Beste Co-Op: 5 Dinge unter uns, die gut laufen (& 5 Dinge, die Phasmophobie besser macht)

Wer hat erkannt, dass eines der beliebtesten Videospielmuster im Jahr 2020 Koop-Erlebnisse sein werden? Sicher, sie gibt es tatsächlich schon seit einiger Zeit. Trotzdem scheinen die Dinge dieses Jahr mit herausragenden Koop-Videospielerlebnissen im Aufschwung zu sein. Von Indication of Silence bis hin zu viel mehr Mainstream-Erlebnissen wie dem brandneuen Secret Next-Door-Nachbarn nimmt das Videospielerlebnis des Teams zu.

Nichtsdestotrotz sind zwei der bekanntesten unter uns sowie Phasmophobie. Während ihre Kategorien außergewöhnlich unterschiedlich sind, ist das Konzept das gleiche: Teamleistung. Beide machen einige Dinge unglaublich gut, aber jeder hat besondere Punkte zu bieten. Lassen Sie uns also genau untersuchen, wie diese Koop-Erfahrungen im Vergleich zueinander stehen.

10 unter uns: Die Einfachheit

Die wichtigsten Dinge, die Sie tun müssen, ist, das Schiff zu warten, während Sie zahlreiche Aufgaben erledigen, während Sie spielen. Eine Karte zeigt alle Bereiche im Spiel an, in denen Sie Ihre Aufgaben erfüllen müssen. Während Sie nach dem Scharlatan Ausschau halten müssen (es könnten Sie sein), reicht die Automechanik des Videospiels einfach aus, wo Sie auch Ihr Telefon verwenden können. Sowohl für Jugendliche als auch für Vermisste spricht es für die technologische Einfachheit des Spiels, direkt einsteigen zu können. Auf der anderen Seite ist Phasmophobie etwas komplizierter.

9 Phasmophobie: Das Eintauchen

Während unter uns leicht zu springen ist, triumphiert Phasmophobia, wenn es um das Eintauchen geht. Die gruseligen Häuser, geisterhaften Stimmen und Geräusche sowie die allgemein störende Umgebung lassen Sie so erscheinen, als wären Sie tatsächlich mitten in einem Spukhaus. Darüber hinaus ähneln die Werkzeuge, die Sie verwenden, denen, die echte Geisterjäger verwenden, wenn sie sich durch ein Haus oder einen verwunschenen Ort bewegen.

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8 unter uns: Als der Bösewicht spielen

Im Gegensatz zu Phasmophobie – bei der Sie nie die Möglichkeit haben, der Geist zu sein – können Sie in den Vereinigten Staaten in die Rolle des Bösewichts schlüpfen. Sobald Sie das Spiel beenden, haben Sie die Möglichkeit, diese kleine rote Anzeige zu erhalten, die enthüllt, dass Sie der Betrüger sind.

Ihr Ziel ist es, die Gruppe zu vermasseln und so viele Einzelpersonen wie möglich zu ermorden. Für viele ist es viel angenehmer, den Feind zu spielen, als ein Crewmitglied zu sein. Leider nutzt Phasmophobia diese Option nicht (hoffentlich lesen die Entwickler und sehen dies auch als Option in der Zukunft).

7 Phasmophobie: Kommunikation im Spiel

In den Vereinigten Staaten ist es eine lustige Erfahrung, aber einer der Nachteile des Videospiels besteht darin, dass Sie Ihr eigenes System für Online-Diskussionen einrichten müssen (für einige Spieler ist dies Disharmony und sogar Google Meet). Phasmophobia nimmt diesen Aspekt davon und bietet tatsächlich eine In-Game-Plattform für stimmliche und unterschiedliche Interaktionen. Sie müssen es nicht schaffen, jede Person auf Disharmony for Phasmophobia zu bringen, das macht es einfacher, zum Spaß zu kommen.

