5 der besten Bereiche in Bloodborne (und 5, die einfach schrecklich sind)

From Software ist ein Unternehmen, das für einige der wichtigsten Entwicklungen im Bereich PC-Gaming verantwortlich ist. Die Veröffentlichung von Dark Souls war ein monumentaler Schritt in und für die PC-Gaming-Branche, der Branchenkennern endlich klar wurde, dass es doch einen Markt für harte Spiele gibt.

Nichtsdestotrotz könnte man argumentieren, dass Dark Spirits nicht der beste Erfolg von From Software ist – stattdessen ist es die Realität, dass sie sich bemüht haben, die Stilprinzipien der Dark Spirits-Kollektion zu übernehmen und sie an eine neue IP anzupassen, die einen schrecklichen Lovecraftianer enthielt Ästhetik, eine überhebliche, aber ansprechende Atmosphäre, hektische, harte Kämpfe und einige der besten Arbeitgeber im Bereich Computerspiele.

Es braucht keinen Spezialisten, um zu sagen, dass es sich bei dem betreffenden Videospiel um Bloodborne handelt, das von vielen als eines der größten Computerspiele für die Ewigkeit angesehen wird. Dies liegt vor allem an den erstaunlichen Gebieten in Bloodborne, die es zu entdecken lohnt. Dies wird jedoch durch die weniger als herausragenden Bereiche ausgeglichen, die im gesamten Videospiel verstreut sind und deren Entdeckung ziemlich mühsam sein kann.

Vor diesem Hintergrund sind hier fünf der besten Gebiete, die man in Bloodborne erkunden kann, gepaart mit fünf anderen, die eine ernsthafte Arbeit erfordern könnten.

10 BESTE: Verlassene alte Werkstatt

Die Quelle der Sehnsucht des Suchers musste ein schwer fassbarer Ort sein, der einige Initiative erforderte, um ihn zu erreichen. Die verlassene alte Werkstatt lässt dies nicht im Stich und führt viele Spieler zu ihrem Tod, bevor sie endlich die Tür zu diesem Ort betreten können.

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Trotzdem kann man nicht ablehnen, dass sich das Abschlussergebnis durchaus lohnt. Auf den ersten Blick könnte es sich wie eine schäbige Version des Jägertraums anfühlen, aber die verlassene alte Werkstatt hält eine Menge nützlicher Produkte bereit, die Spieler auf ihrer Reise nutzen können, wobei alles von der Nabelschnur bis zur Puppenkleidung ziemlich entscheidend ist unterschiedliche Gründe.

9 SCHRECKLICH: Hörsaalgebäude

Die Vorlesungsstruktur musste einen Blick auf die andere Seite des Spektrums werfen, und es ist sehr leicht zu verstehen, warum dies der Fall ist. Dieses Gebiet hat absolut nichts Bemerkenswertes und fungiert als nichts Größeres als eine Brücke direkt in die Albtraumwelten.

Denken Sie daran, dieser Grund ist möglicherweise der Grund, warum die Vortragsstruktur einen Bereich als einen der schrecklichsten Orte in Bloodborne verdient.

8 BEST: Der Traum des Suchenden

Eine Hub-Welt, die Gamer regelmäßig durchhalten, erfordert eine Atempause von der bedrückenden Atmosphäre des Spiels und gleichzeitig nicht das Gefühl, dass es sich eher wiederholt oder kratzt, um Zugang zu erhalten.

Der Traum des Jägers erfüllt diese beiden Ziele mit einem gewissen Maß an Geschick und Bequemlichkeit. Es kann zwar mühsam sein, in diese Hub-Welt zu gehen, um praktisch alles zu tun, aber es ist nicht zu verleugnen, dass das Seeker’s Desire immer noch eine großartige Landschaft ist, die man sich ansehen sollte.

7 SCHRECKLICH: Verbotene Wälder

The Forbidden Woods hatte das Zeug zu einem fantastischen Ort, aber die scheinbar unendliche Größe dieses Teils gepaart mit schäbiger Grafik und langweiligen Gegnern schadet der Glaubwürdigkeit der Forbidden Woods in Bloodborne ernsthaft.

