn sie nicht der einzige Fokus der Erfahrung sind. An vielen Stellen spielt sich Dead Purpose wie ein normales Homeowner-Evil-Spiel.
3 Spielbar mit einer Computermaus
Die Überlebender Videospiele verwendeten das GunCon-Zubehör, wobei der GunCon 2 speziell für eine (kleine Anzahl) von PS2-Spielen entwickelt wurde. Obwohl es ein solides Werkzeug ist, ist es vielleicht ziemlich schwer zu finden, und die Survivor-Spiele waren irgendwie noch schlechter, wenn man einen Dual Shock verwendete.
Neben diesen Tools unterstützt Dead Objective auch eine USB-Computermaus, die zusammen mit dem Double Shock 2 verwendet werden kann. Sie funktioniert ziemlich gut und könnte sogar der beste Weg sein, um das Videospiel zu erleben.
2 A t+ G Virus Tyrant
Insgesamt ist die Auswahl an Zombies in Dead Goal nicht sonderlich beeindruckend. Viele von ihnen sind auch in anderen Spielen zu finden, aber das Videospiel hat ein paar ausgeprägte Monstrositäten in seiner Auswahl.
Die Geschichte konzentriert sich auf die t+ G-Infektion, die – wie der Name schon sagt – sowohl den G-Virus als auch den t-Virus kombiniert. Der t+ G-Virus, der fast wie ein Vorgänger des C-Virus von Homeowner Evil 6 funktioniert, sollte die bioelektrische Kontrolle des Wirts verbessern und ihm gleichzeitig ermöglichen, seine kognitiven Fähigkeiten beizubehalten, obwohl das allererste Testobjekt, der Sklaventreiber 091nicht aus, um die Annahmen zu erfüllen.
1 Eine wirksame t+ G-Virus-Anomalie
Wie bei Citizen Wickedness üblich, gipfelt Dead Purpose in einem Kampf des Managers gegen eine mutierte Monstrosität, die früher ein normaler menschlicher Gegner war. Morpheus D. Duvall ist der Bioterrorist von Dead Goal und injiziert sich selbst die Infektion, nachdem er eine tödliche Verletzung erlitten hat.
Zunächst gelingt es Duvall, die t+ G-Infektion zu regulieren, doch wiederholte Angriffe von Bruce machen Duvall anfällig für den Einfluss des G-Drucks, so dass sich der Schurke in einen Fleischklumpen verwandelt.