6 In den Vereinigten Staaten: Modifikation

Zu den coolsten Komponenten von Among United States gehört die Möglichkeit, Ihre Spieler individuell anzupassen. Während sie hauptsächlich nur Raumanzüge tragen, können Sie ihr Aussehen ändern. Sie können sowohl den Farbton als auch das Zubehör ändern und ihnen sogar die Möglichkeit geben, Hunde zu haben, die mit ihnen auf dem Schiff spazieren gehen. Diese Wahl wird bei Phasmophobie nicht angeboten. Obwohl es die Erfahrung nicht wesentlich beeinflusst, ist es schön zu verwalten, wie Ihre Charaktere aussehen, und unter uns ermöglicht dies.

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5 Phasmophobie: Verstehen, was zu tun ist

Phasmophobie macht es ziemlich einfach zu wissen, was zu tun ist. Bevor Sie irgendeine Art von Geistersuche beginnen, können Sie sich Ihre „optionalen Ziele“ auf einem Whiteboard in Ihrem Fahrzeug ansehen. Dort, was auch immer klar detailliert ist.

Unter den Vereinigten Staaten sind die Punkte dagegen etwas weniger klar. Wenn Sie nicht bereits wissen, wie Sie die Karte aufrufen müssen, um zu sehen, wo Ihre Jobs sind, wäre es ein Test, um zu wissen, was zu tun ist und wo es zu tun ist.

4 Unter den Vereinigten Staaten: Jobabschluss

Während es sehr einfach sein mag zu wissen, was in Phasmophobia zu tun ist, ist es in Amongst United States viel einfacher zu wissen, wann Sie etwas tatsächlich abgeschlossen haben. Sobald Sie einen Job abgeschlossen haben, verschwindet die Aktivität von der Karte und Ihrem Jobmenü in der oberen linken Ecke. Bei Phasmophobia müssen Sie vollständig zum Fahrzeug zurückgehen, um zu sehen, ob eine Aufgabe erledigt wurde. Dies kann den Spielfluss des Videospiels vermasseln und dazu führen, dass Sie hin und her rennen müssen, um zu sehen, ob Sie etwas erreicht haben.

3 Phasmophobie: Ein sicherer Ort

Die einzige Zeit, in der Sie in Among United States sicher sind, ist, wenn Sie im Wahlmodus bleiben (und jemand tatsächlich geendet hat). Wenn Sie in Phasmophobia eine Pause von den Schrecken einlegen oder die Entwicklung Ihrer Gruppe untersuchen möchten, können Sie sich einen Zufluchtsort im Truck verschaffen. Nun gibt es einige Berichte, dass Taschenlampen oder Produkte nach einem paranormalen Ereignis zurückgelassen oder in Regalen stehen, aber für eine der wichtigsten Komponenten sind Sie sicher und können auch zu Atem kommen.

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2 unter uns: Persönlichkeitsdesign

Die Persönlichkeiten von Phasmophobia sind definitiv besonders menschlich und auch praktisch. Trotzdem sind die Stile nicht so scharf wie unter den Vereinigten Staaten.

Dies kann an der Einfachheit der Charaktere in Amongst United States liegen, aber die Designer des Videospiels haben hervorragende Arbeit geleistet, damit die Spieler im Videospiel richtig gestaltet sind. Erwarten Sie in Phasmophobia einige fehlerhafte und ungewöhnlich erstellte Charakterdesigns.

1 Phasmophobie: Kartenoptionen

Unter den Vereinigten Staaten gibt es ebenfalls verschiedene Karten, aber Phasmophobia geht noch einen Schritt weiter. Das Spiel hat mehrere Bereiche, von denen aus Sie Geisterjagden durchführen können. Wohnhäuser, Hütten und auch Schulen sind im Videospiel enthalten. Sie haben jeweils ihre eigenen Formate, Versteckmöglichkeiten sowie eine allgemein gruselige Atmosphäre. Jeder Ort ist einzigartig und es lohnt sich, darin einzutauchen. Auch hier gibt es unter den Vereinigten Staaten unterschiedliche Karten, aber viele können sich immer noch gleich anfühlen, da sie hauptsächlich genau die gleichen Komponenten haben. Phasmophobie bietet eine andere und viel erstaunlichere Unterscheidung in den Karten.

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