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Es hilft nicht, dass die beiden schnelleren Wege, die es in diesem Grad gibt, ziemlich kompliziert zu erreichen sind, was die Mehrheit der Menschen dazu zwingt, einfach durchzufahren, ohne ihre Reise zu verkürzen.

6 BEST: Cainhurst Castle

Es spricht Bände in Bezug auf Bloodbornes Qualität, dass Cainhurst Castle, ein Gebiet, das von vielen Hardcore-Anhängern als der effektivste Ort im Videospiel angesehen wird, völlig optional ist.

Dies deutet darauf hin, dass Fans das gesamte Videospiel erleben können, ohne die Cainhurst Summons zu finden und auf einige der effektivsten Stile von Bloodborne zuzugreifen.

Es hilft absolut, dass Saint Logarius ein enorm unterhaltsamer Managerkampf ist, um die ganze Erfahrung zu vertuschen.

5 SCHRECKLICH: Byrgenwerth

Während des gesamten Videospiels wird der Name Byrgenwerth haufenweise mit einigen ziemlich überlieferungslastigen Implikationen herumgeworfen. Es wurde also nur erwartet, dass die Spieler gehypt würden, dieses epische Gebiet letztendlich zu erkunden.

Vor diesem Hintergrund muss man sagen, dass Byrgenwerth praktischerweise eine der größten Enttäuschungen im ganzen Spiel ist, wobei der Ort praktisch nichts Bemerkenswertes hat.

4 BESTE: Zentrales Yharnam

Bloodborne hat leicht einen der besten Anfangsbereiche in jeder Art von Computerspiel. Als frischer Sucher durch Central Yharnam zu wandern, gehört leicht zu den entmutigendsten Erfahrungen im Spiel, da das Videospiel Ihnen in wenigen Stunden alles von der Produktverwaltung bis zur Gruppensteuerung beibringt.

Am wichtigsten ist, dass Central Yharnam Spieler belohnt, die jeden Raum und auch jede Ecke des Ortes entdecken – etwas, das im Grunde genommen erforderlich ist, wenn eine Person die Chancen in Bloodborne zu ihren Gunsten ändern möchte.

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3 SCHRECKLICH: Kopfschmerzen der Mensis

Problem der Mensis ist die erste Kopfschmerzstelle am Ende dieser Position, und es ist auch nicht der einzige Bereich dieser Checkliste – eine Aussage, die einfach veranschaulicht, wie verschlimmernd diese Stellen im Spiel bleiben.

Es hilft nicht, dass das Durchlaufen von Massen von Winterlaternen, um das Gehirn von Mensis zu reduzieren, das Ihnen während des gesamten Levels eine schwierige Zeit bereitet, leicht zu den schlechtesten Minuten im gesamten Videospiel gehört.

2 BEST: Cathedral Ward

Sanctuary Ward ist ein Ort, der beim Spieler sowohl einen Seufzer der Linderung als auch absolute Panik hervorrufen kann, je nachdem, wo er sich im Level selbst befindet.

Was auch immer das Gefühl sein mag, es ist nicht zu bestreiten, dass ein Spaziergang durch Cathedral Ward eine der angenehmsten Minuten im gesamten Spiel ist. Jeder Spieler kann sich daran erinnern, wie er zum ersten Mal einem Snatcher begegnet ist, der keine Zeit verloren hat, um ihn zu eliminieren und ihn direkt an einen Ort zu schicken, der seinen taktischen Plan völlig ruiniert hat.

1 SCHRECKLICH: Problemgrenze

Der 2. Albtraum-Ort auf dieser Checkliste ist schnell der schlechteste Ort in ganz Bloodborne, und das ist keine Aussage, die man sanft machen kann.

Es hilft nicht, dass dieser Ort über das wesentliche From Software-Anwendungs-Toxin-Sumpf verfügt, gepaart mit den frustrierenden Winterlaternen, die den Spielern mit ihrem Frenzy-Aufbau und ihren Auftragsstreiks das Leben zum Teufel machen können.

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